Remove unnecessary gcc_fixes.h #include.
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / int_altivec.c
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19  */
20
21 /**
22  ** @file libavcodec/ppc/int_altivec.c
23  ** integer misc ops.
24  **/
25
26 #include "config.h"
27 #if HAVE_ALTIVEC_H
28 #include <altivec.h>
29 #endif
30
31 #include "libavcodec/dsputil.h"
32
33 #include "dsputil_altivec.h"
34
35 #include "types_altivec.h"
36
37 static int ssd_int8_vs_int16_altivec(const int8_t *pix1, const int16_t *pix2,
38                                      int size) {
39     int i, size16;
40     vector signed char vpix1;
41     vector signed short vpix2, vdiff, vpix1l,vpix1h;
42     union { vector signed int vscore;
43             int32_t score[4];
44           } u;
45     u.vscore = vec_splat_s32(0);
46 //
47 //XXX lazy way, fix it later
48
49 #define vec_unaligned_load(b) \
50     vec_perm(vec_ld(0,b),vec_ld(15,b),vec_lvsl(0, b));
51
52     size16 = size >> 4;
53     while(size16) {
54 //        score += (pix1[i]-pix2[i])*(pix1[i]-pix2[i]);
55         //load pix1 and the first batch of pix2
56
57         vpix1 = vec_unaligned_load(pix1);
58         vpix2 = vec_unaligned_load(pix2);
59         pix2 += 8;
60         //unpack
61         vpix1h = vec_unpackh(vpix1);
62         vdiff  = vec_sub(vpix1h, vpix2);
63         vpix1l = vec_unpackl(vpix1);
64         // load another batch from pix2
65         vpix2 = vec_unaligned_load(pix2);
66         u.vscore = vec_msum(vdiff, vdiff, u.vscore);
67         vdiff  = vec_sub(vpix1l, vpix2);
68         u.vscore = vec_msum(vdiff, vdiff, u.vscore);
69         pix1 += 16;
70         pix2 += 8;
71         size16--;
72     }
73     u.vscore = vec_sums(u.vscore, vec_splat_s32(0));
74
75     size %= 16;
76     for (i = 0; i < size; i++) {
77         u.score[3] += (pix1[i]-pix2[i])*(pix1[i]-pix2[i]);
78     }
79     return u.score[3];
80 }
81
82 static void add_int16_altivec(int16_t * v1, int16_t * v2, int order)
83 {
84     int i;
85     register vec_s16 vec, *pv;
86
87     for(i = 0; i < order; i += 8){
88         pv = (vec_s16*)v2;
89         vec = vec_perm(pv[0], pv[1], vec_lvsl(0, v2));
90         vec_st(vec_add(vec_ld(0, v1), vec), 0, v1);
91         v1 += 8;
92         v2 += 8;
93     }
94 }
95
96 static void sub_int16_altivec(int16_t * v1, int16_t * v2, int order)
97 {
98     int i;
99     register vec_s16 vec, *pv;
100
101     for(i = 0; i < order; i += 8){
102         pv = (vec_s16*)v2;
103         vec = vec_perm(pv[0], pv[1], vec_lvsl(0, v2));
104         vec_st(vec_sub(vec_ld(0, v1), vec), 0, v1);
105         v1 += 8;
106         v2 += 8;
107     }
108 }
109
110 static int32_t scalarproduct_int16_altivec(int16_t * v1, int16_t * v2, int order, const int shift)
111 {
112     int i;
113     LOAD_ZERO;
114     register vec_s16 vec1, *pv;
115     register vec_s32 res = vec_splat_s32(0), t;
116     register vec_u32 shifts;
117     DECLARE_ALIGNED_16(int32_t, ires);
118
119     shifts = zero_u32v;
120     if(shift & 0x10) shifts = vec_add(shifts, vec_sl(vec_splat_u32(0x08), vec_splat_u32(0x1)));
121     if(shift & 0x08) shifts = vec_add(shifts, vec_splat_u32(0x08));
122     if(shift & 0x04) shifts = vec_add(shifts, vec_splat_u32(0x04));
123     if(shift & 0x02) shifts = vec_add(shifts, vec_splat_u32(0x02));
124     if(shift & 0x01) shifts = vec_add(shifts, vec_splat_u32(0x01));
125
126     for(i = 0; i < order; i += 8){
127         pv = (vec_s16*)v1;
128         vec1 = vec_perm(pv[0], pv[1], vec_lvsl(0, v1));
129         t = vec_msum(vec1, vec_ld(0, v2), zero_s32v);
130         t = vec_sr(t, shifts);
131         res = vec_sums(t, res);
132         v1 += 8;
133         v2 += 8;
134     }
135     res = vec_splat(res, 3);
136     vec_ste(res, 0, &ires);
137     return ires;
138 }
139
140 void int_init_altivec(DSPContext* c, AVCodecContext *avctx)
141 {
142     c->ssd_int8_vs_int16 = ssd_int8_vs_int16_altivec;
143     c->add_int16 = add_int16_altivec;
144     c->sub_int16 = sub_int16_altivec;
145     c->scalarproduct_int16 = scalarproduct_int16_altivec;
146 }