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[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / float_altivec.c
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19  */
20
21 #include "libavcodec/dsputil.h"
22
23 #include "dsputil_altivec.h"
24 #include "util_altivec.h"
25
26 static void vector_fmul_altivec(float *dst, const float *src, int len)
27 {
28     int i;
29     vector float d0, d1, s, zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
30     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
31         d0 = vec_ld(0, dst+i);
32         s = vec_ld(0, src+i);
33         d1 = vec_ld(16, dst+i);
34         d0 = vec_madd(d0, s, zero);
35         d1 = vec_madd(d1, vec_ld(16,src+i), zero);
36         vec_st(d0, 0, dst+i);
37         vec_st(d1, 16, dst+i);
38     }
39 }
40
41 static void vector_fmul_reverse_altivec(float *dst, const float *src0,
42                                         const float *src1, int len)
43 {
44     int i;
45     vector float d, s0, s1, h0, l0,
46                  s2, s3, zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
47     src1 += len-4;
48     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
49         s1 = vec_ld(0, src1-i);              // [a,b,c,d]
50         s0 = vec_ld(0, src0+i);
51         l0 = vec_mergel(s1, s1);             // [c,c,d,d]
52         s3 = vec_ld(-16, src1-i);
53         h0 = vec_mergeh(s1, s1);             // [a,a,b,b]
54         s2 = vec_ld(16, src0+i);
55         s1 = vec_mergeh(vec_mergel(l0,h0),   // [d,b,d,b]
56                         vec_mergeh(l0,h0));  // [c,a,c,a]
57                                              // [d,c,b,a]
58         l0 = vec_mergel(s3, s3);
59         d = vec_madd(s0, s1, zero);
60         h0 = vec_mergeh(s3, s3);
61         vec_st(d, 0, dst+i);
62         s3 = vec_mergeh(vec_mergel(l0,h0),
63                         vec_mergeh(l0,h0));
64         d = vec_madd(s2, s3, zero);
65         vec_st(d, 16, dst+i);
66     }
67 }
68
69 static void vector_fmul_add_add_altivec(float *dst, const float *src0,
70                                         const float *src1, const float *src2,
71                                         int src3, int len, int step)
72 {
73     int i;
74     vector float d, s0, s1, s2, t0, t1, edges;
75     vector unsigned char align = vec_lvsr(0,dst),
76                          mask = vec_lvsl(0, dst);
77
78 #if 0 //FIXME: there is still something wrong
79     if (step == 2) {
80         int y;
81         vector float d0, d1, s3, t2;
82         vector unsigned int sel =
83                 vec_mergeh(vec_splat_u32(-1), vec_splat_u32(0));
84         t1 = vec_ld(16, dst);
85         for (i=0,y=0; i<len-3; i+=4,y+=8) {
86
87             s0 = vec_ld(0,src0+i);
88             s1 = vec_ld(0,src1+i);
89             s2 = vec_ld(0,src2+i);
90
91 //          t0 = vec_ld(0, dst+y);  //[x x x|a]
92 //          t1 = vec_ld(16, dst+y); //[b c d|e]
93             t2 = vec_ld(31, dst+y); //[f g h|x]
94
95             d = vec_madd(s0,s1,s2); // [A B C D]
96
97                                                  // [A A B B]
98
99                                                  // [C C D D]
100
101             d0 = vec_perm(t0, t1, mask); // [a b c d]
102
103             d0 = vec_sel(vec_mergeh(d, d), d0, sel);   // [A b B d]
104
105             edges = vec_perm(t1, t0, mask);
106
107             t0 = vec_perm(edges, d0, align); // [x x x|A]
108
109             t1 = vec_perm(d0, edges, align); // [b B d|e]
110
111             vec_stl(t0, 0, dst+y);
112
113             d1 = vec_perm(t1, t2, mask); // [e f g h]
114
115             d1 = vec_sel(vec_mergel(d, d), d1, sel); // [C f D h]
116
117             edges = vec_perm(t2, t1, mask);
118
119             t1 = vec_perm(edges, d1, align); // [b B d|C]
120
121             t2 = vec_perm(d1, edges, align); // [f D h|x]
122
123             vec_stl(t1, 16, dst+y);
124
125             t0 = t1;
126
127             vec_stl(t2, 31, dst+y);
128
129             t1 = t2;
130         }
131     } else
132     #endif
133     if (step == 1 && src3 == 0)
134         for (i=0; i<len-3; i+=4) {
135             t0 = vec_ld(0, dst+i);
136             t1 = vec_ld(15, dst+i);
137             s0 = vec_ld(0, src0+i);
138             s1 = vec_ld(0, src1+i);
139             s2 = vec_ld(0, src2+i);
140             edges = vec_perm(t1 ,t0, mask);
141             d = vec_madd(s0,s1,s2);
142             t1 = vec_perm(d, edges, align);
143             t0 = vec_perm(edges, d, align);
144             vec_st(t1, 15, dst+i);
145             vec_st(t0, 0, dst+i);
146         }
147     else
148         ff_vector_fmul_add_add_c(dst, src0, src1, src2, src3, len, step);
149 }
150
151 static void vector_fmul_window_altivec(float *dst, const float *src0, const float *src1, const float *win, float add_bias, int len)
152 {
153     union {
154         vector float v;
155         float s[4];
156     } vadd;
157     vector float vadd_bias, zero, t0, t1, s0, s1, wi, wj;
158     const vector unsigned char reverse = vcprm(3,2,1,0);
159     int i,j;
160
161     dst += len;
162     win += len;
163     src0+= len;
164
165     vadd.s[0] = add_bias;
166     vadd_bias = vec_splat(vadd.v, 0);
167     zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
168
169     for(i=-len*4, j=len*4-16; i<0; i+=16, j-=16) {
170         s0 = vec_ld(i, src0);
171         s1 = vec_ld(j, src1);
172         wi = vec_ld(i, win);
173         wj = vec_ld(j, win);
174
175         s1 = vec_perm(s1, s1, reverse);
176         wj = vec_perm(wj, wj, reverse);
177
178         t0 = vec_madd(s0, wj, vadd_bias);
179         t0 = vec_nmsub(s1, wi, t0);
180         t1 = vec_madd(s0, wi, vadd_bias);
181         t1 = vec_madd(s1, wj, t1);
182         t1 = vec_perm(t1, t1, reverse);
183
184         vec_st(t0, i, dst);
185         vec_st(t1, j, dst);
186     }
187 }
188
189 static void int32_to_float_fmul_scalar_altivec(float *dst, const int *src, float mul, int len)
190 {
191     union {
192         vector float v;
193         float s[4];
194     } mul_u;
195     int i;
196     vector float src1, src2, dst1, dst2, mul_v, zero;
197
198     zero = (vector float)vec_splat_u32(0);
199     mul_u.s[0] = mul;
200     mul_v = vec_splat(mul_u.v, 0);
201
202     for(i=0; i<len; i+=8) {
203         src1 = vec_ctf(vec_ld(0,  src+i), 0);
204         src2 = vec_ctf(vec_ld(16, src+i), 0);
205         dst1 = vec_madd(src1, mul_v, zero);
206         dst2 = vec_madd(src2, mul_v, zero);
207         vec_st(dst1,  0, dst+i);
208         vec_st(dst2, 16, dst+i);
209     }
210 }
211
212
213 static vector signed short
214 float_to_int16_one_altivec(const float *src)
215 {
216     vector float s0 = vec_ld(0, src);
217     vector float s1 = vec_ld(16, src);
218     vector signed int t0 = vec_cts(s0, 0);
219     vector signed int t1 = vec_cts(s1, 0);
220     return vec_packs(t0,t1);
221 }
222
223 static void float_to_int16_altivec(int16_t *dst, const float *src, long len)
224 {
225     int i;
226     vector signed short d0, d1, d;
227     vector unsigned char align;
228     if(((long)dst)&15) //FIXME
229     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
230         d0 = vec_ld(0, dst+i);
231         d = float_to_int16_one_altivec(src+i);
232         d1 = vec_ld(15, dst+i);
233         d1 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0,dst+i));
234         align = vec_lvsr(0, dst+i);
235         d0 = vec_perm(d1, d, align);
236         d1 = vec_perm(d, d1, align);
237         vec_st(d0, 0, dst+i);
238         vec_st(d1,15, dst+i);
239     }
240     else
241     for(i=0; i<len-7; i+=8) {
242         d = float_to_int16_one_altivec(src+i);
243         vec_st(d, 0, dst+i);
244     }
245 }
246
247 static void
248 float_to_int16_interleave_altivec(int16_t *dst, const float **src,
249                                   long len, int channels)
250 {
251     int i;
252     vector signed short d0, d1, d2, c0, c1, t0, t1;
253     vector unsigned char align;
254     if(channels == 1)
255         float_to_int16_altivec(dst, src[0], len);
256     else
257         if (channels == 2) {
258         if(((long)dst)&15)
259         for(i=0; i<len-7; i+=8) {
260             d0 = vec_ld(0, dst + i);
261             t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
262             d1 = vec_ld(31, dst + i);
263             t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
264             c0 = vec_mergeh(t0, t1);
265             c1 = vec_mergel(t0, t1);
266             d2 = vec_perm(d1, d0, vec_lvsl(0, dst + i));
267             align = vec_lvsr(0, dst + i);
268             d0 = vec_perm(d2, c0, align);
269             d1 = vec_perm(c0, c1, align);
270             vec_st(d0,  0, dst + i);
271             d0 = vec_perm(c1, d2, align);
272             vec_st(d1, 15, dst + i);
273             vec_st(d0, 31, dst + i);
274             dst+=8;
275         }
276         else
277         for(i=0; i<len-7; i+=8) {
278             t0 = float_to_int16_one_altivec(src[0] + i);
279             t1 = float_to_int16_one_altivec(src[1] + i);
280             d0 = vec_mergeh(t0, t1);
281             d1 = vec_mergel(t0, t1);
282             vec_st(d0,  0, dst + i);
283             vec_st(d1, 16, dst + i);
284             dst+=8;
285         }
286     } else {
287         DECLARE_ALIGNED(16, int16_t, tmp[len]);
288         int c, j;
289         for (c = 0; c < channels; c++) {
290             float_to_int16_altivec(tmp, src[c], len);
291             for (i = 0, j = c; i < len; i++, j+=channels) {
292                 dst[j] = tmp[i];
293             }
294         }
295    }
296 }
297
298 void float_init_altivec(DSPContext* c, AVCodecContext *avctx)
299 {
300     c->vector_fmul = vector_fmul_altivec;
301     c->vector_fmul_reverse = vector_fmul_reverse_altivec;
302     c->vector_fmul_add_add = vector_fmul_add_add_altivec;
303     c->int32_to_float_fmul_scalar = int32_to_float_fmul_scalar_altivec;
304     if(!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT)) {
305         c->vector_fmul_window = vector_fmul_window_altivec;
306         c->float_to_int16 = float_to_int16_altivec;
307         c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_altivec;
308     }
309 }