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[ffmpeg.git] / doc / faq.texi
index 1adc434..8e8198d 100644 (file)
@@ -46,19 +46,35 @@ The same system is used for the other image formats.
 No. FFmpeg only supports open source codecs. Windows DLLs are not
 portable, bloated and often slow.
 
+@section How can I read from the standard input or write to the standard output ?
+
+Use @file{-} as filename.
+
+@section Why Audio is not decoded in VOB files ?
+
+AC3 decoding is optional as the codec is currently released under the
+GPL. Enable it with @code{./configure --enable-a52}. Take care: by
+enabling AC3, you automatically change the license of libavcodec from
+LGPL to GPL.
+
 @chapter Development
 
+@section Are there examples of use of the FFmpeg libraries libavcodec and libavformat ?
+
+Yes. Read the Developers Guide of the FFmpeg documentation.
+
 @section Can you support my C compiler XXX ?
 
 No. Only GCC is supported. GCC is ported on most systems available and I
 don't see the need to pollute the source code with @code{#ifdef}s
 related to the compiler.
 
-@section I want to use ffmpeg or libavcodec under Windows. Can you support my proprietary C compiler XXX ?
+@section Can I use FFmpeg or libavcodec under Windows ?
 
-No. Use @code{mingw-gcc} available at @url{http://www.mingw.org/} to
-compile the code. It generates object files fully compatible with other
-windows compilers.
+Yes, but the MinGW tools @emph{must} be used to compile FFmpeg. You
+can link the resulting DLLs with any other Windows program. Read the
+@emph{Native Windows Compilation} section in the FFmpeg documentation
+to have more information.
 
 @section Can you add automake, libtool or autoconf support ?