Remove unused variables
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / float_altivec.c
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19  */
20
21 #include "libavcodec/dsputil.h"
22
23 #include "gcc_fixes.h"
24
25 #include "dsputil_altivec.h"
26
27 static void vector_fmul_altivec(float *dst, const float *src, int len)
28 {
29     int i;
30     vector float d0, d1, s, zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
31     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
32         d0 = vec_ld(0, dst+i);
33         s = vec_ld(0, src+i);
34         d1 = vec_ld(16, dst+i);
35         d0 = vec_madd(d0, s, zero);
36         d1 = vec_madd(d1, vec_ld(16,src+i), zero);
37         vec_st(d0, 0, dst+i);
38         vec_st(d1, 16, dst+i);
39     }
40 }
41
42 static void vector_fmul_reverse_altivec(float *dst, const float *src0,
43                                         const float *src1, int len)
44 {
45     int i;
46     vector float d, s0, s1, h0, l0,
47                  s2, s3, zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
48     src1 += len-4;
49     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
50         s1 = vec_ld(0, src1-i);              // [a,b,c,d]
51         s0 = vec_ld(0, src0+i);
52         l0 = vec_mergel(s1, s1);             // [c,c,d,d]
53         s3 = vec_ld(-16, src1-i);
54         h0 = vec_mergeh(s1, s1);             // [a,a,b,b]
55         s2 = vec_ld(16, src0+i);
56         s1 = vec_mergeh(vec_mergel(l0,h0),   // [d,b,d,b]
57                         vec_mergeh(l0,h0));  // [c,a,c,a]
58                                              // [d,c,b,a]
59         l0 = vec_mergel(s3, s3);
60         d = vec_madd(s0, s1, zero);
61         h0 = vec_mergeh(s3, s3);
62         vec_st(d, 0, dst+i);
63         s3 = vec_mergeh(vec_mergel(l0,h0),
64                         vec_mergeh(l0,h0));
65         d = vec_madd(s2, s3, zero);
66         vec_st(d, 16, dst+i);
67     }
68 }
69
70 static void vector_fmul_add_add_altivec(float *dst, const float *src0,
71                                         const float *src1, const float *src2,
72                                         int src3, int len, int step)
73 {
74     int i;
75     vector float d, s0, s1, s2, t0, t1, edges;
76     vector unsigned char align = vec_lvsr(0,dst),
77                          mask = vec_lvsl(0, dst);
78
79 #if 0 //FIXME: there is still something wrong
80     if (step == 2) {
81         int y;
82         vector float d0, d1, s3, t2;
83         vector unsigned int sel =
84                 vec_mergeh(vec_splat_u32(-1), vec_splat_u32(0));
85         t1 = vec_ld(16, dst);
86         for (i=0,y=0; i<len-3; i+=4,y+=8) {
87
88             s0 = vec_ld(0,src0+i);
89             s1 = vec_ld(0,src1+i);
90             s2 = vec_ld(0,src2+i);
91
92 //          t0 = vec_ld(0, dst+y);  //[x x x|a]
93 //          t1 = vec_ld(16, dst+y); //[b c d|e]
94             t2 = vec_ld(31, dst+y); //[f g h|x]
95
96             d = vec_madd(s0,s1,s2); // [A B C D]
97
98                                                  // [A A B B]
99
100                                                  // [C C D D]
101
102             d0 = vec_perm(t0, t1, mask); // [a b c d]
103
104             d0 = vec_sel(vec_mergeh(d, d), d0, sel);   // [A b B d]
105
106             edges = vec_perm(t1, t0, mask);
107
108             t0 = vec_perm(edges, d0, align); // [x x x|A]
109
110             t1 = vec_perm(d0, edges, align); // [b B d|e]
111
112             vec_stl(t0, 0, dst+y);
113
114             d1 = vec_perm(t1, t2, mask); // [e f g h]
115
116             d1 = vec_sel(vec_mergel(d, d), d1, sel); // [C f D h]
117
118             edges = vec_perm(t2, t1, mask);
119
120             t1 = vec_perm(edges, d1, align); // [b B d|C]
121
122             t2 = vec_perm(d1, edges, align); // [f D h|x]
123
124             vec_stl(t1, 16, dst+y);
125
126             t0 = t1;
127
128             vec_stl(t2, 31, dst+y);
129
130             t1 = t2;
131         }
132     } else
133     #endif
134     if (step == 1 && src3 == 0)
135         for (i=0; i<len-3; i+=4) {
136             t0 = vec_ld(0, dst+i);
137             t1 = vec_ld(15, dst+i);
138             s0 = vec_ld(0, src0+i);
139             s1 = vec_ld(0, src1+i);
140             s2 = vec_ld(0, src2+i);
141             edges = vec_perm(t1 ,t0, mask);
142             d = vec_madd(s0,s1,s2);
143             t1 = vec_perm(d, edges, align);
144             t0 = vec_perm(edges, d, align);
145             vec_st(t1, 15, dst+i);
146             vec_st(t0, 0, dst+i);
147         }
148     else
149         ff_vector_fmul_add_add_c(dst, src0, src1, src2, src3, len, step);
150 }
151
152
153 static vector signed short
154 float_to_int16_one_altivec(const float *src)
155 {
156     vector float s0 = vec_ld(0, src);
157     vector float s1 = vec_ld(16, src);
158     vector signed int t0 = vec_cts(s0, 0);
159     vector signed int t1 = vec_cts(s1, 0);
160     return vec_packs(t0,t1);
161 }
162
163 void float_to_int16_altivec(int16_t *dst, const float *src, int len)
164 {
165     int i;
166     vector signed short d0, d1, d;
167     vector unsigned char align;
168     if(((long)dst)&15) //FIXME
169     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
170         d0 = vec_ld(0, dst+i);
171         d = float_to_int16_one_altivec(src+i);
172         d1 = vec_ld(15, dst+i);
173         d1 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0,dst+i));
174         align = vec_lvsr(0, dst+i);
175         d0 = vec_perm(d1, d, align);
176         d1 = vec_perm(d, d1, align);
177         vec_st(d0, 0, dst+i);
178         vec_st(d1,15, dst+i);
179     }
180     else
181     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
182         d = float_to_int16_one_altivec(src+i);
183         vec_st(d, 0, dst+i);
184     }
185 }
186
187 static void
188 float_to_int16_interleave_altivec(int16_t *dst, const float **src,
189                                   long len, int channels)
190 {
191     int i;
192     vector signed short d0, d1, d2, c0, c1, t0, t1;
193     vector unsigned char align;
194     if(channels == 1)
195         float_to_int16_altivec(dst, src[0], len);
196     else
197         if (channels == 2) {
198         if(((long)dst)&15)
199         for(i=0; i<len-7; i+=8) {
200             d0 = vec_ld(0, dst + i);
201             t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
202             d1 = vec_ld(31, dst + i);
203             t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
204             c0 = vec_mergeh(t0, t1);
205             c1 = vec_mergel(t0, t1);
206             d2 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0, dst + i));
207             align = vec_lvsr(0, dst + i);
208             d0 = vec_perm(d2, c0, align);
209             d1 = vec_perm(c0, c1, align);
210             vec_st(d0,  0, dst + i);
211             d0 = vec_perm(c1, d2, align);
212             vec_st(d1, 15, dst + i);
213             vec_st(d0, 31, dst + i);
214             dst+=8;
215         }
216         else
217         for(i=0; i<len-7; i+=8) {
218             t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
219             t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
220             d0 = vec_mergeh(t0, t1);
221             d1 = vec_mergel(t0, t1);
222             vec_st(d0,  0, dst + i);
223             vec_st(d1, 16, dst + i);
224             dst+=8;
225         }
226     } else {
227         DECLARE_ALIGNED(16, int16_t, tmp[len]);
228         int c, j;
229         for (c = 0; c < channels; c++) {
230             float_to_int16_altivec(tmp, src[c], len);
231             for (i = 0, j = c; i < len; i++, j+=channels) {
232                 dst[j] = tmp[i];
233             }
234         }
235    }
236 }
237
238 void float_init_altivec(DSPContext* c, AVCodecContext *avctx)
239 {
240     c->vector_fmul = vector_fmul_altivec;
241     c->vector_fmul_reverse = vector_fmul_reverse_altivec;
242     c->vector_fmul_add_add = vector_fmul_add_add_altivec;
243     if(!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT)) {
244         c->float_to_int16 = float_to_int16_altivec;
245         c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_altivec;
246     }
247 }