ae3170d91a2b15178e98c0d2679a573a0c3736d1
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / mpegvideo_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  */
18
19 #include <stdlib.h>
20 #include <stdio.h>
21 #include "../dsputil.h"
22 #include "../mpegvideo.h"
23
24 #include "gcc_fixes.h"
25  
26 #include "dsputil_altivec.h"
27
28 // Swaps two variables (used for altivec registers)
29 #define SWAP(a,b) \
30 do { \
31     __typeof__(a) swap_temp=a; \
32     a=b; \
33     b=swap_temp; \
34 } while (0)
35
36 // transposes a matrix consisting of four vectors with four elements each
37 #define TRANSPOSE4(a,b,c,d) \
38 do { \
39   __typeof__(a) _trans_ach = vec_mergeh(a, c); \
40   __typeof__(a) _trans_acl = vec_mergel(a, c); \
41   __typeof__(a) _trans_bdh = vec_mergeh(b, d); \
42   __typeof__(a) _trans_bdl = vec_mergel(b, d); \
43  \
44   a = vec_mergeh(_trans_ach, _trans_bdh); \
45   b = vec_mergel(_trans_ach, _trans_bdh); \
46   c = vec_mergeh(_trans_acl, _trans_bdl); \
47   d = vec_mergel(_trans_acl, _trans_bdl); \
48 } while (0)
49
50 #define TRANSPOSE8(a,b,c,d,e,f,g,h) \
51 do { \
52     __typeof__(a)  _A1, _B1, _C1, _D1, _E1, _F1, _G1, _H1; \
53     __typeof__(a)  _A2, _B2, _C2, _D2, _E2, _F2, _G2, _H2; \
54  \
55     _A1 = vec_mergeh (a, e); \
56     _B1 = vec_mergel (a, e); \
57     _C1 = vec_mergeh (b, f); \
58     _D1 = vec_mergel (b, f); \
59     _E1 = vec_mergeh (c, g); \
60     _F1 = vec_mergel (c, g); \
61     _G1 = vec_mergeh (d, h); \
62     _H1 = vec_mergel (d, h); \
63  \
64     _A2 = vec_mergeh (_A1, _E1); \
65     _B2 = vec_mergel (_A1, _E1); \
66     _C2 = vec_mergeh (_B1, _F1); \
67     _D2 = vec_mergel (_B1, _F1); \
68     _E2 = vec_mergeh (_C1, _G1); \
69     _F2 = vec_mergel (_C1, _G1); \
70     _G2 = vec_mergeh (_D1, _H1); \
71     _H2 = vec_mergel (_D1, _H1); \
72  \
73     a = vec_mergeh (_A2, _E2); \
74     b = vec_mergel (_A2, _E2); \
75     c = vec_mergeh (_B2, _F2); \
76     d = vec_mergel (_B2, _F2); \
77     e = vec_mergeh (_C2, _G2); \
78     f = vec_mergel (_C2, _G2); \
79     g = vec_mergeh (_D2, _H2); \
80     h = vec_mergel (_D2, _H2); \
81 } while (0)
82
83
84 // Loads a four-byte value (int or float) from the target address
85 // into every element in the target vector.  Only works if the
86 // target address is four-byte aligned (which should be always).
87 #define LOAD4(vec, address) \
88 { \
89     __typeof__(vec)* _load_addr = (__typeof__(vec)*)(address); \
90     vector unsigned char _perm_vec = vec_lvsl(0,(address)); \
91     vec = vec_ld(0, _load_addr); \
92     vec = vec_perm(vec, vec, _perm_vec); \
93     vec = vec_splat(vec, 0); \
94 }
95
96
97 #ifdef CONFIG_DARWIN
98 #define FOUROF(a) (a)
99 #else
100 // slower, for dumb non-apple GCC
101 #define FOUROF(a) {a,a,a,a}
102 #endif
103 int dct_quantize_altivec(MpegEncContext* s, 
104                         DCTELEM* data, int n,
105                         int qscale, int* overflow)
106 {
107     int lastNonZero;
108     vector float row0, row1, row2, row3, row4, row5, row6, row7;
109     vector float alt0, alt1, alt2, alt3, alt4, alt5, alt6, alt7;
110     const vector float zero = (const vector float)FOUROF(0.);
111
112     // Load the data into the row/alt vectors
113     {
114         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
115
116         data0 = vec_ld(0, data);
117         data1 = vec_ld(16, data);
118         data2 = vec_ld(32, data);
119         data3 = vec_ld(48, data);
120         data4 = vec_ld(64, data);
121         data5 = vec_ld(80, data);
122         data6 = vec_ld(96, data);
123         data7 = vec_ld(112, data);
124
125         // Transpose the data before we start
126         TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
127
128         // load the data into floating point vectors.  We load
129         // the high half of each row into the main row vectors
130         // and the low half into the alt vectors.
131         row0 = vec_ctf(vec_unpackh(data0), 0);
132         alt0 = vec_ctf(vec_unpackl(data0), 0);
133         row1 = vec_ctf(vec_unpackh(data1), 0);
134         alt1 = vec_ctf(vec_unpackl(data1), 0);
135         row2 = vec_ctf(vec_unpackh(data2), 0);
136         alt2 = vec_ctf(vec_unpackl(data2), 0);
137         row3 = vec_ctf(vec_unpackh(data3), 0);
138         alt3 = vec_ctf(vec_unpackl(data3), 0);
139         row4 = vec_ctf(vec_unpackh(data4), 0);
140         alt4 = vec_ctf(vec_unpackl(data4), 0);
141         row5 = vec_ctf(vec_unpackh(data5), 0);
142         alt5 = vec_ctf(vec_unpackl(data5), 0);
143         row6 = vec_ctf(vec_unpackh(data6), 0);
144         alt6 = vec_ctf(vec_unpackl(data6), 0);
145         row7 = vec_ctf(vec_unpackh(data7), 0);
146         alt7 = vec_ctf(vec_unpackl(data7), 0);
147     }
148
149     // The following block could exist as a separate an altivec dct
150                 // function.  However, if we put it inline, the DCT data can remain
151                 // in the vector local variables, as floats, which we'll use during the
152                 // quantize step...
153     {
154         const vector float vec_0_298631336 = (vector float)FOUROF(0.298631336f);
155         const vector float vec_0_390180644 = (vector float)FOUROF(-0.390180644f);
156         const vector float vec_0_541196100 = (vector float)FOUROF(0.541196100f);
157         const vector float vec_0_765366865 = (vector float)FOUROF(0.765366865f);
158         const vector float vec_0_899976223 = (vector float)FOUROF(-0.899976223f);
159         const vector float vec_1_175875602 = (vector float)FOUROF(1.175875602f);
160         const vector float vec_1_501321110 = (vector float)FOUROF(1.501321110f);
161         const vector float vec_1_847759065 = (vector float)FOUROF(-1.847759065f);
162         const vector float vec_1_961570560 = (vector float)FOUROF(-1.961570560f);
163         const vector float vec_2_053119869 = (vector float)FOUROF(2.053119869f);
164         const vector float vec_2_562915447 = (vector float)FOUROF(-2.562915447f);
165         const vector float vec_3_072711026 = (vector float)FOUROF(3.072711026f);
166
167
168         int whichPass, whichHalf;
169
170         for(whichPass = 1; whichPass<=2; whichPass++)
171         {
172             for(whichHalf = 1; whichHalf<=2; whichHalf++)
173             {
174                 vector float tmp0, tmp1, tmp2, tmp3, tmp4, tmp5, tmp6, tmp7;
175                 vector float tmp10, tmp11, tmp12, tmp13;
176                 vector float z1, z2, z3, z4, z5;
177
178                 tmp0 = vec_add(row0, row7); // tmp0 = dataptr[0] + dataptr[7];
179                 tmp7 = vec_sub(row0, row7); // tmp7 = dataptr[0] - dataptr[7];
180                 tmp3 = vec_add(row3, row4); // tmp3 = dataptr[3] + dataptr[4];
181                 tmp4 = vec_sub(row3, row4); // tmp4 = dataptr[3] - dataptr[4];
182                 tmp1 = vec_add(row1, row6); // tmp1 = dataptr[1] + dataptr[6];
183                 tmp6 = vec_sub(row1, row6); // tmp6 = dataptr[1] - dataptr[6];
184                 tmp2 = vec_add(row2, row5); // tmp2 = dataptr[2] + dataptr[5];
185                 tmp5 = vec_sub(row2, row5); // tmp5 = dataptr[2] - dataptr[5];
186
187                 tmp10 = vec_add(tmp0, tmp3); // tmp10 = tmp0 + tmp3;
188                 tmp13 = vec_sub(tmp0, tmp3); // tmp13 = tmp0 - tmp3;
189                 tmp11 = vec_add(tmp1, tmp2); // tmp11 = tmp1 + tmp2;
190                 tmp12 = vec_sub(tmp1, tmp2); // tmp12 = tmp1 - tmp2;
191
192
193                 // dataptr[0] = (DCTELEM) ((tmp10 + tmp11) << PASS1_BITS);
194                 row0 = vec_add(tmp10, tmp11);
195
196                 // dataptr[4] = (DCTELEM) ((tmp10 - tmp11) << PASS1_BITS);
197                 row4 = vec_sub(tmp10, tmp11);
198
199
200                 // z1 = MULTIPLY(tmp12 + tmp13, FIX_0_541196100);
201                 z1 = vec_madd(vec_add(tmp12, tmp13), vec_0_541196100, (vector float)zero);
202
203                 // dataptr[2] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp13, FIX_0_765366865),
204                 //                 CONST_BITS-PASS1_BITS);
205                 row2 = vec_madd(tmp13, vec_0_765366865, z1);
206
207                 // dataptr[6] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp12, - FIX_1_847759065),
208                 //                 CONST_BITS-PASS1_BITS);
209                 row6 = vec_madd(tmp12, vec_1_847759065, z1);
210
211                 z1 = vec_add(tmp4, tmp7); // z1 = tmp4 + tmp7;
212                 z2 = vec_add(tmp5, tmp6); // z2 = tmp5 + tmp6;
213                 z3 = vec_add(tmp4, tmp6); // z3 = tmp4 + tmp6;
214                 z4 = vec_add(tmp5, tmp7); // z4 = tmp5 + tmp7;
215
216                 // z5 = MULTIPLY(z3 + z4, FIX_1_175875602); /* sqrt(2) * c3 */
217                 z5 = vec_madd(vec_add(z3, z4), vec_1_175875602, (vector float)zero);
218
219                 // z3 = MULTIPLY(z3, - FIX_1_961570560); /* sqrt(2) * (-c3-c5) */
220                 z3 = vec_madd(z3, vec_1_961570560, z5);
221
222                 // z4 = MULTIPLY(z4, - FIX_0_390180644); /* sqrt(2) * (c5-c3) */
223                 z4 = vec_madd(z4, vec_0_390180644, z5);
224
225                 // The following adds are rolled into the multiplies above
226                 // z3 = vec_add(z3, z5);  // z3 += z5;
227                 // z4 = vec_add(z4, z5);  // z4 += z5;
228
229                 // z2 = MULTIPLY(z2, - FIX_2_562915447); /* sqrt(2) * (-c1-c3) */
230                 // Wow!  It's actually more effecient to roll this multiply
231                 // into the adds below, even thought the multiply gets done twice!
232                 // z2 = vec_madd(z2, vec_2_562915447, (vector float)zero);
233
234                 // z1 = MULTIPLY(z1, - FIX_0_899976223); /* sqrt(2) * (c7-c3) */
235                 // Same with this one...
236                 // z1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, (vector float)zero);
237
238                 // tmp4 = MULTIPLY(tmp4, FIX_0_298631336); /* sqrt(2) * (-c1+c3+c5-c7) */
239                 // dataptr[7] = (DCTELEM) DESCALE(tmp4 + z1 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
240                 row7 = vec_madd(tmp4, vec_0_298631336, vec_madd(z1, vec_0_899976223, z3));
241
242                 // tmp5 = MULTIPLY(tmp5, FIX_2_053119869); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5+c7) */
243                 // dataptr[5] = (DCTELEM) DESCALE(tmp5 + z2 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
244                 row5 = vec_madd(tmp5, vec_2_053119869, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z4));
245
246                 // tmp6 = MULTIPLY(tmp6, FIX_3_072711026); /* sqrt(2) * ( c1+c3+c5-c7) */
247                 // dataptr[3] = (DCTELEM) DESCALE(tmp6 + z2 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
248                 row3 = vec_madd(tmp6, vec_3_072711026, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z3));
249
250                 // tmp7 = MULTIPLY(tmp7, FIX_1_501321110); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5-c7) */
251                 // dataptr[1] = (DCTELEM) DESCALE(tmp7 + z1 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
252                 row1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, vec_madd(tmp7, vec_1_501321110, z4));
253
254                 // Swap the row values with the alts.  If this is the first half,
255                 // this sets up the low values to be acted on in the second half.
256                 // If this is the second half, it puts the high values back in
257                 // the row values where they are expected to be when we're done.
258                 SWAP(row0, alt0);
259                 SWAP(row1, alt1);
260                 SWAP(row2, alt2);
261                 SWAP(row3, alt3);
262                 SWAP(row4, alt4);
263                 SWAP(row5, alt5);
264                 SWAP(row6, alt6);
265                 SWAP(row7, alt7);
266             }
267
268             if (whichPass == 1)
269             {
270                 // transpose the data for the second pass
271                  
272                 // First, block transpose the upper right with lower left.
273                 SWAP(row4, alt0);
274                 SWAP(row5, alt1);
275                 SWAP(row6, alt2);
276                 SWAP(row7, alt3);
277
278                 // Now, transpose each block of four
279                 TRANSPOSE4(row0, row1, row2, row3);
280                 TRANSPOSE4(row4, row5, row6, row7);
281                 TRANSPOSE4(alt0, alt1, alt2, alt3);
282                 TRANSPOSE4(alt4, alt5, alt6, alt7);
283             }
284         }
285     }
286
287     // used after quantise step
288     int oldBaseValue = 0;
289
290     // perform the quantise step, using the floating point data
291     // still in the row/alt registers
292     {
293         const int* biasAddr;
294         const vector signed int* qmat;
295         vector float bias, negBias;
296
297         if (s->mb_intra)
298         {
299             vector signed int baseVector;
300
301             // We must cache element 0 in the intra case
302             // (it needs special handling).
303             baseVector = vec_cts(vec_splat(row0, 0), 0);
304             vec_ste(baseVector, 0, &oldBaseValue);
305
306             qmat = (vector signed int*)s->q_intra_matrix[qscale];
307             biasAddr = &(s->intra_quant_bias);
308         }
309         else
310         {
311             qmat = (vector signed int*)s->q_inter_matrix[qscale];
312             biasAddr = &(s->inter_quant_bias);
313         }
314
315         // Load the bias vector (We add 0.5 to the bias so that we're
316                                 // rounding when we convert to int, instead of flooring.)
317         {
318             vector signed int biasInt;
319             const vector float negOneFloat = (vector float)FOUROF(-1.0f);
320             LOAD4(biasInt, biasAddr);
321             bias = vec_ctf(biasInt, QUANT_BIAS_SHIFT);
322             negBias = vec_madd(bias, negOneFloat, zero);
323         }
324
325         {
326             vector float q0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7;
327
328             q0 = vec_ctf(qmat[0], QMAT_SHIFT);
329             q1 = vec_ctf(qmat[2], QMAT_SHIFT);
330             q2 = vec_ctf(qmat[4], QMAT_SHIFT);
331             q3 = vec_ctf(qmat[6], QMAT_SHIFT);
332             q4 = vec_ctf(qmat[8], QMAT_SHIFT);
333             q5 = vec_ctf(qmat[10], QMAT_SHIFT);
334             q6 = vec_ctf(qmat[12], QMAT_SHIFT);
335             q7 = vec_ctf(qmat[14], QMAT_SHIFT);
336
337             row0 = vec_sel(vec_madd(row0, q0, negBias), vec_madd(row0, q0, bias),
338                     vec_cmpgt(row0, zero));
339             row1 = vec_sel(vec_madd(row1, q1, negBias), vec_madd(row1, q1, bias),
340                     vec_cmpgt(row1, zero));
341             row2 = vec_sel(vec_madd(row2, q2, negBias), vec_madd(row2, q2, bias),
342                     vec_cmpgt(row2, zero));
343             row3 = vec_sel(vec_madd(row3, q3, negBias), vec_madd(row3, q3, bias),
344                     vec_cmpgt(row3, zero));
345             row4 = vec_sel(vec_madd(row4, q4, negBias), vec_madd(row4, q4, bias),
346                     vec_cmpgt(row4, zero));
347             row5 = vec_sel(vec_madd(row5, q5, negBias), vec_madd(row5, q5, bias),
348                     vec_cmpgt(row5, zero));
349             row6 = vec_sel(vec_madd(row6, q6, negBias), vec_madd(row6, q6, bias),
350                     vec_cmpgt(row6, zero));
351             row7 = vec_sel(vec_madd(row7, q7, negBias), vec_madd(row7, q7, bias),
352                     vec_cmpgt(row7, zero));
353
354             q0 = vec_ctf(qmat[1], QMAT_SHIFT);
355             q1 = vec_ctf(qmat[3], QMAT_SHIFT);
356             q2 = vec_ctf(qmat[5], QMAT_SHIFT);
357             q3 = vec_ctf(qmat[7], QMAT_SHIFT);
358             q4 = vec_ctf(qmat[9], QMAT_SHIFT);
359             q5 = vec_ctf(qmat[11], QMAT_SHIFT);
360             q6 = vec_ctf(qmat[13], QMAT_SHIFT);
361             q7 = vec_ctf(qmat[15], QMAT_SHIFT);
362
363             alt0 = vec_sel(vec_madd(alt0, q0, negBias), vec_madd(alt0, q0, bias),
364                     vec_cmpgt(alt0, zero));
365             alt1 = vec_sel(vec_madd(alt1, q1, negBias), vec_madd(alt1, q1, bias),
366                     vec_cmpgt(alt1, zero));
367             alt2 = vec_sel(vec_madd(alt2, q2, negBias), vec_madd(alt2, q2, bias),
368                     vec_cmpgt(alt2, zero));
369             alt3 = vec_sel(vec_madd(alt3, q3, negBias), vec_madd(alt3, q3, bias),
370                     vec_cmpgt(alt3, zero));
371             alt4 = vec_sel(vec_madd(alt4, q4, negBias), vec_madd(alt4, q4, bias),
372                     vec_cmpgt(alt4, zero));
373             alt5 = vec_sel(vec_madd(alt5, q5, negBias), vec_madd(alt5, q5, bias),
374                     vec_cmpgt(alt5, zero));
375             alt6 = vec_sel(vec_madd(alt6, q6, negBias), vec_madd(alt6, q6, bias),
376                     vec_cmpgt(alt6, zero));
377             alt7 = vec_sel(vec_madd(alt7, q7, negBias), vec_madd(alt7, q7, bias),
378                     vec_cmpgt(alt7, zero));
379         }
380
381  
382     }
383
384     // Store the data back into the original block
385     {
386         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
387
388         data0 = vec_pack(vec_cts(row0, 0), vec_cts(alt0, 0));
389         data1 = vec_pack(vec_cts(row1, 0), vec_cts(alt1, 0));
390         data2 = vec_pack(vec_cts(row2, 0), vec_cts(alt2, 0));
391         data3 = vec_pack(vec_cts(row3, 0), vec_cts(alt3, 0));
392         data4 = vec_pack(vec_cts(row4, 0), vec_cts(alt4, 0));
393         data5 = vec_pack(vec_cts(row5, 0), vec_cts(alt5, 0));
394         data6 = vec_pack(vec_cts(row6, 0), vec_cts(alt6, 0));
395         data7 = vec_pack(vec_cts(row7, 0), vec_cts(alt7, 0));
396
397         {
398             // Clamp for overflow
399             vector signed int max_q_int, min_q_int;
400             vector signed short max_q, min_q;
401
402             LOAD4(max_q_int, &(s->max_qcoeff));
403             LOAD4(min_q_int, &(s->min_qcoeff));
404
405             max_q = vec_pack(max_q_int, max_q_int);
406             min_q = vec_pack(min_q_int, min_q_int);
407
408             data0 = vec_max(vec_min(data0, max_q), min_q);
409             data1 = vec_max(vec_min(data1, max_q), min_q);
410             data2 = vec_max(vec_min(data2, max_q), min_q);
411             data4 = vec_max(vec_min(data4, max_q), min_q);
412             data5 = vec_max(vec_min(data5, max_q), min_q);
413             data6 = vec_max(vec_min(data6, max_q), min_q);
414             data7 = vec_max(vec_min(data7, max_q), min_q);
415         }
416
417         vector bool char zero_01, zero_23, zero_45, zero_67;
418         vector signed char scanIndices_01, scanIndices_23, scanIndices_45, scanIndices_67;
419         vector signed char negOne = vec_splat_s8(-1);
420         vector signed char* scanPtr =
421                 (vector signed char*)(s->intra_scantable.inverse);
422
423         // Determine the largest non-zero index.
424         zero_01 = vec_pack(vec_cmpeq(data0, (vector short)zero),
425                 vec_cmpeq(data1, (vector short)zero));
426         zero_23 = vec_pack(vec_cmpeq(data2, (vector short)zero),
427                 vec_cmpeq(data3, (vector short)zero));
428         zero_45 = vec_pack(vec_cmpeq(data4, (vector short)zero),
429                 vec_cmpeq(data5, (vector short)zero));
430         zero_67 = vec_pack(vec_cmpeq(data6, (vector short)zero),
431                 vec_cmpeq(data7, (vector short)zero));
432
433         // 64 biggest values
434         scanIndices_01 = vec_sel(scanPtr[0], negOne, zero_01);
435         scanIndices_23 = vec_sel(scanPtr[1], negOne, zero_23);
436         scanIndices_45 = vec_sel(scanPtr[2], negOne, zero_45);
437         scanIndices_67 = vec_sel(scanPtr[3], negOne, zero_67);
438
439         // 32 largest values
440         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_23);
441         scanIndices_45 = vec_max(scanIndices_45, scanIndices_67);
442
443         // 16 largest values
444         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_45);
445
446         // 8 largest values
447         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
448                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
449
450         // 4 largest values
451         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
452                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
453
454         // 2 largest values
455         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
456                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
457
458         // largest value
459         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
460                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
461
462         scanIndices_01 = vec_splat(scanIndices_01, 0);
463
464         signed char lastNonZeroChar;
465
466         vec_ste(scanIndices_01, 0, &lastNonZeroChar);
467
468         lastNonZero = lastNonZeroChar;
469         
470         // While the data is still in vectors we check for the transpose IDCT permute
471         // and handle it using the vector unit if we can.  This is the permute used
472         // by the altivec idct, so it is common when using the altivec dct.
473
474         if ((lastNonZero > 0) && (s->dsp.idct_permutation_type == FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM))
475         {
476             TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
477         }
478
479         vec_st(data0, 0, data);
480         vec_st(data1, 16, data);
481         vec_st(data2, 32, data);
482         vec_st(data3, 48, data);
483         vec_st(data4, 64, data);
484         vec_st(data5, 80, data);
485         vec_st(data6, 96, data);
486         vec_st(data7, 112, data);
487     }
488
489     // special handling of block[0]
490     if (s->mb_intra)
491     {
492         if (!s->h263_aic)
493         {
494             if (n < 4)
495                 oldBaseValue /= s->y_dc_scale;
496             else
497                 oldBaseValue /= s->c_dc_scale;
498         }
499
500         // Divide by 8, rounding the result
501         data[0] = (oldBaseValue + 4) >> 3;
502     }
503
504     // We handled the tranpose permutation above and we don't
505     // need to permute the "no" permutation case.
506     if ((lastNonZero > 0) &&
507         (s->dsp.idct_permutation_type != FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM) &&
508         (s->dsp.idct_permutation_type != FF_NO_IDCT_PERM))
509     {
510         ff_block_permute(data, s->dsp.idct_permutation,
511                 s->intra_scantable.scantable, lastNonZero);
512     }
513
514     return lastNonZero;
515 }
516 #undef FOUROF
517
518 /*
519   AltiVec version of dct_unquantize_h263
520   this code assumes `block' is 16 bytes-aligned
521 */
522 void dct_unquantize_h263_altivec(MpegEncContext *s, 
523                                  DCTELEM *block, int n, int qscale)
524 {
525 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_dct_unquantize_h263_num, 1);
526     int i, level, qmul, qadd;
527     int nCoeffs;
528     
529     assert(s->block_last_index[n]>=0);
530
531 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_dct_unquantize_h263_num, 1);
532     
533     qadd = (qscale - 1) | 1;
534     qmul = qscale << 1;
535     
536     if (s->mb_intra) {
537         if (!s->h263_aic) {
538             if (n < 4) 
539                 block[0] = block[0] * s->y_dc_scale;
540             else
541                 block[0] = block[0] * s->c_dc_scale;
542         }else
543             qadd = 0;
544         i = 1;
545         nCoeffs= 63; //does not allways use zigzag table 
546     } else {
547         i = 0;
548         nCoeffs= s->intra_scantable.raster_end[ s->block_last_index[n] ];
549     }
550
551 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
552     for(;i<=nCoeffs;i++) {
553         level = block[i];
554         if (level) {
555             if (level < 0) {
556                 level = level * qmul - qadd;
557             } else {
558                 level = level * qmul + qadd;
559             }
560             block[i] = level;
561         }
562     }
563 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
564     {
565       register const vector short vczero = (const vector short)vec_splat_s16(0);
566       short __attribute__ ((aligned(16))) qmul8[] =
567           {
568             qmul, qmul, qmul, qmul,
569             qmul, qmul, qmul, qmul
570           };
571       short __attribute__ ((aligned(16))) qadd8[] =
572           {
573             qadd, qadd, qadd, qadd,
574             qadd, qadd, qadd, qadd
575           };
576       short __attribute__ ((aligned(16))) nqadd8[] =
577           {
578             -qadd, -qadd, -qadd, -qadd,
579             -qadd, -qadd, -qadd, -qadd
580           };
581       register vector short blockv, qmulv, qaddv, nqaddv, temp1;
582       register vector bool short blockv_null, blockv_neg;
583       register short backup_0 = block[0];
584       register int j = 0;
585       
586       qmulv = vec_ld(0, qmul8);
587       qaddv = vec_ld(0, qadd8);
588       nqaddv = vec_ld(0, nqadd8);
589
590 #if 0 // block *is* 16 bytes-aligned, it seems.
591       // first make sure block[j] is 16 bytes-aligned
592       for(j = 0; (j <= nCoeffs) && ((((unsigned long)block) + (j << 1)) & 0x0000000F) ; j++) {
593         level = block[j];
594         if (level) {
595           if (level < 0) {
596                 level = level * qmul - qadd;
597             } else {
598                 level = level * qmul + qadd;
599             }
600             block[j] = level;
601         }
602       }
603 #endif
604       
605       // vectorize all the 16 bytes-aligned blocks
606       // of 8 elements
607       for(; (j + 7) <= nCoeffs ; j+=8)
608       {
609         blockv = vec_ld(j << 1, block);
610         blockv_neg = vec_cmplt(blockv, vczero);
611         blockv_null = vec_cmpeq(blockv, vczero);
612         // choose between +qadd or -qadd as the third operand
613         temp1 = vec_sel(qaddv, nqaddv, blockv_neg);
614         // multiply & add (block{i,i+7} * qmul [+-] qadd)
615         temp1 = vec_mladd(blockv, qmulv, temp1);
616         // put 0 where block[{i,i+7} used to have 0
617         blockv = vec_sel(temp1, blockv, blockv_null);
618         vec_st(blockv, j << 1, block);
619       }
620
621       // if nCoeffs isn't a multiple of 8, finish the job
622       // using good old scalar units.
623       // (we could do it using a truncated vector,
624       // but I'm not sure it's worth the hassle)
625       for(; j <= nCoeffs ; j++) {
626         level = block[j];
627         if (level) {
628           if (level < 0) {
629                 level = level * qmul - qadd;
630             } else {
631                 level = level * qmul + qadd;
632             }
633             block[j] = level;
634         }
635       }
636       
637       if (i == 1)
638       { // cheat. this avoid special-casing the first iteration
639         block[0] = backup_0;
640       }
641     }
642 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
643
644 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_dct_unquantize_h263_num, nCoeffs == 63);
645 }