Remove --visualize option.
[x262.git] / x264.h
diff --git a/x264.h b/x264.h
index f317e98..699295b 100644 (file)
--- a/x264.h
+++ b/x264.h
@@ -1,10 +1,11 @@
 /*****************************************************************************
- * x264.h: h264 encoder library
+ * x264.h: x264 public header
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2003-2008 x264 Project
+ * Copyright (C) 2003-2013 x264 project
  *
  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
+ *          Jason Garrett-Glaser <darkshikari@gmail.com>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
+ *
+ * This program is also available under a commercial proprietary license.
+ * For more information, contact us at licensing@x264.com.
  *****************************************************************************/
 
 #ifndef X264_X264_H
 #define X264_X264_H
 
-#if !defined(_STDINT_H) && !defined(_STDINT_H_) && \
+#if !defined(_STDINT_H) && !defined(_STDINT_H_) && !defined(_STDINT_H_INCLUDED) &&\
     !defined(_INTTYPES_H) && !defined(_INTTYPES_H_)
 # ifdef _MSC_VER
 #  pragma message("You must include stdint.h or inttypes.h before x264.h")
 
 #include <stdarg.h>
 
-#define X264_BUILD 86
+#include "x264_config.h"
+
+#define X264_BUILD 140
+
+/* Application developers planning to link against a shared library version of
+ * libx264 from a Microsoft Visual Studio or similar development environment
+ * will need to define X264_API_IMPORTS before including this header.
+ * This clause does not apply to MinGW, similar development environments, or non
+ * Windows platforms. */
+#ifdef X264_API_IMPORTS
+#define X264_API __declspec(dllimport)
+#else
+#define X264_API
+#endif
 
 /* x264_t:
  *      opaque handler for encoder */
 typedef struct x264_t x264_t;
 
 /****************************************************************************
+ * NAL structure and functions
+ ****************************************************************************/
+
+enum nal_unit_type_e
+{
+    NAL_UNKNOWN     = 0,
+    NAL_SLICE       = 1,
+    NAL_SLICE_DPA   = 2,
+    NAL_SLICE_DPB   = 3,
+    NAL_SLICE_DPC   = 4,
+    NAL_SLICE_IDR   = 5,    /* ref_idc != 0 */
+    NAL_SEI         = 6,    /* ref_idc == 0 */
+    NAL_SPS         = 7,
+    NAL_PPS         = 8,
+    NAL_AUD         = 9,
+    NAL_FILLER      = 12,
+    /* ref_idc == 0 for 6,9,10,11,12 */
+};
+enum nal_priority_e
+{
+    NAL_PRIORITY_DISPOSABLE = 0,
+    NAL_PRIORITY_LOW        = 1,
+    NAL_PRIORITY_HIGH       = 2,
+    NAL_PRIORITY_HIGHEST    = 3,
+};
+
+/* The data within the payload is already NAL-encapsulated; the ref_idc and type
+ * are merely in the struct for easy access by the calling application.
+ * All data returned in an x264_nal_t, including the data in p_payload, is no longer
+ * valid after the next call to x264_encoder_encode.  Thus it must be used or copied
+ * before calling x264_encoder_encode or x264_encoder_headers again. */
+typedef struct
+{
+    int i_ref_idc;  /* nal_priority_e */
+    int i_type;     /* nal_unit_type_e */
+    int b_long_startcode;
+    int i_first_mb; /* If this NAL is a slice, the index of the first MB in the slice. */
+    int i_last_mb;  /* If this NAL is a slice, the index of the last MB in the slice. */
+
+    /* Size of payload (including any padding) in bytes. */
+    int     i_payload;
+    /* If param->b_annexb is set, Annex-B bytestream with startcode.
+     * Otherwise, startcode is replaced with a 4-byte size.
+     * This size is the size used in mp4/similar muxing; it is equal to i_payload-4 */
+    uint8_t *p_payload;
+
+    /* Size of padding in bytes. */
+    int i_padding;
+} x264_nal_t;
+
+/****************************************************************************
  * Encoder parameters
  ****************************************************************************/
-/* CPU flags
- */
-#define X264_CPU_CACHELINE_32   0x000001  /* avoid memory loads that span the border between two cachelines */
-#define X264_CPU_CACHELINE_64   0x000002  /* 32/64 is the size of a cacheline in bytes */
-#define X264_CPU_ALTIVEC        0x000004
-#define X264_CPU_MMX            0x000008
-#define X264_CPU_MMXEXT         0x000010  /* MMX2 aka MMXEXT aka ISSE */
-#define X264_CPU_SSE            0x000020
-#define X264_CPU_SSE2           0x000040
-#define X264_CPU_SSE2_IS_SLOW   0x000080  /* avoid most SSE2 functions on Athlon64 */
-#define X264_CPU_SSE2_IS_FAST   0x000100  /* a few functions are only faster on Core2 and Phenom */
-#define X264_CPU_SSE3           0x000200
-#define X264_CPU_SSSE3          0x000400
-#define X264_CPU_SHUFFLE_IS_FAST 0x000800 /* Penryn, Nehalem, and Phenom have fast shuffle units */
-#define X264_CPU_STACK_MOD4     0x001000  /* if stack is only mod4 and not mod16 */
-#define X264_CPU_SSE4           0x002000  /* SSE4.1 */
-#define X264_CPU_SSE42          0x004000  /* SSE4.2 */
-#define X264_CPU_SSE_MISALIGN   0x008000  /* Phenom support for misaligned SSE instruction arguments */
-#define X264_CPU_LZCNT          0x010000  /* Phenom support for "leading zero count" instruction. */
-#define X264_CPU_ARMV6          0x020000
-#define X264_CPU_NEON           0x040000  /* ARM NEON */
-#define X264_CPU_FAST_NEON_MRC  0x080000  /* Transfer from NEON to ARM register is fast (Cortex-A9) */
-
-/* Analyse flags
- */
+/* CPU flags */
+
+/* x86 */
+#define X264_CPU_CMOV            0x0000001
+#define X264_CPU_MMX             0x0000002
+#define X264_CPU_MMX2            0x0000004  /* MMX2 aka MMXEXT aka ISSE */
+#define X264_CPU_MMXEXT          X264_CPU_MMX2
+#define X264_CPU_SSE             0x0000008
+#define X264_CPU_SSE2            0x0000010
+#define X264_CPU_SSE3            0x0000020
+#define X264_CPU_SSSE3           0x0000040
+#define X264_CPU_SSE4            0x0000080  /* SSE4.1 */
+#define X264_CPU_SSE42           0x0000100  /* SSE4.2 */
+#define X264_CPU_LZCNT           0x0000200  /* Phenom support for "leading zero count" instruction. */
+#define X264_CPU_AVX             0x0000400  /* AVX support: requires OS support even if YMM registers aren't used. */
+#define X264_CPU_XOP             0x0000800  /* AMD XOP */
+#define X264_CPU_FMA4            0x0001000  /* AMD FMA4 */
+#define X264_CPU_AVX2            0x0002000  /* AVX2 */
+#define X264_CPU_FMA3            0x0004000  /* Intel FMA3 */
+#define X264_CPU_BMI1            0x0008000  /* BMI1 */
+#define X264_CPU_BMI2            0x0010000  /* BMI2 */
+/* x86 modifiers */
+#define X264_CPU_CACHELINE_32    0x0020000  /* avoid memory loads that span the border between two cachelines */
+#define X264_CPU_CACHELINE_64    0x0040000  /* 32/64 is the size of a cacheline in bytes */
+#define X264_CPU_SSE2_IS_SLOW    0x0080000  /* avoid most SSE2 functions on Athlon64 */
+#define X264_CPU_SSE2_IS_FAST    0x0100000  /* a few functions are only faster on Core2 and Phenom */
+#define X264_CPU_SLOW_SHUFFLE    0x0200000  /* The Conroe has a slow shuffle unit (relative to overall SSE performance) */
+#define X264_CPU_STACK_MOD4      0x0400000  /* if stack is only mod4 and not mod16 */
+#define X264_CPU_SLOW_CTZ        0x0800000  /* BSR/BSF x86 instructions are really slow on some CPUs */
+#define X264_CPU_SLOW_ATOM       0x1000000  /* The Atom is terrible: slow SSE unaligned loads, slow
+                                             * SIMD multiplies, slow SIMD variable shifts, slow pshufb,
+                                             * cacheline split penalties -- gather everything here that
+                                             * isn't shared by other CPUs to avoid making half a dozen
+                                             * new SLOW flags. */
+#define X264_CPU_SLOW_PSHUFB     0x2000000  /* such as on the Intel Atom */
+#define X264_CPU_SLOW_PALIGNR    0x4000000  /* such as on the AMD Bobcat */
+
+/* PowerPC */
+#define X264_CPU_ALTIVEC         0x0000001
+
+/* ARM */
+#define X264_CPU_ARMV6           0x0000001
+#define X264_CPU_NEON            0x0000002  /* ARM NEON */
+#define X264_CPU_FAST_NEON_MRC   0x0000004  /* Transfer from NEON to ARM register is fast (Cortex-A9) */
+
+/* Analyse flags */
 #define X264_ANALYSE_I4x4       0x0001  /* Analyse i4x4 */
 #define X264_ANALYSE_I8x8       0x0002  /* Analyse i8x8 (requires 8x8 transform) */
 #define X264_ANALYSE_PSUB16x16  0x0010  /* Analyse p16x8, p8x16 and p8x8 */
@@ -89,6 +178,7 @@ typedef struct x264_t x264_t;
 #define X264_RC_CQP                  0
 #define X264_RC_CRF                  1
 #define X264_RC_ABR                  2
+#define X264_QP_AUTO                 0
 #define X264_AQ_NONE                 0
 #define X264_AQ_VARIANCE             1
 #define X264_AQ_AUTOVARIANCE         2
@@ -96,11 +186,13 @@ typedef struct x264_t x264_t;
 #define X264_B_ADAPT_FAST            1
 #define X264_B_ADAPT_TRELLIS         2
 #define X264_WEIGHTP_NONE            0
-#define X264_WEIGHTP_BLIND           1
+#define X264_WEIGHTP_SIMPLE          1
 #define X264_WEIGHTP_SMART           2
 #define X264_B_PYRAMID_NONE          0
 #define X264_B_PYRAMID_STRICT        1
 #define X264_B_PYRAMID_NORMAL        2
+#define X264_KEYINT_MIN_AUTO         0
+#define X264_KEYINT_MAX_INFINITE     (1<<30)
 
 static const char * const x264_direct_pred_names[] = { "none", "spatial", "temporal", "auto", 0 };
 static const char * const x264_motion_est_names[] = { "dia", "hex", "umh", "esa", "tesa", 0 };
@@ -108,24 +200,29 @@ static const char * const x264_b_pyramid_names[] = { "none", "strict", "normal",
 static const char * const x264_overscan_names[] = { "undef", "show", "crop", 0 };
 static const char * const x264_vidformat_names[] = { "component", "pal", "ntsc", "secam", "mac", "undef", 0 };
 static const char * const x264_fullrange_names[] = { "off", "on", 0 };
-static const char * const x264_colorprim_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "bt470m", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "film", 0 };
-static const char * const x264_transfer_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "bt470m", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "linear", "log100", "log316", 0 };
-static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", "", "fcc", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "YCgCo", 0 };
+static const char * const x264_colorprim_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "bt470m", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "film", "bt2020", 0 };
+static const char * const x264_transfer_names[] = { "", "bt709", "undef", "", "bt470m", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "linear", "log100", "log316",
+                                                    "iec61966-2-4", "bt1361e", "iec61966-2-1", "bt2020-10", "bt2020-12", 0 };
+static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", "", "fcc", "bt470bg", "smpte170m", "smpte240m", "YCgCo", "bt2020nc", "bt2020c", 0 };
+static const char * const x264_nal_hrd_names[] = { "none", "vbr", "cbr", 0 };
 
-/* Colorspace type
- * legacy only; nothing other than I420 is really supported. */
+/* Colorspace type */
 #define X264_CSP_MASK           0x00ff  /* */
 #define X264_CSP_NONE           0x0000  /* Invalid mode     */
 #define X264_CSP_I420           0x0001  /* yuv 4:2:0 planar */
-#define X264_CSP_I422           0x0002  /* yuv 4:2:2 planar */
-#define X264_CSP_I444           0x0003  /* yuv 4:4:4 planar */
-#define X264_CSP_YV12           0x0004  /* yuv 4:2:0 planar */
-#define X264_CSP_YUYV           0x0005  /* yuv 4:2:2 packed */
-#define X264_CSP_RGB            0x0006  /* rgb 24bits       */
-#define X264_CSP_BGR            0x0007  /* bgr 24bits       */
-#define X264_CSP_BGRA           0x0008  /* bgr 32bits       */
-#define X264_CSP_MAX            0x0009  /* end of list */
-#define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* */
+#define X264_CSP_YV12           0x0002  /* yvu 4:2:0 planar */
+#define X264_CSP_NV12           0x0003  /* yuv 4:2:0, with one y plane and one packed u+v */
+#define X264_CSP_I422           0x0004  /* yuv 4:2:2 planar */
+#define X264_CSP_YV16           0x0005  /* yvu 4:2:2 planar */
+#define X264_CSP_NV16           0x0006  /* yuv 4:2:2, with one y plane and one packed u+v */
+#define X264_CSP_I444           0x0007  /* yuv 4:4:4 planar */
+#define X264_CSP_YV24           0x0008  /* yvu 4:4:4 planar */
+#define X264_CSP_BGR            0x0009  /* packed bgr 24bits   */
+#define X264_CSP_BGRA           0x000a  /* packed bgr 32bits   */
+#define X264_CSP_RGB            0x000b  /* packed rgb 24bits   */
+#define X264_CSP_MAX            0x000c  /* end of list */
+#define X264_CSP_VFLIP          0x1000  /* the csp is vertically flipped */
+#define X264_CSP_HIGH_DEPTH     0x2000  /* the csp has a depth of 16 bits per pixel component */
 
 /* Slice type */
 #define X264_TYPE_AUTO          0x0000  /* Let x264 choose the right type */
@@ -134,6 +231,7 @@ static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", ""
 #define X264_TYPE_P             0x0003
 #define X264_TYPE_BREF          0x0004  /* Non-disposable B-frame */
 #define X264_TYPE_B             0x0005
+#define X264_TYPE_KEYFRAME      0x0006  /* IDR or I depending on b_open_gop option */
 #define IS_X264_TYPE_I(x) ((x)==X264_TYPE_I || (x)==X264_TYPE_IDR)
 #define IS_X264_TYPE_B(x) ((x)==X264_TYPE_B || (x)==X264_TYPE_BREF)
 
@@ -148,6 +246,11 @@ static const char * const x264_colmatrix_names[] = { "GBR", "bt709", "undef", ""
 #define X264_THREADS_AUTO 0 /* Automatically select optimal number of threads */
 #define X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO (-1) /* Automatically select optimal lookahead thread buffer size */
 
+/* HRD */
+#define X264_NAL_HRD_NONE            0
+#define X264_NAL_HRD_VBR             1
+#define X264_NAL_HRD_CBR             2
+
 /* Zones: override ratecontrol or other options for specific sections of the video.
  * See x264_encoder_reconfig() for which options can be changed.
  * If zones overlap, whichever comes later in the list takes precedence. */
@@ -164,18 +267,28 @@ typedef struct x264_param_t
 {
     /* CPU flags */
     unsigned int cpu;
-    int         i_threads;       /* encode multiple frames in parallel */
+    int         i_threads;           /* encode multiple frames in parallel */
+    int         i_lookahead_threads; /* multiple threads for lookahead analysis */
     int         b_sliced_threads;  /* Whether to use slice-based threading. */
     int         b_deterministic; /* whether to allow non-deterministic optimizations when threaded */
+    int         b_cpu_independent; /* force canonical behavior rather than cpu-dependent optimal algorithms */
     int         i_sync_lookahead; /* threaded lookahead buffer */
 
     /* Video Properties */
     int         i_width;
     int         i_height;
-    int         i_csp;  /* CSP of encoded bitstream, only i420 supported */
+    int         i_csp;         /* CSP of encoded bitstream */
     int         i_level_idc;
     int         i_frame_total; /* number of frames to encode if known, else 0 */
 
+    /* NAL HRD
+     * Uses Buffering and Picture Timing SEIs to signal HRD
+     * The HRD in H.264 was not designed with VFR in mind.
+     * It is therefore not recommendeded to use NAL HRD with VFR.
+     * Furthermore, reconfiguring the VBV (via x264_encoder_reconfig)
+     * will currently generate invalid HRD. */
+    int         i_nal_hrd;
+
     struct
     {
         /* they will be reduced to be 0 < x <= 65535 and prime */
@@ -193,11 +306,10 @@ typedef struct x264_param_t
         int         i_chroma_loc;    /* both top & bottom */
     } vui;
 
-    int         i_fps_num;
-    int         i_fps_den;
-
     /* Bitstream parameters */
     int         i_frame_reference;  /* Maximum number of reference frames */
+    int         i_dpb_size;         /* Force a DPB size larger than that implied by B-frames and reference frames.
+                                     * Useful in combination with interactive error resilience. */
     int         i_keyint_max;       /* Force an IDR keyframe at this interval */
     int         i_keyint_min;       /* Scenecuts closer together than this are coded as I, not IDR. */
     int         i_scenecut_threshold; /* how aggressively to insert extra I frames */
@@ -207,6 +319,9 @@ typedef struct x264_param_t
     int         i_bframe_adaptive;
     int         i_bframe_bias;
     int         i_bframe_pyramid;   /* Keep some B-frames as references: 0=off, 1=strict hierarchical, 2=normal */
+    int         b_open_gop;
+    int         b_bluray_compat;
+    int         b_avcintra_compat;
 
     int         b_deblocking_filter;
     int         i_deblocking_filter_alphac0;    /* [-6, 6] -6 light filter, 6 strong */
@@ -219,20 +334,22 @@ typedef struct x264_param_t
     int         b_constrained_intra;
 
     int         i_cqm_preset;
-    char        *psz_cqm_file;      /* JM format */
+    char        *psz_cqm_file;      /* filename (in UTF-8) of CQM file, JM format */
     uint8_t     cqm_4iy[16];        /* used only if i_cqm_preset == X264_CQM_CUSTOM */
-    uint8_t     cqm_4ic[16];
     uint8_t     cqm_4py[16];
+    uint8_t     cqm_4ic[16];
     uint8_t     cqm_4pc[16];
     uint8_t     cqm_8iy[64];
     uint8_t     cqm_8py[64];
+    uint8_t     cqm_8ic[64];
+    uint8_t     cqm_8pc[64];
 
     /* Log */
     void        (*pf_log)( void *, int i_level, const char *psz, va_list );
     void        *p_log_private;
     int         i_log_level;
-    int         b_visualize;
-    char        *psz_dump_yuv;  /* filename for reconstructed frames */
+    int         b_full_recon;   /* fully reconstruct frames, even when not necessary for encoding.  Implied by psz_dump_yuv */
+    char        *psz_dump_yuv;  /* filename (in UTF-8) for reconstructed frames */
 
     /* Encoder analyser parameters */
     struct
@@ -252,7 +369,7 @@ typedef struct x264_param_t
         int          i_mv_range_thread; /* minimum space between threads. -1 = auto, based on number of threads. */
         int          i_subpel_refine; /* subpixel motion estimation quality */
         int          b_chroma_me; /* chroma ME for subpel and mode decision in P-frames */
-        int          b_mixed_references; /* allow each mb partition in P-frames to have it's own reference number */
+        int          b_mixed_references; /* allow each mb partition to have its own reference number */
         int          i_trellis;  /* trellis RD quantization */
         int          b_fast_pskip; /* early SKIP detection on P-frames */
         int          b_dct_decimate; /* transform coefficient thresholding on P-frames */
@@ -261,6 +378,9 @@ typedef struct x264_param_t
         float        f_psy_trellis; /* Psy trellis strength */
         int          b_psy; /* Toggle all psy optimizations */
 
+        int          b_mb_info;            /* Use input mb_info data in x264_picture_t */
+        int          b_mb_info_update; /* Update the values in mb_info according to the results of encoding. */
+
         /* the deadzone size that will be used in luma quantization */
         int          i_luma_deadzone[2]; /* {inter, intra} */
 
@@ -273,13 +393,14 @@ typedef struct x264_param_t
     {
         int         i_rc_method;    /* X264_RC_* */
 
-        int         i_qp_constant;  /* 0-51 */
+        int         i_qp_constant;  /* 0 to (51 + 6*(x264_bit_depth-8)). 0=lossless */
         int         i_qp_min;       /* min allowed QP value */
         int         i_qp_max;       /* max allowed QP value */
         int         i_qp_step;      /* max QP step between frames */
 
         int         i_bitrate;
         float       f_rf_constant;  /* 1pass VBR, nominal QP */
+        float       f_rf_constant_max;  /* In CRF mode, maximum CRF as caused by VBV */
         float       f_rate_tolerance;
         int         i_vbv_max_bitrate;
         int         i_vbv_buffer_size;
@@ -287,6 +408,10 @@ typedef struct x264_param_t
         float       f_ip_factor;
         float       f_pb_factor;
 
+        /* VBV filler: force CBR VBV and use filler bytes to ensure hard-CBR.
+         * Implied by NAL-HRD CBR. */
+        int         b_filler;
+
         int         i_aq_mode;      /* psy adaptive QP. (X264_AQ_*) */
         float       f_aq_strength;
         int         b_mb_tree;      /* Macroblock-tree ratecontrol. */
@@ -294,9 +419,9 @@ typedef struct x264_param_t
 
         /* 2pass */
         int         b_stat_write;   /* Enable stat writing in psz_stat_out */
-        char        *psz_stat_out;
+        char        *psz_stat_out;  /* output filename (in UTF-8) of the 2pass stats file */
         int         b_stat_read;    /* Read stat from psz_stat_in and use it */
-        char        *psz_stat_in;
+        char        *psz_stat_in;   /* input filename (in UTF-8) of the 2pass stats file */
 
         /* 2pass params (same as ffmpeg ones) */
         float       f_qcompress;    /* 0.0 => cbr, 1.0 => constant qp */
@@ -307,52 +432,141 @@ typedef struct x264_param_t
         char        *psz_zones;     /* alternate method of specifying zones */
     } rc;
 
+    /* Cropping Rectangle parameters: added to those implicitly defined by
+       non-mod16 video resolutions. */
+    struct
+    {
+        unsigned int i_left;
+        unsigned int i_top;
+        unsigned int i_right;
+        unsigned int i_bottom;
+    } crop_rect;
+
+    /* frame packing arrangement flag */
+    int i_frame_packing;
+
     /* Muxing parameters */
     int b_aud;                  /* generate access unit delimiters */
     int b_repeat_headers;       /* put SPS/PPS before each keyframe */
     int b_annexb;               /* if set, place start codes (4 bytes) before NAL units,
                                  * otherwise place size (4 bytes) before NAL units. */
     int i_sps_id;               /* SPS and PPS id number */
-    int b_vfr_input;            /* VFR input */
-    int i_timebase_num;         /* Timebase numerator */
-    int i_timebase_den;         /* Timebase denominator */
-    int b_dts_compress;         /* DTS compression: this algorithm eliminates negative DTS
-                                 * by compressing them to be less than the second PTS.
-                                 * Warning: this will change the timebase! */
+    int b_vfr_input;            /* VFR input.  If 1, use timebase and timestamps for ratecontrol purposes.
+                                 * If 0, use fps only. */
+    int b_pulldown;             /* use explicity set timebase for CFR */
+    uint32_t i_fps_num;
+    uint32_t i_fps_den;
+    uint32_t i_timebase_num;    /* Timebase numerator */
+    uint32_t i_timebase_den;    /* Timebase denominator */
+
+    int b_tff;
+
+    /* Pulldown:
+     * The correct pic_struct must be passed with each input frame.
+     * The input timebase should be the timebase corresponding to the output framerate. This should be constant.
+     * e.g. for 3:2 pulldown timebase should be 1001/30000
+     * The PTS passed with each frame must be the PTS of the frame after pulldown is applied.
+     * Frame doubling and tripling require b_vfr_input set to zero (see H.264 Table D-1)
+     *
+     * Pulldown changes are not clearly defined in H.264. Therefore, it is the calling app's responsibility to manage this.
+     */
+
+    int b_pic_struct;
+
+    /* Fake Interlaced.
+     *
+     * Used only when b_interlaced=0. Setting this flag makes it possible to flag the stream as PAFF interlaced yet
+     * encode all frames progessively. It is useful for encoding 25p and 30p Blu-Ray streams.
+     */
+
+    int b_fake_interlaced;
+
+    /* Don't optimize header parameters based on video content, e.g. ensure that splitting an input video, compressing
+     * each part, and stitching them back together will result in identical SPS/PPS. This is necessary for stitching
+     * with container formats that don't allow multiple SPS/PPS. */
+    int b_stitchable;
+
+    int b_opencl;            /* use OpenCL when available */
+    int i_opencl_device;     /* specify count of GPU devices to skip, for CLI users */
+    void *opencl_device_id;  /* pass explicit cl_device_id as void*, for API users */
+    char *psz_clbin_file;    /* filename (in UTF-8) of the compiled OpenCL kernel cache file */
 
     /* Slicing parameters */
     int i_slice_max_size;    /* Max size per slice in bytes; includes estimated NAL overhead. */
     int i_slice_max_mbs;     /* Max number of MBs per slice; overrides i_slice_count. */
+    int i_slice_min_mbs;     /* Min number of MBs per slice */
     int i_slice_count;       /* Number of slices per frame: forces rectangular slices. */
+    int i_slice_count_max;   /* Absolute cap on slices per frame; stops applying slice-max-size
+                              * and slice-max-mbs if this is reached. */
 
     /* Optional callback for freeing this x264_param_t when it is done being used.
      * Only used when the x264_param_t sits in memory for an indefinite period of time,
      * i.e. when an x264_param_t is passed to x264_t in an x264_picture_t or in zones.
      * Not used when x264_encoder_reconfig is called directly. */
     void (*param_free)( void* );
+
+    /* Optional low-level callback for low-latency encoding.  Called for each output NAL unit
+     * immediately after the NAL unit is finished encoding.  This allows the calling application
+     * to begin processing video data (e.g. by sending packets over a network) before the frame
+     * is done encoding.
+     *
+     * This callback MUST do the following in order to work correctly:
+     * 1) Have available an output buffer of at least size nal->i_payload*3/2 + 5 + 64.
+     * 2) Call x264_nal_encode( h, dst, nal ), where dst is the output buffer.
+     * After these steps, the content of nal is valid and can be used in the same way as if
+     * the NAL unit were output by x264_encoder_encode.
+     *
+     * This does not need to be synchronous with the encoding process: the data pointed to
+     * by nal (both before and after x264_nal_encode) will remain valid until the next
+     * x264_encoder_encode call.  The callback must be re-entrant.
+     *
+     * This callback does not work with frame-based threads; threads must be disabled
+     * or sliced-threads enabled.  This callback also does not work as one would expect
+     * with HRD -- since the buffering period SEI cannot be calculated until the frame
+     * is finished encoding, it will not be sent via this callback.
+     *
+     * Note also that the NALs are not necessarily returned in order when sliced threads is
+     * enabled.  Accordingly, the variable i_first_mb and i_last_mb are available in
+     * x264_nal_t to help the calling application reorder the slices if necessary.
+     *
+     * When this callback is enabled, x264_encoder_encode does not return valid NALs;
+     * the calling application is expected to acquire all output NALs through the callback.
+     *
+     * It is generally sensible to combine this callback with a use of slice-max-mbs or
+     * slice-max-size.
+     *
+     * The opaque pointer is the opaque pointer from the input frame associated with this
+     * NAL unit. This helps distinguish between nalu_process calls from different sources,
+     * e.g. if doing multiple encodes in one process.
+     */
+    void (*nalu_process) ( x264_t *h, x264_nal_t *nal, void *opaque );
 } x264_param_t;
 
+void x264_nal_encode( x264_t *h, uint8_t *dst, x264_nal_t *nal );
+
 /****************************************************************************
  * H.264 level restriction information
  ****************************************************************************/
 
-typedef struct {
+typedef struct
+{
     int level_idc;
     int mbps;        /* max macroblock processing rate (macroblocks/sec) */
     int frame_size;  /* max frame size (macroblocks) */
-    int dpb;         /* max decoded picture buffer (bytes) */
+    int dpb;         /* max decoded picture buffer (mbs) */
     int bitrate;     /* max bitrate (kbit/sec) */
     int cpb;         /* max vbv buffer (kbit) */
     int mv_range;    /* max vertical mv component range (pixels) */
     int mvs_per_2mb; /* max mvs per 2 consecutive mbs. */
     int slice_rate;  /* ?? */
+    int mincr;       /* min compression ratio */
     int bipred8x8;   /* limit bipred to >=8x8 */
     int direct8x8;   /* limit b_direct to >=8x8 */
     int frame_only;  /* forbid interlacing */
 } x264_level_t;
 
 /* all of the levels defined in the standard, terminated by .level_idc=0 */
-extern const x264_level_t x264_levels[];
+X264_API extern const x264_level_t x264_levels[];
 
 /****************************************************************************
  * Basic parameter handling functions
@@ -396,23 +610,29 @@ int x264_param_parse( x264_param_t *, const char *name, const char *value );
  *      (either can be NULL, which implies no preset or no tune, respectively)
  *
  *      Currently available presets are, ordered from fastest to slowest: */
-static const char * const x264_preset_names[] = { "ultrafast", "veryfast", "faster", "fast", "medium", "slow", "slower", "veryslow", "placebo", 0 };
+static const char * const x264_preset_names[] = { "ultrafast", "superfast", "veryfast", "faster", "fast", "medium", "slow", "slower", "veryslow", "placebo", 0 };
 
-/*      Warning: the speed of these presets scales dramatically.  Ultrafast is a full
+/*      The presets can also be indexed numerically, as in:
+ *      x264_param_default_preset( &param, "3", ... )
+ *      with ultrafast mapping to "0" and placebo mapping to "9".  This mapping may
+ *      of course change if new presets are added in between, but will always be
+ *      ordered from fastest to slowest.
+ *
+ *      Warning: the speed of these presets scales dramatically.  Ultrafast is a full
  *      100 times faster than placebo!
  *
  *      Currently available tunings are: */
-static const char * const x264_tune_names[] = { "film", "animation", "grain", "psnr", "ssim", "fastdecode", "zerolatency", 0 };
+static const char * const x264_tune_names[] = { "film", "animation", "grain", "stillimage", "psnr", "ssim", "fastdecode", "zerolatency", 0 };
 
 /*      Multiple tunings can be used if separated by a delimiter in ",./-+",
  *      however multiple psy tunings cannot be used.
- *      film, animation, grain, psnr, and ssim are psy tunings.
+ *      film, animation, grain, stillimage, psnr, and ssim are psy tunings.
  *
  *      returns 0 on success, negative on failure (e.g. invalid preset/tune name). */
 int     x264_param_default_preset( x264_param_t *, const char *preset, const char *tune );
 
 /* x264_param_apply_fastfirstpass:
- *      If first-pass mode is set (rc.b_stat_read == 1, rc.b_stat_write == 0),
+ *      If first-pass mode is set (rc.b_stat_read == 0, rc.b_stat_write == 1),
  *      modify the encoder settings to disable options generally not useful on
  *      the first pass. */
 void    x264_param_apply_fastfirstpass( x264_param_t * );
@@ -420,7 +640,7 @@ void    x264_param_apply_fastfirstpass( x264_param_t * );
 /* x264_param_apply_profile:
  *      Applies the restrictions of the given profile.
  *      Currently available profiles are, from most to least restrictive: */
-static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", 0 };
+static const char * const x264_profile_names[] = { "baseline", "main", "high", "high10", "high422", "high444", 0 };
 
 /*      (can be NULL, in which case the function will do nothing)
  *
@@ -435,6 +655,69 @@ int     x264_param_apply_profile( x264_param_t *, const char *profile );
 /****************************************************************************
  * Picture structures and functions
  ****************************************************************************/
+
+/* x264_bit_depth:
+ *      Specifies the number of bits per pixel that x264 uses. This is also the
+ *      bit depth that x264 encodes in. If this value is > 8, x264 will read
+ *      two bytes of input data for each pixel sample, and expect the upper
+ *      (16-x264_bit_depth) bits to be zero.
+ *      Note: The flag X264_CSP_HIGH_DEPTH must be used to specify the
+ *      colorspace depth as well. */
+X264_API extern const int x264_bit_depth;
+
+/* x264_chroma_format:
+ *      Specifies the chroma formats that x264 supports encoding. When this
+ *      value is non-zero, then it represents a X264_CSP_* that is the only
+ *      chroma format that x264 supports encoding. If the value is 0 then
+ *      there are no restrictions. */
+X264_API extern const int x264_chroma_format;
+
+enum pic_struct_e
+{
+    PIC_STRUCT_AUTO              = 0, // automatically decide (default)
+    PIC_STRUCT_PROGRESSIVE       = 1, // progressive frame
+    // "TOP" and "BOTTOM" are not supported in x264 (PAFF only)
+    PIC_STRUCT_TOP_BOTTOM        = 4, // top field followed by bottom
+    PIC_STRUCT_BOTTOM_TOP        = 5, // bottom field followed by top
+    PIC_STRUCT_TOP_BOTTOM_TOP    = 6, // top field, bottom field, top field repeated
+    PIC_STRUCT_BOTTOM_TOP_BOTTOM = 7, // bottom field, top field, bottom field repeated
+    PIC_STRUCT_DOUBLE            = 8, // double frame
+    PIC_STRUCT_TRIPLE            = 9, // triple frame
+};
+
+typedef struct
+{
+    double cpb_initial_arrival_time;
+    double cpb_final_arrival_time;
+    double cpb_removal_time;
+
+    double dpb_output_time;
+} x264_hrd_t;
+
+/* Arbitrary user SEI:
+ * Payload size is in bytes and the payload pointer must be valid.
+ * Payload types and syntax can be found in Annex D of the H.264 Specification.
+ * SEI payload alignment bits as described in Annex D must be included at the
+ * end of the payload if needed.
+ * The payload should not be NAL-encapsulated.
+ * Payloads are written first in order of input, apart from in the case when HRD
+ * is enabled where payloads are written after the Buffering Period SEI. */
+
+typedef struct
+{
+    int payload_size;
+    int payload_type;
+    uint8_t *payload;
+} x264_sei_payload_t;
+
+typedef struct
+{
+    int num_payloads;
+    x264_sei_payload_t *payloads;
+    /* In: optional callback to free each payload AND x264_sei_payload_t when used. */
+    void (*sei_free)( void* );
+} x264_sei_t;
+
 typedef struct
 {
     int     i_csp;       /* Colorspace */
@@ -445,6 +728,62 @@ typedef struct
 
 typedef struct
 {
+    /* All arrays of data here are ordered as follows:
+     * each array contains one offset per macroblock, in raster scan order.  In interlaced
+     * mode, top-field MBs and bottom-field MBs are interleaved at the row level.
+     * Macroblocks are 16x16 blocks of pixels (with respect to the luma plane).  For the
+     * purposes of calculating the number of macroblocks, width and height are rounded up to
+     * the nearest 16.  If in interlaced mode, height is rounded up to the nearest 32 instead. */
+
+    /* In: an array of quantizer offsets to be applied to this image during encoding.
+     *     These are added on top of the decisions made by x264.
+     *     Offsets can be fractional; they are added before QPs are rounded to integer.
+     *     Adaptive quantization must be enabled to use this feature.  Behavior if quant
+     *     offsets differ between encoding passes is undefined. */
+    float *quant_offsets;
+    /* In: optional callback to free quant_offsets when used.
+     *     Useful if one wants to use a different quant_offset array for each frame. */
+    void (*quant_offsets_free)( void* );
+
+    /* In: optional array of flags for each macroblock.
+     *     Allows specifying additional information for the encoder such as which macroblocks
+     *     remain unchanged.  Usable flags are listed below.
+     *     x264_param_t.analyse.b_mb_info must be set to use this, since x264 needs to track
+     *     extra data internally to make full use of this information.
+     *
+     * Out: if b_mb_info_update is set, x264 will update this array as a result of encoding.
+     *
+     *      For "MBINFO_CONSTANT", it will remove this flag on any macroblock whose decoded
+     *      pixels have changed.  This can be useful for e.g. noting which areas of the
+     *      frame need to actually be blitted. Note: this intentionally ignores the effects
+     *      of deblocking for the current frame, which should be fine unless one needs exact
+     *      pixel-perfect accuracy.
+     *
+     *      Results for MBINFO_CONSTANT are currently only set for P-frames, and are not
+     *      guaranteed to enumerate all blocks which haven't changed.  (There may be false
+     *      negatives, but no false positives.)
+     */
+    uint8_t *mb_info;
+    /* In: optional callback to free mb_info when used. */
+    void (*mb_info_free)( void* );
+
+    /* The macroblock is constant and remains unchanged from the previous frame. */
+    #define X264_MBINFO_CONSTANT   (1<<0)
+    /* More flags may be added in the future. */
+
+    /* Out: SSIM of the the frame luma (if x264_param_t.b_ssim is set) */
+    double f_ssim;
+    /* Out: Average PSNR of the frame (if x264_param_t.b_psnr is set) */
+    double f_psnr_avg;
+    /* Out: PSNR of Y, U, and V (if x264_param_t.b_psnr is set) */
+    double f_psnr[3];
+
+    /* Out: Average effective CRF of the encoded frame */
+    double f_crf_avg;
+} x264_image_properties_t;
+
+typedef struct
+{
     /* In: force picture type (if not auto)
      *     If x264 encoding parameters are violated in the forcing of picture types,
      *     x264 will correct the input picture type and log a warning.
@@ -452,14 +791,18 @@ typedef struct
      *     mixing of auto and forced frametypes is done.
      * Out: type of the picture encoded */
     int     i_type;
-    /* In: force quantizer for > 0 */
+    /* In: force quantizer for != X264_QP_AUTO */
     int     i_qpplus1;
+    /* In: pic_struct, for pulldown/doubling/etc...used only if b_pic_struct=1.
+     *     use pic_struct_e for pic_struct inputs
+     * Out: pic_struct element associated with frame */
+    int     i_pic_struct;
     /* Out: whether this frame is a keyframe.  Important when using modes that result in
      * SEI recovery points being used instead of IDR frames. */
     int     b_keyframe;
     /* In: user pts, Out: pts of encoded picture (user)*/
     int64_t i_pts;
-    /* Out: frame dts. Since the pts of the first frame is always zero,
+    /* Out: frame dts. When the pts of the first frame is close to zero,
      *      initial frames may have a negative dts which must be dealt with by any muxer */
     int64_t i_dts;
     /* In: custom encoding parameters to be set from this frame forwards
@@ -469,16 +812,30 @@ typedef struct
            of H.264 itself; in this case, the caller must force an IDR frame
            if it needs the changed parameter to apply immediately. */
     x264_param_t *param;
-    /* In: raw data */
+    /* In: raw image data */
+    /* Out: reconstructed image data.  x264 may skip part of the reconstruction process,
+            e.g. deblocking, in frames where it isn't necessary.  To force complete
+            reconstruction, at a small speed cost, set b_full_recon. */
     x264_image_t img;
-    /* private user data. libx264 doesn't touch this,
-       not even copy it from input to output frames. */
+    /* In: optional information to modify encoder decisions for this frame
+     * Out: information about the encoded frame */
+    x264_image_properties_t prop;
+    /* Out: HRD timing information. Output only when i_nal_hrd is set. */
+    x264_hrd_t hrd_timing;
+    /* In: arbitrary user SEI (e.g subtitles, AFDs) */
+    x264_sei_t extra_sei;
+    /* private user data. copied from input to output frames. */
     void *opaque;
 } x264_picture_t;
 
+/* x264_picture_init:
+ *  initialize an x264_picture_t.  Needs to be done if the calling application
+ *  allocates its own x264_picture_t as opposed to using x264_picture_alloc. */
+void x264_picture_init( x264_picture_t *pic );
+
 /* x264_picture_alloc:
  *  alloc data for a picture. You must call x264_picture_clean on it.
- *  returns 0 on success, or -1 on malloc failure. */
+ *  returns 0 on success, or -1 on malloc failure or invalid colorspace. */
 int x264_picture_alloc( x264_picture_t *pic, int i_csp, int i_width, int i_height );
 
 /* x264_picture_clean:
@@ -487,50 +844,6 @@ int x264_picture_alloc( x264_picture_t *pic, int i_csp, int i_width, int i_heigh
 void x264_picture_clean( x264_picture_t *pic );
 
 /****************************************************************************
- * NAL structure and functions
- ****************************************************************************/
-
-enum nal_unit_type_e
-{
-    NAL_UNKNOWN = 0,
-    NAL_SLICE   = 1,
-    NAL_SLICE_DPA   = 2,
-    NAL_SLICE_DPB   = 3,
-    NAL_SLICE_DPC   = 4,
-    NAL_SLICE_IDR   = 5,    /* ref_idc != 0 */
-    NAL_SEI         = 6,    /* ref_idc == 0 */
-    NAL_SPS         = 7,
-    NAL_PPS         = 8,
-    NAL_AUD         = 9,
-    /* ref_idc == 0 for 6,9,10,11,12 */
-};
-enum nal_priority_e
-{
-    NAL_PRIORITY_DISPOSABLE = 0,
-    NAL_PRIORITY_LOW        = 1,
-    NAL_PRIORITY_HIGH       = 2,
-    NAL_PRIORITY_HIGHEST    = 3,
-};
-
-/* The data within the payload is already NAL-encapsulated; the ref_idc and type
- * are merely in the struct for easy access by the calling application.
- * All data returned in an x264_nal_t, including the data in p_payload, is no longer
- * valid after the next call to x264_encoder_encode.  Thus it must be used or copied
- * before calling x264_encoder_encode or x264_encoder_headers again. */
-typedef struct
-{
-    int i_ref_idc;  /* nal_priority_e */
-    int i_type;     /* nal_unit_type_e */
-
-    /* Size of payload in bytes. */
-    int     i_payload;
-    /* If param->b_annexb is set, Annex-B bytestream with 4-byte startcode.
-     * Otherwise, startcode is replaced with a 4-byte size.
-     * This size is the size used in mp4/similar muxing; it is equal to i_payload-4 */
-    uint8_t *p_payload;
-} x264_nal_t;
-
-/****************************************************************************
  * Encoder functions
  ****************************************************************************/
 
@@ -551,7 +864,13 @@ x264_t *x264_encoder_open( x264_param_t * );
  *      due to delay, this may not be the next frame passed to encoder_encode.
  *      if the change should apply to some particular frame, use x264_picture_t->param instead.
  *      returns 0 on success, negative on parameter validation error.
- *      not all parameters can be changed; see the actual function for a detailed breakdown. */
+ *      not all parameters can be changed; see the actual function for a detailed breakdown.
+ *
+ *      since not all parameters can be changed, moving from preset to preset may not always
+ *      fully copy all relevant parameters, but should still work usably in practice. however,
+ *      more so than for other presets, many of the speed shortcuts used in ultrafast cannot be
+ *      switched out of; using reconfig to switch between ultrafast and other presets is not
+ *      recommended without a more fine-grained breakdown of parameters to take this into account. */
 int     x264_encoder_reconfig( x264_t *, x264_param_t * );
 /* x264_encoder_parameters:
  *      copies the current internal set of parameters to the pointer provided
@@ -580,5 +899,46 @@ void    x264_encoder_close  ( x264_t * );
  *      return the number of currently delayed (buffered) frames
  *      this should be used at the end of the stream, to know when you have all the encoded frames. */
 int     x264_encoder_delayed_frames( x264_t * );
+/* x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h ):
+ *      return the maximum number of delayed (buffered) frames that can occur with the current
+ *      parameters. */
+int     x264_encoder_maximum_delayed_frames( x264_t *h );
+/* x264_encoder_intra_refresh:
+ *      If an intra refresh is not in progress, begin one with the next P-frame.
+ *      If an intra refresh is in progress, begin one as soon as the current one finishes.
+ *      Requires that b_intra_refresh be set.
+ *
+ *      Useful for interactive streaming where the client can tell the server that packet loss has
+ *      occurred.  In this case, keyint can be set to an extremely high value so that intra refreshes
+ *      only occur when calling x264_encoder_intra_refresh.
+ *
+ *      In multi-pass encoding, if x264_encoder_intra_refresh is called differently in each pass,
+ *      behavior is undefined.
+ *
+ *      Should not be called during an x264_encoder_encode. */
+void    x264_encoder_intra_refresh( x264_t * );
+/* x264_encoder_invalidate_reference:
+ *      An interactive error resilience tool, designed for use in a low-latency one-encoder-few-clients
+ *      system.  When the client has packet loss or otherwise incorrectly decodes a frame, the encoder
+ *      can be told with this command to "forget" the frame and all frames that depend on it, referencing
+ *      only frames that occurred before the loss.  This will force a keyframe if no frames are left to
+ *      reference after the aforementioned "forgetting".
+ *
+ *      It is strongly recommended to use a large i_dpb_size in this case, which allows the encoder to
+ *      keep around extra, older frames to fall back on in case more recent frames are all invalidated.
+ *      Unlike increasing i_frame_reference, this does not increase the number of frames used for motion
+ *      estimation and thus has no speed impact.  It is also recommended to set a very large keyframe
+ *      interval, so that keyframes are not used except as necessary for error recovery.
+ *
+ *      x264_encoder_invalidate_reference is not currently compatible with the use of B-frames or intra
+ *      refresh.
+ *
+ *      In multi-pass encoding, if x264_encoder_invalidate_reference is called differently in each pass,
+ *      behavior is undefined.
+ *
+ *      Should not be called during an x264_encoder_encode, but multiple calls can be made simultaneously.
+ *
+ *      Returns 0 on success, negative on failure. */
+int x264_encoder_invalidate_reference( x264_t *, int64_t pts );
 
 #endif