* add support for liba52
[ffmpeg.git] / libavcodec / liba52 / audio_out.h
1 /*
2  * audio_out.h
3  * Copyright (C) 2000-2002 Michel Lespinasse <walken@zoy.org>
4  * Copyright (C) 1999-2000 Aaron Holtzman <aholtzma@ess.engr.uvic.ca>
5  *
6  * This file is part of a52dec, a free ATSC A-52 stream decoder.
7  * See http://liba52.sourceforge.net/ for updates.
8  *
9  * a52dec is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * a52dec is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
22  */
23
24 typedef struct ao_instance_s ao_instance_t;
25
26 struct ao_instance_s {
27     int (* setup) (ao_instance_t * instance, int sample_rate, int * flags,
28                    sample_t * level, sample_t * bias);
29     int (* play) (ao_instance_t * instance, int flags, sample_t * samples);
30     void (* close) (ao_instance_t * instance);
31 };
32
33 typedef ao_instance_t * ao_open_t (void);
34
35 typedef struct ao_driver_s {
36     char * name;
37     ao_open_t * open;
38 } ao_driver_t;
39
40 /* return NULL terminated array of all drivers */
41 ao_driver_t * ao_drivers (void);
42
43 static inline ao_instance_t * ao_open (ao_open_t * open)
44 {
45     return open ();
46 }
47
48 static inline int ao_setup (ao_instance_t * instance, int sample_rate,
49                             int * flags, sample_t * level, sample_t * bias)
50 {
51     return instance->setup (instance, sample_rate, flags, level, bias);
52 }
53
54 static inline int ao_play (ao_instance_t * instance, int flags,
55                            sample_t * samples)
56 {
57     return instance->play (instance, flags, samples);
58 }
59
60 static inline void ao_close (ao_instance_t * instance)
61 {
62     if (instance->close)
63         instance->close (instance);
64 }