Reorder declarations in vertClassify_altivec
[ffmpeg.git] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
1 /*
2  * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
3  *
4  * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
5  *
6  * This file is part of FFmpeg.
7  *
8  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
9  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
10  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11  * (at your option) any later version.
12  *
13  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
20  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
21  */
22
23 #include "avutil.h"
24
25 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
26     do {                                                          \
27         __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;         \
28         __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;         \
29         __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;         \
30         __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;         \
31         tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                       \
32         tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                       \
33         tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                       \
34         tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                       \
35         tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                       \
36         tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                       \
37         tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                       \
38         tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                       \
39         tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                     \
40         tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                     \
41         tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                     \
42         tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                     \
43         tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                     \
44         tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                     \
45         tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                     \
46         tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                     \
47         src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                      \
48         src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                      \
49         src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                      \
50         src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                      \
51         src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                      \
52         src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                      \
53         src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                      \
54         src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                      \
55     } while (0)
56
57
58 static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
59     /*
60     this code makes no assumption on src or stride.
61     One could remove the recomputation of the perm
62     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
63     this is not always true.
64     */
65     DECLARE_ALIGNED(16, short, data[8]) =
66                     {
67                         ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1,
68                         data[0] * 2 + 1,
69                         c->QP * 2,
70                         c->QP * 4
71                     };
72     int numEq;
73     uint8_t *src2 = src;
74     vector signed short v_dcOffset;
75     vector signed short v2QP;
76     vector unsigned short v4QP;
77     vector unsigned short v_dcThreshold;
78     const int properStride = (stride % 16);
79     const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
80     const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
81     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
82     const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
83     vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
84     vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
85     vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3,
86                         v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
87
88     v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
89     v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
90     v2QP = vec_splat(v_data, 2);
91     v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
92
93     src2 += stride * 4;
94
95
96 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
97     register int j##i = i * stride;                                     \
98     vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                \
99     const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);         \
100     vector unsigned char v_srcA2##i;                                    \
101     if (two_vectors)                                                    \
102         v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                           \
103     const vector unsigned char v_srcA##i =                              \
104         vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                      \
105     v_srcAss##i =                                                       \
106         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
107                                         (vector signed char)v_srcA##i)
108
109 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
110     register int j##i = i * stride;                                     \
111     const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);          \
112     v_srcAss##i =                                                       \
113         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
114                                         (vector signed char)v_srcA##i)
115
116     /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
117      * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
118      * to the naturally aligned vertical deblocks. */
119     if (properStride && srcAlign) {
120         LOAD_LINE_ALIGNED(0);
121         LOAD_LINE_ALIGNED(1);
122         LOAD_LINE_ALIGNED(2);
123         LOAD_LINE_ALIGNED(3);
124         LOAD_LINE_ALIGNED(4);
125         LOAD_LINE_ALIGNED(5);
126         LOAD_LINE_ALIGNED(6);
127         LOAD_LINE_ALIGNED(7);
128     } else {
129         LOAD_LINE(0);
130         LOAD_LINE(1);
131         LOAD_LINE(2);
132         LOAD_LINE(3);
133         LOAD_LINE(4);
134         LOAD_LINE(5);
135         LOAD_LINE(6);
136         LOAD_LINE(7);
137     }
138 #undef LOAD_LINE
139 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
140
141 #define ITER(i, j)                                                      \
142     const vector signed short v_diff##i =                               \
143         vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                              \
144     const vector signed short v_sum##i =                                \
145         vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                 \
146     const vector signed short v_comp##i =                               \
147         (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i, \
148                                        v_dcThreshold);                  \
149     const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);     \
150     v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
151
152     ITER(0, 1);
153     ITER(1, 2);
154     ITER(2, 3);
155     ITER(3, 4);
156     ITER(4, 5);
157     ITER(5, 6);
158     ITER(6, 7);
159 #undef ITER
160
161     v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
162
163     v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
164     vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
165
166     if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold){
167         const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
168             AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
169                 0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
170         const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
171             AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
172                 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
173         const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
174             vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
175
176         vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
177         vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
178         vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
179         vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
180         vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
181         vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
182         vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
183         vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
184
185         if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
186             return 0;
187         else
188             return 1;
189     }
190     else return 2;
191 }
192
193 static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
194     /*
195     this code makes no assumption on src or stride.
196     One could remove the recomputation of the perm
197     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
198     this is not always true. Quite a lot of load/stores
199     can be removed by assuming proper alignment of
200     src & stride :-(
201     */
202     uint8_t *src2 = src;
203     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
204     const int properStride = (stride % 16);
205     const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
206     DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
207     qp[0] = c->QP;
208     vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
209     vqp = vec_splat(vqp, 0);
210
211     src2 += stride*3;
212
213     vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
214     vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
215     vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
216     vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
217
218 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
219     const vector unsigned char perml##i =                               \
220         vec_lvsl(i * stride, src2);                                     \
221     vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                  \
222     vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                             \
223     vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                        \
224     vb##i =                                                             \
225         (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,     \
226                                         (vector unsigned char)vbT##i)
227
228 #define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
229     register int j##i = i * stride;                                     \
230     vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                        \
231     vb##i =                                                             \
232         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
233                                         (vector signed char)vbT##i)
234
235       /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
236        * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
237        * to the naturally aligned vertical deblocks. */
238       if (properStride && srcAlign) {
239           LOAD_LINE_ALIGNED(0);
240           LOAD_LINE_ALIGNED(1);
241           LOAD_LINE_ALIGNED(2);
242           LOAD_LINE_ALIGNED(3);
243           LOAD_LINE_ALIGNED(4);
244           LOAD_LINE_ALIGNED(5);
245           LOAD_LINE_ALIGNED(6);
246           LOAD_LINE_ALIGNED(7);
247           LOAD_LINE_ALIGNED(8);
248           LOAD_LINE_ALIGNED(9);
249       } else {
250           LOAD_LINE(0);
251           LOAD_LINE(1);
252           LOAD_LINE(2);
253           LOAD_LINE(3);
254           LOAD_LINE(4);
255           LOAD_LINE(5);
256           LOAD_LINE(6);
257           LOAD_LINE(7);
258           LOAD_LINE(8);
259           LOAD_LINE(9);
260       }
261 #undef LOAD_LINE
262 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
263
264     const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
265     const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
266
267     const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
268     const vector unsigned short v_cmp01 =
269         (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
270     const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
271     const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
272     const vector unsigned short v_cmp89 =
273         (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
274     const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
275
276     const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
277     const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
278     const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
279     const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
280
281     const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
282     const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
283
284     const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
285     const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
286
287     const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
288     const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
289
290     const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
291     const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
292
293     const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
294     const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
295
296     const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
297     const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
298
299     const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
300     const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
301
302     const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
303     const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
304
305     const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
306     const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
307
308 #define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
309     const vector signed short temps1##i =                               \
310         vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                \
311     const vector signed short temps2##i =                               \
312         vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);          \
313     const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
314
315     COMPUTE_VR(0, 1, 2);
316     COMPUTE_VR(1, 2, 3);
317     COMPUTE_VR(2, 3, 4);
318     COMPUTE_VR(3, 4, 5);
319     COMPUTE_VR(4, 5, 6);
320     COMPUTE_VR(5, 6, 7);
321     COMPUTE_VR(6, 7, 8);
322     COMPUTE_VR(7, 8, 9);
323
324     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
325     const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
326                                                                         0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
327
328 #define PACK_AND_STORE(i)                                       \
329     const vector unsigned char perms##i =                       \
330         vec_lvsr(i * stride, src2);                             \
331     const vector unsigned char vf##i =                          \
332         vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);           \
333     const vector unsigned char vg##i =                          \
334         vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                        \
335     const vector unsigned char mask##i =                        \
336         vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
337     const vector unsigned char vg2##i =                         \
338         vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                       \
339     const vector unsigned char svA##i =                         \
340         vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                       \
341     const vector unsigned char svB##i =                         \
342         vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                       \
343     vec_st(svA##i, i * stride, src2);                           \
344     vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
345
346 #define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
347     const vector unsigned char vf##i =                          \
348         vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);           \
349     const vector unsigned char vg##i =                          \
350         vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                        \
351     vec_st(vg##i, i * stride, src2)
352
353     /* Special-casing the aligned case is worthwhile, as all calls from
354      * the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
355      * to the naturally aligned vertical deblocks. */
356     if (properStride && srcAlign) {
357         PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
358         PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
359         PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
360         PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
361         PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
362         PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
363         PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
364         PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
365     } else {
366         PACK_AND_STORE(1);
367         PACK_AND_STORE(2);
368         PACK_AND_STORE(3);
369         PACK_AND_STORE(4);
370         PACK_AND_STORE(5);
371         PACK_AND_STORE(6);
372         PACK_AND_STORE(7);
373         PACK_AND_STORE(8);
374     }
375 #undef PACK_AND_STORE
376 #undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
377 }
378
379
380
381 static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
382     /*
383     this code makes no assumption on src or stride.
384     One could remove the recomputation of the perm
385     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
386     this is not always true. Quite a lot of load/stores
387     can be removed by assuming proper alignment of
388     src & stride :-(
389     */
390     uint8_t *src2 = src;
391     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
392     DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
393     qp[0] = 8*c->QP;
394     vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
395     vqp = vec_splat(vqp, 0);
396
397 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
398     const vector unsigned char perm##i =                                \
399         vec_lvsl(i * stride, src2);                                     \
400     const vector unsigned char vbA##i =                                 \
401         vec_ld(i * stride, src2);                                       \
402     const vector unsigned char vbB##i =                                 \
403         vec_ld(i * stride + 16, src2);                                  \
404     const vector unsigned char vbT##i =                                 \
405         vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                              \
406     const vector signed short vb##i =                                   \
407         (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,     \
408                                         (vector unsigned char)vbT##i)
409
410     src2 += stride*3;
411
412      LOAD_LINE(1);
413      LOAD_LINE(2);
414      LOAD_LINE(3);
415      LOAD_LINE(4);
416      LOAD_LINE(5);
417      LOAD_LINE(6);
418      LOAD_LINE(7);
419      LOAD_LINE(8);
420 #undef LOAD_LINE
421
422      const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
423      const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
424      const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
425      const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
426                                              (vector unsigned short)v_5);
427      /* middle energy */
428      const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
429      const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
430      const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
431      const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
432      const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
433      /* left & right energy */
434      const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
435      const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
436      const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
437      const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
438      const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
439      const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
440      const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
441      const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
442      /* d */
443      const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
444                                                vec_min(vec_abs(lE),
445                                                        vec_abs(rE)));
446      const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
447      const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
448      const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
449      const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
450      const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
451                                                 d,
452                                                 vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
453                                                           (vector signed short)zero));
454      /* q */
455      const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
456      /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
457         to all negative integer */
458      const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
459                                                    v_1,
460                                                    vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
461      const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
462      /* clamp */
463      const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
464      const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
465      const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
466      const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
467
468      const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
469                                                        dclamp_P,
470                                                        vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
471      const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
472                                                  dclampedfinal,
473                                                  vec_cmplt(absmE, vqp));
474      /* add/subtract to l4 and l5 */
475      const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
476      const vector signed short vb5plusd  = vec_add(vb5, dornotd);
477      /* finally, stores */
478      const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
479      const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd,  (vector signed short)zero);
480
481      const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
482      const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
483                                                                          0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
484
485 #define STORE(i)                                                \
486      const vector unsigned char perms##i =                      \
487          vec_lvsr(i * stride, src2);                            \
488      const vector unsigned char vg##i =                         \
489          vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                       \
490      const vector unsigned char mask##i =                       \
491          vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
492      const vector unsigned char vg2##i =                        \
493          vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                      \
494      const vector unsigned char svA##i =                        \
495          vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                      \
496      const vector unsigned char svB##i =                        \
497          vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                      \
498      vec_st(svA##i, i * stride, src2);                          \
499      vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
500
501      STORE(4);
502      STORE(5);
503 }
504
505 static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
506     /*
507     this code makes no assumption on src or stride.
508     One could remove the recomputation of the perm
509     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
510     this is not always true. Quite a lot of load/stores
511     can be removed by assuming proper alignment of
512     src & stride :-(
513     */
514     uint8_t *srcCopy = src;
515     DECLARE_ALIGNED(16, uint8_t, dt[16]);
516     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
517     vector unsigned char v_dt;
518     dt[0] = deringThreshold;
519     v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
520
521 #define LOAD_LINE(i)                                                    \
522     const vector unsigned char perm##i =                               \
523         vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                 \
524     vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);          \
525     vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);     \
526     vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
527
528     LOAD_LINE(0);
529     LOAD_LINE(1);
530     LOAD_LINE(2);
531     LOAD_LINE(3);
532     LOAD_LINE(4);
533     LOAD_LINE(5);
534     LOAD_LINE(6);
535     LOAD_LINE(7);
536     LOAD_LINE(8);
537     LOAD_LINE(9);
538 #undef LOAD_LINE
539
540     vector unsigned char v_avg;
541     {
542     const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
543         AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
544             0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
545     const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
546     const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
547     const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
548     const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
549
550 #define EXTRACT(op) do {                                                \
551     const vector unsigned char s##op##_1   = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
552     const vector unsigned char s##op##_2   = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
553     const vector unsigned char s##op##_6   = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2);     \
554     const vector unsigned char s##op##_8h  = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6);   \
555     const vector unsigned char s##op##_8l  = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6);   \
556     const vector unsigned char s##op##_9   = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l);   \
557     const vector unsigned char s##op##_9h  = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9);   \
558     const vector unsigned char s##op##_9l  = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9);   \
559     const vector unsigned char s##op##_10  = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l);   \
560     const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
561     const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
562     const vector unsigned char s##op##_11  = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
563     const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
564     const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
565     v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
566
567     vector unsigned char v_min;
568     vector unsigned char v_max;
569     EXTRACT(min);
570     EXTRACT(max);
571 #undef EXTRACT
572
573     if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
574         return;
575
576     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
577     }
578
579     DECLARE_ALIGNED(16, signed int, S[8]);
580     {
581     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
582         AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
583             0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
584     const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
585         AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
586             0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
587
588     const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
589     const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
590
591 #define COMPARE(i)                                                      \
592     vector signed int sum##i;                                           \
593     do {                                                                \
594         const vector unsigned char cmp##i =                             \
595             (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);             \
596         const vector unsigned short cmpHi##i =                          \
597             (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);          \
598         const vector unsigned short cmpLi##i =                          \
599             (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);          \
600         const vector signed short cmpHf##i =                            \
601             (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);              \
602         const vector signed short cmpLf##i =                            \
603             (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);              \
604         const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);    \
605         const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i); \
606         sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
607
608     COMPARE(0);
609     COMPARE(1);
610     COMPARE(2);
611     COMPARE(3);
612     COMPARE(4);
613     COMPARE(5);
614     COMPARE(6);
615     COMPARE(7);
616     COMPARE(8);
617     COMPARE(9);
618 #undef COMPARE
619
620     vector signed int sumA2;
621     vector signed int sumB2;
622     {
623     const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
624     const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
625     const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
626
627     const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
628     const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
629     const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
630
631     const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
632     const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
633     const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
634
635     const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
636     const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
637     const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
638     const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
639     const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
640     const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
641     const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
642                                           vec_sl(t2A, vuint32_1));
643     const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
644                                           vec_sl(t2B, vuint32_1));
645     const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
646                                           vec_sl(t2C, vuint32_1));
647     const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
648     const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
649     const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
650
651     const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
652     const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
653     const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
654     const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
655     const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
656     const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
657     const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
658                                             vec_and(sumAd4,sumAd8));
659     const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
660                                             vec_and(sumBd4,sumBd8));
661     sumA2 = vec_or(sumAp,
662                    vec_sra(sumAp,
663                            vuint32_16));
664     sumB2  = vec_or(sumBp,
665                     vec_sra(sumBp,
666                             vuint32_16));
667     }
668     vec_st(sumA2, 0, S);
669     vec_st(sumB2, 16, S);
670     }
671
672     /* I'm not sure the following is actually faster
673        than straight, unvectorized C code :-( */
674
675     DECLARE_ALIGNED(16, int, tQP2[4]);
676     tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
677     vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
678     vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
679     const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
680     const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
681
682     const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
683         AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
684             0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
685     const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
686         AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
687             0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
688     const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
689         AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
690             0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
691     const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
692         AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
693             0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
694     const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
695         AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
696             0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
697     const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
698         AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
699             0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
700     const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
701         AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
702             0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
703     const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
704     const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
705         AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
706             0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
707     const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
708         AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
709             0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
710
711
712 #define F_INIT(i)                                       \
713     vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;       \
714     vector unsigned char permA1M##i = permA1;           \
715     vector unsigned char permA2M##i = permA2;           \
716     vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
717
718 #define F2(i, j, k, l)                                                  \
719     if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                          \
720         const vector unsigned char a_##j##_A##l =                       \
721             vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                       \
722         const vector unsigned char a_##j##_B##l =                       \
723             vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                 \
724         const vector signed int a_##j##_sump##l =                       \
725             (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,            \
726                                         (vector unsigned int)zero);     \
727         vector signed int F_##j##_##l =                                 \
728             vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);    \
729         F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                        \
730         const vector signed int p_##j##_##l =                           \
731             (vector signed int)vec_perm(src##j,                         \
732                                         (vector unsigned char)zero,     \
733                                         extractPermM##i);               \
734         const vector signed int sum_##j##_##l  = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
735         const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
736         vector signed int newpm_##j##_##l;                              \
737         if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                     \
738             newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                            \
739         else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))               \
740             newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                           \
741         else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                             \
742         const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                   \
743             vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);       \
744         const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,       \
745                                                         tenRightM##i);  \
746         src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);        \
747     }                                                                   \
748     permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                        \
749     permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                        \
750     tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                    \
751     extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
752
753 #define ITER(i, j, k)                           \
754     F_INIT(i);                                  \
755     F2(i, j, k, 0);                             \
756     F2(i, j, k, 1);                             \
757     F2(i, j, k, 2);                             \
758     F2(i, j, k, 3);                             \
759     F2(i, j, k, 4);                             \
760     F2(i, j, k, 5);                             \
761     F2(i, j, k, 6);                             \
762     F2(i, j, k, 7)
763
764     ITER(0, 1, 2);
765     ITER(1, 2, 3);
766     ITER(2, 3, 4);
767     ITER(3, 4, 5);
768     ITER(4, 5, 6);
769     ITER(5, 6, 7);
770     ITER(6, 7, 8);
771     ITER(7, 8, 9);
772
773     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
774
775 #define STORE_LINE(i)                                   \
776     const vector unsigned char permST##i =              \
777         vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                  \
778     const vector unsigned char maskST##i =              \
779         vec_perm((vector unsigned char)zero,            \
780                  (vector unsigned char)neg1, permST##i);\
781     src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);       \
782     sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);           \
783     sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);           \
784     vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                 \
785     vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
786
787     STORE_LINE(1);
788     STORE_LINE(2);
789     STORE_LINE(3);
790     STORE_LINE(4);
791     STORE_LINE(5);
792     STORE_LINE(6);
793     STORE_LINE(7);
794     STORE_LINE(8);
795
796 #undef STORE_LINE
797 #undef ITER
798 #undef F2
799 }
800
801 #define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
802 #define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
803 #define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
804
805 static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
806                                             uint8_t *tempBlurred, uint32_t *tempBlurredPast, int *maxNoise)
807 {
808     const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
809     const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
810     vector signed int v_dp = zero;
811     vector signed int v_sysdp = zero;
812     int d, sysd, i;
813
814     tempBlurredPast[127]= maxNoise[0];
815     tempBlurredPast[128]= maxNoise[1];
816     tempBlurredPast[129]= maxNoise[2];
817
818 #define LOAD_LINE(src, i)                                               \
819     register int j##src##i = i * stride;                                \
820     vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);       \
821     const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src); \
822     const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
823     const vector unsigned char v_##src##A##i =                          \
824         vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);         \
825     vector signed short v_##src##Ass##i =                               \
826         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,       \
827                                         (vector signed char)v_##src##A##i)
828
829     LOAD_LINE(src, 0);
830     LOAD_LINE(src, 1);
831     LOAD_LINE(src, 2);
832     LOAD_LINE(src, 3);
833     LOAD_LINE(src, 4);
834     LOAD_LINE(src, 5);
835     LOAD_LINE(src, 6);
836     LOAD_LINE(src, 7);
837
838     LOAD_LINE(tempBlurred, 0);
839     LOAD_LINE(tempBlurred, 1);
840     LOAD_LINE(tempBlurred, 2);
841     LOAD_LINE(tempBlurred, 3);
842     LOAD_LINE(tempBlurred, 4);
843     LOAD_LINE(tempBlurred, 5);
844     LOAD_LINE(tempBlurred, 6);
845     LOAD_LINE(tempBlurred, 7);
846 #undef LOAD_LINE
847
848 #define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
849     vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBlurredAss##i,    \
850                                          v_srcAss##i);          \
851     v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                     \
852     v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
853
854     ACCUMULATE_DIFFS(0);
855     ACCUMULATE_DIFFS(1);
856     ACCUMULATE_DIFFS(2);
857     ACCUMULATE_DIFFS(3);
858     ACCUMULATE_DIFFS(4);
859     ACCUMULATE_DIFFS(5);
860     ACCUMULATE_DIFFS(6);
861     ACCUMULATE_DIFFS(7);
862 #undef ACCUMULATE_DIFFS
863
864     v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
865     v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
866
867     v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
868     v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
869
870     vec_ste(v_dp, 0, &d);
871     vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
872
873     i = d;
874     d = (4*d
875          +(*(tempBlurredPast-256))
876          +(*(tempBlurredPast-1))+ (*(tempBlurredPast+1))
877          +(*(tempBlurredPast+256))
878          +4)>>3;
879
880     *tempBlurredPast=i;
881
882     if (d > maxNoise[1]) {
883         if (d < maxNoise[2]) {
884 #define OP(i) v_tempBlurredAss##i = vec_avg(v_tempBlurredAss##i, v_srcAss##i);
885
886             OP(0);
887             OP(1);
888             OP(2);
889             OP(3);
890             OP(4);
891             OP(5);
892             OP(6);
893             OP(7);
894 #undef OP
895         } else {
896 #define OP(i) v_tempBlurredAss##i = v_srcAss##i;
897
898             OP(0);
899             OP(1);
900             OP(2);
901             OP(3);
902             OP(4);
903             OP(5);
904             OP(6);
905             OP(7);
906 #undef OP
907         }
908     } else {
909         if (d < maxNoise[0]) {
910             const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
911             const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
912             const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
913
914 #define OP(i)                                                   \
915             const vector signed short v_temp##i =               \
916                 vec_mladd(v_tempBlurredAss##i,                   \
917                           vsint16_7, v_srcAss##i);              \
918             const vector signed short v_temp2##i =              \
919                 vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                  \
920             v_tempBlurredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
921
922             OP(0);
923             OP(1);
924             OP(2);
925             OP(3);
926             OP(4);
927             OP(5);
928             OP(6);
929             OP(7);
930 #undef OP
931         } else {
932             const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
933             const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
934
935 #define OP(i)                                                   \
936             const vector signed short v_temp##i =               \
937                 vec_mladd(v_tempBlurredAss##i,                   \
938                           vsint16_3, v_srcAss##i);              \
939             const vector signed short v_temp2##i =              \
940                 vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                  \
941             v_tempBlurredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
942
943             OP(0);
944             OP(1);
945             OP(2);
946             OP(3);
947             OP(4);
948             OP(5);
949             OP(6);
950             OP(7);
951 #undef OP
952         }
953     }
954
955     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
956     const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
957                                                                         0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
958
959 #define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
960     const vector unsigned char perms##src##i =                  \
961         vec_lvsr(i * stride, src);                              \
962     const vector unsigned char vf##src##i =                     \
963         vec_packsu(v_tempBlurredAss##i, (vector signed short)zero); \
964     const vector unsigned char vg##src##i =                     \
965         vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);            \
966     const vector unsigned char mask##src##i =                   \
967         vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
968     const vector unsigned char vg2##src##i =                    \
969         vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);        \
970     const vector unsigned char svA##src##i =                    \
971         vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);     \
972     const vector unsigned char svB##src##i =                    \
973         vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);     \
974     vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                       \
975     vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
976
977     PACK_AND_STORE(src, 0);
978     PACK_AND_STORE(src, 1);
979     PACK_AND_STORE(src, 2);
980     PACK_AND_STORE(src, 3);
981     PACK_AND_STORE(src, 4);
982     PACK_AND_STORE(src, 5);
983     PACK_AND_STORE(src, 6);
984     PACK_AND_STORE(src, 7);
985     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 0);
986     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 1);
987     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 2);
988     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 3);
989     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 4);
990     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 5);
991     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 6);
992     PACK_AND_STORE(tempBlurred, 7);
993 #undef PACK_AND_STORE
994 }
995
996 static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
997     const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
998
999 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
1000     vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);          \
1001     vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);          \
1002     vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);             \
1003     vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);        \
1004     vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);             \
1005     vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);         \
1006     vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i); \
1007     vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
1008
1009     LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1010     LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1011     LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1012     LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1013 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1014
1015     vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
1016     vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
1017     vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
1018     vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
1019     vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
1020     vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
1021     vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
1022     vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
1023     vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
1024     vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
1025     vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
1026     vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
1027     vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
1028     vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
1029     vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
1030     vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
1031
1032     vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1033     vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1034     vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1035     vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1036     vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1037     vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1038     vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1039     vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1040     vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1041     vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1042     vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1043     vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1044     vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1045     vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1046     vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1047     vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1048
1049     tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1050     tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1051     tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1052     tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1053     tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
1054     tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
1055     tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
1056     tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
1057     tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1058     tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1059     tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1060     tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1061     tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
1062     tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
1063     tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
1064     tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
1065
1066     temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1067     temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1068     temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1069     temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1070     temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1071     temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1072     temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1073     temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1074     temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1075     temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1076     temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
1077     temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
1078     temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1079     temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1080     temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
1081     temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
1082
1083     vec_st(temp0, 0, dst);
1084     vec_st(temp1, 16, dst);
1085     vec_st(temp2, 32, dst);
1086     vec_st(temp3, 48, dst);
1087     vec_st(temp4, 64, dst);
1088     vec_st(temp5, 80, dst);
1089     vec_st(temp6, 96, dst);
1090     vec_st(temp7, 112, dst);
1091     vec_st(temp8, 128, dst);
1092     vec_st(temp9, 144, dst);
1093     vec_st(temp10, 160, dst);
1094     vec_st(temp11, 176, dst);
1095     vec_st(temp12, 192, dst);
1096     vec_st(temp13, 208, dst);
1097     vec_st(temp14, 224, dst);
1098     vec_st(temp15, 240, dst);
1099 }
1100
1101 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
1102     const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
1103
1104 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
1105     vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
1106     vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
1107
1108     LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
1109     LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
1110     LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
1111     LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
1112     LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
1113     LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
1114     LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
1115     LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
1116 #undef LOAD_DOUBLE_LINE
1117
1118     vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
1119     vector unsigned char tempB;
1120     vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
1121     vector unsigned char tempD;
1122     vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
1123     vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
1124     vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
1125     vector unsigned char tempJ;
1126     vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
1127     vector unsigned char tempL;
1128     vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
1129     vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
1130
1131     vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1132     vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1133     vector unsigned char temp2;
1134     vector unsigned char temp3;
1135     vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1136     vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1137     vector unsigned char temp6;
1138     vector unsigned char temp7;
1139     vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
1140     vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
1141     vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
1142     vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
1143
1144     tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
1145     tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
1146     tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
1147     tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
1148     tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
1149     tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
1150     tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
1151     tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
1152
1153     temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
1154     temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
1155     temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
1156     temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
1157     temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
1158     temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
1159     temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
1160     temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
1161
1162
1163     const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
1164 #define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
1165     vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);             \
1166     vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);        \
1167     vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);             \
1168     vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);         \
1169     vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);          \
1170     vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);          \
1171     vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
1172     vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
1173     vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);\
1174     vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);\
1175     vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i); \
1176     vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i); \
1177     vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j); \
1178     vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j); \
1179     vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                  \
1180     vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                             \
1181     vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                  \
1182     vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
1183
1184     STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
1185     STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
1186     STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
1187     STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
1188 }