Use DECLARE_ALIGNED macro instead of __attribute__((aligned)) for ppc code.
[ffmpeg.git] / libswscale / ppc / swscale_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec-enhanced yuv2yuvX
3  *
4  * Copyright (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  * based on the equivalent C code in swscale.c
6  *
7  * This file is part of FFmpeg.
8  *
9  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Lesser General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
20  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
22  */
23
24 #define vzero vec_splat_s32(0)
25
26 static inline void
27 altivec_packIntArrayToCharArray(int *val, uint8_t* dest, int dstW) {
28     register int i;
29     vector unsigned int altivec_vectorShiftInt19 =
30         vec_add(vec_splat_u32(10), vec_splat_u32(9));
31     if ((unsigned long)dest % 16) {
32         /* badly aligned store, we force store alignment */
33         /* and will handle load misalignment on val w/ vec_perm */
34         vector unsigned char perm1;
35         vector signed int v1;
36         for (i = 0 ; (i < dstW) &&
37             (((unsigned long)dest + i) % 16) ; i++) {
38                 int t = val[i] >> 19;
39                 dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
40         }
41         perm1 = vec_lvsl(i << 2, val);
42         v1 = vec_ld(i << 2, val);
43         for ( ; i < (dstW - 15); i+=16) {
44             int offset = i << 2;
45             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
46             vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
47             vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
48             vector signed int v5 = vec_ld(offset + 64, val);
49             vector signed int v12 = vec_perm(v1, v2, perm1);
50             vector signed int v23 = vec_perm(v2, v3, perm1);
51             vector signed int v34 = vec_perm(v3, v4, perm1);
52             vector signed int v45 = vec_perm(v4, v5, perm1);
53
54             vector signed int vA = vec_sra(v12, altivec_vectorShiftInt19);
55             vector signed int vB = vec_sra(v23, altivec_vectorShiftInt19);
56             vector signed int vC = vec_sra(v34, altivec_vectorShiftInt19);
57             vector signed int vD = vec_sra(v45, altivec_vectorShiftInt19);
58             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(vA, vB);
59             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(vC, vD);
60             vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
61             vec_st(vf, i, dest);
62             v1 = v5;
63         }
64     } else { // dest is properly aligned, great
65         for (i = 0; i < (dstW - 15); i+=16) {
66             int offset = i << 2;
67             vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
68             vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
69             vector signed int v3 = vec_ld(offset + 32, val);
70             vector signed int v4 = vec_ld(offset + 48, val);
71             vector signed int v5 = vec_sra(v1, altivec_vectorShiftInt19);
72             vector signed int v6 = vec_sra(v2, altivec_vectorShiftInt19);
73             vector signed int v7 = vec_sra(v3, altivec_vectorShiftInt19);
74             vector signed int v8 = vec_sra(v4, altivec_vectorShiftInt19);
75             vector unsigned short vs1 = vec_packsu(v5, v6);
76             vector unsigned short vs2 = vec_packsu(v7, v8);
77             vector unsigned char vf = vec_packsu(vs1, vs2);
78             vec_st(vf, i, dest);
79         }
80     }
81     for ( ; i < dstW ; i++) {
82         int t = val[i] >> 19;
83         dest[i] = (t < 0) ? 0 : ((t > 255) ? 255 : t);
84     }
85 }
86
87 static inline void
88 yuv2yuvX_altivec_real(const int16_t *lumFilter, int16_t **lumSrc, int lumFilterSize,
89                       const int16_t *chrFilter, int16_t **chrSrc, int chrFilterSize,
90                       uint8_t *dest, uint8_t *uDest, uint8_t *vDest, int dstW, int chrDstW)
91 {
92     const vector signed int vini = {(1 << 18), (1 << 18), (1 << 18), (1 << 18)};
93     register int i, j;
94     {
95         DECLARE_ALIGNED(16, int, val[dstW]);
96
97         for (i = 0; i < (dstW -7); i+=4) {
98             vec_st(vini, i << 2, val);
99         }
100         for (; i < dstW; i++) {
101             val[i] = (1 << 18);
102         }
103
104         for (j = 0; j < lumFilterSize; j++) {
105             vector signed short l1, vLumFilter = vec_ld(j << 1, lumFilter);
106             vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, lumFilter);
107             vLumFilter = vec_perm(vLumFilter, vLumFilter, perm0);
108             vLumFilter = vec_splat(vLumFilter, 0); // lumFilter[j] is loaded 8 times in vLumFilter
109
110             perm = vec_lvsl(0, lumSrc[j]);
111             l1 = vec_ld(0, lumSrc[j]);
112
113             for (i = 0; i < (dstW - 7); i+=8) {
114                 int offset = i << 2;
115                 vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, lumSrc[j]);
116
117                 vector signed int v1 = vec_ld(offset, val);
118                 vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, val);
119
120                 vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // lumSrc[j][i] ... lumSrc[j][i+7]
121
122                 vector signed int i1 = vec_mule(vLumFilter, ls);
123                 vector signed int i2 = vec_mulo(vLumFilter, ls);
124
125                 vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
126                 vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // lumSrc[j][i] * lumFilter[j] ... lumSrc[j][i+7] * lumFilter[j]
127
128                 vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
129                 vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
130
131                 vec_st(vo1, offset, val);
132                 vec_st(vo2, offset + 16, val);
133
134                 l1 = l2;
135             }
136             for ( ; i < dstW; i++) {
137                 val[i] += lumSrc[j][i] * lumFilter[j];
138             }
139         }
140         altivec_packIntArrayToCharArray(val, dest, dstW);
141     }
142     if (uDest != 0) {
143         DECLARE_ALIGNED(16, int, u[chrDstW]);
144         DECLARE_ALIGNED(16, int, v[chrDstW]);
145
146         for (i = 0; i < (chrDstW -7); i+=4) {
147             vec_st(vini, i << 2, u);
148             vec_st(vini, i << 2, v);
149         }
150         for (; i < chrDstW; i++) {
151             u[i] = (1 << 18);
152             v[i] = (1 << 18);
153         }
154
155         for (j = 0; j < chrFilterSize; j++) {
156             vector signed short l1, l1_V, vChrFilter = vec_ld(j << 1, chrFilter);
157             vector unsigned char perm, perm0 = vec_lvsl(j << 1, chrFilter);
158             vChrFilter = vec_perm(vChrFilter, vChrFilter, perm0);
159             vChrFilter = vec_splat(vChrFilter, 0); // chrFilter[j] is loaded 8 times in vChrFilter
160
161             perm = vec_lvsl(0, chrSrc[j]);
162             l1 = vec_ld(0, chrSrc[j]);
163             l1_V = vec_ld(2048 << 1, chrSrc[j]);
164
165             for (i = 0; i < (chrDstW - 7); i+=8) {
166                 int offset = i << 2;
167                 vector signed short l2 = vec_ld((i << 1) + 16, chrSrc[j]);
168                 vector signed short l2_V = vec_ld(((i + 2048) << 1) + 16, chrSrc[j]);
169
170                 vector signed int v1 = vec_ld(offset, u);
171                 vector signed int v2 = vec_ld(offset + 16, u);
172                 vector signed int v1_V = vec_ld(offset, v);
173                 vector signed int v2_V = vec_ld(offset + 16, v);
174
175                 vector signed short ls = vec_perm(l1, l2, perm); // chrSrc[j][i] ... chrSrc[j][i+7]
176                 vector signed short ls_V = vec_perm(l1_V, l2_V, perm); // chrSrc[j][i+2048] ... chrSrc[j][i+2055]
177
178                 vector signed int i1 = vec_mule(vChrFilter, ls);
179                 vector signed int i2 = vec_mulo(vChrFilter, ls);
180                 vector signed int i1_V = vec_mule(vChrFilter, ls_V);
181                 vector signed int i2_V = vec_mulo(vChrFilter, ls_V);
182
183                 vector signed int vf1 = vec_mergeh(i1, i2);
184                 vector signed int vf2 = vec_mergel(i1, i2); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
185                 vector signed int vf1_V = vec_mergeh(i1_V, i2_V);
186                 vector signed int vf2_V = vec_mergel(i1_V, i2_V); // chrSrc[j][i] * chrFilter[j] ... chrSrc[j][i+7] * chrFilter[j]
187
188                 vector signed int vo1 = vec_add(v1, vf1);
189                 vector signed int vo2 = vec_add(v2, vf2);
190                 vector signed int vo1_V = vec_add(v1_V, vf1_V);
191                 vector signed int vo2_V = vec_add(v2_V, vf2_V);
192
193                 vec_st(vo1, offset, u);
194                 vec_st(vo2, offset + 16, u);
195                 vec_st(vo1_V, offset, v);
196                 vec_st(vo2_V, offset + 16, v);
197
198                 l1 = l2;
199                 l1_V = l2_V;
200             }
201             for ( ; i < chrDstW; i++) {
202                 u[i] += chrSrc[j][i] * chrFilter[j];
203                 v[i] += chrSrc[j][i + 2048] * chrFilter[j];
204             }
205         }
206         altivec_packIntArrayToCharArray(u, uDest, chrDstW);
207         altivec_packIntArrayToCharArray(v, vDest, chrDstW);
208     }
209 }
210
211 static inline void hScale_altivec_real(int16_t *dst, int dstW,
212                                        const uint8_t *src, int srcW,
213                                        int xInc, const int16_t *filter,
214                                        const int16_t *filterPos, int filterSize)
215 {
216     register int i;
217     DECLARE_ALIGNED(16, int, tempo[4]);
218
219     if (filterSize % 4) {
220         for (i=0; i<dstW; i++) {
221             register int j;
222             register int srcPos = filterPos[i];
223             register int val = 0;
224             for (j=0; j<filterSize; j++) {
225                 val += ((int)src[srcPos + j])*filter[filterSize*i + j];
226             }
227             dst[i] = FFMIN(val>>7, (1<<15)-1);
228         }
229     }
230     else
231     switch (filterSize) {
232     case 4:
233     {
234     for (i=0; i<dstW; i++) {
235         register int srcPos = filterPos[i];
236
237         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
238         vector unsigned char src_v1, src_vF;
239         vector signed short src_v, filter_v;
240         vector signed int val_vEven, val_s;
241         if ((((int)src + srcPos)% 16) > 12) {
242             src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
243         }
244         src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
245
246         src_v = // vec_unpackh sign-extends...
247             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
248         // now put our elements in the even slots
249         src_v = vec_mergeh(src_v, (vector signed short)vzero);
250
251         filter_v = vec_ld(i << 3, filter);
252         // The 3 above is 2 (filterSize == 4) + 1 (sizeof(short) == 2).
253
254         // The neat trick: We only care for half the elements,
255         // high or low depending on (i<<3)%16 (it's 0 or 8 here),
256         // and we're going to use vec_mule, so we choose
257         // carefully how to "unpack" the elements into the even slots.
258         if ((i << 3) % 16)
259             filter_v = vec_mergel(filter_v, (vector signed short)vzero);
260         else
261             filter_v = vec_mergeh(filter_v, (vector signed short)vzero);
262
263         val_vEven = vec_mule(src_v, filter_v);
264         val_s = vec_sums(val_vEven, vzero);
265         vec_st(val_s, 0, tempo);
266         dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
267     }
268     }
269     break;
270
271     case 8:
272     {
273     for (i=0; i<dstW; i++) {
274         register int srcPos = filterPos[i];
275
276         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
277         vector unsigned char src_v1, src_vF;
278         vector signed short src_v, filter_v;
279         vector signed int val_v, val_s;
280         if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
281             src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
282         }
283         src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
284
285         src_v = // vec_unpackh sign-extends...
286             (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
287         filter_v = vec_ld(i << 4, filter);
288         // the 4 above is 3 (filterSize == 8) + 1 (sizeof(short) == 2)
289
290         val_v = vec_msums(src_v, filter_v, (vector signed int)vzero);
291         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
292         vec_st(val_s, 0, tempo);
293         dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
294     }
295     }
296     break;
297
298     case 16:
299     {
300         for (i=0; i<dstW; i++) {
301             register int srcPos = filterPos[i];
302
303             vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
304             vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + 16, src);
305             vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, vec_lvsl(srcPos, src));
306
307             vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
308                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
309             vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
310                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
311
312             vector signed short filter_v0 = vec_ld(i << 5, filter);
313             vector signed short filter_v1 = vec_ld((i << 5) + 16, filter);
314             // the 5 above are 4 (filterSize == 16) + 1 (sizeof(short) == 2)
315
316             vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, (vector signed int)vzero);
317             vector signed int val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
318
319             vector signed int val_s = vec_sums(val_v, vzero);
320
321             vec_st(val_s, 0, tempo);
322             dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
323         }
324     }
325     break;
326
327     default:
328     {
329     for (i=0; i<dstW; i++) {
330         register int j;
331         register int srcPos = filterPos[i];
332
333         vector signed int val_s, val_v = (vector signed int)vzero;
334         vector signed short filter_v0R = vec_ld(i * 2 * filterSize, filter);
335         vector unsigned char permF = vec_lvsl((i * 2 * filterSize), filter);
336
337         vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos, src);
338         vector unsigned char permS = vec_lvsl(srcPos, src);
339
340         for (j = 0 ; j < filterSize - 15; j += 16) {
341             vector unsigned char src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
342             vector unsigned char src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
343
344             vector signed short src_vA = // vec_unpackh sign-extends...
345                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
346             vector signed short src_vB = // vec_unpackh sign-extends...
347                 (vector signed short)(vec_mergel((vector unsigned char)vzero, src_vF));
348
349             vector signed short filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
350             vector signed short filter_v2R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 32, filter);
351             vector signed short filter_v0  = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
352             vector signed short filter_v1  = vec_perm(filter_v1R, filter_v2R, permF);
353
354             vector signed int val_acc = vec_msums(src_vA, filter_v0, val_v);
355             val_v = vec_msums(src_vB, filter_v1, val_acc);
356
357             filter_v0R = filter_v2R;
358             src_v0 = src_v1;
359         }
360
361         if (j < filterSize-7) {
362             // loading src_v0 is useless, it's already done above
363             //vector unsigned char src_v0 = vec_ld(srcPos + j, src);
364             vector unsigned char src_v1, src_vF;
365             vector signed short src_v, filter_v1R, filter_v;
366             if ((((int)src + srcPos)% 16) > 8) {
367                 src_v1 = vec_ld(srcPos + j + 16, src);
368             }
369             src_vF = vec_perm(src_v0, src_v1, permS);
370
371             src_v = // vec_unpackh sign-extends...
372                 (vector signed short)(vec_mergeh((vector unsigned char)vzero, src_vF));
373             // loading filter_v0R is useless, it's already done above
374             //vector signed short filter_v0R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + j, filter);
375             filter_v1R = vec_ld((i * 2 * filterSize) + (j * 2) + 16, filter);
376             filter_v = vec_perm(filter_v0R, filter_v1R, permF);
377
378             val_v = vec_msums(src_v, filter_v, val_v);
379         }
380
381         val_s = vec_sums(val_v, vzero);
382
383         vec_st(val_s, 0, tempo);
384         dst[i] = FFMIN(tempo[3]>>7, (1<<15)-1);
385     }
386
387     }
388     }
389 }
390
391 static inline int yv12toyuy2_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
392                                               int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
393     uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
394     // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
395     uint8_t *ysrc = src[0];
396     uint8_t *usrc = src[1];
397     uint8_t *vsrc = src[2];
398     const int width = c->srcW;
399     const int height = srcSliceH;
400     const int lumStride = srcStride[0];
401     const int chromStride = srcStride[1];
402     const int dstStride = dstStride_a[0];
403     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
404     const int vertLumPerChroma = 2;
405     register unsigned int y;
406
407     if (width&15) {
408         yv12toyuy2(ysrc, usrc, vsrc, dst, c->srcW, srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
409         return srcSliceH;
410     }
411
412     /* This code assumes:
413
414     1) dst is 16 bytes-aligned
415     2) dstStride is a multiple of 16
416     3) width is a multiple of 16
417     4) lum & chrom stride are multiples of 8
418     */
419
420     for (y=0; y<height; y++) {
421         int i;
422         for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
423             const unsigned int j = i >> 1;
424             vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
425             vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
426             vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
427             vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
428             vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
429             vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
430             vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
431             vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
432             vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
433             vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
434             vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
435             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
436             vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
437             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
438             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
439             vector unsigned char v_yuy2_2 = vec_mergeh(v_y2, v_uv_b);
440             vector unsigned char v_yuy2_3 = vec_mergel(v_y2, v_uv_b);
441             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
442             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
443             vec_st(v_yuy2_2, (i << 1) + 32, dst);
444             vec_st(v_yuy2_3, (i << 1) + 48, dst);
445         }
446         if (i < width) {
447             const unsigned int j = i >> 1;
448             vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
449             vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
450             vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
451             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
452             vector unsigned char v_yuy2_0 = vec_mergeh(v_y1, v_uv_a);
453             vector unsigned char v_yuy2_1 = vec_mergel(v_y1, v_uv_a);
454             vec_st(v_yuy2_0, (i << 1), dst);
455             vec_st(v_yuy2_1, (i << 1) + 16, dst);
456         }
457         if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
458             usrc += chromStride;
459             vsrc += chromStride;
460         }
461         ysrc += lumStride;
462         dst += dstStride;
463     }
464
465     return srcSliceH;
466 }
467
468 static inline int yv12touyvy_unscaled_altivec(SwsContext *c, uint8_t* src[], int srcStride[], int srcSliceY,
469                                               int srcSliceH, uint8_t* dstParam[], int dstStride_a[]) {
470     uint8_t *dst=dstParam[0] + dstStride_a[0]*srcSliceY;
471     // yv12toyuy2(src[0], src[1], src[2], dst, c->srcW, srcSliceH, srcStride[0], srcStride[1], dstStride[0]);
472     uint8_t *ysrc = src[0];
473     uint8_t *usrc = src[1];
474     uint8_t *vsrc = src[2];
475     const int width = c->srcW;
476     const int height = srcSliceH;
477     const int lumStride = srcStride[0];
478     const int chromStride = srcStride[1];
479     const int dstStride = dstStride_a[0];
480     const int vertLumPerChroma = 2;
481     const vector unsigned char yperm = vec_lvsl(0, ysrc);
482     register unsigned int y;
483
484     if (width&15) {
485         yv12touyvy(ysrc, usrc, vsrc, dst, c->srcW, srcSliceH, lumStride, chromStride, dstStride);
486         return srcSliceH;
487     }
488
489     /* This code assumes:
490
491     1) dst is 16 bytes-aligned
492     2) dstStride is a multiple of 16
493     3) width is a multiple of 16
494     4) lum & chrom stride are multiples of 8
495     */
496
497     for (y=0; y<height; y++) {
498         int i;
499         for (i = 0; i < width - 31; i+= 32) {
500             const unsigned int j = i >> 1;
501             vector unsigned char v_yA = vec_ld(i, ysrc);
502             vector unsigned char v_yB = vec_ld(i + 16, ysrc);
503             vector unsigned char v_yC = vec_ld(i + 32, ysrc);
504             vector unsigned char v_y1 = vec_perm(v_yA, v_yB, yperm);
505             vector unsigned char v_y2 = vec_perm(v_yB, v_yC, yperm);
506             vector unsigned char v_uA = vec_ld(j, usrc);
507             vector unsigned char v_uB = vec_ld(j + 16, usrc);
508             vector unsigned char v_u = vec_perm(v_uA, v_uB, vec_lvsl(j, usrc));
509             vector unsigned char v_vA = vec_ld(j, vsrc);
510             vector unsigned char v_vB = vec_ld(j + 16, vsrc);
511             vector unsigned char v_v = vec_perm(v_vA, v_vB, vec_lvsl(j, vsrc));
512             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
513             vector unsigned char v_uv_b = vec_mergel(v_u, v_v);
514             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
515             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
516             vector unsigned char v_uyvy_2 = vec_mergeh(v_uv_b, v_y2);
517             vector unsigned char v_uyvy_3 = vec_mergel(v_uv_b, v_y2);
518             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
519             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
520             vec_st(v_uyvy_2, (i << 1) + 32, dst);
521             vec_st(v_uyvy_3, (i << 1) + 48, dst);
522         }
523         if (i < width) {
524             const unsigned int j = i >> 1;
525             vector unsigned char v_y1 = vec_ld(i, ysrc);
526             vector unsigned char v_u = vec_ld(j, usrc);
527             vector unsigned char v_v = vec_ld(j, vsrc);
528             vector unsigned char v_uv_a = vec_mergeh(v_u, v_v);
529             vector unsigned char v_uyvy_0 = vec_mergeh(v_uv_a, v_y1);
530             vector unsigned char v_uyvy_1 = vec_mergel(v_uv_a, v_y1);
531             vec_st(v_uyvy_0, (i << 1), dst);
532             vec_st(v_uyvy_1, (i << 1) + 16, dst);
533         }
534         if ((y&(vertLumPerChroma-1)) == vertLumPerChroma-1) {
535             usrc += chromStride;
536             vsrc += chromStride;
537         }
538         ysrc += lumStride;
539         dst += dstStride;
540     }
541     return srcSliceH;
542 }