Increased VOUT_IDLE_SLEEP as a proper wait/lock is used.
authorLaurent Aimar <fenrir@videolan.org>
Tue, 11 Nov 2008 18:40:07 +0000 (19:40 +0100)
committerLaurent Aimar <fenrir@videolan.org>
Tue, 11 Nov 2008 19:41:19 +0000 (20:41 +0100)
 It is still needed as filter change need to be checked and do not use
this wait/lock (they are about picture fifo).

src/video_output/video_output.c

index 8c58747..d787f5b 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ static void DisplayTitleOnOSD( vout_thread_t *p_vout );
 
 /* Time during which the thread will sleep if it has nothing to
  * display (in micro-seconds) */
-#define VOUT_IDLE_SLEEP                 ((int)(0.020*CLOCK_FREQ))
+#define VOUT_IDLE_SLEEP                 ((int)(0.200*CLOCK_FREQ))
 
 /* Maximum lap of time allowed between the beginning of rendering and
  * display. If, compared to the current date, the next image is too