added CONFIG_AC3, CONFIG_MPGLIB, CONFIG_DECODERS and CONFIG_ENCODERS (Arpi: don't...
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3dec.c
1 /*
2  * AC3 decoder
3  * Copyright (c) 2001 Gerard Lantau.
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18  */
19 #include <stdlib.h>
20 #include <stdio.h>
21 #include <string.h>
22 #include "avcodec.h"
23
24 #include <inttypes.h>
25 #include "libac3/ac3.h"
26
27 /* currently, I use libac3 which is Copyright (C) Aaron Holtzman and
28    released under the GPL license. I may reimplement it someday... */
29 typedef struct AC3DecodeState {
30     UINT8 inbuf[4096]; /* input buffer */
31     UINT8 *inbuf_ptr;
32     int frame_size;
33     int flags;
34     ac3_state_t state;
35 } AC3DecodeState;
36
37 static int ac3_decode_init(AVCodecContext *avctx)
38 {
39     AC3DecodeState *s = avctx->priv_data;
40
41     ac3_init ();
42     s->inbuf_ptr = s->inbuf;
43     s->frame_size = 0;
44     return 0;
45 }
46
47 stream_samples_t samples;
48
49 /**** the following two functions comes from ac3dec */
50 static inline int blah (int32_t i)
51 {
52     if (i > 0x43c07fff)
53         return 32767;
54     else if (i < 0x43bf8000)
55         return -32768;
56     else
57         return i - 0x43c00000;
58 }
59
60 static inline void float_to_int (float * _f, INT16 * s16) 
61 {
62     int i;
63     int32_t * f = (int32_t *) _f;       // XXX assumes IEEE float format
64
65     for (i = 0; i < 256; i++) {
66         s16[2*i] = blah (f[i]);
67         s16[2*i+1] = blah (f[i+256]);
68     }
69 }
70
71 static inline void float_to_int_mono (float * _f, INT16 * s16) 
72 {
73     int i;
74     int32_t * f = (int32_t *) _f;       // XXX assumes IEEE float format
75
76     for (i = 0; i < 256; i++) {
77         s16[i] = blah (f[i]);
78     }
79 }
80
81 /**** end */
82
83 #define HEADER_SIZE 7
84
85 static int ac3_decode_frame(AVCodecContext *avctx, 
86                             void *data, int *data_size,
87                             UINT8 *buf, int buf_size)
88 {
89     AC3DecodeState *s = avctx->priv_data;
90     UINT8 *buf_ptr;
91     int flags, i, len;
92     int sample_rate, bit_rate;
93     short *out_samples = data;
94     float level;
95
96     *data_size = 0;
97     buf_ptr = buf;
98     while (buf_size > 0) {
99         len = s->inbuf_ptr - s->inbuf;
100         if (s->frame_size == 0) {
101             /* no header seen : find one. We need at least 7 bytes to parse it */
102             len = HEADER_SIZE - len;
103             if (len > buf_size)
104                 len = buf_size;
105             memcpy(s->inbuf_ptr, buf_ptr, len);
106             buf_ptr += len;
107             s->inbuf_ptr += len;
108             buf_size -= len;
109             if ((s->inbuf_ptr - s->inbuf) == HEADER_SIZE) {
110                 len = ac3_syncinfo (s->inbuf, &s->flags, &sample_rate, &bit_rate);
111                 if (len == 0) {
112                     /* no sync found : move by one byte (inefficient, but simple!) */
113                     memcpy(s->inbuf, s->inbuf + 1, HEADER_SIZE - 1);
114                     s->inbuf_ptr--;
115                 } else {
116                     s->frame_size = len;
117                     /* update codec info */
118                     avctx->sample_rate = sample_rate;
119                     if ((s->flags & AC3_CHANNEL_MASK) == AC3_MONO)
120                         avctx->channels = 1;
121                     else
122                         avctx->channels = 2;
123                     avctx->bit_rate = bit_rate;
124                 }
125             }
126         } else if (len < s->frame_size) {
127             len = s->frame_size - len;
128             if (len > buf_size)
129                 len = buf_size;
130             
131             memcpy(s->inbuf_ptr, buf_ptr, len);
132             buf_ptr += len;
133             s->inbuf_ptr += len;
134             buf_size -= len;
135         } else {
136             if (avctx->channels == 1)
137                 flags = AC3_MONO;
138             else
139                 flags = AC3_STEREO;
140
141             flags |= AC3_ADJUST_LEVEL;
142             level = 1;
143             if (ac3_frame (&s->state, s->inbuf, &flags, &level, 384)) {
144             fail:
145                 s->inbuf_ptr = s->inbuf;
146                 s->frame_size = 0;
147                 continue;
148             }
149             for (i = 0; i < 6; i++) {
150                 if (ac3_block (&s->state))
151                     goto fail;
152                 if (avctx->channels == 1)
153                     float_to_int_mono (*samples, out_samples + i * 256);
154                 else
155                     float_to_int (*samples, out_samples + i * 512);
156             }
157             s->inbuf_ptr = s->inbuf;
158             s->frame_size = 0;
159             *data_size = 6 * avctx->channels * 256 * sizeof(INT16);
160             break;
161         }
162     }
163     return buf_ptr - buf;
164 }
165
166 static int ac3_decode_end(AVCodecContext *s)
167 {
168     return 0;
169 }
170
171 AVCodec ac3_decoder = {
172     "ac3",
173     CODEC_TYPE_AUDIO,
174     CODEC_ID_AC3,
175     sizeof(AC3DecodeState),
176     ac3_decode_init,
177     NULL,
178     ac3_decode_end,
179     ac3_decode_frame,
180 };