D3D11va: add a Direct3D11 video decoder similar to DXVA2
[ffmpeg.git] / libavutil / lzo.h
index e3c6c01..9d7e8f1 100644 (file)
  */
 int av_lzo1x_decode(void *out, int *outlen, const void *in, int *inlen);
 
-/**
- * @brief deliberately overlapping memcpy implementation
- * @param dst destination buffer; must be padded with 12 additional bytes
- * @param back how many bytes back we start (the initial size of the overlapping window)
- * @param cnt number of bytes to copy, must be >= 0
- *
- * cnt > back is valid, this will copy the bytes we just copied,
- * thus creating a repeating pattern with a period length of back.
- */
-void av_memcpy_backptr(uint8_t *dst, int back, int cnt);
-
 /**
  * @}
  */