Advanced controls bar
[vlc.git] / modules / gui / qt4 / input_manager.hpp
1 /*****************************************************************************
2  * input_manager.hpp : Manage an input and interact with its GUI elements
3  ****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2006 the VideoLAN team
5  * $Id$
6  *
7  * Authors: ClĂ©ment Stenac <zorglub@videolan.org>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
22  *****************************************************************************/
23
24 #ifndef _INPUT_MANAGER_H_
25 #define _INPUT_MANAGER_H_
26
27 #include <QObject>
28 #include <vlc/vlc.h>
29 #include <vlc/input.h>
30
31 class InputManager : public QObject
32 {
33     Q_OBJECT;
34 public:
35     InputManager( QObject *, intf_thread_t *);
36     virtual ~InputManager();
37
38     void delInput();
39     bool hasInput() { return p_input && !p_input->b_dead && !p_input->b_die; }
40     bool hasAudio() { return b_has_audio; }
41     bool hasVideo() { return b_has_video; }
42     bool b_has_audio, b_has_video, b_had_audio, b_had_video;
43 private:
44     intf_thread_t *p_intf;
45     input_thread_t *p_input;
46     int i_old_playing_status;
47
48 public slots:
49     void togglePlayPause();
50     void update(); ///< Periodic updates
51     void setInput( input_thread_t * ); ///< Our controlled input changed
52     void sliderUpdate( float ); ///< User dragged the slider. We get new pos
53     void slower();
54     void faster();
55     void normalRate();
56 signals:
57     /// Send new position, new time and new length
58     void positionUpdated( float , int, int );
59     void nameChanged( QString );
60     void navigationChanged( int );
61     void statusChanged( int );
62     void audioStarted();
63     void videoStarted();
64 };
65
66 class MainInputManager : public QObject
67 {
68     Q_OBJECT;
69 public:
70     static MainInputManager *getInstance( intf_thread_t *_p_intf )
71     {
72         if( !instance )
73             instance = new MainInputManager( _p_intf );
74         return instance;
75     }
76     static void killInstance()
77     {
78         if( instance ) delete instance;
79     }
80     virtual ~MainInputManager();
81     input_thread_t *getInput() { return p_input; };
82     InputManager *getIM() { return im; };
83
84 private:
85     InputManager *im;
86     intf_thread_t *p_intf;
87     input_thread_t *p_input;
88     static MainInputManager *instance;
89     MainInputManager( intf_thread_t *);
90 public slots:
91     void togglePlayPause();
92 private slots:
93     void updateInput();
94 signals:
95     void inputChanged( input_thread_t *);
96 };
97
98
99 #endif