Use a 16-bit buffer in hpel_filter regardless of bit depth
[x262.git] / common / mc.c
1 /*****************************************************************************
2  * mc.c: motion compensation
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2010 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
22  *
23  * This program is also available under a commercial proprietary license.
24  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
25  *****************************************************************************/
26
27 #include "common.h"
28
29 #if HAVE_MMX
30 #include "x86/mc.h"
31 #endif
32 #if ARCH_PPC
33 #include "ppc/mc.h"
34 #endif
35 #if ARCH_ARM
36 #include "arm/mc.h"
37 #endif
38
39
40 static inline void pixel_avg( pixel *dst,  int i_dst_stride,
41                               pixel *src1, int i_src1_stride,
42                               pixel *src2, int i_src2_stride,
43                               int i_width, int i_height )
44 {
45     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
46     {
47         for( int x = 0; x < i_width; x++ )
48             dst[x] = ( src1[x] + src2[x] + 1 ) >> 1;
49         dst  += i_dst_stride;
50         src1 += i_src1_stride;
51         src2 += i_src2_stride;
52     }
53 }
54
55 static inline void pixel_avg_wxh( pixel *dst, int i_dst, pixel *src1, int i_src1, pixel *src2, int i_src2, int width, int height )
56 {
57     for( int y = 0; y < height; y++ )
58     {
59         for( int x = 0; x < width; x++ )
60             dst[x] = ( src1[x] + src2[x] + 1 ) >> 1;
61         src1 += i_src1;
62         src2 += i_src2;
63         dst += i_dst;
64     }
65 }
66
67 /* Implicit weighted bipred only:
68  * assumes log2_denom = 5, offset = 0, weight1 + weight2 = 64 */
69 #define op_scale2(x) dst[x] = x264_clip_pixel( (src1[x]*i_weight1 + src2[x]*i_weight2 + (1<<5)) >> 6 )
70 static inline void pixel_avg_weight_wxh( pixel *dst, int i_dst, pixel *src1, int i_src1, pixel *src2, int i_src2, int width, int height, int i_weight1 )
71 {
72     const int i_weight2 = 64 - i_weight1;
73     for( int y = 0; y<height; y++, dst += i_dst, src1 += i_src1, src2 += i_src2 )
74     {
75         op_scale2(0);
76         op_scale2(1);
77         if(width==2) continue;
78         op_scale2(2);
79         op_scale2(3);
80         if(width==4) continue;
81         op_scale2(4);
82         op_scale2(5);
83         op_scale2(6);
84         op_scale2(7);
85         if(width==8) continue;
86         op_scale2(8);
87         op_scale2(9);
88         op_scale2(10);
89         op_scale2(11);
90         op_scale2(12);
91         op_scale2(13);
92         op_scale2(14);
93         op_scale2(15);
94     }
95 }
96 #undef op_scale2
97
98 #define PIXEL_AVG_C( name, width, height ) \
99 static void name( pixel *pix1, int i_stride_pix1, \
100                   pixel *pix2, int i_stride_pix2, \
101                   pixel *pix3, int i_stride_pix3, int weight ) \
102 { \
103     if( weight == 32 ) \
104         pixel_avg_wxh( pix1, i_stride_pix1, pix2, i_stride_pix2, pix3, i_stride_pix3, width, height ); \
105     else \
106         pixel_avg_weight_wxh( pix1, i_stride_pix1, pix2, i_stride_pix2, pix3, i_stride_pix3, width, height, weight ); \
107 }
108 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_16x16, 16, 16 )
109 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_16x8,  16, 8 )
110 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_8x16,  8, 16 )
111 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_8x8,   8, 8 )
112 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_8x4,   8, 4 )
113 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x8,   4, 8 )
114 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x4,   4, 4 )
115 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x2,   4, 2 )
116 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_2x4,   2, 4 )
117 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_2x2,   2, 2 )
118
119 static void x264_weight_cache( x264_t *h, x264_weight_t *w )
120 {
121     w->weightfn = h->mc.weight;
122 }
123 #define opscale(x) dst[x] = x264_clip_pixel( ((src[x] * scale + (1<<(denom - 1))) >> denom) + offset )
124 #define opscale_noden(x) dst[x] = x264_clip_pixel( src[x] * scale + offset )
125 static void mc_weight( pixel *dst, int i_dst_stride, pixel *src, int i_src_stride, const x264_weight_t *weight, int i_width, int i_height )
126 {
127     int offset = weight->i_offset << (BIT_DEPTH-8);
128     int scale = weight->i_scale;
129     int denom = weight->i_denom;
130     if( denom >= 1 )
131     {
132         for( int y = 0; y < i_height; y++, dst += i_dst_stride, src += i_src_stride )
133             for( int x = 0; x < i_width; x++ )
134                 opscale( x );
135     }
136     else
137     {
138         for( int y = 0; y < i_height; y++, dst += i_dst_stride, src += i_src_stride )
139             for( int x = 0; x < i_width; x++ )
140                 opscale_noden( x );
141     }
142 }
143
144 #define MC_WEIGHT_C( name, width ) \
145     static void name( pixel *dst, int i_dst_stride, pixel *src, int i_src_stride, const x264_weight_t *weight, int height ) \
146 { \
147     mc_weight( dst, i_dst_stride, src, i_src_stride, weight, width, height );\
148 }
149
150 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w20, 20 )
151 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w16, 16 )
152 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w12, 12 )
153 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w8,   8 )
154 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w4,   4 )
155 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w2,   2 )
156
157 static weight_fn_t x264_mc_weight_wtab[6] =
158 {
159     mc_weight_w2,
160     mc_weight_w4,
161     mc_weight_w8,
162     mc_weight_w12,
163     mc_weight_w16,
164     mc_weight_w20,
165 };
166 const x264_weight_t weight_none[3] = { {{0}} };
167 static void mc_copy( pixel *src, int i_src_stride, pixel *dst, int i_dst_stride, int i_width, int i_height )
168 {
169     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
170     {
171         memcpy( dst, src, i_width * sizeof(pixel) );
172
173         src += i_src_stride;
174         dst += i_dst_stride;
175     }
176 }
177
178 #define TAPFILTER(pix, d) ((pix)[x-2*d] + (pix)[x+3*d] - 5*((pix)[x-d] + (pix)[x+2*d]) + 20*((pix)[x] + (pix)[x+d]))
179 static void hpel_filter( pixel *dsth, pixel *dstv, pixel *dstc, pixel *src,
180                          int stride, int width, int height, int16_t *buf )
181 {
182     const int pad = (BIT_DEPTH > 9) ? (-10 * PIXEL_MAX) : 0;
183     for( int y = 0; y < height; y++ )
184     {
185         for( int x = -2; x < width+3; x++ )
186         {
187             int v = TAPFILTER(src,stride);
188             dstv[x] = x264_clip_pixel( (v + 16) >> 5 );
189             /* transform v for storage in a 16-bit integer */
190             buf[x+2] = v + pad;
191         }
192         for( int x = 0; x < width; x++ )
193             dstc[x] = x264_clip_pixel( (TAPFILTER(buf+2,1) - 32*pad + 512) >> 10 );
194         for( int x = 0; x < width; x++ )
195             dsth[x] = x264_clip_pixel( (TAPFILTER(src,1) + 16) >> 5 );
196         dsth += stride;
197         dstv += stride;
198         dstc += stride;
199         src += stride;
200     }
201 }
202
203 static const uint8_t hpel_ref0[16] = {0,1,1,1,0,1,1,1,2,3,3,3,0,1,1,1};
204 static const uint8_t hpel_ref1[16] = {0,0,0,0,2,2,3,2,2,2,3,2,2,2,3,2};
205
206 static void mc_luma( pixel *dst,    int i_dst_stride,
207                      pixel *src[4], int i_src_stride,
208                      int mvx, int mvy,
209                      int i_width, int i_height, const x264_weight_t *weight )
210 {
211     int qpel_idx = ((mvy&3)<<2) + (mvx&3);
212     int offset = (mvy>>2)*i_src_stride + (mvx>>2);
213     pixel *src1 = src[hpel_ref0[qpel_idx]] + offset + ((mvy&3) == 3) * i_src_stride;
214
215     if( qpel_idx & 5 ) /* qpel interpolation needed */
216     {
217         pixel *src2 = src[hpel_ref1[qpel_idx]] + offset + ((mvx&3) == 3);
218         pixel_avg( dst, i_dst_stride, src1, i_src_stride,
219                    src2, i_src_stride, i_width, i_height );
220         if( weight->weightfn )
221             mc_weight( dst, i_dst_stride, dst, i_dst_stride, weight, i_width, i_height );
222     }
223     else if( weight->weightfn )
224         mc_weight( dst, i_dst_stride, src1, i_src_stride, weight, i_width, i_height );
225     else
226         mc_copy( src1, i_src_stride, dst, i_dst_stride, i_width, i_height );
227 }
228
229 static pixel *get_ref( pixel *dst,   int *i_dst_stride,
230                        pixel *src[4], int i_src_stride,
231                        int mvx, int mvy,
232                        int i_width, int i_height, const x264_weight_t *weight )
233 {
234     int qpel_idx = ((mvy&3)<<2) + (mvx&3);
235     int offset = (mvy>>2)*i_src_stride + (mvx>>2);
236     pixel *src1 = src[hpel_ref0[qpel_idx]] + offset + ((mvy&3) == 3) * i_src_stride;
237
238     if( qpel_idx & 5 ) /* qpel interpolation needed */
239     {
240         pixel *src2 = src[hpel_ref1[qpel_idx]] + offset + ((mvx&3) == 3);
241         pixel_avg( dst, *i_dst_stride, src1, i_src_stride,
242                    src2, i_src_stride, i_width, i_height );
243         if( weight->weightfn )
244             mc_weight( dst, *i_dst_stride, dst, *i_dst_stride, weight, i_width, i_height );
245         return dst;
246     }
247     else if( weight->weightfn )
248     {
249         mc_weight( dst, *i_dst_stride, src1, i_src_stride, weight, i_width, i_height );
250         return dst;
251     }
252     else
253     {
254         *i_dst_stride = i_src_stride;
255         return src1;
256     }
257 }
258
259 /* full chroma mc (ie until 1/8 pixel)*/
260 static void mc_chroma( pixel *dstu, pixel *dstv, int i_dst_stride,
261                        pixel *src, int i_src_stride,
262                        int mvx, int mvy,
263                        int i_width, int i_height )
264 {
265     pixel *srcp;
266
267     int d8x = mvx&0x07;
268     int d8y = mvy&0x07;
269     int cA = (8-d8x)*(8-d8y);
270     int cB = d8x    *(8-d8y);
271     int cC = (8-d8x)*d8y;
272     int cD = d8x    *d8y;
273
274     src += (mvy >> 3) * i_src_stride + (mvx >> 3)*2;
275     srcp = &src[i_src_stride];
276
277     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
278     {
279         for( int x = 0; x < i_width; x++ )
280         {
281             dstu[x] = ( cA*src[2*x]  + cB*src[2*x+2] +
282                         cC*srcp[2*x] + cD*srcp[2*x+2] + 32 ) >> 6;
283             dstv[x] = ( cA*src[2*x+1]  + cB*src[2*x+3] +
284                         cC*srcp[2*x+1] + cD*srcp[2*x+3] + 32 ) >> 6;
285         }
286         dstu += i_dst_stride;
287         dstv += i_dst_stride;
288         src   = srcp;
289         srcp += i_src_stride;
290     }
291 }
292
293 #define MC_COPY(W) \
294 static void mc_copy_w##W( pixel *dst, int i_dst, pixel *src, int i_src, int i_height ) \
295 { \
296     mc_copy( src, i_src, dst, i_dst, W, i_height ); \
297 }
298 MC_COPY( 16 )
299 MC_COPY( 8 )
300 MC_COPY( 4 )
301
302 void x264_plane_copy_c( pixel *dst, int i_dst,
303                         uint8_t *src, int i_src, int w, int h )
304 {
305     while( h-- )
306     {
307         memcpy( dst, src, w * sizeof(pixel) );
308         dst += i_dst;
309         src += i_src;
310     }
311 }
312
313 void x264_plane_copy_interleave_c( pixel *dst, int i_dst,
314                                    uint8_t *srcu, int i_srcu,
315                                    uint8_t *srcv, int i_srcv, int w, int h )
316 {
317     for( int y=0; y<h; y++, dst+=i_dst, srcu+=i_srcu, srcv+=i_srcv )
318         for( int x=0; x<w; x++ )
319         {
320             dst[2*x]   = ((pixel*)srcu)[x];
321             dst[2*x+1] = ((pixel*)srcv)[x];
322         }
323 }
324
325 void x264_plane_copy_deinterleave_c( pixel *dstu, int i_dstu,
326                                      pixel *dstv, int i_dstv,
327                                      pixel *src, int i_src, int w, int h )
328 {
329     for( int y=0; y<h; y++, dstu+=i_dstu, dstv+=i_dstv, src+=i_src )
330         for( int x=0; x<w; x++ )
331         {
332             dstu[x] = src[2*x];
333             dstv[x] = src[2*x+1];
334         }
335 }
336
337 static void store_interleave_8x8x2( pixel *dst, int i_dst, pixel *srcu, pixel *srcv )
338 {
339     for( int y=0; y<8; y++, dst+=i_dst, srcu+=FDEC_STRIDE, srcv+=FDEC_STRIDE )
340         for( int x=0; x<8; x++ )
341         {
342             dst[2*x]   = srcu[x];
343             dst[2*x+1] = srcv[x];
344         }
345 }
346
347 static void load_deinterleave_8x8x2_fenc( pixel *dst, pixel *src, int i_src )
348 {
349     x264_plane_copy_deinterleave_c( dst, FENC_STRIDE, dst+FENC_STRIDE/2, FENC_STRIDE, src, i_src, 8, 8 );
350 }
351
352 static void load_deinterleave_8x8x2_fdec( pixel *dst, pixel *src, int i_src )
353 {
354     x264_plane_copy_deinterleave_c( dst, FDEC_STRIDE, dst+FDEC_STRIDE/2, FDEC_STRIDE, src, i_src, 8, 8 );
355 }
356
357 static void prefetch_fenc_null( pixel *pix_y, int stride_y,
358                                 pixel *pix_uv, int stride_uv, int mb_x )
359 {}
360
361 static void prefetch_ref_null( pixel *pix, int stride, int parity )
362 {}
363
364 static void memzero_aligned( void * dst, int n )
365 {
366     memset( dst, 0, n );
367 }
368
369 static void integral_init4h( uint16_t *sum, pixel *pix, int stride )
370 {
371     int v = pix[0]+pix[1]+pix[2]+pix[3];
372     for( int x = 0; x < stride-4; x++ )
373     {
374         sum[x] = v + sum[x-stride];
375         v += pix[x+4] - pix[x];
376     }
377 }
378
379 static void integral_init8h( uint16_t *sum, pixel *pix, int stride )
380 {
381     int v = pix[0]+pix[1]+pix[2]+pix[3]+pix[4]+pix[5]+pix[6]+pix[7];
382     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
383     {
384         sum[x] = v + sum[x-stride];
385         v += pix[x+8] - pix[x];
386     }
387 }
388
389 static void integral_init4v( uint16_t *sum8, uint16_t *sum4, int stride )
390 {
391     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
392         sum4[x] = sum8[x+4*stride] - sum8[x];
393     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
394         sum8[x] = sum8[x+8*stride] + sum8[x+8*stride+4] - sum8[x] - sum8[x+4];
395 }
396
397 static void integral_init8v( uint16_t *sum8, int stride )
398 {
399     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
400         sum8[x] = sum8[x+8*stride] - sum8[x];
401 }
402
403 void x264_frame_init_lowres( x264_t *h, x264_frame_t *frame )
404 {
405     pixel *src = frame->plane[0];
406     int i_stride = frame->i_stride[0];
407     int i_height = frame->i_lines[0];
408     int i_width  = frame->i_width[0];
409
410     // duplicate last row and column so that their interpolation doesn't have to be special-cased
411     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
412         src[i_width+y*i_stride] = src[i_width-1+y*i_stride];
413     memcpy( src+i_stride*i_height, src+i_stride*(i_height-1), (i_width+1) * sizeof(pixel) );
414     h->mc.frame_init_lowres_core( src, frame->lowres[0], frame->lowres[1], frame->lowres[2], frame->lowres[3],
415                                   i_stride, frame->i_stride_lowres, frame->i_width_lowres, frame->i_lines_lowres );
416     x264_frame_expand_border_lowres( frame );
417
418     memset( frame->i_cost_est, -1, sizeof(frame->i_cost_est) );
419
420     for( int y = 0; y < h->param.i_bframe + 2; y++ )
421         for( int x = 0; x < h->param.i_bframe + 2; x++ )
422             frame->i_row_satds[y][x][0] = -1;
423
424     for( int y = 0; y <= !!h->param.i_bframe; y++ )
425         for( int x = 0; x <= h->param.i_bframe; x++ )
426             frame->lowres_mvs[y][x][0][0] = 0x7FFF;
427 }
428
429 static void frame_init_lowres_core( pixel *src0, pixel *dst0, pixel *dsth, pixel *dstv, pixel *dstc,
430                                     int src_stride, int dst_stride, int width, int height )
431 {
432     for( int y = 0; y < height; y++ )
433     {
434         pixel *src1 = src0+src_stride;
435         pixel *src2 = src1+src_stride;
436         for( int x = 0; x<width; x++ )
437         {
438             // slower than naive bilinear, but matches asm
439 #define FILTER(a,b,c,d) ((((a+b+1)>>1)+((c+d+1)>>1)+1)>>1)
440             dst0[x] = FILTER(src0[2*x  ], src1[2*x  ], src0[2*x+1], src1[2*x+1]);
441             dsth[x] = FILTER(src0[2*x+1], src1[2*x+1], src0[2*x+2], src1[2*x+2]);
442             dstv[x] = FILTER(src1[2*x  ], src2[2*x  ], src1[2*x+1], src2[2*x+1]);
443             dstc[x] = FILTER(src1[2*x+1], src2[2*x+1], src1[2*x+2], src2[2*x+2]);
444 #undef FILTER
445         }
446         src0 += src_stride*2;
447         dst0 += dst_stride;
448         dsth += dst_stride;
449         dstv += dst_stride;
450         dstc += dst_stride;
451     }
452 }
453
454 #if defined(__GNUC__) && (ARCH_X86 || ARCH_X86_64)
455 // gcc isn't smart enough to use the "idiv" instruction
456 static ALWAYS_INLINE int32_t div_64_32(int64_t x, int32_t y)
457 {
458     int32_t quotient, remainder;
459     asm("idiv %4"
460         :"=a"(quotient), "=d"(remainder)
461         :"a"((uint32_t)x), "d"((int32_t)(x>>32)), "r"(y)
462     );
463     return quotient;
464 }
465 #else
466 #define div_64_32(x,y) ((x)/(y))
467 #endif
468
469 /* Estimate the total amount of influence on future quality that could be had if we
470  * were to improve the reference samples used to inter predict any given macroblock. */
471 static void mbtree_propagate_cost( int *dst, uint16_t *propagate_in, uint16_t *intra_costs,
472                                    uint16_t *inter_costs, uint16_t *inv_qscales, int len )
473 {
474     for( int i = 0; i < len; i++ )
475     {
476         int propagate_amount = propagate_in[i] + ((intra_costs[i] * inv_qscales[i] + 128)>>8);
477         dst[i] = div_64_32((int64_t)propagate_amount * (intra_costs[i] - (inter_costs[i] & LOWRES_COST_MASK)), intra_costs[i]);
478     }
479 }
480
481 void x264_mc_init( int cpu, x264_mc_functions_t *pf )
482 {
483     pf->mc_luma   = mc_luma;
484     pf->get_ref   = get_ref;
485     pf->mc_chroma = mc_chroma;
486
487     pf->avg[PIXEL_16x16]= pixel_avg_16x16;
488     pf->avg[PIXEL_16x8] = pixel_avg_16x8;
489     pf->avg[PIXEL_8x16] = pixel_avg_8x16;
490     pf->avg[PIXEL_8x8]  = pixel_avg_8x8;
491     pf->avg[PIXEL_8x4]  = pixel_avg_8x4;
492     pf->avg[PIXEL_4x8]  = pixel_avg_4x8;
493     pf->avg[PIXEL_4x4]  = pixel_avg_4x4;
494     pf->avg[PIXEL_4x2]  = pixel_avg_4x2;
495     pf->avg[PIXEL_2x4]  = pixel_avg_2x4;
496     pf->avg[PIXEL_2x2]  = pixel_avg_2x2;
497
498     pf->weight    = x264_mc_weight_wtab;
499     pf->offsetadd = x264_mc_weight_wtab;
500     pf->offsetsub = x264_mc_weight_wtab;
501     pf->weight_cache = x264_weight_cache;
502
503     pf->copy_16x16_unaligned = mc_copy_w16;
504     pf->copy[PIXEL_16x16] = mc_copy_w16;
505     pf->copy[PIXEL_8x8]   = mc_copy_w8;
506     pf->copy[PIXEL_4x4]   = mc_copy_w4;
507
508     pf->store_interleave_8x8x2  = store_interleave_8x8x2;
509     pf->load_deinterleave_8x8x2_fenc = load_deinterleave_8x8x2_fenc;
510     pf->load_deinterleave_8x8x2_fdec = load_deinterleave_8x8x2_fdec;
511
512     pf->plane_copy = x264_plane_copy_c;
513     pf->plane_copy_interleave = x264_plane_copy_interleave_c;
514     pf->plane_copy_deinterleave = x264_plane_copy_deinterleave_c;
515
516     pf->hpel_filter = hpel_filter;
517
518     pf->prefetch_fenc = prefetch_fenc_null;
519     pf->prefetch_ref  = prefetch_ref_null;
520     pf->memcpy_aligned = memcpy;
521     pf->memzero_aligned = memzero_aligned;
522     pf->frame_init_lowres_core = frame_init_lowres_core;
523
524     pf->integral_init4h = integral_init4h;
525     pf->integral_init8h = integral_init8h;
526     pf->integral_init4v = integral_init4v;
527     pf->integral_init8v = integral_init8v;
528
529     pf->mbtree_propagate_cost = mbtree_propagate_cost;
530
531 #if HAVE_MMX
532     x264_mc_init_mmx( cpu, pf );
533 #endif
534 #if HAVE_ALTIVEC
535     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
536         x264_mc_altivec_init( pf );
537 #endif
538 #if HAVE_ARMV6
539     x264_mc_init_arm( cpu, pf );
540 #endif
541 }
542
543 void x264_frame_filter( x264_t *h, x264_frame_t *frame, int mb_y, int b_end )
544 {
545     const int b_interlaced = h->sh.b_mbaff;
546     const int stride = frame->i_stride[0] << b_interlaced;
547     const int width = frame->i_width[0];
548     int start = (mb_y*16 >> b_interlaced) - 8; // buffer = 4 for deblock + 3 for 6tap, rounded to 8
549     int height = ((b_end ? frame->i_lines[0] : mb_y*16) >> b_interlaced) + 8;
550     int offs = start*stride - 8; // buffer = 3 for 6tap, aligned to 8 for simd
551
552     if( mb_y & b_interlaced )
553         return;
554
555     for( int y = 0; y <= b_interlaced; y++, offs += frame->i_stride[0] )
556     {
557         h->mc.hpel_filter(
558             frame->filtered[1] + offs,
559             frame->filtered[2] + offs,
560             frame->filtered[3] + offs,
561             frame->plane[0] + offs,
562             stride, width + 16, height - start,
563             h->scratch_buffer );
564     }
565
566     /* generate integral image:
567      * frame->integral contains 2 planes. in the upper plane, each element is
568      * the sum of an 8x8 pixel region with top-left corner on that point.
569      * in the lower plane, 4x4 sums (needed only with --partitions p4x4). */
570
571     if( frame->integral )
572     {
573         if( start < 0 )
574         {
575             memset( frame->integral - PADV * stride - PADH, 0, stride * sizeof(uint16_t) );
576             start = -PADV;
577         }
578         if( b_end )
579             height += PADV-9;
580         for( int y = start; y < height; y++ )
581         {
582             pixel    *pix  = frame->plane[0] + y * stride - PADH;
583             uint16_t *sum8 = frame->integral + (y+1) * stride - PADH;
584             uint16_t *sum4;
585             if( h->frames.b_have_sub8x8_esa )
586             {
587                 h->mc.integral_init4h( sum8, pix, stride );
588                 sum8 -= 8*stride;
589                 sum4 = sum8 + stride * (frame->i_lines[0] + PADV*2);
590                 if( y >= 8-PADV )
591                     h->mc.integral_init4v( sum8, sum4, stride );
592             }
593             else
594             {
595                 h->mc.integral_init8h( sum8, pix, stride );
596                 if( y >= 8-PADV )
597                     h->mc.integral_init8v( sum8-8*stride, stride );
598             }
599         }
600     }
601 }