Change license header to LGPL for consistency.
[ffmpeg.git] / libavcodec / alpha / dsputil_alpha_asm.S
index 6519a95..29ba9dc 100644 (file)
@@ -2,19 +2,19 @@
  * Alpha optimized DSP utils
  * Copyright (c) 2002 Falk Hueffner <falk@debian.org>
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
 /*
@@ -34,7 +34,7 @@
 #define tf a4
 #define tg a3
 #define th v0
-                
+
         .set noat
         .set noreorder
         .arch pca56
@@ -71,7 +71,7 @@ $unaligned:
         addq    a1, a2, a1
         nop
 
-       ldq_u   t4, 0(a1)
+        ldq_u   t4, 0(a1)
         ldq_u   t5, 8(a1)
         addq    a1, a2, a1
         nop
@@ -120,25 +120,25 @@ $aligned:
         addq    a1, a2, a1
         ldq     t3, 0(a1)
 
-       addq    a0, a2, t4
-       addq    a1, a2, a1
-       addq    t4, a2, t5
-       subq    a3, 4, a3
+        addq    a0, a2, t4
+        addq    a1, a2, a1
+        addq    t4, a2, t5
+        subq    a3, 4, a3
+
+        stq     t0, 0(a0)
+        addq    t5, a2, t6
+        stq     t1, 0(t4)
+        addq    t6, a2, a0
 
-       stq     t0, 0(a0)
-       addq    t5, a2, t6
-       stq     t1, 0(t4)
-       addq    t6, a2, a0
+        stq     t2, 0(t5)
+        stq     t3, 0(t6)
 
-       stq     t2, 0(t5)
-       stq     t3, 0(t6)
-       
-       bne     a3, $aligned
+        bne     a3, $aligned
         ret
         .end put_pixels_axp_asm
 
 /************************************************************************
- * void put_pixels_clamped_mvi_asm(const DCTELEM *block, uint8_t *pixels, 
+ * void put_pixels_clamped_mvi_asm(const DCTELEM *block, uint8_t *pixels,
  *                                 int line_size)
  */
         .align 6
@@ -172,17 +172,17 @@ put_pixels_clamped_mvi_asm:
         addq    a1, a2, ta
         maxsw4  t3, zero, t3
         minsw4  t0, t8, t0
-        
+
         minsw4  t1, t8, t1
         minsw4  t2, t8, t2
         minsw4  t3, t8, t3
         pkwb    t0, t0
-        
+
         pkwb    t1, t1
         pkwb    t2, t2
         pkwb    t3, t3
         stl     t0, 0(a1)
-        
+
         stl     t1, 4(a1)
         addq    ta, a2, a1
         stl     t2, 0(ta)
@@ -193,7 +193,7 @@ put_pixels_clamped_mvi_asm:
         .end put_pixels_clamped_mvi_asm
 
 /************************************************************************
- * void add_pixels_clamped_mvi_asm(const DCTELEM *block, uint8_t *pixels, 
+ * void add_pixels_clamped_mvi_asm(const DCTELEM *block, uint8_t *pixels,
  *                                 int line_size)
  */
         .align 6
@@ -236,18 +236,18 @@ add_pixels_clamped_mvi_asm:
         bic     t0, tg, t0      # 0 2
         unpkbw  t7, t7          # 2 0
         and     t3, tg, t5      # 1 1
-        addq    t0, t1, t0      # 0 3 
+        addq    t0, t1, t0      # 0 3
 
         xor     t0, t2, t0      # 0 4
         unpkbw  ta, ta          # 3 0
         and     t6, tg, t8      # 2 1
         maxsw4  t0, zero, t0    # 0 5
-        
+
         bic     t3, tg, t3      # 1 2
         bic     t6, tg, t6      # 2 2
         minsw4  t0, tf, t0      # 0 6
         addq    t3, t4, t3      # 1 3
-        
+
         pkwb    t0, t0          # 0 7
         xor     t3, t5, t3      # 1 4
         maxsw4  t3, zero, t3    # 1 5
@@ -260,14 +260,14 @@ add_pixels_clamped_mvi_asm:
 
         maxsw4  t6, zero, t6    # 2 5
         addq    t9, ta, t9      # 3 3
-        stl     t0, 0(a1)       # 0 8   
+        stl     t0, 0(a1)       # 0 8
         minsw4  t6, tf, t6      # 2 6
 
         xor     t9, tb, t9      # 3 4
         maxsw4  t9, zero, t9    # 3 5
         lda     a0, 32(a0)      # block += 16;
         pkwb    t3, t3          # 1 7
-        
+
         minsw4  t9, tf, t9      # 3 6
         subq    th, 2, th
         pkwb    t6, t6          # 2 7
@@ -279,5 +279,5 @@ add_pixels_clamped_mvi_asm:
         stl     t9, 4(te)       # 3 8
 
         bne     th, 1b
-        ret     
+        ret
         .end add_pixels_clamped_mvi_asm