d3d11va: Use the proper decoding slice index
authorSteve Lhomme <robux4@videolabs.io>
Wed, 5 Oct 2016 10:52:00 +0000 (12:52 +0200)
committerDiego Biurrun <diego@biurrun.de>
Wed, 5 Oct 2016 16:37:27 +0000 (18:37 +0200)
The decoding buffer index expected by D3D11VA is the one from the
ID3D11Texture2D not the one from the ID3D11VideoDecoderOutputView array
in AVD3D11VAContext.

Otherwise, when providing decoder slices that do not start from 0,
pictures appear in bogus order. For an invalid index crashes and
image corruption can occur.

Signed-off-by: Diego Biurrun <diego@biurrun.de>
libavcodec/dxva2.c
libavcodec/dxva2_internal.h
libavcodec/version.h

index 9157094..eeac474 100644 (file)
@@ -42,8 +42,17 @@ unsigned ff_dxva2_get_surface_index(const AVCodecContext *avctx,
     unsigned i;
 
     for (i = 0; i < DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx); i++)
-        if (DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i) == surface)
+#if CONFIG_D3D11VA
+        if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD && ctx->d3d11va.surface[i] == surface) {
+            D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC viewDesc;
+            ID3D11VideoDecoderOutputView_GetDesc(ctx->d3d11va.surface[i], &viewDesc);
+            return viewDesc.Texture2D.ArraySlice;
+        }
+#endif
+#if CONFIG_DXVA2
+        if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_DXVA2_VLD && ctx->dxva2.surface[i] == surface)
             return i;
+#endif
 
     assert(0);
     return 0;
index 30aec8b..f0fe3d6 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@ typedef union {
 #if CONFIG_D3D11VA && CONFIG_DXVA2
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.workaround : ctx->dxva2.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.surface_count : ctx->dxva2.surface_count)
-#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.surface[i] : ctx->dxva2.surface[i])
 #define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.decoder : ctx->dxva2.decoder)
 #define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? &ctx->d3d11va.report_id : &ctx->dxva2.report_id))
 #define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg : ctx->dxva2.cfg)
@@ -79,7 +78,6 @@ typedef union {
 #elif CONFIG_DXVA2
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->dxva2.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->dxva2.surface_count)
-#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (ctx->dxva2.surface[i])
 #define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (ctx->dxva2.decoder)
 #define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(&ctx->dxva2.report_id))
 #define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (ctx->dxva2.cfg)
@@ -89,7 +87,6 @@ typedef union {
 #elif CONFIG_D3D11VA
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->d3d11va.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->d3d11va.surface_count)
-#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (ctx->d3d11va.surface[i])
 #define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (ctx->d3d11va.decoder)
 #define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(&ctx->d3d11va.report_id))
 #define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (ctx->d3d11va.cfg)
index 71ec9ce..3f21711 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 
 #define LIBAVCODEC_VERSION_MAJOR 57
 #define LIBAVCODEC_VERSION_MINOR 27
-#define LIBAVCODEC_VERSION_MICRO  1
+#define LIBAVCODEC_VERSION_MICRO  2
 
 #define LIBAVCODEC_VERSION_INT  AV_VERSION_INT(LIBAVCODEC_VERSION_MAJOR, \
                                                LIBAVCODEC_VERSION_MINOR, \