Definitively fixed sync (I hope).
[vlc.git] / modules / gui / beos / AudioOutput.cpp
1 /*****************************************************************************
2  * AudioOutput.cpp: BeOS audio output
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 1999, 2000, 2001 VideoLAN
5  * $Id: AudioOutput.cpp,v 1.26 2003/01/10 16:21:39 titer Exp $
6  *
7  * Authors: Jean-Marc Dressler <polux@via.ecp.fr>
8  *          Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
9  *          Eric Petit <titer@videolan.org>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  * 
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
24  *****************************************************************************/
25
26 /*****************************************************************************
27  * Preamble
28  *****************************************************************************/
29 #include <stdio.h>
30 #include <stdlib.h>                                      /* malloc(), free() */
31 #include <malloc.h>
32 #include <string.h>
33
34 #include <SoundPlayer.h>
35 #include <media/MediaDefs.h>
36
37
38 #include <vlc/vlc.h>
39 #include <vlc/aout.h>
40 extern "C" {
41 #include <aout_internal.h>
42 }
43
44 /*****************************************************************************
45  * aout_sys_t: BeOS audio output method descriptor
46  *****************************************************************************/
47
48 typedef struct aout_sys_t
49 {
50     BSoundPlayer *p_player;
51     mtime_t       latency;
52     
53 } aout_sys_t;
54
55 /*****************************************************************************
56  * Local prototypes.
57  *****************************************************************************/
58 static void Play         ( void *p_aout, void *p_buffer, size_t size,
59                            const media_raw_audio_format &format );
60 static void DoNothing    ( aout_instance_t *p_aout );
61 static int  CheckLatency ( aout_instance_t *p_aout );
62
63 /*****************************************************************************
64  * OpenAudio
65  *****************************************************************************/
66 int E_(OpenAudio) ( vlc_object_t * p_this )
67 {
68     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t*) p_this;
69     p_aout->output.p_sys = (aout_sys_t *) malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
70     if( p_aout->output.p_sys == NULL )
71     {
72         msg_Err( p_aout, "Not enough memory" );
73         return -1;
74     }
75     aout_sys_t *p_sys = p_aout->output.p_sys;
76
77     aout_VolumeSoftInit( p_aout );
78
79     int i_nb_channels = aout_FormatNbChannels( &p_aout->output.output );
80     /* BSoundPlayer does not support more than 2 channels AFAIK */
81     if ( i_nb_channels > 2 )
82     {
83         i_nb_channels = 2;
84         p_aout->output.output.i_physical_channels
85             = AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
86     }
87  
88     media_raw_audio_format *p_format;
89     p_format = (media_raw_audio_format*)
90         malloc( sizeof( media_raw_audio_format ) );
91     
92     p_format->channel_count = i_nb_channels;
93     p_format->frame_rate = p_aout->output.output.i_rate;    
94     p_format->format = media_raw_audio_format::B_AUDIO_FLOAT;
95 #ifdef WORDS_BIGENDIAN
96     p_format->byte_order = B_MEDIA_BIG_ENDIAN;
97 #else
98     p_format->byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
99 #endif
100     p_format->buffer_size = 8192;
101
102     p_aout->output.output.i_format = VLC_FOURCC('f','l','3','2');
103     p_aout->output.i_nb_samples = 2048 / i_nb_channels;
104     p_aout->output.pf_play = DoNothing;
105
106     p_sys->p_player = new BSoundPlayer( p_format, "player", Play, NULL, p_aout );
107     if( p_sys->p_player->InitCheck() != B_OK )
108     {
109         msg_Err( p_aout, "BSoundPlayer InitCheck failed" );
110         delete p_sys->p_player;
111         free( p_sys );
112         return -1;
113     }
114
115     /* FIXME FIXME FIXME
116      * We should check BSoundPlayer Latency() everytime we call
117      * aout_OutputNextBuffer(). Unfortunatly, it does not seem to work
118      * correctly: on my computer, it hangs for about 5 seconds at the
119      * beginning of the file. This is not acceptable, so we will start
120      * playing the file with a default latency (my computer's one ;p )
121      * and we create a thread who's going to update it ASAP. According
122      * to what I've seen, the latency is almost constant most of the
123      * time anyway -- titer */
124     p_sys->latency = 16209;
125     if( vlc_thread_create( p_aout, "latency", CheckLatency,
126                            VLC_THREAD_PRIORITY_LOW, VLC_FALSE ) )
127     {
128         msg_Err( p_aout, "cannot create Latency thread" );
129     }
130
131     p_sys->p_player->Start();
132     p_sys->p_player->SetHasData( true );
133
134     return 0;
135 }
136
137 /*****************************************************************************
138  * CloseAudio
139  *****************************************************************************/
140 void E_(CloseAudio) ( vlc_object_t *p_this )
141 {
142     aout_instance_t * p_aout = (aout_instance_t *) p_this;
143     aout_sys_t * p_sys = (aout_sys_t *) p_aout->output.p_sys;
144     
145     p_aout->b_die = VLC_TRUE;
146     vlc_thread_join( p_aout );
147     p_aout->b_die = VLC_FALSE;
148     
149     p_sys->p_player->Stop();
150     delete p_sys->p_player;
151     free( p_sys );
152 }
153
154 /*****************************************************************************
155  * Play
156  *****************************************************************************/
157 static void Play( void *aout, void *p_buffer, size_t i_size,
158                   const media_raw_audio_format &format )
159 {
160     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t*)aout;
161     aout_sys_t *p_sys = (aout_sys_t*)p_aout->output.p_sys;
162     aout_buffer_t * p_aout_buffer;
163     mtime_t play_time = 0;
164     
165     /* FIXME (see above) */
166     play_time = mdate() + p_sys->latency;
167     
168     p_aout_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, play_time, VLC_FALSE );
169
170     if( p_aout_buffer != NULL )
171     {
172         p_aout->p_vlc->pf_memcpy( (float*)p_buffer,
173                                   p_aout_buffer->p_buffer, i_size );
174         aout_BufferFree( p_aout_buffer );
175     }
176     else
177     {
178         p_aout->p_vlc->pf_memset( (float*)p_buffer, 0, i_size );
179     }
180 }
181
182 /*****************************************************************************
183  * DoNothing 
184  *****************************************************************************/
185 static void DoNothing( aout_instance_t *p_aout )
186 {
187     return;
188 }
189
190 /*****************************************************************************
191  * CheckLatency
192  *****************************************************************************/
193 static int CheckLatency( aout_instance_t *p_aout )
194 {
195     aout_sys_t *p_sys = (aout_sys_t*)p_aout->output.p_sys;
196     mtime_t last_check = 0;
197     mtime_t latency;
198     
199     while( !p_aout->b_die )
200     {
201         /* check every 0.1 second */
202         if( mdate() > last_check + 100000 )
203         {
204             latency = p_sys->p_player->Latency();
205             if( latency && latency != p_sys->latency )
206             {
207                 p_sys->latency = latency;
208             }
209             last_check = mdate();
210         }
211         snooze( 5000 );
212     }
213     return VLC_SUCCESS;
214 }