D3D11va: add a Direct3D11 video decoder similar to DXVA2
[ffmpeg.git] / libavutil / random_seed.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2009 Baptiste Coudurier <baptiste.coudurier@gmail.com>
3  *
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5  *
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10  *
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12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
19  */
20
21 #ifndef AVUTIL_RANDOM_SEED_H
22 #define AVUTIL_RANDOM_SEED_H
23
24 #include <stdint.h>
25 /**
26  * @addtogroup lavu_crypto
27  * @{
28  */
29
30 /**
31  * Get random data.
32  *
33  * This function can be called repeatedly to generate more random bits
34  * as needed. It is generally quite slow, and usually used to seed a
35  * PRNG.  As it uses /dev/urandom and /dev/random, the quality of the
36  * returned random data depends on the platform.
37  */
38 uint32_t av_get_random_seed(void);
39
40 /**
41  * @}
42  */
43
44 #endif /* AVUTIL_RANDOM_SEED_H */