a63df307c0060c5153f3ce2bd3b0159e9fa308bb
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / mpegvideo_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, write to the Free Software
16  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
17  */
18  
19 #include <stdlib.h>
20 #include <stdio.h>
21 #include "../dsputil.h"
22 #include "../mpegvideo.h"
23
24 // Swaps two variables (used for altivec registers)
25 #define SWAP(a,b) \
26 do { \
27     __typeof__(a) swap_temp=a; \
28     a=b; \
29     b=swap_temp; \
30 } while (0)
31
32 // transposes a matrix consisting of four vectors with four elements each
33 #define TRANSPOSE4(a,b,c,d) \
34 do { \
35   __typeof__(a) _trans_ach = vec_mergeh(a, c); \
36   __typeof__(a) _trans_acl = vec_mergel(a, c); \
37   __typeof__(a) _trans_bdh = vec_mergeh(b, d); \
38   __typeof__(a) _trans_bdl = vec_mergel(b, d); \
39  \
40   a = vec_mergeh(_trans_ach, _trans_bdh); \
41   b = vec_mergel(_trans_ach, _trans_bdh); \
42   c = vec_mergeh(_trans_acl, _trans_bdl); \
43   d = vec_mergel(_trans_acl, _trans_bdl); \
44 } while (0)
45
46 #define TRANSPOSE8(a,b,c,d,e,f,g,h) \
47 do { \
48     __typeof__(a)  _A1, _B1, _C1, _D1, _E1, _F1, _G1, _H1; \
49     __typeof__(a)  _A2, _B2, _C2, _D2, _E2, _F2, _G2, _H2; \
50  \
51     _A1 = vec_mergeh (a, e); \
52     _B1 = vec_mergel (a, e); \
53     _C1 = vec_mergeh (b, f); \
54     _D1 = vec_mergel (b, f); \
55     _E1 = vec_mergeh (c, g); \
56     _F1 = vec_mergel (c, g); \
57     _G1 = vec_mergeh (d, h); \
58     _H1 = vec_mergel (d, h); \
59  \
60     _A2 = vec_mergeh (_A1, _E1); \
61     _B2 = vec_mergel (_A1, _E1); \
62     _C2 = vec_mergeh (_B1, _F1); \
63     _D2 = vec_mergel (_B1, _F1); \
64     _E2 = vec_mergeh (_C1, _G1); \
65     _F2 = vec_mergel (_C1, _G1); \
66     _G2 = vec_mergeh (_D1, _H1); \
67     _H2 = vec_mergel (_D1, _H1); \
68  \
69     a = vec_mergeh (_A2, _E2); \
70     b = vec_mergel (_A2, _E2); \
71     c = vec_mergeh (_B2, _F2); \
72     d = vec_mergel (_B2, _F2); \
73     e = vec_mergeh (_C2, _G2); \
74     f = vec_mergel (_C2, _G2); \
75     g = vec_mergeh (_D2, _H2); \
76     h = vec_mergel (_D2, _H2); \
77 } while (0)
78
79
80 // Loads a four-byte value (int or float) from the target address
81 // into every element in the target vector.  Only works if the
82 // target address is four-byte aligned (which should be always).
83 #define LOAD4(vec, address) \
84 { \
85     __typeof__(vec)* _load_addr = (__typeof__(vec)*)(address); \
86     vector unsigned char _perm_vec = vec_lvsl(0,(address)); \
87     vec = vec_ld(0, _load_addr); \
88     vec = vec_perm(vec, vec, _perm_vec); \
89     vec = vec_splat(vec, 0); \
90 }
91
92 int dct_quantize_altivec(MpegEncContext* s, 
93                         DCTELEM* data, int n,
94                         int qscale, int* overflow)
95 {
96     int lastNonZero;
97     vector float row0, row1, row2, row3, row4, row5, row6, row7;
98     vector float alt0, alt1, alt2, alt3, alt4, alt5, alt6, alt7;
99     const vector float zero = (const vector float)(0.0f);
100
101     // Load the data into the row/alt vectors
102     {
103         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
104
105         data0 = vec_ld(0, data);
106         data1 = vec_ld(16, data);
107         data2 = vec_ld(32, data);
108         data3 = vec_ld(48, data);
109         data4 = vec_ld(64, data);
110         data5 = vec_ld(80, data);
111         data6 = vec_ld(96, data);
112         data7 = vec_ld(112, data);
113
114         // Transpose the data before we start
115         TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
116
117         // load the data into floating point vectors.  We load
118         // the high half of each row into the main row vectors
119         // and the low half into the alt vectors.
120         row0 = vec_ctf(vec_unpackh(data0), 0);
121         alt0 = vec_ctf(vec_unpackl(data0), 0);
122         row1 = vec_ctf(vec_unpackh(data1), 0);
123         alt1 = vec_ctf(vec_unpackl(data1), 0);
124         row2 = vec_ctf(vec_unpackh(data2), 0);
125         alt2 = vec_ctf(vec_unpackl(data2), 0);
126         row3 = vec_ctf(vec_unpackh(data3), 0);
127         alt3 = vec_ctf(vec_unpackl(data3), 0);
128         row4 = vec_ctf(vec_unpackh(data4), 0);
129         alt4 = vec_ctf(vec_unpackl(data4), 0);
130         row5 = vec_ctf(vec_unpackh(data5), 0);
131         alt5 = vec_ctf(vec_unpackl(data5), 0);
132         row6 = vec_ctf(vec_unpackh(data6), 0);
133         alt6 = vec_ctf(vec_unpackl(data6), 0);
134         row7 = vec_ctf(vec_unpackh(data7), 0);
135         alt7 = vec_ctf(vec_unpackl(data7), 0);
136     }
137
138     // The following block could exist as a separate an altivec dct
139                 // function.  However, if we put it inline, the DCT data can remain
140                 // in the vector local variables, as floats, which we'll use during the
141                 // quantize step...
142     {
143         const vector float vec_0_298631336 = (vector float)(0.298631336f);
144         const vector float vec_0_390180644 = (vector float)(-0.390180644f);
145         const vector float vec_0_541196100 = (vector float)(0.541196100f);
146         const vector float vec_0_765366865 = (vector float)(0.765366865f);
147         const vector float vec_0_899976223 = (vector float)(-0.899976223f);
148         const vector float vec_1_175875602 = (vector float)(1.175875602f);
149         const vector float vec_1_501321110 = (vector float)(1.501321110f);
150         const vector float vec_1_847759065 = (vector float)(-1.847759065f);
151         const vector float vec_1_961570560 = (vector float)(-1.961570560f);
152         const vector float vec_2_053119869 = (vector float)(2.053119869f);
153         const vector float vec_2_562915447 = (vector float)(-2.562915447f);
154         const vector float vec_3_072711026 = (vector float)(3.072711026f);
155
156
157         int whichPass, whichHalf;
158
159         for(whichPass = 1; whichPass<=2; whichPass++)
160         {
161             for(whichHalf = 1; whichHalf<=2; whichHalf++)
162             {
163                 vector float tmp0, tmp1, tmp2, tmp3, tmp4, tmp5, tmp6, tmp7;
164                 vector float tmp10, tmp11, tmp12, tmp13;
165                 vector float z1, z2, z3, z4, z5;
166
167                 tmp0 = vec_add(row0, row7); // tmp0 = dataptr[0] + dataptr[7];
168                 tmp7 = vec_sub(row0, row7); // tmp7 = dataptr[0] - dataptr[7];
169                 tmp3 = vec_add(row3, row4); // tmp3 = dataptr[3] + dataptr[4];
170                 tmp4 = vec_sub(row3, row4); // tmp4 = dataptr[3] - dataptr[4];
171                 tmp1 = vec_add(row1, row6); // tmp1 = dataptr[1] + dataptr[6];
172                 tmp6 = vec_sub(row1, row6); // tmp6 = dataptr[1] - dataptr[6];
173                 tmp2 = vec_add(row2, row5); // tmp2 = dataptr[2] + dataptr[5];
174                 tmp5 = vec_sub(row2, row5); // tmp5 = dataptr[2] - dataptr[5];
175
176                 tmp10 = vec_add(tmp0, tmp3); // tmp10 = tmp0 + tmp3;
177                 tmp13 = vec_sub(tmp0, tmp3); // tmp13 = tmp0 - tmp3;
178                 tmp11 = vec_add(tmp1, tmp2); // tmp11 = tmp1 + tmp2;
179                 tmp12 = vec_sub(tmp1, tmp2); // tmp12 = tmp1 - tmp2;
180
181
182                 // dataptr[0] = (DCTELEM) ((tmp10 + tmp11) << PASS1_BITS);
183                 row0 = vec_add(tmp10, tmp11);
184
185                 // dataptr[4] = (DCTELEM) ((tmp10 - tmp11) << PASS1_BITS);
186                 row4 = vec_sub(tmp10, tmp11);
187
188
189                 // z1 = MULTIPLY(tmp12 + tmp13, FIX_0_541196100);
190                 z1 = vec_madd(vec_add(tmp12, tmp13), vec_0_541196100, (vector float)zero);
191
192                 // dataptr[2] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp13, FIX_0_765366865),
193                 //                 CONST_BITS-PASS1_BITS);
194                 row2 = vec_madd(tmp13, vec_0_765366865, z1);
195
196                 // dataptr[6] = (DCTELEM) DESCALE(z1 + MULTIPLY(tmp12, - FIX_1_847759065),
197                 //                 CONST_BITS-PASS1_BITS);
198                 row6 = vec_madd(tmp12, vec_1_847759065, z1);
199
200                 z1 = vec_add(tmp4, tmp7); // z1 = tmp4 + tmp7;
201                 z2 = vec_add(tmp5, tmp6); // z2 = tmp5 + tmp6;
202                 z3 = vec_add(tmp4, tmp6); // z3 = tmp4 + tmp6;
203                 z4 = vec_add(tmp5, tmp7); // z4 = tmp5 + tmp7;
204
205                 // z5 = MULTIPLY(z3 + z4, FIX_1_175875602); /* sqrt(2) * c3 */
206                 z5 = vec_madd(vec_add(z3, z4), vec_1_175875602, (vector float)zero);
207
208                 // z3 = MULTIPLY(z3, - FIX_1_961570560); /* sqrt(2) * (-c3-c5) */
209                 z3 = vec_madd(z3, vec_1_961570560, z5);
210
211                 // z4 = MULTIPLY(z4, - FIX_0_390180644); /* sqrt(2) * (c5-c3) */
212                 z4 = vec_madd(z4, vec_0_390180644, z5);
213
214                 // The following adds are rolled into the multiplies above
215                 // z3 = vec_add(z3, z5);  // z3 += z5;
216                 // z4 = vec_add(z4, z5);  // z4 += z5;
217
218                 // z2 = MULTIPLY(z2, - FIX_2_562915447); /* sqrt(2) * (-c1-c3) */
219                 // Wow!  It's actually more effecient to roll this multiply
220                 // into the adds below, even thought the multiply gets done twice!
221                 // z2 = vec_madd(z2, vec_2_562915447, (vector float)zero);
222
223                 // z1 = MULTIPLY(z1, - FIX_0_899976223); /* sqrt(2) * (c7-c3) */
224                 // Same with this one...
225                 // z1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, (vector float)zero);
226
227                 // tmp4 = MULTIPLY(tmp4, FIX_0_298631336); /* sqrt(2) * (-c1+c3+c5-c7) */
228                 // dataptr[7] = (DCTELEM) DESCALE(tmp4 + z1 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
229                 row7 = vec_madd(tmp4, vec_0_298631336, vec_madd(z1, vec_0_899976223, z3));
230
231                 // tmp5 = MULTIPLY(tmp5, FIX_2_053119869); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5+c7) */
232                 // dataptr[5] = (DCTELEM) DESCALE(tmp5 + z2 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
233                 row5 = vec_madd(tmp5, vec_2_053119869, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z4));
234
235                 // tmp6 = MULTIPLY(tmp6, FIX_3_072711026); /* sqrt(2) * ( c1+c3+c5-c7) */
236                 // dataptr[3] = (DCTELEM) DESCALE(tmp6 + z2 + z3, CONST_BITS-PASS1_BITS);
237                 row3 = vec_madd(tmp6, vec_3_072711026, vec_madd(z2, vec_2_562915447, z3));
238
239                 // tmp7 = MULTIPLY(tmp7, FIX_1_501321110); /* sqrt(2) * ( c1+c3-c5-c7) */
240                 // dataptr[1] = (DCTELEM) DESCALE(tmp7 + z1 + z4, CONST_BITS-PASS1_BITS);
241                 row1 = vec_madd(z1, vec_0_899976223, vec_madd(tmp7, vec_1_501321110, z4));
242
243                 // Swap the row values with the alts.  If this is the first half,
244                 // this sets up the low values to be acted on in the second half.
245                 // If this is the second half, it puts the high values back in
246                 // the row values where they are expected to be when we're done.
247                 SWAP(row0, alt0);
248                 SWAP(row1, alt1);
249                 SWAP(row2, alt2);
250                 SWAP(row3, alt3);
251                 SWAP(row4, alt4);
252                 SWAP(row5, alt5);
253                 SWAP(row6, alt6);
254                 SWAP(row7, alt7);
255             }
256
257             if (whichPass == 1)
258             {
259                 // transpose the data for the second pass
260                  
261                 // First, block transpose the upper right with lower left.
262                 SWAP(row4, alt0);
263                 SWAP(row5, alt1);
264                 SWAP(row6, alt2);
265                 SWAP(row7, alt3);
266
267                 // Now, transpose each block of four
268                 TRANSPOSE4(row0, row1, row2, row3);
269                 TRANSPOSE4(row4, row5, row6, row7);
270                 TRANSPOSE4(alt0, alt1, alt2, alt3);
271                 TRANSPOSE4(alt4, alt5, alt6, alt7);
272             }
273         }
274     }
275
276     // used after quantise step
277     int oldBaseValue = 0;
278
279     // perform the quantise step, using the floating point data
280     // still in the row/alt registers
281     {
282         const int* biasAddr;
283         const vector signed int* qmat;
284         vector float bias, negBias;
285
286         if (s->mb_intra)
287         {
288             vector signed int baseVector;
289
290             // We must cache element 0 in the intra case
291             // (it needs special handling).
292             baseVector = vec_cts(vec_splat(row0, 0), 0);
293             vec_ste(baseVector, 0, &oldBaseValue);
294
295             qmat = (vector signed int*)s->q_intra_matrix[qscale];
296             biasAddr = &(s->intra_quant_bias);
297         }
298         else
299         {
300             qmat = (vector signed int*)s->q_inter_matrix[qscale];
301             biasAddr = &(s->inter_quant_bias);
302         }
303
304         // Load the bias vector (We add 0.5 to the bias so that we're
305                                 // rounding when we convert to int, instead of flooring.)
306         {
307             vector signed int biasInt;
308             const vector float negOneFloat = (vector float)(-1.0f);
309             LOAD4(biasInt, biasAddr);
310             bias = vec_ctf(biasInt, QUANT_BIAS_SHIFT);
311             negBias = vec_madd(bias, negOneFloat, zero);
312         }
313
314         {
315             vector float q0, q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7;
316
317             q0 = vec_ctf(qmat[0], QMAT_SHIFT);
318             q1 = vec_ctf(qmat[2], QMAT_SHIFT);
319             q2 = vec_ctf(qmat[4], QMAT_SHIFT);
320             q3 = vec_ctf(qmat[6], QMAT_SHIFT);
321             q4 = vec_ctf(qmat[8], QMAT_SHIFT);
322             q5 = vec_ctf(qmat[10], QMAT_SHIFT);
323             q6 = vec_ctf(qmat[12], QMAT_SHIFT);
324             q7 = vec_ctf(qmat[14], QMAT_SHIFT);
325
326             row0 = vec_sel(vec_madd(row0, q0, negBias), vec_madd(row0, q0, bias),
327                     vec_cmpgt(row0, zero));
328             row1 = vec_sel(vec_madd(row1, q1, negBias), vec_madd(row1, q1, bias),
329                     vec_cmpgt(row1, zero));
330             row2 = vec_sel(vec_madd(row2, q2, negBias), vec_madd(row2, q2, bias),
331                     vec_cmpgt(row2, zero));
332             row3 = vec_sel(vec_madd(row3, q3, negBias), vec_madd(row3, q3, bias),
333                     vec_cmpgt(row3, zero));
334             row4 = vec_sel(vec_madd(row4, q4, negBias), vec_madd(row4, q4, bias),
335                     vec_cmpgt(row4, zero));
336             row5 = vec_sel(vec_madd(row5, q5, negBias), vec_madd(row5, q5, bias),
337                     vec_cmpgt(row5, zero));
338             row6 = vec_sel(vec_madd(row6, q6, negBias), vec_madd(row6, q6, bias),
339                     vec_cmpgt(row6, zero));
340             row7 = vec_sel(vec_madd(row7, q7, negBias), vec_madd(row7, q7, bias),
341                     vec_cmpgt(row7, zero));
342
343             q0 = vec_ctf(qmat[1], QMAT_SHIFT);
344             q1 = vec_ctf(qmat[3], QMAT_SHIFT);
345             q2 = vec_ctf(qmat[5], QMAT_SHIFT);
346             q3 = vec_ctf(qmat[7], QMAT_SHIFT);
347             q4 = vec_ctf(qmat[9], QMAT_SHIFT);
348             q5 = vec_ctf(qmat[11], QMAT_SHIFT);
349             q6 = vec_ctf(qmat[13], QMAT_SHIFT);
350             q7 = vec_ctf(qmat[15], QMAT_SHIFT);
351
352             alt0 = vec_sel(vec_madd(alt0, q0, negBias), vec_madd(alt0, q0, bias),
353                     vec_cmpgt(alt0, zero));
354             alt1 = vec_sel(vec_madd(alt1, q1, negBias), vec_madd(alt1, q1, bias),
355                     vec_cmpgt(alt1, zero));
356             alt2 = vec_sel(vec_madd(alt2, q2, negBias), vec_madd(alt2, q2, bias),
357                     vec_cmpgt(alt2, zero));
358             alt3 = vec_sel(vec_madd(alt3, q3, negBias), vec_madd(alt3, q3, bias),
359                     vec_cmpgt(alt3, zero));
360             alt4 = vec_sel(vec_madd(alt4, q4, negBias), vec_madd(alt4, q4, bias),
361                     vec_cmpgt(alt4, zero));
362             alt5 = vec_sel(vec_madd(alt5, q5, negBias), vec_madd(alt5, q5, bias),
363                     vec_cmpgt(alt5, zero));
364             alt6 = vec_sel(vec_madd(alt6, q6, negBias), vec_madd(alt6, q6, bias),
365                     vec_cmpgt(alt6, zero));
366             alt7 = vec_sel(vec_madd(alt7, q7, negBias), vec_madd(alt7, q7, bias),
367                     vec_cmpgt(alt7, zero));
368         }
369
370  
371     }
372
373     // Store the data back into the original block
374     {
375         vector signed short data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7;
376
377         data0 = vec_pack(vec_cts(row0, 0), vec_cts(alt0, 0));
378         data1 = vec_pack(vec_cts(row1, 0), vec_cts(alt1, 0));
379         data2 = vec_pack(vec_cts(row2, 0), vec_cts(alt2, 0));
380         data3 = vec_pack(vec_cts(row3, 0), vec_cts(alt3, 0));
381         data4 = vec_pack(vec_cts(row4, 0), vec_cts(alt4, 0));
382         data5 = vec_pack(vec_cts(row5, 0), vec_cts(alt5, 0));
383         data6 = vec_pack(vec_cts(row6, 0), vec_cts(alt6, 0));
384         data7 = vec_pack(vec_cts(row7, 0), vec_cts(alt7, 0));
385
386         {
387             // Clamp for overflow
388             vector signed int max_q_int, min_q_int;
389             vector signed short max_q, min_q;
390
391             LOAD4(max_q_int, &(s->max_qcoeff));
392             LOAD4(min_q_int, &(s->min_qcoeff));
393
394             max_q = vec_pack(max_q_int, max_q_int);
395             min_q = vec_pack(min_q_int, min_q_int);
396
397             data0 = vec_max(vec_min(data0, max_q), min_q);
398             data1 = vec_max(vec_min(data1, max_q), min_q);
399             data2 = vec_max(vec_min(data2, max_q), min_q);
400             data4 = vec_max(vec_min(data4, max_q), min_q);
401             data5 = vec_max(vec_min(data5, max_q), min_q);
402             data6 = vec_max(vec_min(data6, max_q), min_q);
403             data7 = vec_max(vec_min(data7, max_q), min_q);
404         }
405
406         vector bool char zero_01, zero_23, zero_45, zero_67;
407         vector signed char scanIndices_01, scanIndices_23, scanIndices_45, scanIndices_67;
408         vector signed char negOne = vec_splat_s8(-1);
409         vector signed char* scanPtr =
410                 (vector signed char*)(s->intra_scantable.inverse);
411
412         // Determine the largest non-zero index.
413         zero_01 = vec_pack(vec_cmpeq(data0, (vector short)zero),
414                 vec_cmpeq(data1, (vector short)zero));
415         zero_23 = vec_pack(vec_cmpeq(data2, (vector short)zero),
416                 vec_cmpeq(data3, (vector short)zero));
417         zero_45 = vec_pack(vec_cmpeq(data4, (vector short)zero),
418                 vec_cmpeq(data5, (vector short)zero));
419         zero_67 = vec_pack(vec_cmpeq(data6, (vector short)zero),
420                 vec_cmpeq(data7, (vector short)zero));
421
422         // 64 biggest values
423         scanIndices_01 = vec_sel(scanPtr[0], negOne, zero_01);
424         scanIndices_23 = vec_sel(scanPtr[1], negOne, zero_23);
425         scanIndices_45 = vec_sel(scanPtr[2], negOne, zero_45);
426         scanIndices_67 = vec_sel(scanPtr[3], negOne, zero_67);
427
428         // 32 largest values
429         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_23);
430         scanIndices_45 = vec_max(scanIndices_45, scanIndices_67);
431
432         // 16 largest values
433         scanIndices_01 = vec_max(scanIndices_01, scanIndices_45);
434
435         // 8 largest values
436         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
437                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
438
439         // 4 largest values
440         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
441                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
442
443         // 2 largest values
444         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
445                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
446
447         // largest value
448         scanIndices_01 = vec_max(vec_mergeh(scanIndices_01, negOne),
449                 vec_mergel(scanIndices_01, negOne));
450
451         scanIndices_01 = vec_splat(scanIndices_01, 0);
452
453         signed char lastNonZeroChar;
454
455         vec_ste(scanIndices_01, 0, &lastNonZeroChar);
456
457         lastNonZero = lastNonZeroChar;
458         
459         // While the data is still in vectors we check for the transpose IDCT permute
460         // and handle it using the vector unit if we can.  This is the permute used
461         // by the altivec idct, so it is common when using the altivec dct.
462
463         if ((lastNonZero > 0) && (s->idct_permutation_type == FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM))
464         {
465             TRANSPOSE8(data0, data1, data2, data3, data4, data5, data6, data7);
466         }
467
468         vec_st(data0, 0, data);
469         vec_st(data1, 16, data);
470         vec_st(data2, 32, data);
471         vec_st(data3, 48, data);
472         vec_st(data4, 64, data);
473         vec_st(data5, 80, data);
474         vec_st(data6, 96, data);
475         vec_st(data7, 112, data);
476     }
477
478     // special handling of block[0]
479     if (s->mb_intra)
480     {
481         if (!s->h263_aic)
482         {
483             if (n < 4)
484                 oldBaseValue /= s->y_dc_scale;
485             else
486                 oldBaseValue /= s->c_dc_scale;
487         }
488
489         // Divide by 8, rounding the result
490         data[0] = (oldBaseValue + 4) >> 3;
491     }
492
493     // We handled the tranpose permutation above and we don't
494     // need to permute the "no" permutation case.
495     if ((lastNonZero > 0) &&
496         (s->idct_permutation_type != FF_TRANSPOSE_IDCT_PERM) &&
497         (s->idct_permutation_type != FF_NO_IDCT_PERM))
498     {
499         ff_block_permute(data, s->idct_permutation,
500                 s->intra_scantable.scantable, lastNonZero);
501     }
502
503     return lastNonZero;
504 }
505
506 /*
507   AltiVec version of dct_unquantize_h263
508   this code assumes `block' is 16 bytes-aligned
509 */
510 void dct_unquantize_h263_altivec(MpegEncContext *s, 
511                                  DCTELEM *block, int n, int qscale)
512 {
513     int i, level, qmul, qadd;
514     int nCoeffs;
515     
516     assert(s->block_last_index[n]>=0);
517     
518     qadd = (qscale - 1) | 1;
519     qmul = qscale << 1;
520     
521     if (s->mb_intra) {
522         if (!s->h263_aic) {
523             if (n < 4) 
524                 block[0] = block[0] * s->y_dc_scale;
525             else
526                 block[0] = block[0] * s->c_dc_scale;
527         }else
528             qadd = 0;
529         i = 1;
530         nCoeffs= 63; //does not allways use zigzag table 
531     } else {
532         i = 0;
533         nCoeffs= s->intra_scantable.raster_end[ s->block_last_index[n] ];
534     }
535
536 #if 0
537     for(;i<=nCoeffs;i++) {
538         level = block[i];
539         if (level) {
540             if (level < 0) {
541                 level = level * qmul - qadd;
542             } else {
543                 level = level * qmul + qadd;
544             }
545             block[i] = level;
546         }
547     }
548 #else
549     {
550       register const vector short vczero = (const vector short)(0);
551       short __attribute__ ((aligned(16))) qmul8[] =
552           {
553             qmul, qmul, qmul, qmul,
554             qmul, qmul, qmul, qmul
555           };
556       short __attribute__ ((aligned(16))) qadd8[] =
557           {
558             qadd, qadd, qadd, qadd,
559             qadd, qadd, qadd, qadd
560           };
561       short __attribute__ ((aligned(16))) nqadd8[] =
562           {
563             -qadd, -qadd, -qadd, -qadd,
564             -qadd, -qadd, -qadd, -qadd
565           };
566       register vector short blockv, qmulv, qaddv, nqaddv, temp1;
567       register vector bool short blockv_null, blockv_neg;
568       register short backup_0 = block[0];
569       register int j = 0;
570       
571       qmulv = vec_ld(0, qmul8);
572       qaddv = vec_ld(0, qadd8);
573       nqaddv = vec_ld(0, nqadd8);
574
575       // first make sure block[j] is 16 bytes-aligned
576       for(j = 0; (j <= nCoeffs) && ((((unsigned long)block) + (j << 1)) & 0x0000000F) ; j++) {
577         level = block[j];
578         if (level) {
579           if (level < 0) {
580                 level = level * qmul - qadd;
581             } else {
582                 level = level * qmul + qadd;
583             }
584             block[j] = level;
585         }
586       }
587       
588       // vectorize all the 16 bytes-aligned blocks
589       // of 8 elements
590       for(; (j + 7) <= nCoeffs ; j+=8)
591       {
592         blockv = vec_ld(j << 1, block);
593         blockv_neg = vec_cmplt(blockv, vczero);
594         blockv_null = vec_cmpeq(blockv, vczero);
595         // choose between +qadd or -qadd as the third operand
596         temp1 = vec_sel(qaddv, nqaddv, blockv_neg);
597         // multiply & add (block{i,i+7} * qmul [+-] qadd)
598         temp1 = vec_mladd(blockv, qmulv, temp1);
599         // put 0 where block[{i,i+7} used to have 0
600         blockv = vec_sel(temp1, blockv, blockv_null);
601         vec_st(blockv, j << 1, block);
602       }
603
604       // if nCoeffs isn't a multiple of 8, finish the job
605       // using good old scalar units.
606       // (we could do it using a truncated vector,
607       // but I'm not sure it's worth the hassle)
608       for(; j <= nCoeffs ; j++) {
609         level = block[j];
610         if (level) {
611           if (level < 0) {
612                 level = level * qmul - qadd;
613             } else {
614                 level = level * qmul + qadd;
615             }
616             block[j] = level;
617         }
618       }
619       
620       if (i == 1)
621       { // cheat. this avoid special-casing the first iteration
622         block[0] = backup_0;
623       }
624     }
625 #endif
626 }