COSMETICS: tabs --> spaces, some prettyprinting
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3dec.c
1 /*
2  * AC3 decoder
3  * Copyright (c) 2001 Fabrice Bellard.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
18  */
19
20 /**
21  * @file ac3dec.c
22  * AC3 decoder.
23  */
24
25 //#define DEBUG
26
27 #include "avcodec.h"
28 #include "libac3/ac3.h"
29
30 /* currently, I use libac3 which is Copyright (C) Aaron Holtzman and
31    released under the GPL license. I may reimplement it someday... */
32 typedef struct AC3DecodeState {
33     uint8_t inbuf[4096]; /* input buffer */
34     uint8_t *inbuf_ptr;
35     int frame_size;
36     int flags;
37     int channels;
38     ac3_state_t state;
39 } AC3DecodeState;
40
41 static int ac3_decode_init(AVCodecContext *avctx)
42 {
43     AC3DecodeState *s = avctx->priv_data;
44
45     ac3_init ();
46     s->inbuf_ptr = s->inbuf;
47     s->frame_size = 0;
48     return 0;
49 }
50
51 stream_samples_t samples;
52
53 /**** the following two functions comes from ac3dec */
54 static inline int blah (int32_t i)
55 {
56     if (i > 0x43c07fff)
57         return 32767;
58     else if (i < 0x43bf8000)
59         return -32768;
60     else
61         return i - 0x43c00000;
62 }
63
64 static inline void float_to_int (float * _f, int16_t * s16, int nchannels)
65 {
66     int i, j, c;
67     int32_t * f = (int32_t *) _f;       // XXX assumes IEEE float format
68
69     j = 0;
70     nchannels *= 256;
71     for (i = 0; i < 256; i++) {
72         for (c = 0; c < nchannels; c += 256)
73             s16[j++] = blah (f[i + c]);
74     }
75 }
76
77 /**** end */
78
79 #define HEADER_SIZE 7
80
81 static int ac3_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
82                             void *data, int *data_size,
83                             uint8_t *buf, int buf_size)
84 {
85     AC3DecodeState *s = avctx->priv_data;
86     uint8_t *buf_ptr;
87     int flags, i, len;
88     int sample_rate, bit_rate;
89     short *out_samples = data;
90     float level;
91     static const int ac3_channels[8] = {
92         2, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5
93     };
94
95     buf_ptr = buf;
96     while (buf_size > 0) {
97         len = s->inbuf_ptr - s->inbuf;
98         if (s->frame_size == 0) {
99             /* no header seen : find one. We need at least 7 bytes to parse it */
100             len = HEADER_SIZE - len;
101             if (len > buf_size)
102                 len = buf_size;
103             memcpy(s->inbuf_ptr, buf_ptr, len);
104             buf_ptr += len;
105             s->inbuf_ptr += len;
106             buf_size -= len;
107             if ((s->inbuf_ptr - s->inbuf) == HEADER_SIZE) {
108                 len = ac3_syncinfo (s->inbuf, &s->flags, &sample_rate, &bit_rate);
109                 if (len == 0) {
110                     /* no sync found : move by one byte (inefficient, but simple!) */
111                     memcpy(s->inbuf, s->inbuf + 1, HEADER_SIZE - 1);
112                     s->inbuf_ptr--;
113                 } else {
114                     s->frame_size = len;
115                     /* update codec info */
116                     avctx->sample_rate = sample_rate;
117                     s->channels = ac3_channels[s->flags & 7];
118                     if (s->flags & AC3_LFE)
119                         s->channels++;
120                     if (avctx->channels == 0)
121                         /* No specific number of channel requested */
122                         avctx->channels = s->channels;
123                     else if (s->channels < avctx->channels) {
124                         av_log( avctx, AV_LOG_INFO, "ac3dec: AC3 Source channels are less than specified: output to %d channels.. (frmsize: %d)\n", s->channels, len);
125                         avctx->channels = s->channels;
126                     }
127                     avctx->bit_rate = bit_rate;
128                 }
129             }
130         } else if (len < s->frame_size) {
131             len = s->frame_size - len;
132             if (len > buf_size)
133                 len = buf_size;
134
135             memcpy(s->inbuf_ptr, buf_ptr, len);
136             buf_ptr += len;
137             s->inbuf_ptr += len;
138             buf_size -= len;
139         } else {
140             flags = s->flags;
141             if (avctx->channels == 1)
142                 flags = AC3_MONO;
143             else if (avctx->channels == 2)
144                 flags = AC3_STEREO;
145             else
146                 flags |= AC3_ADJUST_LEVEL;
147             level = 1;
148             if (ac3_frame (&s->state, s->inbuf, &flags, &level, 384)) {
149             fail:
150                 s->inbuf_ptr = s->inbuf;
151                 s->frame_size = 0;
152                 continue;
153             }
154             for (i = 0; i < 6; i++) {
155                 if (ac3_block (&s->state))
156                     goto fail;
157                 float_to_int (*samples, out_samples + i * 256 * avctx->channels, avctx->channels);
158             }
159             s->inbuf_ptr = s->inbuf;
160             s->frame_size = 0;
161             *data_size = 6 * avctx->channels * 256 * sizeof(int16_t);
162             break;
163         }
164     }
165     return buf_ptr - buf;
166 }
167
168 static int ac3_decode_end(AVCodecContext *s)
169 {
170     return 0;
171 }
172
173 AVCodec ac3_decoder = {
174     "ac3",
175     CODEC_TYPE_AUDIO,
176     CODEC_ID_AC3,
177     sizeof(AC3DecodeState),
178     ac3_decode_init,
179     NULL,
180     ac3_decode_end,
181     ac3_decode_frame,
182 };