vorbis_inverse_coupling_altivec
[ffmpeg.git] / libavcodec / ppc / dsputil_altivec.c
1 /*
2  * Copyright (c) 2002 Brian Foley
3  * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
4  * Copyright (c) 2003-2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Lesser General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with this library; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #include "../dsputil.h"
22
23 #include "gcc_fixes.h"
24
25 #include "dsputil_altivec.h"
26
27 #ifdef CONFIG_DARWIN
28 #include <sys/sysctl.h>
29 #else /* CONFIG_DARWIN */
30 #ifdef __AMIGAOS4__
31 #include <exec/exec.h>
32 #include <interfaces/exec.h>
33 #include <proto/exec.h>
34 #else /* __AMIGAOS4__ */
35 #include <signal.h>
36 #include <setjmp.h>
37
38 static sigjmp_buf jmpbuf;
39 static volatile sig_atomic_t canjump = 0;
40
41 static void sigill_handler (int sig)
42 {
43     if (!canjump) {
44         signal (sig, SIG_DFL);
45         raise (sig);
46     }
47
48     canjump = 0;
49     siglongjmp (jmpbuf, 1);
50 }
51 #endif /* CONFIG_DARWIN */
52 #endif /* __AMIGAOS4__ */
53
54 int sad16_x2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
55 {
56     int i;
57     int s __attribute__((aligned(16)));
58     const_vector unsigned char zero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
59     vector unsigned char *tv;
60     vector unsigned char pix1v, pix2v, pix2iv, avgv, t5;
61     vector unsigned int sad;
62     vector signed int sumdiffs;
63
64     s = 0;
65     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
66     for(i=0;i<h;i++) {
67         /*
68            Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
69            pix1v: pix1[0]-pix1[15]
70            pix2v: pix2[0]-pix2[15]      pix2iv: pix2[1]-pix2[16]
71         */
72         tv = (vector unsigned char *) pix1;
73         pix1v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix1));
74
75         tv = (vector unsigned char *) &pix2[0];
76         pix2v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[0]));
77
78         tv = (vector unsigned char *) &pix2[1];
79         pix2iv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[1]));
80
81         /* Calculate the average vector */
82         avgv = vec_avg(pix2v, pix2iv);
83
84         /* Calculate a sum of abs differences vector */
85         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
86
87         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
88         sad = vec_sum4s(t5, sad);
89
90         pix1 += line_size;
91         pix2 += line_size;
92     }
93     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
94     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
95     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
96     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
97
98     return s;
99 }
100
101 int sad16_y2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
102 {
103     int i;
104     int s __attribute__((aligned(16)));
105     const_vector unsigned char zero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
106     vector unsigned char *tv;
107     vector unsigned char pix1v, pix2v, pix3v, avgv, t5;
108     vector unsigned int sad;
109     vector signed int sumdiffs;
110     uint8_t *pix3 = pix2 + line_size;
111
112     s = 0;
113     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
114
115     /*
116        Due to the fact that pix3 = pix2 + line_size, the pix3 of one
117        iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
118        fact to avoid a potentially expensive unaligned read, each
119        time around the loop.
120        Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
121        pix2v: pix2[0]-pix2[15]
122        Split the pixel vectors into shorts
123     */
124     tv = (vector unsigned char *) &pix2[0];
125     pix2v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[0]));
126
127     for(i=0;i<h;i++) {
128         /*
129            Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
130            pix1v: pix1[0]-pix1[15]
131            pix3v: pix3[0]-pix3[15]
132         */
133         tv = (vector unsigned char *) pix1;
134         pix1v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix1));
135
136         tv = (vector unsigned char *) &pix3[0];
137         pix3v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix3[0]));
138
139         /* Calculate the average vector */
140         avgv = vec_avg(pix2v, pix3v);
141
142         /* Calculate a sum of abs differences vector */
143         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
144
145         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
146         sad = vec_sum4s(t5, sad);
147
148         pix1 += line_size;
149         pix2v = pix3v;
150         pix3 += line_size;
151
152     }
153
154     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
155     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
156     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
157     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
158     return s;
159 }
160
161 int sad16_xy2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
162 {
163     int i;
164     int s __attribute__((aligned(16)));
165     uint8_t *pix3 = pix2 + line_size;
166     const_vector unsigned char zero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
167     const_vector unsigned short two = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
168     vector unsigned char *tv, avgv, t5;
169     vector unsigned char pix1v, pix2v, pix3v, pix2iv, pix3iv;
170     vector unsigned short pix2lv, pix2hv, pix2ilv, pix2ihv;
171     vector unsigned short pix3lv, pix3hv, pix3ilv, pix3ihv;
172     vector unsigned short avghv, avglv;
173     vector unsigned short t1, t2, t3, t4;
174     vector unsigned int sad;
175     vector signed int sumdiffs;
176
177     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
178
179     s = 0;
180
181     /*
182        Due to the fact that pix3 = pix2 + line_size, the pix3 of one
183        iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
184        fact to avoid a potentially expensive unaligned read, as well
185        as some splitting, and vector addition each time around the loop.
186        Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
187        pix2v: pix2[0]-pix2[15]  pix2iv: pix2[1]-pix2[16]
188        Split the pixel vectors into shorts
189     */
190     tv = (vector unsigned char *) &pix2[0];
191     pix2v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[0]));
192
193     tv = (vector unsigned char *) &pix2[1];
194     pix2iv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[1]));
195
196     pix2hv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix2v);
197     pix2lv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix2v);
198     pix2ihv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix2iv);
199     pix2ilv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix2iv);
200     t1 = vec_add(pix2hv, pix2ihv);
201     t2 = vec_add(pix2lv, pix2ilv);
202
203     for(i=0;i<h;i++) {
204         /*
205            Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
206            pix1v: pix1[0]-pix1[15]
207            pix3v: pix3[0]-pix3[15]      pix3iv: pix3[1]-pix3[16]
208         */
209         tv = (vector unsigned char *) pix1;
210         pix1v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix1));
211
212         tv = (vector unsigned char *) &pix3[0];
213         pix3v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix3[0]));
214
215         tv = (vector unsigned char *) &pix3[1];
216         pix3iv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix3[1]));
217
218         /*
219           Note that Altivec does have vec_avg, but this works on vector pairs
220           and rounds up. We could do avg(avg(a,b),avg(c,d)), but the rounding
221           would mean that, for example, avg(3,0,0,1) = 2, when it should be 1.
222           Instead, we have to split the pixel vectors into vectors of shorts,
223           and do the averaging by hand.
224         */
225
226         /* Split the pixel vectors into shorts */
227         pix3hv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix3v);
228         pix3lv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix3v);
229         pix3ihv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix3iv);
230         pix3ilv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix3iv);
231
232         /* Do the averaging on them */
233         t3 = vec_add(pix3hv, pix3ihv);
234         t4 = vec_add(pix3lv, pix3ilv);
235
236         avghv = vec_sr(vec_add(vec_add(t1, t3), two), two);
237         avglv = vec_sr(vec_add(vec_add(t2, t4), two), two);
238
239         /* Pack the shorts back into a result */
240         avgv = vec_pack(avghv, avglv);
241
242         /* Calculate a sum of abs differences vector */
243         t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
244
245         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
246         sad = vec_sum4s(t5, sad);
247
248         pix1 += line_size;
249         pix3 += line_size;
250         /* Transfer the calculated values for pix3 into pix2 */
251         t1 = t3;
252         t2 = t4;
253     }
254     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
255     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
256     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
257     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
258
259     return s;
260 }
261
262 int sad16_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
263 {
264     int i;
265     int s __attribute__((aligned(16)));
266     const_vector unsigned int zero = (const_vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
267     vector unsigned char perm1, perm2, *pix1v, *pix2v;
268     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
269     vector unsigned int sad;
270     vector signed int sumdiffs;
271
272     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
273
274
275     for(i=0;i<h;i++) {
276         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
277         perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
278         pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
279         perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
280         pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
281         t1 = vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1);
282         t2 = vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2);
283
284         /* Calculate a sum of abs differences vector */
285         t3 = vec_max(t1, t2);
286         t4 = vec_min(t1, t2);
287         t5 = vec_sub(t3, t4);
288
289         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
290         sad = vec_sum4s(t5, sad);
291
292         pix1 += line_size;
293         pix2 += line_size;
294     }
295
296     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
297     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
298     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
299     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
300
301     return s;
302 }
303
304 int sad8_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
305 {
306     int i;
307     int s __attribute__((aligned(16)));
308     const_vector unsigned int zero = (const_vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
309     vector unsigned char perm1, perm2, permclear, *pix1v, *pix2v;
310     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
311     vector unsigned int sad;
312     vector signed int sumdiffs;
313
314     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
315
316     permclear = (vector unsigned char)AVV(255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0);
317
318     for(i=0;i<h;i++) {
319         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
320            Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
321            mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
322         perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
323         pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
324         perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
325         pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
326         t1 = vec_and(vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1), permclear);
327         t2 = vec_and(vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2), permclear);
328
329         /* Calculate a sum of abs differences vector */
330         t3 = vec_max(t1, t2);
331         t4 = vec_min(t1, t2);
332         t5 = vec_sub(t3, t4);
333
334         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
335         sad = vec_sum4s(t5, sad);
336
337         pix1 += line_size;
338         pix2 += line_size;
339     }
340
341     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
342     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
343     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
344     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
345
346     return s;
347 }
348
349 int pix_norm1_altivec(uint8_t *pix, int line_size)
350 {
351     int i;
352     int s __attribute__((aligned(16)));
353     const_vector unsigned int zero = (const_vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
354     vector unsigned char *tv;
355     vector unsigned char pixv;
356     vector unsigned int sv;
357     vector signed int sum;
358
359     sv = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
360
361     s = 0;
362     for (i = 0; i < 16; i++) {
363         /* Read in the potentially unaligned pixels */
364         tv = (vector unsigned char *) pix;
365         pixv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix));
366
367         /* Square the values, and add them to our sum */
368         sv = vec_msum(pixv, pixv, sv);
369
370         pix += line_size;
371     }
372     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
373     sum = vec_sums((vector signed int) sv, (vector signed int) zero);
374     sum = vec_splat(sum, 3);
375     vec_ste(sum, 0, &s);
376
377     return s;
378 }
379
380 /**
381  * Sum of Squared Errors for a 8x8 block.
382  * AltiVec-enhanced.
383  * It's the sad8_altivec code above w/ squaring added.
384  */
385 int sse8_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
386 {
387     int i;
388     int s __attribute__((aligned(16)));
389     const_vector unsigned int zero = (const_vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
390     vector unsigned char perm1, perm2, permclear, *pix1v, *pix2v;
391     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
392     vector unsigned int sum;
393     vector signed int sumsqr;
394
395     sum = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
396
397     permclear = (vector unsigned char)AVV(255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0);
398
399
400     for(i=0;i<h;i++) {
401         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
402            Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
403            mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
404         perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
405         pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
406         perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
407         pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
408         t1 = vec_and(vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1), permclear);
409         t2 = vec_and(vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2), permclear);
410
411         /*
412           Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
413           of the fact that abs(a-b)^2 = (a-b)^2.
414         */
415
416         /* Calculate abs differences vector */
417         t3 = vec_max(t1, t2);
418         t4 = vec_min(t1, t2);
419         t5 = vec_sub(t3, t4);
420
421         /* Square the values and add them to our sum */
422         sum = vec_msum(t5, t5, sum);
423
424         pix1 += line_size;
425         pix2 += line_size;
426     }
427
428     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
429     sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
430     sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
431     vec_ste(sumsqr, 0, &s);
432
433     return s;
434 }
435
436 /**
437  * Sum of Squared Errors for a 16x16 block.
438  * AltiVec-enhanced.
439  * It's the sad16_altivec code above w/ squaring added.
440  */
441 int sse16_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
442 {
443     int i;
444     int s __attribute__((aligned(16)));
445     const_vector unsigned int zero = (const_vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
446     vector unsigned char perm1, perm2, *pix1v, *pix2v;
447     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
448     vector unsigned int sum;
449     vector signed int sumsqr;
450
451     sum = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
452
453     for(i=0;i<h;i++) {
454         /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
455         perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
456         pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
457         perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
458         pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
459         t1 = vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1);
460         t2 = vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2);
461
462         /*
463           Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
464           of the fact that abs(a-b)^2 = (a-b)^2.
465         */
466
467         /* Calculate abs differences vector */
468         t3 = vec_max(t1, t2);
469         t4 = vec_min(t1, t2);
470         t5 = vec_sub(t3, t4);
471
472         /* Square the values and add them to our sum */
473         sum = vec_msum(t5, t5, sum);
474
475         pix1 += line_size;
476         pix2 += line_size;
477     }
478
479     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
480     sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
481     sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
482     vec_ste(sumsqr, 0, &s);
483
484     return s;
485 }
486
487 int pix_sum_altivec(uint8_t * pix, int line_size)
488 {
489     const_vector unsigned int zero = (const_vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
490     vector unsigned char perm, *pixv;
491     vector unsigned char t1;
492     vector unsigned int sad;
493     vector signed int sumdiffs;
494
495     int i;
496     int s __attribute__((aligned(16)));
497
498     sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
499
500     for (i = 0; i < 16; i++) {
501         /* Read the potentially unaligned 16 pixels into t1 */
502         perm = vec_lvsl(0, pix);
503         pixv = (vector unsigned char *) pix;
504         t1 = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
505
506         /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
507         sad = vec_sum4s(t1, sad);
508
509         pix += line_size;
510     }
511
512     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
513     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
514     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
515     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
516
517     return s;
518 }
519
520 void get_pixels_altivec(DCTELEM *restrict block, const uint8_t *pixels, int line_size)
521 {
522     int i;
523     vector unsigned char perm, bytes, *pixv;
524     const_vector unsigned char zero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
525     vector signed short shorts;
526
527     for(i=0;i<8;i++)
528     {
529         // Read potentially unaligned pixels.
530         // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
531         // but we simply ignore the extras.
532         perm = vec_lvsl(0, pixels);
533         pixv = (vector unsigned char *) pixels;
534         bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
535
536         // convert the bytes into shorts
537         shorts = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
538
539         // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
540         vec_st(shorts, i*16, (vector signed short*)block);
541
542         pixels += line_size;
543     }
544 }
545
546 void diff_pixels_altivec(DCTELEM *restrict block, const uint8_t *s1,
547         const uint8_t *s2, int stride)
548 {
549     int i;
550     vector unsigned char perm, bytes, *pixv;
551     const_vector unsigned char zero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
552     vector signed short shorts1, shorts2;
553
554     for(i=0;i<4;i++)
555     {
556         // Read potentially unaligned pixels
557         // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
558         // but we simply ignore the extras.
559         perm = vec_lvsl(0, s1);
560         pixv = (vector unsigned char *) s1;
561         bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
562
563         // convert the bytes into shorts
564         shorts1 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
565
566         // Do the same for the second block of pixels
567         perm = vec_lvsl(0, s2);
568         pixv = (vector unsigned char *) s2;
569         bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
570
571         // convert the bytes into shorts
572         shorts2 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
573
574         // Do the subtraction
575         shorts1 = vec_sub(shorts1, shorts2);
576
577         // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
578         vec_st(shorts1, 0, (vector signed short*)block);
579
580         s1 += stride;
581         s2 += stride;
582         block += 8;
583
584
585         // The code below is a copy of the code above... This is a manual
586         // unroll.
587
588         // Read potentially unaligned pixels
589         // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
590         // but we simply ignore the extras.
591         perm = vec_lvsl(0, s1);
592         pixv = (vector unsigned char *) s1;
593         bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
594
595         // convert the bytes into shorts
596         shorts1 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
597
598         // Do the same for the second block of pixels
599         perm = vec_lvsl(0, s2);
600         pixv = (vector unsigned char *) s2;
601         bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
602
603         // convert the bytes into shorts
604         shorts2 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
605
606         // Do the subtraction
607         shorts1 = vec_sub(shorts1, shorts2);
608
609         // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
610         vec_st(shorts1, 0, (vector signed short*)block);
611
612         s1 += stride;
613         s2 += stride;
614         block += 8;
615     }
616 }
617
618 void add_bytes_altivec(uint8_t *dst, uint8_t *src, int w) {
619 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
620     int i;
621     for(i=0; i+7<w; i++){
622         dst[i+0] += src[i+0];
623         dst[i+1] += src[i+1];
624         dst[i+2] += src[i+2];
625         dst[i+3] += src[i+3];
626         dst[i+4] += src[i+4];
627         dst[i+5] += src[i+5];
628         dst[i+6] += src[i+6];
629         dst[i+7] += src[i+7];
630     }
631     for(; i<w; i++)
632         dst[i+0] += src[i+0];
633 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
634     register int i;
635     register vector unsigned char vdst, vsrc;
636
637     /* dst and src are 16 bytes-aligned (guaranteed) */
638     for(i = 0 ; (i + 15) < w ; i++)
639     {
640       vdst = vec_ld(i << 4, (unsigned char*)dst);
641       vsrc = vec_ld(i << 4, (unsigned char*)src);
642       vdst = vec_add(vsrc, vdst);
643       vec_st(vdst, i << 4, (unsigned char*)dst);
644     }
645     /* if w is not a multiple of 16 */
646     for (; (i < w) ; i++)
647     {
648       dst[i] = src[i];
649     }
650 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
651 }
652
653 /* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
654 void put_pixels16_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
655 {
656 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_put_pixels16_num, 1);
657 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
658     int i;
659
660 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_pixels16_num, 1);
661
662     for(i=0; i<h; i++) {
663       *((uint32_t*)(block)) = LD32(pixels);
664       *((uint32_t*)(block+4)) = LD32(pixels+4);
665       *((uint32_t*)(block+8)) = LD32(pixels+8);
666       *((uint32_t*)(block+12)) = LD32(pixels+12);
667       pixels+=line_size;
668       block +=line_size;
669     }
670
671 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_pixels16_num, 1);
672
673 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
674     register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2;
675     register vector unsigned char pixelsv1B, pixelsv2B;
676     register vector unsigned char pixelsv1C, pixelsv2C;
677     register vector unsigned char pixelsv1D, pixelsv2D;
678
679     register vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pixels);
680     int i;
681     register int line_size_2 = line_size << 1;
682     register int line_size_3 = line_size + line_size_2;
683     register int line_size_4 = line_size << 2;
684
685 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_pixels16_num, 1);
686 // hand-unrolling the loop by 4 gains about 15%
687 // mininum execution time goes from 74 to 60 cycles
688 // it's faster than -funroll-loops, but using
689 // -funroll-loops w/ this is bad - 74 cycles again.
690 // all this is on a 7450, tuning for the 7450
691 #if 0
692     for(i=0; i<h; i++) {
693       pixelsv1 = vec_ld(0, (unsigned char*)pixels);
694       pixelsv2 = vec_ld(16, (unsigned char*)pixels);
695       vec_st(vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, perm),
696              0, (unsigned char*)block);
697       pixels+=line_size;
698       block +=line_size;
699     }
700 #else
701     for(i=0; i<h; i+=4) {
702       pixelsv1 = vec_ld(0, (unsigned char*)pixels);
703       pixelsv2 = vec_ld(15, (unsigned char*)pixels);
704       pixelsv1B = vec_ld(line_size, (unsigned char*)pixels);
705       pixelsv2B = vec_ld(15 + line_size, (unsigned char*)pixels);
706       pixelsv1C = vec_ld(line_size_2, (unsigned char*)pixels);
707       pixelsv2C = vec_ld(15 + line_size_2, (unsigned char*)pixels);
708       pixelsv1D = vec_ld(line_size_3, (unsigned char*)pixels);
709       pixelsv2D = vec_ld(15 + line_size_3, (unsigned char*)pixels);
710       vec_st(vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, perm),
711              0, (unsigned char*)block);
712       vec_st(vec_perm(pixelsv1B, pixelsv2B, perm),
713              line_size, (unsigned char*)block);
714       vec_st(vec_perm(pixelsv1C, pixelsv2C, perm),
715              line_size_2, (unsigned char*)block);
716       vec_st(vec_perm(pixelsv1D, pixelsv2D, perm),
717              line_size_3, (unsigned char*)block);
718       pixels+=line_size_4;
719       block +=line_size_4;
720     }
721 #endif
722 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_pixels16_num, 1);
723
724 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
725 }
726
727 /* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
728 #define op_avg(a,b)  a = ( ((a)|(b)) - ((((a)^(b))&0xFEFEFEFEUL)>>1) )
729 void avg_pixels16_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
730 {
731 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_avg_pixels16_num, 1);
732 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
733     int i;
734
735 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_avg_pixels16_num, 1);
736
737     for(i=0; i<h; i++) {
738       op_avg(*((uint32_t*)(block)),LD32(pixels));
739       op_avg(*((uint32_t*)(block+4)),LD32(pixels+4));
740       op_avg(*((uint32_t*)(block+8)),LD32(pixels+8));
741       op_avg(*((uint32_t*)(block+12)),LD32(pixels+12));
742       pixels+=line_size;
743       block +=line_size;
744     }
745
746 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_avg_pixels16_num, 1);
747
748 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
749     register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsv, blockv;
750     register vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pixels);
751     int i;
752
753 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_avg_pixels16_num, 1);
754
755     for(i=0; i<h; i++) {
756       pixelsv1 = vec_ld(0, (unsigned char*)pixels);
757       pixelsv2 = vec_ld(16, (unsigned char*)pixels);
758       blockv = vec_ld(0, block);
759       pixelsv = vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, perm);
760       blockv = vec_avg(blockv,pixelsv);
761       vec_st(blockv, 0, (unsigned char*)block);
762       pixels+=line_size;
763       block +=line_size;
764     }
765
766 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_avg_pixels16_num, 1);
767
768 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
769 }
770
771 /* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
772 void avg_pixels8_altivec(uint8_t * block, const uint8_t * pixels, int line_size, int h)
773 {
774 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_avg_pixels8_num, 1);
775 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
776     int i;
777 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_avg_pixels8_num, 1);
778     for (i = 0; i < h; i++) {
779         *((uint32_t *) (block)) =
780             (((*((uint32_t *) (block))) |
781               ((((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l))) -
782              ((((*((uint32_t *) (block))) ^
783                 ((((const struct unaligned_32 *) (pixels))->
784                   l))) & 0xFEFEFEFEUL) >> 1));
785         *((uint32_t *) (block + 4)) =
786             (((*((uint32_t *) (block + 4))) |
787               ((((const struct unaligned_32 *) (pixels + 4))->l))) -
788              ((((*((uint32_t *) (block + 4))) ^
789                 ((((const struct unaligned_32 *) (pixels +
790                                                   4))->
791                   l))) & 0xFEFEFEFEUL) >> 1));
792         pixels += line_size;
793         block += line_size;
794     }
795 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_avg_pixels8_num, 1);
796
797 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
798     register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsv, blockv;
799     int i;
800
801 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_avg_pixels8_num, 1);
802
803    for (i = 0; i < h; i++) {
804      /*
805        block is 8 bytes-aligned, so we're either in the
806        left block (16 bytes-aligned) or in the right block (not)
807      */
808      int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
809
810      blockv = vec_ld(0, block);
811      pixelsv1 = vec_ld(0, (unsigned char*)pixels);
812      pixelsv2 = vec_ld(16, (unsigned char*)pixels);
813      pixelsv = vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, vec_lvsl(0, pixels));
814
815      if (rightside)
816      {
817        pixelsv = vec_perm(blockv, pixelsv, vcprm(0,1,s0,s1));
818      }
819      else
820      {
821        pixelsv = vec_perm(blockv, pixelsv, vcprm(s0,s1,2,3));
822      }
823
824      blockv = vec_avg(blockv, pixelsv);
825
826      vec_st(blockv, 0, block);
827
828      pixels += line_size;
829      block += line_size;
830    }
831
832 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_avg_pixels8_num, 1);
833
834 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
835 }
836
837 /* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
838 void put_pixels8_xy2_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
839 {
840 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_put_pixels8_xy2_num, 1);
841 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
842     int j;
843 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_pixels8_xy2_num, 1);
844     for (j = 0; j < 2; j++) {
845       int i;
846       const uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
847       const uint32_t b =
848         (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
849       uint32_t l0 =
850         (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x02020202UL;
851       uint32_t h0 =
852         ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
853       uint32_t l1, h1;
854       pixels += line_size;
855       for (i = 0; i < h; i += 2) {
856         uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
857         uint32_t b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
858         l1 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL);
859         h1 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
860         *((uint32_t *) block) =
861           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
862         pixels += line_size;
863         block += line_size;
864         a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
865         b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
866         l0 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x02020202UL;
867         h0 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
868         *((uint32_t *) block) =
869           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
870         pixels += line_size;
871         block += line_size;
872       } pixels += 4 - line_size * (h + 1);
873       block += 4 - line_size * h;
874     }
875
876 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_pixels8_xy2_num, 1);
877
878 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
879    register int i;
880    register vector unsigned char
881      pixelsv1, pixelsv2,
882      pixelsavg;
883    register vector unsigned char
884      blockv, temp1, temp2;
885    register vector unsigned short
886      pixelssum1, pixelssum2, temp3;
887    register const_vector unsigned char vczero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
888    register const_vector unsigned short vctwo = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
889
890    temp1 = vec_ld(0, pixels);
891    temp2 = vec_ld(16, pixels);
892    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
893    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
894    {
895      pixelsv2 = temp2;
896    }
897    else
898    {
899      pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
900    }
901    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
902    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
903    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
904                         (vector unsigned short)pixelsv2);
905    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vctwo);
906
907 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_pixels8_xy2_num, 1);
908    for (i = 0; i < h ; i++) {
909      int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
910      blockv = vec_ld(0, block);
911
912      temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
913      temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
914      pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
915      if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
916      {
917        pixelsv2 = temp2;
918      }
919      else
920      {
921        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
922      }
923
924      pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
925      pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
926      pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
927                           (vector unsigned short)pixelsv2);
928      temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
929      temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
930      pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vctwo);
931      pixelsavg = vec_packsu(temp3, (vector unsigned short) vczero);
932
933      if (rightside)
934      {
935        blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(0, 1, s0, s1));
936      }
937      else
938      {
939        blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(s0, s1, 2, 3));
940      }
941
942      vec_st(blockv, 0, block);
943
944      block += line_size;
945      pixels += line_size;
946    }
947
948 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_pixels8_xy2_num, 1);
949 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
950 }
951
952 /* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
953 void put_no_rnd_pixels8_xy2_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
954 {
955 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_put_no_rnd_pixels8_xy2_num, 1);
956 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
957     int j;
958 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels8_xy2_num, 1);
959     for (j = 0; j < 2; j++) {
960       int i;
961       const uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
962       const uint32_t b =
963         (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
964       uint32_t l0 =
965         (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x01010101UL;
966       uint32_t h0 =
967         ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
968       uint32_t l1, h1;
969       pixels += line_size;
970       for (i = 0; i < h; i += 2) {
971         uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
972         uint32_t b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
973         l1 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL);
974         h1 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
975         *((uint32_t *) block) =
976           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
977         pixels += line_size;
978         block += line_size;
979         a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
980         b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
981         l0 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x01010101UL;
982         h0 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
983         *((uint32_t *) block) =
984           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
985         pixels += line_size;
986         block += line_size;
987       } pixels += 4 - line_size * (h + 1);
988       block += 4 - line_size * h;
989     }
990
991 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels8_xy2_num, 1);
992
993 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
994    register int i;
995    register vector unsigned char
996      pixelsv1, pixelsv2,
997      pixelsavg;
998    register vector unsigned char
999      blockv, temp1, temp2;
1000    register vector unsigned short
1001      pixelssum1, pixelssum2, temp3;
1002    register const_vector unsigned char vczero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
1003    register const_vector unsigned short vcone = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(1);
1004    register const_vector unsigned short vctwo = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
1005
1006    temp1 = vec_ld(0, pixels);
1007    temp2 = vec_ld(16, pixels);
1008    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
1009    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1010    {
1011      pixelsv2 = temp2;
1012    }
1013    else
1014    {
1015      pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
1016    }
1017    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1018    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1019    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1020                         (vector unsigned short)pixelsv2);
1021    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vcone);
1022
1023 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels8_xy2_num, 1);
1024    for (i = 0; i < h ; i++) {
1025      int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
1026      blockv = vec_ld(0, block);
1027
1028      temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
1029      temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
1030      pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
1031      if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1032      {
1033        pixelsv2 = temp2;
1034      }
1035      else
1036      {
1037        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
1038      }
1039
1040      pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1041      pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1042      pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1043                           (vector unsigned short)pixelsv2);
1044      temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
1045      temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
1046      pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vcone);
1047      pixelsavg = vec_packsu(temp3, (vector unsigned short) vczero);
1048
1049      if (rightside)
1050      {
1051        blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(0, 1, s0, s1));
1052      }
1053      else
1054      {
1055        blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(s0, s1, 2, 3));
1056      }
1057
1058      vec_st(blockv, 0, block);
1059
1060      block += line_size;
1061      pixels += line_size;
1062    }
1063
1064 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels8_xy2_num, 1);
1065 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1066 }
1067
1068 /* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
1069 void put_pixels16_xy2_altivec(uint8_t * block, const uint8_t * pixels, int line_size, int h)
1070 {
1071 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_put_pixels16_xy2_num, 1);
1072 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
1073     int j;
1074 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_pixels16_xy2_num, 1);
1075       for (j = 0; j < 4; j++) {
1076       int i;
1077       const uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1078       const uint32_t b =
1079         (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1080       uint32_t l0 =
1081         (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x02020202UL;
1082       uint32_t h0 =
1083         ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1084       uint32_t l1, h1;
1085       pixels += line_size;
1086       for (i = 0; i < h; i += 2) {
1087         uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1088         uint32_t b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1089         l1 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL);
1090         h1 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1091         *((uint32_t *) block) =
1092           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
1093         pixels += line_size;
1094         block += line_size;
1095         a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1096         b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1097         l0 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x02020202UL;
1098         h0 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1099         *((uint32_t *) block) =
1100           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
1101         pixels += line_size;
1102         block += line_size;
1103       } pixels += 4 - line_size * (h + 1);
1104       block += 4 - line_size * h;
1105     }
1106
1107 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_pixels16_xy2_num, 1);
1108
1109 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1110    register int i;
1111    register vector unsigned char
1112      pixelsv1, pixelsv2, pixelsv3, pixelsv4;
1113    register vector unsigned char
1114      blockv, temp1, temp2;
1115    register vector unsigned short
1116      pixelssum1, pixelssum2, temp3,
1117      pixelssum3, pixelssum4, temp4;
1118    register const_vector unsigned char vczero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
1119    register const_vector unsigned short vctwo = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
1120
1121 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_pixels16_xy2_num, 1);
1122
1123    temp1 = vec_ld(0, pixels);
1124    temp2 = vec_ld(16, pixels);
1125    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
1126    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1127    {
1128      pixelsv2 = temp2;
1129    }
1130    else
1131    {
1132      pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
1133    }
1134    pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
1135    pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
1136    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1137    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1138    pixelssum3 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
1139                         (vector unsigned short)pixelsv4);
1140    pixelssum3 = vec_add(pixelssum3, vctwo);
1141    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1142                         (vector unsigned short)pixelsv2);
1143    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vctwo);
1144
1145    for (i = 0; i < h ; i++) {
1146      blockv = vec_ld(0, block);
1147
1148      temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
1149      temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
1150      pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
1151      if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1152      {
1153        pixelsv2 = temp2;
1154      }
1155      else
1156      {
1157        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
1158      }
1159
1160      pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
1161      pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
1162      pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1163      pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1164
1165      pixelssum4 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
1166                           (vector unsigned short)pixelsv4);
1167      pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1168                           (vector unsigned short)pixelsv2);
1169      temp4 = vec_add(pixelssum3, pixelssum4);
1170      temp4 = vec_sra(temp4, vctwo);
1171      temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
1172      temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
1173
1174      pixelssum3 = vec_add(pixelssum4, vctwo);
1175      pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vctwo);
1176
1177      blockv = vec_packsu(temp3, temp4);
1178
1179      vec_st(blockv, 0, block);
1180
1181      block += line_size;
1182      pixels += line_size;
1183    }
1184
1185 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_pixels16_xy2_num, 1);
1186 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1187 }
1188
1189 /* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
1190 void put_no_rnd_pixels16_xy2_altivec(uint8_t * block, const uint8_t * pixels, int line_size, int h)
1191 {
1192 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_put_no_rnd_pixels16_xy2_num, 1);
1193 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
1194     int j;
1195 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels16_xy2_num, 1);
1196       for (j = 0; j < 4; j++) {
1197       int i;
1198       const uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1199       const uint32_t b =
1200         (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1201       uint32_t l0 =
1202         (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x01010101UL;
1203       uint32_t h0 =
1204         ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1205       uint32_t l1, h1;
1206       pixels += line_size;
1207       for (i = 0; i < h; i += 2) {
1208         uint32_t a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1209         uint32_t b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1210         l1 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL);
1211         h1 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1212         *((uint32_t *) block) =
1213           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
1214         pixels += line_size;
1215         block += line_size;
1216         a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1217         b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1218         l0 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x01010101UL;
1219         h0 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1220         *((uint32_t *) block) =
1221           h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL);
1222         pixels += line_size;
1223         block += line_size;
1224       } pixels += 4 - line_size * (h + 1);
1225       block += 4 - line_size * h;
1226     }
1227
1228 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels16_xy2_num, 1);
1229
1230 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1231    register int i;
1232    register vector unsigned char
1233      pixelsv1, pixelsv2, pixelsv3, pixelsv4;
1234    register vector unsigned char
1235      blockv, temp1, temp2;
1236    register vector unsigned short
1237      pixelssum1, pixelssum2, temp3,
1238      pixelssum3, pixelssum4, temp4;
1239    register const_vector unsigned char vczero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
1240    register const_vector unsigned short vcone = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(1);
1241    register const_vector unsigned short vctwo = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
1242
1243 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels16_xy2_num, 1);
1244
1245    temp1 = vec_ld(0, pixels);
1246    temp2 = vec_ld(16, pixels);
1247    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
1248    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1249    {
1250      pixelsv2 = temp2;
1251    }
1252    else
1253    {
1254      pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
1255    }
1256    pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
1257    pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
1258    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1259    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1260    pixelssum3 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
1261                         (vector unsigned short)pixelsv4);
1262    pixelssum3 = vec_add(pixelssum3, vcone);
1263    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1264                         (vector unsigned short)pixelsv2);
1265    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vcone);
1266
1267    for (i = 0; i < h ; i++) {
1268      blockv = vec_ld(0, block);
1269
1270      temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
1271      temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
1272      pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
1273      if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1274      {
1275        pixelsv2 = temp2;
1276      }
1277      else
1278      {
1279        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
1280      }
1281
1282      pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
1283      pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
1284      pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1285      pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1286
1287      pixelssum4 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
1288                           (vector unsigned short)pixelsv4);
1289      pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1290                           (vector unsigned short)pixelsv2);
1291      temp4 = vec_add(pixelssum3, pixelssum4);
1292      temp4 = vec_sra(temp4, vctwo);
1293      temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
1294      temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
1295
1296      pixelssum3 = vec_add(pixelssum4, vcone);
1297      pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vcone);
1298
1299      blockv = vec_packsu(temp3, temp4);
1300
1301      vec_st(blockv, 0, block);
1302
1303      block += line_size;
1304      pixels += line_size;
1305    }
1306
1307 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_put_no_rnd_pixels16_xy2_num, 1);
1308 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1309 }
1310
1311 int hadamard8_diff8x8_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h){
1312 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_hadamard8_diff8x8_num, 1);
1313   int sum;
1314   register const_vector unsigned char vzero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
1315   register vector signed short temp0, temp1, temp2, temp3, temp4, temp5, temp6, temp7;
1316 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_hadamard8_diff8x8_num, 1);
1317   {
1318     register const_vector signed short vprod1 = (const_vector signed short)AVV( 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1);
1319     register const_vector signed short vprod2 = (const_vector signed short)AVV( 1, 1,-1,-1, 1, 1,-1,-1);
1320     register const_vector signed short vprod3 = (const_vector signed short)AVV( 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1);
1321     register const_vector unsigned char perm1 = (const_vector unsigned char)
1322       AVV(0x02, 0x03, 0x00, 0x01,
1323        0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
1324        0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09,
1325        0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D);
1326     register const_vector unsigned char perm2 = (const_vector unsigned char)
1327       AVV(0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
1328        0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
1329        0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
1330        0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B);
1331     register const_vector unsigned char perm3 = (const_vector unsigned char)
1332       AVV(0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B,
1333        0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
1334        0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
1335        0x04, 0x05, 0x06, 0x07);
1336
1337 #define ONEITERBUTTERFLY(i, res)                                        \
1338     {                                                                   \
1339       register vector unsigned char src1, src2, srcO;                   \
1340       register vector unsigned char dst1, dst2, dstO;                   \
1341       register vector signed short srcV, dstV;                          \
1342       register vector signed short but0, but1, but2, op1, op2, op3;     \
1343       src1 = vec_ld(stride * i, src);                                   \
1344       if ((((stride * i) + (unsigned long)src) & 0x0000000F) > 8)       \
1345         src2 = vec_ld((stride * i) + 16, src);                          \
1346       srcO = vec_perm(src1, src2, vec_lvsl(stride * i, src));           \
1347       dst1 = vec_ld(stride * i, dst);                                   \
1348       if ((((stride * i) + (unsigned long)dst) & 0x0000000F) > 8)       \
1349         dst2 = vec_ld((stride * i) + 16, dst);                          \
1350       dstO = vec_perm(dst1, dst2, vec_lvsl(stride * i, dst));           \
1351       /* promote the unsigned chars to signed shorts */                 \
1352       /* we're in the 8x8 function, we only care for the first 8 */     \
1353       srcV =                                                            \
1354         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero,      \
1355         (vector signed char)srcO);                                      \
1356       dstV =                                                            \
1357         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero,      \
1358         (vector signed char)dstO);                                      \
1359       /* substractions inside the first butterfly */                    \
1360       but0 = vec_sub(srcV, dstV);                                       \
1361       op1 = vec_perm(but0, but0, perm1);                                \
1362       but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);                              \
1363       op2 = vec_perm(but1, but1, perm2);                                \
1364       but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);                              \
1365       op3 = vec_perm(but2, but2, perm3);                                \
1366       res = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                               \
1367     }
1368     ONEITERBUTTERFLY(0, temp0);
1369     ONEITERBUTTERFLY(1, temp1);
1370     ONEITERBUTTERFLY(2, temp2);
1371     ONEITERBUTTERFLY(3, temp3);
1372     ONEITERBUTTERFLY(4, temp4);
1373     ONEITERBUTTERFLY(5, temp5);
1374     ONEITERBUTTERFLY(6, temp6);
1375     ONEITERBUTTERFLY(7, temp7);
1376   }
1377 #undef ONEITERBUTTERFLY
1378   {
1379     register vector signed int vsum;
1380     register vector signed short line0 = vec_add(temp0, temp1);
1381     register vector signed short line1 = vec_sub(temp0, temp1);
1382     register vector signed short line2 = vec_add(temp2, temp3);
1383     register vector signed short line3 = vec_sub(temp2, temp3);
1384     register vector signed short line4 = vec_add(temp4, temp5);
1385     register vector signed short line5 = vec_sub(temp4, temp5);
1386     register vector signed short line6 = vec_add(temp6, temp7);
1387     register vector signed short line7 = vec_sub(temp6, temp7);
1388
1389     register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
1390     register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
1391     register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
1392     register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
1393     register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
1394     register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
1395     register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
1396     register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
1397
1398     register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
1399     register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
1400     register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
1401     register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
1402     register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
1403     register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
1404     register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
1405     register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
1406
1407     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
1408     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
1409     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
1410     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
1411     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
1412     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
1413     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
1414     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
1415     vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int)vzero);
1416     vsum = vec_splat(vsum, 3);
1417     vec_ste(vsum, 0, &sum);
1418   }
1419 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_hadamard8_diff8x8_num, 1);
1420   return sum;
1421 }
1422
1423 /*
1424   16x8 works with 16 elements ; it allows to avoid replicating
1425   loads, and give the compiler more rooms for scheduling.
1426   It's only used from inside hadamard8_diff16_altivec.
1427
1428   Unfortunately, it seems gcc-3.3 is a bit dumb, and
1429   the compiled code has a LOT of spill code, it seems
1430   gcc (unlike xlc) cannot keep everything in registers
1431   by itself. The following code include hand-made
1432   registers allocation. It's not clean, but on
1433   a 7450 the resulting code is much faster (best case
1434   fall from 700+ cycles to 550).
1435
1436   xlc doesn't add spill code, but it doesn't know how to
1437   schedule for the 7450, and its code isn't much faster than
1438   gcc-3.3 on the 7450 (but uses 25% less instructions...)
1439
1440   On the 970, the hand-made RA is still a win (arount 690
1441   vs. around 780), but xlc goes to around 660 on the
1442   regular C code...
1443 */
1444
1445 static int hadamard8_diff16x8_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h) {
1446   int sum;
1447   register vector signed short
1448     temp0 REG_v(v0),
1449     temp1 REG_v(v1),
1450     temp2 REG_v(v2),
1451     temp3 REG_v(v3),
1452     temp4 REG_v(v4),
1453     temp5 REG_v(v5),
1454     temp6 REG_v(v6),
1455     temp7 REG_v(v7);
1456   register vector signed short
1457     temp0S REG_v(v8),
1458     temp1S REG_v(v9),
1459     temp2S REG_v(v10),
1460     temp3S REG_v(v11),
1461     temp4S REG_v(v12),
1462     temp5S REG_v(v13),
1463     temp6S REG_v(v14),
1464     temp7S REG_v(v15);
1465   register const_vector unsigned char vzero REG_v(v31)= (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
1466   {
1467     register const_vector signed short vprod1 REG_v(v16)= (const_vector signed short)AVV( 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1);
1468     register const_vector signed short vprod2 REG_v(v17)= (const_vector signed short)AVV( 1, 1,-1,-1, 1, 1,-1,-1);
1469     register const_vector signed short vprod3 REG_v(v18)= (const_vector signed short)AVV( 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1);
1470     register const_vector unsigned char perm1 REG_v(v19)= (const_vector unsigned char)
1471       AVV(0x02, 0x03, 0x00, 0x01,
1472        0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
1473        0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09,
1474        0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D);
1475     register const_vector unsigned char perm2 REG_v(v20)= (const_vector unsigned char)
1476       AVV(0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
1477        0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
1478        0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
1479        0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B);
1480     register const_vector unsigned char perm3 REG_v(v21)= (const_vector unsigned char)
1481       AVV(0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B,
1482        0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
1483        0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
1484        0x04, 0x05, 0x06, 0x07);
1485
1486 #define ONEITERBUTTERFLY(i, res1, res2)                                 \
1487     {                                                                   \
1488       register vector unsigned char src1 REG_v(v22),                    \
1489                                     src2 REG_v(v23),                    \
1490                                     dst1 REG_v(v24),                    \
1491                                     dst2 REG_v(v25),                    \
1492                                     srcO REG_v(v22),                    \
1493                                     dstO REG_v(v23);                    \
1494                                                                         \
1495       register vector signed short  srcV REG_v(v24),                    \
1496                                     dstV REG_v(v25),                    \
1497                                     srcW REG_v(v26),                    \
1498                                     dstW REG_v(v27),                    \
1499                                     but0 REG_v(v28),                    \
1500                                     but0S REG_v(v29),                   \
1501                                     op1 REG_v(v30),                     \
1502                                     but1 REG_v(v22),                    \
1503                                     op1S REG_v(v23),                    \
1504                                     but1S REG_v(v24),                   \
1505                                     op2 REG_v(v25),                     \
1506                                     but2 REG_v(v26),                    \
1507                                     op2S REG_v(v27),                    \
1508                                     but2S REG_v(v28),                   \
1509                                     op3 REG_v(v29),                     \
1510                                     op3S REG_v(v30);                    \
1511                                                                         \
1512       src1 = vec_ld(stride * i, src);                                   \
1513       src2 = vec_ld((stride * i) + 16, src);                            \
1514       srcO = vec_perm(src1, src2, vec_lvsl(stride * i, src));           \
1515       dst1 = vec_ld(stride * i, dst);                                   \
1516       dst2 = vec_ld((stride * i) + 16, dst);                            \
1517       dstO = vec_perm(dst1, dst2, vec_lvsl(stride * i, dst));           \
1518       /* promote the unsigned chars to signed shorts */                 \
1519       srcV =                                                            \
1520         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero,      \
1521         (vector signed char)srcO);                                      \
1522       dstV =                                                            \
1523         (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero,      \
1524         (vector signed char)dstO);                                      \
1525       srcW =                                                            \
1526         (vector signed short)vec_mergel((vector signed char)vzero,      \
1527         (vector signed char)srcO);                                      \
1528       dstW =                                                            \
1529         (vector signed short)vec_mergel((vector signed char)vzero,      \
1530         (vector signed char)dstO);                                      \
1531       /* substractions inside the first butterfly */                    \
1532       but0 = vec_sub(srcV, dstV);                                       \
1533       but0S = vec_sub(srcW, dstW);                                      \
1534       op1 = vec_perm(but0, but0, perm1);                                \
1535       but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);                              \
1536       op1S = vec_perm(but0S, but0S, perm1);                             \
1537       but1S = vec_mladd(but0S, vprod1, op1S);                           \
1538       op2 = vec_perm(but1, but1, perm2);                                \
1539       but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);                              \
1540       op2S = vec_perm(but1S, but1S, perm2);                             \
1541       but2S = vec_mladd(but1S, vprod2, op2S);                           \
1542       op3 = vec_perm(but2, but2, perm3);                                \
1543       res1 = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                              \
1544       op3S = vec_perm(but2S, but2S, perm3);                             \
1545       res2 = vec_mladd(but2S, vprod3, op3S);                            \
1546     }
1547     ONEITERBUTTERFLY(0, temp0, temp0S);
1548     ONEITERBUTTERFLY(1, temp1, temp1S);
1549     ONEITERBUTTERFLY(2, temp2, temp2S);
1550     ONEITERBUTTERFLY(3, temp3, temp3S);
1551     ONEITERBUTTERFLY(4, temp4, temp4S);
1552     ONEITERBUTTERFLY(5, temp5, temp5S);
1553     ONEITERBUTTERFLY(6, temp6, temp6S);
1554     ONEITERBUTTERFLY(7, temp7, temp7S);
1555   }
1556 #undef ONEITERBUTTERFLY
1557   {
1558     register vector signed int vsum;
1559     register vector signed short line0S, line1S, line2S, line3S, line4S,
1560                                  line5S, line6S, line7S, line0BS,line2BS,
1561                                  line1BS,line3BS,line4BS,line6BS,line5BS,
1562                                  line7BS,line0CS,line4CS,line1CS,line5CS,
1563                                  line2CS,line6CS,line3CS,line7CS;
1564
1565     register vector signed short line0 = vec_add(temp0, temp1);
1566     register vector signed short line1 = vec_sub(temp0, temp1);
1567     register vector signed short line2 = vec_add(temp2, temp3);
1568     register vector signed short line3 = vec_sub(temp2, temp3);
1569     register vector signed short line4 = vec_add(temp4, temp5);
1570     register vector signed short line5 = vec_sub(temp4, temp5);
1571     register vector signed short line6 = vec_add(temp6, temp7);
1572     register vector signed short line7 = vec_sub(temp6, temp7);
1573
1574     register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
1575     register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
1576     register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
1577     register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
1578     register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
1579     register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
1580     register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
1581     register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
1582
1583     register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
1584     register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
1585     register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
1586     register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
1587     register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
1588     register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
1589     register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
1590     register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
1591
1592     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
1593     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
1594     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
1595     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
1596     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
1597     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
1598     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
1599     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
1600
1601     line0S = vec_add(temp0S, temp1S);
1602     line1S = vec_sub(temp0S, temp1S);
1603     line2S = vec_add(temp2S, temp3S);
1604     line3S = vec_sub(temp2S, temp3S);
1605     line4S = vec_add(temp4S, temp5S);
1606     line5S = vec_sub(temp4S, temp5S);
1607     line6S = vec_add(temp6S, temp7S);
1608     line7S = vec_sub(temp6S, temp7S);
1609
1610     line0BS = vec_add(line0S, line2S);
1611     line2BS = vec_sub(line0S, line2S);
1612     line1BS = vec_add(line1S, line3S);
1613     line3BS = vec_sub(line1S, line3S);
1614     line4BS = vec_add(line4S, line6S);
1615     line6BS = vec_sub(line4S, line6S);
1616     line5BS = vec_add(line5S, line7S);
1617     line7BS = vec_sub(line5S, line7S);
1618
1619     line0CS = vec_add(line0BS, line4BS);
1620     line4CS = vec_sub(line0BS, line4BS);
1621     line1CS = vec_add(line1BS, line5BS);
1622     line5CS = vec_sub(line1BS, line5BS);
1623     line2CS = vec_add(line2BS, line6BS);
1624     line6CS = vec_sub(line2BS, line6BS);
1625     line3CS = vec_add(line3BS, line7BS);
1626     line7CS = vec_sub(line3BS, line7BS);
1627
1628     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0CS), vsum);
1629     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1CS), vsum);
1630     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2CS), vsum);
1631     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3CS), vsum);
1632     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4CS), vsum);
1633     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5CS), vsum);
1634     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6CS), vsum);
1635     vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7CS), vsum);
1636     vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int)vzero);
1637     vsum = vec_splat(vsum, 3);
1638     vec_ste(vsum, 0, &sum);
1639   }
1640   return sum;
1641 }
1642
1643 int hadamard8_diff16_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h){
1644 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_hadamard8_diff16_num, 1);
1645   int score;
1646 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_hadamard8_diff16_num, 1);
1647   score = hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
1648   if (h==16) {
1649     dst += 8*stride;
1650     src += 8*stride;
1651     score += hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
1652   }
1653 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_hadamard8_diff16_num, 1);
1654   return score;
1655 }
1656
1657 int has_altivec(void)
1658 {
1659 #ifdef __AMIGAOS4__
1660         ULONG result = 0;
1661         extern struct ExecIFace *IExec;
1662
1663         IExec->GetCPUInfoTags(GCIT_VectorUnit, &result, TAG_DONE);
1664         if (result == VECTORTYPE_ALTIVEC) return 1;
1665         return 0;
1666 #else /* __AMIGAOS4__ */
1667
1668 #ifdef CONFIG_DARWIN
1669     int sels[2] = {CTL_HW, HW_VECTORUNIT};
1670     int has_vu = 0;
1671     size_t len = sizeof(has_vu);
1672     int err;
1673
1674     err = sysctl(sels, 2, &has_vu, &len, NULL, 0);
1675
1676     if (err == 0) return (has_vu != 0);
1677 #else /* CONFIG_DARWIN */
1678 /* no Darwin, do it the brute-force way */
1679 /* this is borrowed from the libmpeg2 library */
1680     {
1681       signal (SIGILL, sigill_handler);
1682       if (sigsetjmp (jmpbuf, 1)) {
1683         signal (SIGILL, SIG_DFL);
1684       } else {
1685         canjump = 1;
1686
1687         asm volatile ("mtspr 256, %0\n\t"
1688                       "vand %%v0, %%v0, %%v0"
1689                       :
1690                       : "r" (-1));
1691
1692         signal (SIGILL, SIG_DFL);
1693         return 1;
1694       }
1695     }
1696 #endif /* CONFIG_DARWIN */
1697     return 0;
1698 #endif /* __AMIGAOS4__ */
1699 }
1700
1701 static void vorbis_inverse_coupling_altivec(float *mag, float *ang,
1702                                             int blocksize)
1703 {
1704     int i;
1705     vector float m, a;
1706     vector bool int t0, t1;
1707     const vector unsigned int v_31 = //XXX
1708         vec_add(vec_add(vec_splat_u32(15),vec_splat_u32(15)),vec_splat_u32(1));
1709     for(i=0; i<blocksize; i+=4) {
1710         m = vec_ld(0, mag+i);
1711         a = vec_ld(0, ang+i);
1712         t0 = vec_cmple(m, (vector float)vec_splat_u32(0));
1713         t1 = vec_cmple(a, (vector float)vec_splat_u32(0));
1714         a = vec_xor(a, vec_sl((vector unsigned int)t0, v_31)); // (a ^ sign(m))
1715         t0 = vec_and(a, t1);
1716         t1 = vec_andc(a, t1);
1717         a = vec_add(m, t0);
1718         m = vec_sub(m, t1);
1719         vec_ste(a, 0, ang+i);
1720         vec_ste(m, 0, mag+i);
1721     }
1722 }
1723
1724 /* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
1725 void avg_pixels8_xy2_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
1726 {
1727 POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_avg_pixels8_xy2_num, 1);
1728 #ifdef ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE
1729
1730     int j;
1731 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_avg_pixels8_xy2_num, 1);
1732  for (j = 0; j < 2; j++) {
1733    int             i;
1734    const uint32_t  a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1735    const uint32_t  b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1736    uint32_t        l0 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x02020202UL;
1737    uint32_t        h0 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1738    uint32_t        l1, h1;
1739    pixels += line_size;
1740    for (i = 0; i < h; i += 2) {
1741      uint32_t        a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1742      uint32_t        b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1743      l1 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL);
1744      h1 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1745      *((uint32_t *) block) = rnd_avg32(*((uint32_t *) block), h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL));
1746      pixels += line_size;
1747      block += line_size;
1748      a = (((const struct unaligned_32 *) (pixels))->l);
1749      b = (((const struct unaligned_32 *) (pixels + 1))->l);
1750      l0 = (a & 0x03030303UL) + (b & 0x03030303UL) + 0x02020202UL;
1751      h0 = ((a & 0xFCFCFCFCUL) >> 2) + ((b & 0xFCFCFCFCUL) >> 2);
1752      *((uint32_t *) block) = rnd_avg32(*((uint32_t *) block), h0 + h1 + (((l0 + l1) >> 2) & 0x0F0F0F0FUL));
1753      pixels += line_size;
1754      block += line_size;
1755    } pixels += 4 - line_size * (h + 1);
1756    block += 4 - line_size * h;
1757  }
1758 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_avg_pixels8_xy2_num, 1);
1759 #else /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1760    register int i;
1761    register vector unsigned char
1762      pixelsv1, pixelsv2,
1763      pixelsavg;
1764    register vector unsigned char
1765      blockv, temp1, temp2, blocktemp;
1766    register vector unsigned short
1767      pixelssum1, pixelssum2, temp3;
1768    register const_vector unsigned char vczero = (const_vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
1769    register const_vector unsigned short vctwo = (const_vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
1770
1771    temp1 = vec_ld(0, pixels);
1772    temp2 = vec_ld(16, pixels);
1773    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
1774    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1775    {
1776      pixelsv2 = temp2;
1777    }
1778    else
1779    {
1780      pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
1781    }
1782    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1783    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1784    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1785                         (vector unsigned short)pixelsv2);
1786    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vctwo);
1787
1788 POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_avg_pixels8_xy2_num, 1);
1789    for (i = 0; i < h ; i++) {
1790      int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
1791      blockv = vec_ld(0, block);
1792
1793      temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
1794      temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
1795      pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
1796      if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F)
1797      {
1798        pixelsv2 = temp2;
1799      }
1800      else
1801      {
1802        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
1803      }
1804
1805      pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
1806      pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
1807      pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
1808                           (vector unsigned short)pixelsv2);
1809      temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
1810      temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
1811      pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vctwo);
1812      pixelsavg = vec_packsu(temp3, (vector unsigned short) vczero);
1813
1814      if (rightside)
1815      {
1816        blocktemp = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(0, 1, s0, s1));
1817      }
1818      else
1819      {
1820        blocktemp = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(s0, s1, 2, 3));
1821      }
1822
1823      blockv = vec_avg(blocktemp, blockv);
1824      vec_st(blockv, 0, block);
1825
1826      block += line_size;
1827      pixels += line_size;
1828    }
1829
1830 POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_avg_pixels8_xy2_num, 1);
1831 #endif /* ALTIVEC_USE_REFERENCE_C_CODE */
1832 }