CABAC trellis opts part 4: x86_64 asm
[x262.git] / common / predict.c
1 /*****************************************************************************
2  * predict.c: intra prediction
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2011 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *          Jason Garrett-Glaser <darkshikari@gmail.com>
9  *          Henrik Gramner <hengar-6@student.ltu.se>
10  *
11  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
24  *
25  * This program is also available under a commercial proprietary license.
26  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
27  *****************************************************************************/
28
29 /* predict4x4 are inspired from ffmpeg h264 decoder */
30
31
32 #include "common.h"
33
34 #if HAVE_MMX
35 #   include "x86/predict.h"
36 #endif
37 #if ARCH_PPC
38 #   include "ppc/predict.h"
39 #endif
40 #if ARCH_ARM
41 #   include "arm/predict.h"
42 #endif
43
44 /****************************************************************************
45  * 16x16 prediction for intra luma block
46  ****************************************************************************/
47
48 #define PREDICT_16x16_DC(v)\
49     for( int i = 0; i < 16; i++ )\
50     {\
51         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;\
52         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;\
53         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;\
54         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;\
55         src += FDEC_STRIDE;\
56     }
57
58 void x264_predict_16x16_dc_c( pixel *src )
59 {
60     int dc = 0;
61
62     for( int i = 0; i < 16; i++ )
63     {
64         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
65         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
66     }
67     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 16 ) >> 5 );
68
69     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
70 }
71 static void x264_predict_16x16_dc_left_c( pixel *src )
72 {
73     int dc = 0;
74
75     for( int i = 0; i < 16; i++ )
76         dc += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
77     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
78
79     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
80 }
81 static void x264_predict_16x16_dc_top_c( pixel *src )
82 {
83     int dc = 0;
84
85     for( int i = 0; i < 16; i++ )
86         dc += src[i - FDEC_STRIDE];
87     pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc + 8 ) >> 4 );
88
89     PREDICT_16x16_DC( dcsplat );
90 }
91 static void x264_predict_16x16_dc_128_c( pixel *src )
92 {
93     PREDICT_16x16_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
94 }
95 void x264_predict_16x16_h_c( pixel *src )
96 {
97     for( int i = 0; i < 16; i++ )
98     {
99         const pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
100         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v;
101         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v;
102         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v;
103         MPIXEL_X4( src+12 ) = v;
104         src += FDEC_STRIDE;
105     }
106 }
107 void x264_predict_16x16_v_c( pixel *src )
108 {
109     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( &src[ 0-FDEC_STRIDE] );
110     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( &src[ 4-FDEC_STRIDE] );
111     pixel4 v2 = MPIXEL_X4( &src[ 8-FDEC_STRIDE] );
112     pixel4 v3 = MPIXEL_X4( &src[12-FDEC_STRIDE] );
113
114     for( int i = 0; i < 16; i++ )
115     {
116         MPIXEL_X4( src+ 0 ) = v0;
117         MPIXEL_X4( src+ 4 ) = v1;
118         MPIXEL_X4( src+ 8 ) = v2;
119         MPIXEL_X4( src+12 ) = v3;
120         src += FDEC_STRIDE;
121     }
122 }
123 void x264_predict_16x16_p_c( pixel *src )
124 {
125     int H = 0, V = 0;
126
127     /* calculate H and V */
128     for( int i = 0; i <= 7; i++ )
129     {
130         H += ( i + 1 ) * ( src[ 8 + i - FDEC_STRIDE ] - src[6 -i -FDEC_STRIDE] );
131         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (8+i)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
132     }
133
134     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[15 - FDEC_STRIDE] );
135     int b = ( 5 * H + 32 ) >> 6;
136     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
137
138     int i00 = a - b * 7 - c * 7 + 16;
139
140     for( int y = 0; y < 16; y++ )
141     {
142         int pix = i00;
143         for( int x = 0; x < 16; x++ )
144         {
145             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
146             pix += b;
147         }
148         src += FDEC_STRIDE;
149         i00 += c;
150     }
151 }
152
153
154 /****************************************************************************
155  * 8x8 prediction for intra chroma block (4:2:0)
156  ****************************************************************************/
157
158 static void x264_predict_8x8c_dc_128_c( pixel *src )
159 {
160     for( int y = 0; y < 8; y++ )
161     {
162         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
163         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
164         src += FDEC_STRIDE;
165     }
166 }
167 static void x264_predict_8x8c_dc_left_c( pixel *src )
168 {
169     int dc0 = 0, dc1 = 0;
170
171     for( int y = 0; y < 4; y++ )
172     {
173         dc0 += src[y * FDEC_STRIDE     - 1];
174         dc1 += src[(y+4) * FDEC_STRIDE - 1];
175     }
176     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
177     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
178
179     for( int y = 0; y < 4; y++ )
180     {
181         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
182         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc0splat;
183         src += FDEC_STRIDE;
184     }
185     for( int y = 0; y < 4; y++ )
186     {
187         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc1splat;
188         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
189         src += FDEC_STRIDE;
190     }
191
192 }
193 static void x264_predict_8x8c_dc_top_c( pixel *src )
194 {
195     int dc0 = 0, dc1 = 0;
196
197     for( int x = 0; x < 4; x++ )
198     {
199         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
200         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
201     }
202     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
203     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
204
205     for( int y = 0; y < 8; y++ )
206     {
207         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
208         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
209         src += FDEC_STRIDE;
210     }
211 }
212 void x264_predict_8x8c_dc_c( pixel *src )
213 {
214     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0;
215
216     /*
217           s0 s1
218        s2
219        s3
220     */
221     for( int i = 0; i < 4; i++ )
222     {
223         s0 += src[i - FDEC_STRIDE];
224         s1 += src[i + 4 - FDEC_STRIDE];
225         s2 += src[-1 + i * FDEC_STRIDE];
226         s3 += src[-1 + (i+4)*FDEC_STRIDE];
227     }
228     /*
229        dc0 dc1
230        dc2 dc3
231      */
232     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
233     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
234     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
235     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
236
237     for( int y = 0; y < 4; y++ )
238     {
239         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
240         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
241         src += FDEC_STRIDE;
242     }
243
244     for( int y = 0; y < 4; y++ )
245     {
246         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
247         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
248         src += FDEC_STRIDE;
249     }
250 }
251 void x264_predict_8x8c_h_c( pixel *src )
252 {
253     for( int i = 0; i < 8; i++ )
254     {
255         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
256         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
257         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
258         src += FDEC_STRIDE;
259     }
260 }
261 void x264_predict_8x8c_v_c( pixel *src )
262 {
263     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
264     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
265
266     for( int i = 0; i < 8; i++ )
267     {
268         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
269         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
270         src += FDEC_STRIDE;
271     }
272 }
273 void x264_predict_8x8c_p_c( pixel *src )
274 {
275     int H = 0, V = 0;
276
277     for( int i = 0; i < 4; i++ )
278     {
279         H += ( i + 1 ) * ( src[4+i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i -FDEC_STRIDE] );
280         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 +(i+4)*FDEC_STRIDE] - src[-1+(2-i)*FDEC_STRIDE] );
281     }
282
283     int a = 16 * ( src[-1+7*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
284     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
285     int c = ( 17 * V + 16 ) >> 5;
286     int i00 = a -3*b -3*c + 16;
287
288     for( int y = 0; y < 8; y++ )
289     {
290         int pix = i00;
291         for( int x = 0; x < 8; x++ )
292         {
293             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
294             pix += b;
295         }
296         src += FDEC_STRIDE;
297         i00 += c;
298     }
299 }
300
301 /****************************************************************************
302  * 8x16 prediction for intra chroma block (4:2:2)
303  ****************************************************************************/
304
305 static void x264_predict_8x16c_dc_128_c( pixel *src )
306 {
307     for( int y = 0; y < 16; y++ )
308     {
309         MPIXEL_X4( src+0 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
310         MPIXEL_X4( src+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) );
311         src += FDEC_STRIDE;
312     }
313 }
314 static void x264_predict_8x16c_dc_left_c( pixel *src )
315 {
316     for( int i = 0; i < 4; i++ )
317     {
318         int dc = 0;
319
320         for( int y = 0; y < 4; y++ )
321             dc += src[y*FDEC_STRIDE - 1];
322
323         pixel4 dcsplat = PIXEL_SPLAT_X4( (dc + 2) >> 2 );
324
325         for( int y = 0; y < 4; y++ )
326         {
327             MPIXEL_X4( src+0 ) = dcsplat;
328             MPIXEL_X4( src+4 ) = dcsplat;
329             src += FDEC_STRIDE;
330         }
331     }
332 }
333 static void x264_predict_8x16c_dc_top_c( pixel *src )
334 {
335     int dc0 = 0, dc1 = 0;
336
337     for(int  x = 0; x < 4; x++ )
338     {
339         dc0 += src[x     - FDEC_STRIDE];
340         dc1 += src[x + 4 - FDEC_STRIDE];
341     }
342     pixel4 dc0splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc0 + 2 ) >> 2 );
343     pixel4 dc1splat = PIXEL_SPLAT_X4( ( dc1 + 2 ) >> 2 );
344
345     for( int y = 0; y < 16; y++ )
346     {
347         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0splat;
348         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1splat;
349         src += FDEC_STRIDE;
350     }
351 }
352 void x264_predict_8x16c_dc_c( pixel *src )
353 {
354     int s0 = 0, s1 = 0, s2 = 0, s3 = 0, s4 = 0, s5 = 0;
355
356     /*
357           s0 s1
358        s2
359        s3
360        s4
361        s5
362     */
363     for( int i = 0; i < 4; i++ )
364     {
365         s0 += src[i+0 - FDEC_STRIDE];
366         s1 += src[i+4 - FDEC_STRIDE];
367         s2 += src[-1 + (i+0)  * FDEC_STRIDE];
368         s3 += src[-1 + (i+4)  * FDEC_STRIDE];
369         s4 += src[-1 + (i+8)  * FDEC_STRIDE];
370         s5 += src[-1 + (i+12) * FDEC_STRIDE];
371     }
372     /*
373        dc0 dc1
374        dc2 dc3
375        dc4 dc5
376        dc6 dc7
377     */
378     pixel4 dc0 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s0 + s2 + 4 ) >> 3 );
379     pixel4 dc1 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + 2 ) >> 2 );
380     pixel4 dc2 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s3 + 2 ) >> 2 );
381     pixel4 dc3 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s3 + 4 ) >> 3 );
382     pixel4 dc4 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s4 + 2 ) >> 2 );
383     pixel4 dc5 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s4 + 4 ) >> 3 );
384     pixel4 dc6 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s5 + 2 ) >> 2 );
385     pixel4 dc7 = PIXEL_SPLAT_X4( ( s1 + s5 + 4 ) >> 3 );
386
387     for( int y = 0; y < 4; y++ )
388     {
389         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc0;
390         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc1;
391         src += FDEC_STRIDE;
392     }
393     for( int y = 0; y < 4; y++ )
394     {
395         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc2;
396         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc3;
397         src += FDEC_STRIDE;
398     }
399     for( int y = 0; y < 4; y++ )
400     {
401         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc4;
402         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc5;
403         src += FDEC_STRIDE;
404     }
405     for( int y = 0; y < 4; y++ )
406     {
407         MPIXEL_X4( src+0 ) = dc6;
408         MPIXEL_X4( src+4 ) = dc7;
409         src += FDEC_STRIDE;
410     }
411 }
412 void x264_predict_8x16c_h_c( pixel *src )
413 {
414     for( int i = 0; i < 16; i++ )
415     {
416         pixel4 v = PIXEL_SPLAT_X4( src[-1] );
417         MPIXEL_X4( src+0 ) = v;
418         MPIXEL_X4( src+4 ) = v;
419         src += FDEC_STRIDE;
420     }
421 }
422 void x264_predict_8x16c_v_c( pixel *src )
423 {
424     pixel4 v0 = MPIXEL_X4( src+0-FDEC_STRIDE );
425     pixel4 v1 = MPIXEL_X4( src+4-FDEC_STRIDE );
426
427     for( int i = 0; i < 16; i++ )
428     {
429         MPIXEL_X4( src+0 ) = v0;
430         MPIXEL_X4( src+4 ) = v1;
431         src += FDEC_STRIDE;
432     }
433 }
434 void x264_predict_8x16c_p_c( pixel *src )
435 {
436     int H = 0;
437     int V = 0;
438
439     for( int i = 0; i < 4; i++ )
440         H += ( i + 1 ) * ( src[4 + i - FDEC_STRIDE] - src[2 - i - FDEC_STRIDE] );
441     for( int i = 0; i < 8; i++ )
442         V += ( i + 1 ) * ( src[-1 + (i+8)*FDEC_STRIDE] - src[-1 + (6-i)*FDEC_STRIDE] );
443
444     int a = 16 * ( src[-1 + 15*FDEC_STRIDE] + src[7 - FDEC_STRIDE] );
445     int b = ( 17 * H + 16 ) >> 5;
446     int c = ( 5 * V + 32 ) >> 6;
447     int i00 = a -3*b -7*c + 16;
448
449     for( int y = 0; y < 16; y++ )
450     {
451         int pix = i00;
452         for( int x = 0; x < 8; x++ )
453         {
454             src[x] = x264_clip_pixel( pix>>5 );
455             pix += b;
456         }
457         src += FDEC_STRIDE;
458         i00 += c;
459     }
460 }
461
462 /****************************************************************************
463  * 4x4 prediction for intra luma block
464  ****************************************************************************/
465
466 #define SRC(x,y) src[(x)+(y)*FDEC_STRIDE]
467 #define SRC_X4(x,y) MPIXEL_X4( &SRC(x,y) )
468
469 #define PREDICT_4x4_DC(v)\
470     SRC_X4(0,0) = SRC_X4(0,1) = SRC_X4(0,2) = SRC_X4(0,3) = v;
471
472 static void x264_predict_4x4_dc_128_c( pixel *src )
473 {
474     PREDICT_4x4_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
475 }
476 static void x264_predict_4x4_dc_left_c( pixel *src )
477 {
478     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) + 2) >> 2 );
479     PREDICT_4x4_DC( dc );
480 }
481 static void x264_predict_4x4_dc_top_c( pixel *src )
482 {
483     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 2) >> 2 );
484     PREDICT_4x4_DC( dc );
485 }
486 void x264_predict_4x4_dc_c( pixel *src )
487 {
488     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + SRC(-1,2) + SRC(-1,3) +
489                                  SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + SRC(2,-1) + SRC(3,-1) + 4) >> 3 );
490     PREDICT_4x4_DC( dc );
491 }
492 void x264_predict_4x4_h_c( pixel *src )
493 {
494     SRC_X4(0,0) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,0) );
495     SRC_X4(0,1) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,1) );
496     SRC_X4(0,2) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,2) );
497     SRC_X4(0,3) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(-1,3) );
498 }
499 void x264_predict_4x4_v_c( pixel *src )
500 {
501     PREDICT_4x4_DC(SRC_X4(0,-1));
502 }
503
504 #define PREDICT_4x4_LOAD_LEFT\
505     int l0 = SRC(-1,0);\
506     int l1 = SRC(-1,1);\
507     int l2 = SRC(-1,2);\
508     UNUSED int l3 = SRC(-1,3);
509
510 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP\
511     int t0 = SRC(0,-1);\
512     int t1 = SRC(1,-1);\
513     int t2 = SRC(2,-1);\
514     UNUSED int t3 = SRC(3,-1);
515
516 #define PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT\
517     int t4 = SRC(4,-1);\
518     int t5 = SRC(5,-1);\
519     int t6 = SRC(6,-1);\
520     UNUSED int t7 = SRC(7,-1);
521
522 #define F1(a,b)   (((a)+(b)+1)>>1)
523 #define F2(a,b,c) (((a)+2*(b)+(c)+2)>>2)
524
525 static void x264_predict_4x4_ddl_c( pixel *src )
526 {
527     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
528     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
529     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
530     SRC(1,0)=SRC(0,1)= F2(t1,t2,t3);
531     SRC(2,0)=SRC(1,1)=SRC(0,2)= F2(t2,t3,t4);
532     SRC(3,0)=SRC(2,1)=SRC(1,2)=SRC(0,3)= F2(t3,t4,t5);
533     SRC(3,1)=SRC(2,2)=SRC(1,3)= F2(t4,t5,t6);
534     SRC(3,2)=SRC(2,3)= F2(t5,t6,t7);
535     SRC(3,3)= F2(t6,t7,t7);
536 }
537 static void x264_predict_4x4_ddr_c( pixel *src )
538 {
539     int lt = SRC(-1,-1);
540     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
541     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
542     SRC(3,0)= F2(t3,t2,t1);
543     SRC(2,0)=SRC(3,1)= F2(t2,t1,t0);
544     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)= F2(t1,t0,lt);
545     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)= F2(t0,lt,l0);
546     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)= F2(lt,l0,l1);
547     SRC(0,2)=SRC(1,3)= F2(l0,l1,l2);
548     SRC(0,3)= F2(l1,l2,l3);
549 }
550
551 static void x264_predict_4x4_vr_c( pixel *src )
552 {
553     int lt = SRC(-1,-1);
554     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
555     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
556     SRC(0,3)= F2(l2,l1,l0);
557     SRC(0,2)= F2(l1,l0,lt);
558     SRC(0,1)=SRC(1,3)= F2(l0,lt,t0);
559     SRC(0,0)=SRC(1,2)= F1(lt,t0);
560     SRC(1,1)=SRC(2,3)= F2(lt,t0,t1);
561     SRC(1,0)=SRC(2,2)= F1(t0,t1);
562     SRC(2,1)=SRC(3,3)= F2(t0,t1,t2);
563     SRC(2,0)=SRC(3,2)= F1(t1,t2);
564     SRC(3,1)= F2(t1,t2,t3);
565     SRC(3,0)= F1(t2,t3);
566 }
567
568 static void x264_predict_4x4_hd_c( pixel *src )
569 {
570     int lt= SRC(-1,-1);
571     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
572     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
573     SRC(0,3)= F1(l2,l3);
574     SRC(1,3)= F2(l1,l2,l3);
575     SRC(0,2)=SRC(2,3)= F1(l1,l2);
576     SRC(1,2)=SRC(3,3)= F2(l0,l1,l2);
577     SRC(0,1)=SRC(2,2)= F1(l0,l1);
578     SRC(1,1)=SRC(3,2)= F2(lt,l0,l1);
579     SRC(0,0)=SRC(2,1)= F1(lt,l0);
580     SRC(1,0)=SRC(3,1)= F2(t0,lt,l0);
581     SRC(2,0)= F2(t1,t0,lt);
582     SRC(3,0)= F2(t2,t1,t0);
583 }
584
585 static void x264_predict_4x4_vl_c( pixel *src )
586 {
587     PREDICT_4x4_LOAD_TOP
588     PREDICT_4x4_LOAD_TOP_RIGHT
589     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
590     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
591     SRC(1,0)=SRC(0,2)= F1(t1,t2);
592     SRC(1,1)=SRC(0,3)= F2(t1,t2,t3);
593     SRC(2,0)=SRC(1,2)= F1(t2,t3);
594     SRC(2,1)=SRC(1,3)= F2(t2,t3,t4);
595     SRC(3,0)=SRC(2,2)= F1(t3,t4);
596     SRC(3,1)=SRC(2,3)= F2(t3,t4,t5);
597     SRC(3,2)= F1(t4,t5);
598     SRC(3,3)= F2(t4,t5,t6);
599 }
600
601 static void x264_predict_4x4_hu_c( pixel *src )
602 {
603     PREDICT_4x4_LOAD_LEFT
604     SRC(0,0)= F1(l0,l1);
605     SRC(1,0)= F2(l0,l1,l2);
606     SRC(2,0)=SRC(0,1)= F1(l1,l2);
607     SRC(3,0)=SRC(1,1)= F2(l1,l2,l3);
608     SRC(2,1)=SRC(0,2)= F1(l2,l3);
609     SRC(3,1)=SRC(1,2)= F2(l2,l3,l3);
610     SRC(3,2)=SRC(1,3)=SRC(0,3)=
611     SRC(2,2)=SRC(2,3)=SRC(3,3)= l3;
612 }
613
614 /****************************************************************************
615  * 8x8 prediction for intra luma block
616  ****************************************************************************/
617
618 #define PL(y) \
619     edge[14-y] = F2(SRC(-1,y-1), SRC(-1,y), SRC(-1,y+1));
620 #define PT(x) \
621     edge[16+x] = F2(SRC(x-1,-1), SRC(x,-1), SRC(x+1,-1));
622
623 static void x264_predict_8x8_filter_c( pixel *src, pixel edge[36], int i_neighbor, int i_filters )
624 {
625     /* edge[7..14] = l7..l0
626      * edge[15] = lt
627      * edge[16..31] = t0 .. t15
628      * edge[32] = t15 */
629
630     int have_lt = i_neighbor & MB_TOPLEFT;
631     if( i_filters & MB_LEFT )
632     {
633         edge[15] = (SRC(0,-1) + 2*SRC(-1,-1) + SRC(-1,0) + 2) >> 2;
634         edge[14] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(-1,0))
635                  + 2*SRC(-1,0) + SRC(-1,1) + 2) >> 2;
636         PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6)
637         edge[6] =
638         edge[7] = (SRC(-1,6) + 3*SRC(-1,7) + 2) >> 2;
639     }
640
641     if( i_filters & MB_TOP )
642     {
643         int have_tr = i_neighbor & MB_TOPRIGHT;
644         edge[16] = ((have_lt ? SRC(-1,-1) : SRC(0,-1))
645                  + 2*SRC(0,-1) + SRC(1,-1) + 2) >> 2;
646         PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6)
647         edge[23] = (SRC(6,-1) + 2*SRC(7,-1)
648                  + (have_tr ? SRC(8,-1) : SRC(7,-1)) + 2) >> 2;
649
650         if( i_filters & MB_TOPRIGHT )
651         {
652             if( have_tr )
653             {
654                 PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14)
655                 edge[31] =
656                 edge[32] = (SRC(14,-1) + 3*SRC(15,-1) + 2) >> 2;
657             }
658             else
659             {
660                 MPIXEL_X4( edge+24 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
661                 MPIXEL_X4( edge+28 ) = PIXEL_SPLAT_X4( SRC(7,-1) );
662                 edge[32] = SRC(7,-1);
663             }
664         }
665     }
666 }
667
668 #undef PL
669 #undef PT
670
671 #define PL(y) \
672     UNUSED int l##y = edge[14-y];
673 #define PT(x) \
674     UNUSED int t##x = edge[16+x];
675 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT \
676     int lt = edge[15];
677 #define PREDICT_8x8_LOAD_LEFT \
678     PL(0) PL(1) PL(2) PL(3) PL(4) PL(5) PL(6) PL(7)
679 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOP \
680     PT(0) PT(1) PT(2) PT(3) PT(4) PT(5) PT(6) PT(7)
681 #define PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT \
682     PT(8) PT(9) PT(10) PT(11) PT(12) PT(13) PT(14) PT(15)
683
684 #define PREDICT_8x8_DC(v) \
685     for( int y = 0; y < 8; y++ ) { \
686         MPIXEL_X4( src+0 ) = v; \
687         MPIXEL_X4( src+4 ) = v; \
688         src += FDEC_STRIDE; \
689     }
690
691 static void x264_predict_8x8_dc_128_c( pixel *src, pixel edge[36] )
692 {
693     PREDICT_8x8_DC( PIXEL_SPLAT_X4( 1 << (BIT_DEPTH-1) ) );
694 }
695 static void x264_predict_8x8_dc_left_c( pixel *src, pixel edge[36] )
696 {
697     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
698     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+4) >> 3 );
699     PREDICT_8x8_DC( dc );
700 }
701 static void x264_predict_8x8_dc_top_c( pixel *src, pixel edge[36] )
702 {
703     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
704     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+4) >> 3 );
705     PREDICT_8x8_DC( dc );
706 }
707 void x264_predict_8x8_dc_c( pixel *src, pixel edge[36] )
708 {
709     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
710     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
711     pixel4 dc = PIXEL_SPLAT_X4( (l0+l1+l2+l3+l4+l5+l6+l7+t0+t1+t2+t3+t4+t5+t6+t7+8) >> 4 );
712     PREDICT_8x8_DC( dc );
713 }
714 void x264_predict_8x8_h_c( pixel *src, pixel edge[36] )
715 {
716     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
717 #define ROW(y) MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) =\
718                MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = PIXEL_SPLAT_X4( l##y );
719     ROW(0); ROW(1); ROW(2); ROW(3); ROW(4); ROW(5); ROW(6); ROW(7);
720 #undef ROW
721 }
722 void x264_predict_8x8_v_c( pixel *src, pixel edge[36] )
723 {
724     pixel4 top[2] = { MPIXEL_X4( edge+16 ),
725                       MPIXEL_X4( edge+20 ) };
726     for( int y = 0; y < 8; y++ )
727     {
728         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+0 ) = top[0];
729         MPIXEL_X4( src+y*FDEC_STRIDE+4 ) = top[1];
730     }
731 }
732 static void x264_predict_8x8_ddl_c( pixel *src, pixel edge[36] )
733 {
734     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
735     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
736     SRC(0,0)= F2(t0,t1,t2);
737     SRC(0,1)=SRC(1,0)= F2(t1,t2,t3);
738     SRC(0,2)=SRC(1,1)=SRC(2,0)= F2(t2,t3,t4);
739     SRC(0,3)=SRC(1,2)=SRC(2,1)=SRC(3,0)= F2(t3,t4,t5);
740     SRC(0,4)=SRC(1,3)=SRC(2,2)=SRC(3,1)=SRC(4,0)= F2(t4,t5,t6);
741     SRC(0,5)=SRC(1,4)=SRC(2,3)=SRC(3,2)=SRC(4,1)=SRC(5,0)= F2(t5,t6,t7);
742     SRC(0,6)=SRC(1,5)=SRC(2,4)=SRC(3,3)=SRC(4,2)=SRC(5,1)=SRC(6,0)= F2(t6,t7,t8);
743     SRC(0,7)=SRC(1,6)=SRC(2,5)=SRC(3,4)=SRC(4,3)=SRC(5,2)=SRC(6,1)=SRC(7,0)= F2(t7,t8,t9);
744     SRC(1,7)=SRC(2,6)=SRC(3,5)=SRC(4,4)=SRC(5,3)=SRC(6,2)=SRC(7,1)= F2(t8,t9,t10);
745     SRC(2,7)=SRC(3,6)=SRC(4,5)=SRC(5,4)=SRC(6,3)=SRC(7,2)= F2(t9,t10,t11);
746     SRC(3,7)=SRC(4,6)=SRC(5,5)=SRC(6,4)=SRC(7,3)= F2(t10,t11,t12);
747     SRC(4,7)=SRC(5,6)=SRC(6,5)=SRC(7,4)= F2(t11,t12,t13);
748     SRC(5,7)=SRC(6,6)=SRC(7,5)= F2(t12,t13,t14);
749     SRC(6,7)=SRC(7,6)= F2(t13,t14,t15);
750     SRC(7,7)= F2(t14,t15,t15);
751 }
752 static void x264_predict_8x8_ddr_c( pixel *src, pixel edge[36] )
753 {
754     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
755     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
756     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
757     SRC(0,7)= F2(l7,l6,l5);
758     SRC(0,6)=SRC(1,7)= F2(l6,l5,l4);
759     SRC(0,5)=SRC(1,6)=SRC(2,7)= F2(l5,l4,l3);
760     SRC(0,4)=SRC(1,5)=SRC(2,6)=SRC(3,7)= F2(l4,l3,l2);
761     SRC(0,3)=SRC(1,4)=SRC(2,5)=SRC(3,6)=SRC(4,7)= F2(l3,l2,l1);
762     SRC(0,2)=SRC(1,3)=SRC(2,4)=SRC(3,5)=SRC(4,6)=SRC(5,7)= F2(l2,l1,l0);
763     SRC(0,1)=SRC(1,2)=SRC(2,3)=SRC(3,4)=SRC(4,5)=SRC(5,6)=SRC(6,7)= F2(l1,l0,lt);
764     SRC(0,0)=SRC(1,1)=SRC(2,2)=SRC(3,3)=SRC(4,4)=SRC(5,5)=SRC(6,6)=SRC(7,7)= F2(l0,lt,t0);
765     SRC(1,0)=SRC(2,1)=SRC(3,2)=SRC(4,3)=SRC(5,4)=SRC(6,5)=SRC(7,6)= F2(lt,t0,t1);
766     SRC(2,0)=SRC(3,1)=SRC(4,2)=SRC(5,3)=SRC(6,4)=SRC(7,5)= F2(t0,t1,t2);
767     SRC(3,0)=SRC(4,1)=SRC(5,2)=SRC(6,3)=SRC(7,4)= F2(t1,t2,t3);
768     SRC(4,0)=SRC(5,1)=SRC(6,2)=SRC(7,3)= F2(t2,t3,t4);
769     SRC(5,0)=SRC(6,1)=SRC(7,2)= F2(t3,t4,t5);
770     SRC(6,0)=SRC(7,1)= F2(t4,t5,t6);
771     SRC(7,0)= F2(t5,t6,t7);
772
773 }
774 static void x264_predict_8x8_vr_c( pixel *src, pixel edge[36] )
775 {
776     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
777     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
778     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
779     SRC(0,6)= F2(l5,l4,l3);
780     SRC(0,7)= F2(l6,l5,l4);
781     SRC(0,4)=SRC(1,6)= F2(l3,l2,l1);
782     SRC(0,5)=SRC(1,7)= F2(l4,l3,l2);
783     SRC(0,2)=SRC(1,4)=SRC(2,6)= F2(l1,l0,lt);
784     SRC(0,3)=SRC(1,5)=SRC(2,7)= F2(l2,l1,l0);
785     SRC(0,1)=SRC(1,3)=SRC(2,5)=SRC(3,7)= F2(l0,lt,t0);
786     SRC(0,0)=SRC(1,2)=SRC(2,4)=SRC(3,6)= F1(lt,t0);
787     SRC(1,1)=SRC(2,3)=SRC(3,5)=SRC(4,7)= F2(lt,t0,t1);
788     SRC(1,0)=SRC(2,2)=SRC(3,4)=SRC(4,6)= F1(t0,t1);
789     SRC(2,1)=SRC(3,3)=SRC(4,5)=SRC(5,7)= F2(t0,t1,t2);
790     SRC(2,0)=SRC(3,2)=SRC(4,4)=SRC(5,6)= F1(t1,t2);
791     SRC(3,1)=SRC(4,3)=SRC(5,5)=SRC(6,7)= F2(t1,t2,t3);
792     SRC(3,0)=SRC(4,2)=SRC(5,4)=SRC(6,6)= F1(t2,t3);
793     SRC(4,1)=SRC(5,3)=SRC(6,5)=SRC(7,7)= F2(t2,t3,t4);
794     SRC(4,0)=SRC(5,2)=SRC(6,4)=SRC(7,6)= F1(t3,t4);
795     SRC(5,1)=SRC(6,3)=SRC(7,5)= F2(t3,t4,t5);
796     SRC(5,0)=SRC(6,2)=SRC(7,4)= F1(t4,t5);
797     SRC(6,1)=SRC(7,3)= F2(t4,t5,t6);
798     SRC(6,0)=SRC(7,2)= F1(t5,t6);
799     SRC(7,1)= F2(t5,t6,t7);
800     SRC(7,0)= F1(t6,t7);
801 }
802 static void x264_predict_8x8_hd_c( pixel *src, pixel edge[36] )
803 {
804     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
805     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
806     PREDICT_8x8_LOAD_TOPLEFT
807     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l5,l6,l7));
808     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l4,l5,l6));
809     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l3,l4,l5));
810     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l2,l3,l4));
811     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l1,l2,l3));
812     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l0,l1,l2));
813     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(lt,l0,l1));
814     int p8 = pack_pixel_1to2(F1(lt,l0), F2(l0,lt,t0));
815     int p9 = pack_pixel_1to2(F2(t1,t0,lt), F2(t2,t1,t0));
816     int p10 = pack_pixel_1to2(F2(t3,t2,t1), F2(t4,t3,t2));
817     int p11 = pack_pixel_1to2(F2(t5,t4,t3), F2(t6,t5,t4));
818     SRC_X4(0,7)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
819     SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
820     SRC_X4(4,7)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
821     SRC_X4(4,6)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
822     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
823     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
824     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
825     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p8,p9);
826     SRC_X4(4,1)= pack_pixel_2to4(p9,p10);
827     SRC_X4(4,0)= pack_pixel_2to4(p10,p11);
828 }
829 static void x264_predict_8x8_vl_c( pixel *src, pixel edge[36] )
830 {
831     PREDICT_8x8_LOAD_TOP
832     PREDICT_8x8_LOAD_TOPRIGHT
833     SRC(0,0)= F1(t0,t1);
834     SRC(0,1)= F2(t0,t1,t2);
835     SRC(0,2)=SRC(1,0)= F1(t1,t2);
836     SRC(0,3)=SRC(1,1)= F2(t1,t2,t3);
837     SRC(0,4)=SRC(1,2)=SRC(2,0)= F1(t2,t3);
838     SRC(0,5)=SRC(1,3)=SRC(2,1)= F2(t2,t3,t4);
839     SRC(0,6)=SRC(1,4)=SRC(2,2)=SRC(3,0)= F1(t3,t4);
840     SRC(0,7)=SRC(1,5)=SRC(2,3)=SRC(3,1)= F2(t3,t4,t5);
841     SRC(1,6)=SRC(2,4)=SRC(3,2)=SRC(4,0)= F1(t4,t5);
842     SRC(1,7)=SRC(2,5)=SRC(3,3)=SRC(4,1)= F2(t4,t5,t6);
843     SRC(2,6)=SRC(3,4)=SRC(4,2)=SRC(5,0)= F1(t5,t6);
844     SRC(2,7)=SRC(3,5)=SRC(4,3)=SRC(5,1)= F2(t5,t6,t7);
845     SRC(3,6)=SRC(4,4)=SRC(5,2)=SRC(6,0)= F1(t6,t7);
846     SRC(3,7)=SRC(4,5)=SRC(5,3)=SRC(6,1)= F2(t6,t7,t8);
847     SRC(4,6)=SRC(5,4)=SRC(6,2)=SRC(7,0)= F1(t7,t8);
848     SRC(4,7)=SRC(5,5)=SRC(6,3)=SRC(7,1)= F2(t7,t8,t9);
849     SRC(5,6)=SRC(6,4)=SRC(7,2)= F1(t8,t9);
850     SRC(5,7)=SRC(6,5)=SRC(7,3)= F2(t8,t9,t10);
851     SRC(6,6)=SRC(7,4)= F1(t9,t10);
852     SRC(6,7)=SRC(7,5)= F2(t9,t10,t11);
853     SRC(7,6)= F1(t10,t11);
854     SRC(7,7)= F2(t10,t11,t12);
855 }
856 static void x264_predict_8x8_hu_c( pixel *src, pixel edge[36] )
857 {
858     PREDICT_8x8_LOAD_LEFT
859     int p1 = pack_pixel_1to2(F1(l0,l1), F2(l0,l1,l2));
860     int p2 = pack_pixel_1to2(F1(l1,l2), F2(l1,l2,l3));
861     int p3 = pack_pixel_1to2(F1(l2,l3), F2(l2,l3,l4));
862     int p4 = pack_pixel_1to2(F1(l3,l4), F2(l3,l4,l5));
863     int p5 = pack_pixel_1to2(F1(l4,l5), F2(l4,l5,l6));
864     int p6 = pack_pixel_1to2(F1(l5,l6), F2(l5,l6,l7));
865     int p7 = pack_pixel_1to2(F1(l6,l7), F2(l6,l7,l7));
866     int p8 = pack_pixel_1to2(l7,l7);
867     SRC_X4(0,0)= pack_pixel_2to4(p1,p2);
868     SRC_X4(0,1)= pack_pixel_2to4(p2,p3);
869     SRC_X4(4,0)=SRC_X4(0,2)= pack_pixel_2to4(p3,p4);
870     SRC_X4(4,1)=SRC_X4(0,3)= pack_pixel_2to4(p4,p5);
871     SRC_X4(4,2)=SRC_X4(0,4)= pack_pixel_2to4(p5,p6);
872     SRC_X4(4,3)=SRC_X4(0,5)= pack_pixel_2to4(p6,p7);
873     SRC_X4(4,4)=SRC_X4(0,6)= pack_pixel_2to4(p7,p8);
874     SRC_X4(4,5)=SRC_X4(4,6)= SRC_X4(0,7) = SRC_X4(4,7) = pack_pixel_2to4(p8,p8);
875 }
876
877 /****************************************************************************
878  * Exported functions:
879  ****************************************************************************/
880 void x264_predict_16x16_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
881 {
882     pf[I_PRED_16x16_V ]     = x264_predict_16x16_v_c;
883     pf[I_PRED_16x16_H ]     = x264_predict_16x16_h_c;
884     pf[I_PRED_16x16_DC]     = x264_predict_16x16_dc_c;
885     pf[I_PRED_16x16_P ]     = x264_predict_16x16_p_c;
886     pf[I_PRED_16x16_DC_LEFT]= x264_predict_16x16_dc_left_c;
887     pf[I_PRED_16x16_DC_TOP ]= x264_predict_16x16_dc_top_c;
888     pf[I_PRED_16x16_DC_128 ]= x264_predict_16x16_dc_128_c;
889
890 #if HAVE_MMX
891     x264_predict_16x16_init_mmx( cpu, pf );
892 #endif
893
894 #if HAVE_ALTIVEC
895     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
896         x264_predict_16x16_init_altivec( pf );
897 #endif
898
899 #if HAVE_ARMV6
900     x264_predict_16x16_init_arm( cpu, pf );
901 #endif
902 }
903
904 void x264_predict_8x8c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
905 {
906     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x8c_v_c;
907     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x8c_h_c;
908     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x8c_dc_c;
909     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x8c_p_c;
910     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x8c_dc_left_c;
911     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x8c_dc_top_c;
912     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x8c_dc_128_c;
913
914 #if HAVE_MMX
915     x264_predict_8x8c_init_mmx( cpu, pf );
916 #endif
917
918 #if HAVE_ALTIVEC
919     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
920         x264_predict_8x8c_init_altivec( pf );
921 #endif
922
923 #if HAVE_ARMV6
924     x264_predict_8x8c_init_arm( cpu, pf );
925 #endif
926 }
927
928 void x264_predict_8x16c_init( int cpu, x264_predict_t pf[7] )
929 {
930     pf[I_PRED_CHROMA_V ]     = x264_predict_8x16c_v_c;
931     pf[I_PRED_CHROMA_H ]     = x264_predict_8x16c_h_c;
932     pf[I_PRED_CHROMA_DC]     = x264_predict_8x16c_dc_c;
933     pf[I_PRED_CHROMA_P ]     = x264_predict_8x16c_p_c;
934     pf[I_PRED_CHROMA_DC_LEFT]= x264_predict_8x16c_dc_left_c;
935     pf[I_PRED_CHROMA_DC_TOP ]= x264_predict_8x16c_dc_top_c;
936     pf[I_PRED_CHROMA_DC_128 ]= x264_predict_8x16c_dc_128_c;
937
938 #if HAVE_MMX
939     x264_predict_8x16c_init_mmx( cpu, pf );
940 #endif
941 }
942
943 void x264_predict_8x8_init( int cpu, x264_predict8x8_t pf[12], x264_predict_8x8_filter_t *predict_filter )
944 {
945     pf[I_PRED_8x8_V]      = x264_predict_8x8_v_c;
946     pf[I_PRED_8x8_H]      = x264_predict_8x8_h_c;
947     pf[I_PRED_8x8_DC]     = x264_predict_8x8_dc_c;
948     pf[I_PRED_8x8_DDL]    = x264_predict_8x8_ddl_c;
949     pf[I_PRED_8x8_DDR]    = x264_predict_8x8_ddr_c;
950     pf[I_PRED_8x8_VR]     = x264_predict_8x8_vr_c;
951     pf[I_PRED_8x8_HD]     = x264_predict_8x8_hd_c;
952     pf[I_PRED_8x8_VL]     = x264_predict_8x8_vl_c;
953     pf[I_PRED_8x8_HU]     = x264_predict_8x8_hu_c;
954     pf[I_PRED_8x8_DC_LEFT]= x264_predict_8x8_dc_left_c;
955     pf[I_PRED_8x8_DC_TOP] = x264_predict_8x8_dc_top_c;
956     pf[I_PRED_8x8_DC_128] = x264_predict_8x8_dc_128_c;
957     *predict_filter       = x264_predict_8x8_filter_c;
958
959 #if HAVE_MMX
960     x264_predict_8x8_init_mmx( cpu, pf, predict_filter );
961 #endif
962
963 #if HAVE_ARMV6
964     x264_predict_8x8_init_arm( cpu, pf, predict_filter );
965 #endif
966 }
967
968 void x264_predict_4x4_init( int cpu, x264_predict_t pf[12] )
969 {
970     pf[I_PRED_4x4_V]      = x264_predict_4x4_v_c;
971     pf[I_PRED_4x4_H]      = x264_predict_4x4_h_c;
972     pf[I_PRED_4x4_DC]     = x264_predict_4x4_dc_c;
973     pf[I_PRED_4x4_DDL]    = x264_predict_4x4_ddl_c;
974     pf[I_PRED_4x4_DDR]    = x264_predict_4x4_ddr_c;
975     pf[I_PRED_4x4_VR]     = x264_predict_4x4_vr_c;
976     pf[I_PRED_4x4_HD]     = x264_predict_4x4_hd_c;
977     pf[I_PRED_4x4_VL]     = x264_predict_4x4_vl_c;
978     pf[I_PRED_4x4_HU]     = x264_predict_4x4_hu_c;
979     pf[I_PRED_4x4_DC_LEFT]= x264_predict_4x4_dc_left_c;
980     pf[I_PRED_4x4_DC_TOP] = x264_predict_4x4_dc_top_c;
981     pf[I_PRED_4x4_DC_128] = x264_predict_4x4_dc_128_c;
982
983 #if HAVE_MMX
984     x264_predict_4x4_init_mmx( cpu, pf );
985 #endif
986
987 #if HAVE_ARMV6
988     x264_predict_4x4_init_arm( cpu, pf );
989 #endif
990 }
991