simplify SDL check
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3dec.c
1 /*
2  * AC3 decoder
3  * Copyright (c) 2001 Fabrice Bellard.
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 /**
23  * @file ac3dec.c
24  * AC3 decoder.
25  */
26
27 //#define DEBUG
28
29 #include "avcodec.h"
30 #include "libac3/ac3.h"
31
32 /* currently, I use libac3 which is Copyright (C) Aaron Holtzman and
33    released under the GPL license. I may reimplement it someday... */
34 typedef struct AC3DecodeState {
35     uint8_t inbuf[4096]; /* input buffer */
36     uint8_t *inbuf_ptr;
37     int frame_size;
38     int flags;
39     int channels;
40     ac3_state_t state;
41 } AC3DecodeState;
42
43 static int ac3_decode_init(AVCodecContext *avctx)
44 {
45     AC3DecodeState *s = avctx->priv_data;
46
47     ac3_init ();
48     s->inbuf_ptr = s->inbuf;
49     s->frame_size = 0;
50     return 0;
51 }
52
53 stream_samples_t samples;
54
55 /**** the following two functions comes from ac3dec */
56 static inline int blah (int32_t i)
57 {
58     if (i > 0x43c07fff)
59         return 32767;
60     else if (i < 0x43bf8000)
61         return -32768;
62     else
63         return i - 0x43c00000;
64 }
65
66 static inline void float_to_int (float * _f, int16_t * s16, int nchannels)
67 {
68     int i, j, c;
69     int32_t * f = (int32_t *) _f;       // XXX assumes IEEE float format
70
71     j = 0;
72     nchannels *= 256;
73     for (i = 0; i < 256; i++) {
74         for (c = 0; c < nchannels; c += 256)
75             s16[j++] = blah (f[i + c]);
76     }
77 }
78
79 /**** end */
80
81 #define HEADER_SIZE 7
82
83 static int ac3_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
84                             void *data, int *data_size,
85                             uint8_t *buf, int buf_size)
86 {
87     AC3DecodeState *s = avctx->priv_data;
88     uint8_t *buf_ptr;
89     int flags, i, len;
90     int sample_rate, bit_rate;
91     short *out_samples = data;
92     float level;
93     static const int ac3_channels[8] = {
94         2, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5
95     };
96
97     buf_ptr = buf;
98     while (buf_size > 0) {
99         len = s->inbuf_ptr - s->inbuf;
100         if (s->frame_size == 0) {
101             /* no header seen : find one. We need at least 7 bytes to parse it */
102             len = HEADER_SIZE - len;
103             if (len > buf_size)
104                 len = buf_size;
105             memcpy(s->inbuf_ptr, buf_ptr, len);
106             buf_ptr += len;
107             s->inbuf_ptr += len;
108             buf_size -= len;
109             if ((s->inbuf_ptr - s->inbuf) == HEADER_SIZE) {
110                 len = ac3_syncinfo (s->inbuf, &s->flags, &sample_rate, &bit_rate);
111                 if (len == 0) {
112                     /* no sync found : move by one byte (inefficient, but simple!) */
113                     memcpy(s->inbuf, s->inbuf + 1, HEADER_SIZE - 1);
114                     s->inbuf_ptr--;
115                 } else {
116                     s->frame_size = len;
117                     /* update codec info */
118                     avctx->sample_rate = sample_rate;
119                     s->channels = ac3_channels[s->flags & 7];
120                     if (s->flags & AC3_LFE)
121                         s->channels++;
122                     if (avctx->channels == 0)
123                         /* No specific number of channel requested */
124                         avctx->channels = s->channels;
125                     else if (s->channels < avctx->channels) {
126                         av_log( avctx, AV_LOG_INFO, "ac3dec: AC3 Source channels are less than specified: output to %d channels.. (frmsize: %d)\n", s->channels, len);
127                         avctx->channels = s->channels;
128                     }
129                     avctx->bit_rate = bit_rate;
130                 }
131             }
132         } else if (len < s->frame_size) {
133             len = s->frame_size - len;
134             if (len > buf_size)
135                 len = buf_size;
136
137             memcpy(s->inbuf_ptr, buf_ptr, len);
138             buf_ptr += len;
139             s->inbuf_ptr += len;
140             buf_size -= len;
141         } else {
142             flags = s->flags;
143             if (avctx->channels == 1)
144                 flags = AC3_MONO;
145             else if (avctx->channels == 2)
146                 flags = AC3_STEREO;
147             else
148                 flags |= AC3_ADJUST_LEVEL;
149             level = 1;
150             if (ac3_frame (&s->state, s->inbuf, &flags, &level, 384)) {
151             fail:
152                 s->inbuf_ptr = s->inbuf;
153                 s->frame_size = 0;
154                 continue;
155             }
156             for (i = 0; i < 6; i++) {
157                 if (ac3_block (&s->state))
158                     goto fail;
159                 float_to_int (*samples, out_samples + i * 256 * avctx->channels, avctx->channels);
160             }
161             s->inbuf_ptr = s->inbuf;
162             s->frame_size = 0;
163             *data_size = 6 * avctx->channels * 256 * sizeof(int16_t);
164             break;
165         }
166     }
167     return buf_ptr - buf;
168 }
169
170 static int ac3_decode_end(AVCodecContext *s)
171 {
172     return 0;
173 }
174
175 AVCodec ac3_decoder = {
176     "ac3",
177     CODEC_TYPE_AUDIO,
178     CODEC_ID_AC3,
179     sizeof(AC3DecodeState),
180     ac3_decode_init,
181     NULL,
182     ac3_decode_end,
183     ac3_decode_frame,
184 };