dxva2: use a single macro to test if the DXVA context is valid
[ffmpeg.git] / libavcodec / dxva2_internal.h
index c962810..e5322ef 100644 (file)
@@ -76,6 +76,9 @@ typedef union {
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_BITSTREAM(avctx, ctx)  (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg->ConfigBitstreamRaw : ctx->dxva2.cfg->ConfigBitstreamRaw)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_INTRARESID(avctx, ctx) (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg->ConfigIntraResidUnsigned : ctx->dxva2.cfg->ConfigIntraResidUnsigned)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_RESIDACCEL(avctx, ctx) (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg->ConfigResidDiffAccelerator : ctx->dxva2.cfg->ConfigResidDiffAccelerator)
+#define DXVA_CONTEXT_VALID(avctx, ctx)          (DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx) && \
+                                                 DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx) && \
+                                                 DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx))
 #elif CONFIG_DXVA2
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->dxva2.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->dxva2.surface_count)
@@ -85,6 +88,7 @@ typedef union {
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_BITSTREAM(avctx, ctx)  (ctx->dxva2.cfg->ConfigBitstreamRaw)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_INTRARESID(avctx, ctx) (ctx->dxva2.cfg->ConfigIntraResidUnsigned)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_RESIDACCEL(avctx, ctx) (ctx->dxva2.cfg->ConfigResidDiffAccelerator)
+#define DXVA_CONTEXT_VALID(avctx, ctx)          (ctx->dxva2.decoder && ctx->dxva2.cfg && ctx->dxva2.surface_count)
 #elif CONFIG_D3D11VA
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->d3d11va.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->d3d11va.surface_count)
@@ -94,6 +98,7 @@ typedef union {
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_BITSTREAM(avctx, ctx)  (ctx->d3d11va.cfg->ConfigBitstreamRaw)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_INTRARESID(avctx, ctx) (ctx->d3d11va.cfg->ConfigIntraResidUnsigned)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_RESIDACCEL(avctx, ctx) (ctx->d3d11va.cfg->ConfigResidDiffAccelerator)
+#define DXVA_CONTEXT_VALID(avctx, ctx)          (ctx->d3d11va.decoder && ctx->d3d11va.cfg && ctx->d3d11va.surface_count)
 #endif
 
 unsigned ff_dxva2_get_surface_index(const AVCodecContext *avctx,