c2b77f58105ab437d11d67af6e2c86b1b9de4bda
[x262.git] / common / mc.c
1 /*****************************************************************************
2  * mc.c: motion compensation
3  *****************************************************************************
4  * Copyright (C) 2003-2011 x264 project
5  *
6  * Authors: Laurent Aimar <fenrir@via.ecp.fr>
7  *          Loren Merritt <lorenm@u.washington.edu>
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
11  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12  * (at your option) any later version.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software
21  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02111, USA.
22  *
23  * This program is also available under a commercial proprietary license.
24  * For more information, contact us at licensing@x264.com.
25  *****************************************************************************/
26
27 #include "common.h"
28
29 #if HAVE_MMX
30 #include "x86/mc.h"
31 #endif
32 #if ARCH_PPC
33 #include "ppc/mc.h"
34 #endif
35 #if ARCH_ARM
36 #include "arm/mc.h"
37 #endif
38
39
40 static inline void pixel_avg( pixel *dst,  int i_dst_stride,
41                               pixel *src1, int i_src1_stride,
42                               pixel *src2, int i_src2_stride,
43                               int i_width, int i_height )
44 {
45     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
46     {
47         for( int x = 0; x < i_width; x++ )
48             dst[x] = ( src1[x] + src2[x] + 1 ) >> 1;
49         dst  += i_dst_stride;
50         src1 += i_src1_stride;
51         src2 += i_src2_stride;
52     }
53 }
54
55 static inline void pixel_avg_wxh( pixel *dst, int i_dst, pixel *src1, int i_src1, pixel *src2, int i_src2, int width, int height )
56 {
57     for( int y = 0; y < height; y++ )
58     {
59         for( int x = 0; x < width; x++ )
60             dst[x] = ( src1[x] + src2[x] + 1 ) >> 1;
61         src1 += i_src1;
62         src2 += i_src2;
63         dst += i_dst;
64     }
65 }
66
67 /* Implicit weighted bipred only:
68  * assumes log2_denom = 5, offset = 0, weight1 + weight2 = 64 */
69 static inline void pixel_avg_weight_wxh( pixel *dst, int i_dst, pixel *src1, int i_src1, pixel *src2, int i_src2, int width, int height, int i_weight1 )
70 {
71     const int i_weight2 = 64 - i_weight1;
72     for( int y = 0; y<height; y++, dst += i_dst, src1 += i_src1, src2 += i_src2 )
73         for( int x = 0; x<width; x++ )
74             dst[x] = x264_clip_pixel( (src1[x]*i_weight1 + src2[x]*i_weight2 + (1<<5)) >> 6 );
75 }
76 #undef op_scale2
77
78 #define PIXEL_AVG_C( name, width, height ) \
79 static void name( pixel *pix1, int i_stride_pix1, \
80                   pixel *pix2, int i_stride_pix2, \
81                   pixel *pix3, int i_stride_pix3, int weight ) \
82 { \
83     if( weight == 32 ) \
84         pixel_avg_wxh( pix1, i_stride_pix1, pix2, i_stride_pix2, pix3, i_stride_pix3, width, height ); \
85     else \
86         pixel_avg_weight_wxh( pix1, i_stride_pix1, pix2, i_stride_pix2, pix3, i_stride_pix3, width, height, weight ); \
87 }
88 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_16x16, 16, 16 )
89 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_16x8,  16, 8 )
90 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_8x16,  8, 16 )
91 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_8x8,   8, 8 )
92 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_8x4,   8, 4 )
93 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x16,  4, 16 )
94 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x8,   4, 8 )
95 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x4,   4, 4 )
96 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_4x2,   4, 2 )
97 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_2x8,   2, 8 )
98 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_2x4,   2, 4 )
99 PIXEL_AVG_C( pixel_avg_2x2,   2, 2 )
100
101 static void x264_weight_cache( x264_t *h, x264_weight_t *w )
102 {
103     w->weightfn = h->mc.weight;
104 }
105 #define opscale(x) dst[x] = x264_clip_pixel( ((src[x] * scale + (1<<(denom - 1))) >> denom) + offset )
106 #define opscale_noden(x) dst[x] = x264_clip_pixel( src[x] * scale + offset )
107 static void mc_weight( pixel *dst, int i_dst_stride, pixel *src, int i_src_stride, const x264_weight_t *weight, int i_width, int i_height )
108 {
109     int offset = weight->i_offset << (BIT_DEPTH-8);
110     int scale = weight->i_scale;
111     int denom = weight->i_denom;
112     if( denom >= 1 )
113     {
114         for( int y = 0; y < i_height; y++, dst += i_dst_stride, src += i_src_stride )
115             for( int x = 0; x < i_width; x++ )
116                 opscale( x );
117     }
118     else
119     {
120         for( int y = 0; y < i_height; y++, dst += i_dst_stride, src += i_src_stride )
121             for( int x = 0; x < i_width; x++ )
122                 opscale_noden( x );
123     }
124 }
125
126 #define MC_WEIGHT_C( name, width ) \
127     static void name( pixel *dst, int i_dst_stride, pixel *src, int i_src_stride, const x264_weight_t *weight, int height ) \
128 { \
129     mc_weight( dst, i_dst_stride, src, i_src_stride, weight, width, height );\
130 }
131
132 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w20, 20 )
133 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w16, 16 )
134 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w12, 12 )
135 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w8,   8 )
136 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w4,   4 )
137 MC_WEIGHT_C( mc_weight_w2,   2 )
138
139 static weight_fn_t x264_mc_weight_wtab[6] =
140 {
141     mc_weight_w2,
142     mc_weight_w4,
143     mc_weight_w8,
144     mc_weight_w12,
145     mc_weight_w16,
146     mc_weight_w20,
147 };
148 const x264_weight_t x264_weight_none[3] = { {{0}} };
149 static void mc_copy( pixel *src, int i_src_stride, pixel *dst, int i_dst_stride, int i_width, int i_height )
150 {
151     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
152     {
153         memcpy( dst, src, i_width * sizeof(pixel) );
154
155         src += i_src_stride;
156         dst += i_dst_stride;
157     }
158 }
159
160 #define TAPFILTER(pix, d) ((pix)[x-2*d] + (pix)[x+3*d] - 5*((pix)[x-d] + (pix)[x+2*d]) + 20*((pix)[x] + (pix)[x+d]))
161 static void hpel_filter( pixel *dsth, pixel *dstv, pixel *dstc, pixel *src,
162                          int stride, int width, int height, int16_t *buf )
163 {
164     const int pad = (BIT_DEPTH > 9) ? (-10 * PIXEL_MAX) : 0;
165     for( int y = 0; y < height; y++ )
166     {
167         for( int x = -2; x < width+3; x++ )
168         {
169             int v = TAPFILTER(src,stride);
170             dstv[x] = x264_clip_pixel( (v + 16) >> 5 );
171             /* transform v for storage in a 16-bit integer */
172             buf[x+2] = v + pad;
173         }
174         for( int x = 0; x < width; x++ )
175             dstc[x] = x264_clip_pixel( (TAPFILTER(buf+2,1) - 32*pad + 512) >> 10 );
176         for( int x = 0; x < width; x++ )
177             dsth[x] = x264_clip_pixel( (TAPFILTER(src,1) + 16) >> 5 );
178         dsth += stride;
179         dstv += stride;
180         dstc += stride;
181         src += stride;
182     }
183 }
184
185 static const uint8_t hpel_ref0[16] = {0,1,1,1,0,1,1,1,2,3,3,3,0,1,1,1};
186 static const uint8_t hpel_ref1[16] = {0,0,0,0,2,2,3,2,2,2,3,2,2,2,3,2};
187
188 static void mc_luma( pixel *dst,    int i_dst_stride,
189                      pixel *src[4], int i_src_stride,
190                      int mvx, int mvy,
191                      int i_width, int i_height, const x264_weight_t *weight )
192 {
193     int qpel_idx = ((mvy&3)<<2) + (mvx&3);
194     int offset = (mvy>>2)*i_src_stride + (mvx>>2);
195     pixel *src1 = src[hpel_ref0[qpel_idx]] + offset + ((mvy&3) == 3) * i_src_stride;
196
197     if( qpel_idx & 5 ) /* qpel interpolation needed */
198     {
199         pixel *src2 = src[hpel_ref1[qpel_idx]] + offset + ((mvx&3) == 3);
200         pixel_avg( dst, i_dst_stride, src1, i_src_stride,
201                    src2, i_src_stride, i_width, i_height );
202         if( weight->weightfn )
203             mc_weight( dst, i_dst_stride, dst, i_dst_stride, weight, i_width, i_height );
204     }
205     else if( weight->weightfn )
206         mc_weight( dst, i_dst_stride, src1, i_src_stride, weight, i_width, i_height );
207     else
208         mc_copy( src1, i_src_stride, dst, i_dst_stride, i_width, i_height );
209 }
210
211 static pixel *get_ref( pixel *dst,   int *i_dst_stride,
212                        pixel *src[4], int i_src_stride,
213                        int mvx, int mvy,
214                        int i_width, int i_height, const x264_weight_t *weight )
215 {
216     int qpel_idx = ((mvy&3)<<2) + (mvx&3);
217     int offset = (mvy>>2)*i_src_stride + (mvx>>2);
218     pixel *src1 = src[hpel_ref0[qpel_idx]] + offset + ((mvy&3) == 3) * i_src_stride;
219
220     if( qpel_idx & 5 ) /* qpel interpolation needed */
221     {
222         pixel *src2 = src[hpel_ref1[qpel_idx]] + offset + ((mvx&3) == 3);
223         pixel_avg( dst, *i_dst_stride, src1, i_src_stride,
224                    src2, i_src_stride, i_width, i_height );
225         if( weight->weightfn )
226             mc_weight( dst, *i_dst_stride, dst, *i_dst_stride, weight, i_width, i_height );
227         return dst;
228     }
229     else if( weight->weightfn )
230     {
231         mc_weight( dst, *i_dst_stride, src1, i_src_stride, weight, i_width, i_height );
232         return dst;
233     }
234     else
235     {
236         *i_dst_stride = i_src_stride;
237         return src1;
238     }
239 }
240
241 /* full chroma mc (ie until 1/8 pixel)*/
242 static void mc_chroma( pixel *dstu, pixel *dstv, int i_dst_stride,
243                        pixel *src, int i_src_stride,
244                        int mvx, int mvy,
245                        int i_width, int i_height )
246 {
247     pixel *srcp;
248
249     int d8x = mvx&0x07;
250     int d8y = mvy&0x07;
251     int cA = (8-d8x)*(8-d8y);
252     int cB = d8x    *(8-d8y);
253     int cC = (8-d8x)*d8y;
254     int cD = d8x    *d8y;
255
256     src += (mvy >> 3) * i_src_stride + (mvx >> 3)*2;
257     srcp = &src[i_src_stride];
258
259     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
260     {
261         for( int x = 0; x < i_width; x++ )
262         {
263             dstu[x] = ( cA*src[2*x]  + cB*src[2*x+2] +
264                         cC*srcp[2*x] + cD*srcp[2*x+2] + 32 ) >> 6;
265             dstv[x] = ( cA*src[2*x+1]  + cB*src[2*x+3] +
266                         cC*srcp[2*x+1] + cD*srcp[2*x+3] + 32 ) >> 6;
267         }
268         dstu += i_dst_stride;
269         dstv += i_dst_stride;
270         src   = srcp;
271         srcp += i_src_stride;
272     }
273 }
274
275 #define MC_COPY(W) \
276 static void mc_copy_w##W( pixel *dst, int i_dst, pixel *src, int i_src, int i_height ) \
277 { \
278     mc_copy( src, i_src, dst, i_dst, W, i_height ); \
279 }
280 MC_COPY( 16 )
281 MC_COPY( 8 )
282 MC_COPY( 4 )
283
284 void x264_plane_copy_c( pixel *dst, int i_dst,
285                         pixel *src, int i_src, int w, int h )
286 {
287     while( h-- )
288     {
289         memcpy( dst, src, w * sizeof(pixel) );
290         dst += i_dst;
291         src += i_src;
292     }
293 }
294
295 void x264_plane_copy_interleave_c( pixel *dst, int i_dst,
296                                    pixel *srcu, int i_srcu,
297                                    pixel *srcv, int i_srcv, int w, int h )
298 {
299     for( int y=0; y<h; y++, dst+=i_dst, srcu+=i_srcu, srcv+=i_srcv )
300         for( int x=0; x<w; x++ )
301         {
302             dst[2*x]   = srcu[x];
303             dst[2*x+1] = srcv[x];
304         }
305 }
306
307 void x264_plane_copy_deinterleave_c( pixel *dstu, int i_dstu,
308                                      pixel *dstv, int i_dstv,
309                                      pixel *src, int i_src, int w, int h )
310 {
311     for( int y=0; y<h; y++, dstu+=i_dstu, dstv+=i_dstv, src+=i_src )
312         for( int x=0; x<w; x++ )
313         {
314             dstu[x] = src[2*x];
315             dstv[x] = src[2*x+1];
316         }
317 }
318
319 void x264_plane_copy_deinterleave_rgb_c( pixel *dsta, int i_dsta,
320                                          pixel *dstb, int i_dstb,
321                                          pixel *dstc, int i_dstc,
322                                          pixel *src, int i_src, int pw, int w, int h )
323 {
324     for( int y=0; y<h; y++, dsta+=i_dsta, dstb+=i_dstb, dstc+=i_dstc, src+=i_src )
325     {
326         for( int x=0; x<w; x++ )
327         {
328             dsta[x] = src[x*pw];
329             dstb[x] = src[x*pw+1];
330             dstc[x] = src[x*pw+2];
331         }
332     }
333 }
334
335 static void store_interleave_chroma( pixel *dst, int i_dst, pixel *srcu, pixel *srcv, int height )
336 {
337     for( int y=0; y<height; y++, dst+=i_dst, srcu+=FDEC_STRIDE, srcv+=FDEC_STRIDE )
338         for( int x=0; x<8; x++ )
339         {
340             dst[2*x]   = srcu[x];
341             dst[2*x+1] = srcv[x];
342         }
343 }
344
345 static void load_deinterleave_chroma_fenc( pixel *dst, pixel *src, int i_src, int height )
346 {
347     x264_plane_copy_deinterleave_c( dst, FENC_STRIDE, dst+FENC_STRIDE/2, FENC_STRIDE, src, i_src, 8, height );
348 }
349
350 static void load_deinterleave_chroma_fdec( pixel *dst, pixel *src, int i_src, int height )
351 {
352     x264_plane_copy_deinterleave_c( dst, FDEC_STRIDE, dst+FDEC_STRIDE/2, FDEC_STRIDE, src, i_src, 8, height );
353 }
354
355 static void prefetch_fenc_null( pixel *pix_y, int stride_y,
356                                 pixel *pix_uv, int stride_uv, int mb_x )
357 {}
358
359 static void prefetch_ref_null( pixel *pix, int stride, int parity )
360 {}
361
362 static void memzero_aligned( void * dst, int n )
363 {
364     memset( dst, 0, n );
365 }
366
367 static void integral_init4h( uint16_t *sum, pixel *pix, int stride )
368 {
369     int v = pix[0]+pix[1]+pix[2]+pix[3];
370     for( int x = 0; x < stride-4; x++ )
371     {
372         sum[x] = v + sum[x-stride];
373         v += pix[x+4] - pix[x];
374     }
375 }
376
377 static void integral_init8h( uint16_t *sum, pixel *pix, int stride )
378 {
379     int v = pix[0]+pix[1]+pix[2]+pix[3]+pix[4]+pix[5]+pix[6]+pix[7];
380     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
381     {
382         sum[x] = v + sum[x-stride];
383         v += pix[x+8] - pix[x];
384     }
385 }
386
387 static void integral_init4v( uint16_t *sum8, uint16_t *sum4, int stride )
388 {
389     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
390         sum4[x] = sum8[x+4*stride] - sum8[x];
391     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
392         sum8[x] = sum8[x+8*stride] + sum8[x+8*stride+4] - sum8[x] - sum8[x+4];
393 }
394
395 static void integral_init8v( uint16_t *sum8, int stride )
396 {
397     for( int x = 0; x < stride-8; x++ )
398         sum8[x] = sum8[x+8*stride] - sum8[x];
399 }
400
401 void x264_frame_init_lowres( x264_t *h, x264_frame_t *frame )
402 {
403     pixel *src = frame->plane[0];
404     int i_stride = frame->i_stride[0];
405     int i_height = frame->i_lines[0];
406     int i_width  = frame->i_width[0];
407
408     // duplicate last row and column so that their interpolation doesn't have to be special-cased
409     for( int y = 0; y < i_height; y++ )
410         src[i_width+y*i_stride] = src[i_width-1+y*i_stride];
411     memcpy( src+i_stride*i_height, src+i_stride*(i_height-1), (i_width+1) * sizeof(pixel) );
412     h->mc.frame_init_lowres_core( src, frame->lowres[0], frame->lowres[1], frame->lowres[2], frame->lowres[3],
413                                   i_stride, frame->i_stride_lowres, frame->i_width_lowres, frame->i_lines_lowres );
414     x264_frame_expand_border_lowres( frame );
415
416     memset( frame->i_cost_est, -1, sizeof(frame->i_cost_est) );
417
418     for( int y = 0; y < h->param.i_bframe + 2; y++ )
419         for( int x = 0; x < h->param.i_bframe + 2; x++ )
420             frame->i_row_satds[y][x][0] = -1;
421
422     for( int y = 0; y <= !!h->param.i_bframe; y++ )
423         for( int x = 0; x <= h->param.i_bframe; x++ )
424             frame->lowres_mvs[y][x][0][0] = 0x7FFF;
425 }
426
427 static void frame_init_lowres_core( pixel *src0, pixel *dst0, pixel *dsth, pixel *dstv, pixel *dstc,
428                                     int src_stride, int dst_stride, int width, int height )
429 {
430     for( int y = 0; y < height; y++ )
431     {
432         pixel *src1 = src0+src_stride;
433         pixel *src2 = src1+src_stride;
434         for( int x = 0; x<width; x++ )
435         {
436             // slower than naive bilinear, but matches asm
437 #define FILTER(a,b,c,d) ((((a+b+1)>>1)+((c+d+1)>>1)+1)>>1)
438             dst0[x] = FILTER(src0[2*x  ], src1[2*x  ], src0[2*x+1], src1[2*x+1]);
439             dsth[x] = FILTER(src0[2*x+1], src1[2*x+1], src0[2*x+2], src1[2*x+2]);
440             dstv[x] = FILTER(src1[2*x  ], src2[2*x  ], src1[2*x+1], src2[2*x+1]);
441             dstc[x] = FILTER(src1[2*x+1], src2[2*x+1], src1[2*x+2], src2[2*x+2]);
442 #undef FILTER
443         }
444         src0 += src_stride*2;
445         dst0 += dst_stride;
446         dsth += dst_stride;
447         dstv += dst_stride;
448         dstc += dst_stride;
449     }
450 }
451
452 /* Estimate the total amount of influence on future quality that could be had if we
453  * were to improve the reference samples used to inter predict any given macroblock. */
454 static void mbtree_propagate_cost( int *dst, uint16_t *propagate_in, uint16_t *intra_costs,
455                                    uint16_t *inter_costs, uint16_t *inv_qscales, float *fps_factor, int len )
456 {
457     float fps = *fps_factor / 256.f;
458     for( int i = 0; i < len; i++ )
459     {
460         float intra_cost       = intra_costs[i] * inv_qscales[i];
461         float propagate_amount = propagate_in[i] + intra_cost*fps;
462         float propagate_num    = intra_costs[i] - (inter_costs[i] & LOWRES_COST_MASK);
463         float propagate_denom  = intra_costs[i];
464         dst[i] = (int)(propagate_amount * propagate_num / propagate_denom + 0.5f);
465     }
466 }
467
468 void x264_mc_init( int cpu, x264_mc_functions_t *pf )
469 {
470     pf->mc_luma   = mc_luma;
471     pf->get_ref   = get_ref;
472
473     pf->mc_chroma = mc_chroma;
474
475     pf->avg[PIXEL_16x16]= pixel_avg_16x16;
476     pf->avg[PIXEL_16x8] = pixel_avg_16x8;
477     pf->avg[PIXEL_8x16] = pixel_avg_8x16;
478     pf->avg[PIXEL_8x8]  = pixel_avg_8x8;
479     pf->avg[PIXEL_8x4]  = pixel_avg_8x4;
480     pf->avg[PIXEL_4x16] = pixel_avg_4x16;
481     pf->avg[PIXEL_4x8]  = pixel_avg_4x8;
482     pf->avg[PIXEL_4x4]  = pixel_avg_4x4;
483     pf->avg[PIXEL_4x2]  = pixel_avg_4x2;
484     pf->avg[PIXEL_2x8]  = pixel_avg_2x8;
485     pf->avg[PIXEL_2x4]  = pixel_avg_2x4;
486     pf->avg[PIXEL_2x2]  = pixel_avg_2x2;
487
488     pf->weight    = x264_mc_weight_wtab;
489     pf->offsetadd = x264_mc_weight_wtab;
490     pf->offsetsub = x264_mc_weight_wtab;
491     pf->weight_cache = x264_weight_cache;
492
493     pf->copy_16x16_unaligned = mc_copy_w16;
494     pf->copy[PIXEL_16x16] = mc_copy_w16;
495     pf->copy[PIXEL_8x8]   = mc_copy_w8;
496     pf->copy[PIXEL_4x4]   = mc_copy_w4;
497
498     pf->store_interleave_chroma       = store_interleave_chroma;
499     pf->load_deinterleave_chroma_fenc = load_deinterleave_chroma_fenc;
500     pf->load_deinterleave_chroma_fdec = load_deinterleave_chroma_fdec;
501
502     pf->plane_copy = x264_plane_copy_c;
503     pf->plane_copy_interleave = x264_plane_copy_interleave_c;
504     pf->plane_copy_deinterleave = x264_plane_copy_deinterleave_c;
505     pf->plane_copy_deinterleave_rgb = x264_plane_copy_deinterleave_rgb_c;
506
507     pf->hpel_filter = hpel_filter;
508
509     pf->prefetch_fenc = prefetch_fenc_null;
510     pf->prefetch_ref  = prefetch_ref_null;
511     pf->memcpy_aligned = memcpy;
512     pf->memzero_aligned = memzero_aligned;
513     pf->frame_init_lowres_core = frame_init_lowres_core;
514
515     pf->integral_init4h = integral_init4h;
516     pf->integral_init8h = integral_init8h;
517     pf->integral_init4v = integral_init4v;
518     pf->integral_init8v = integral_init8v;
519
520     pf->mbtree_propagate_cost = mbtree_propagate_cost;
521
522 #if HAVE_MMX
523     x264_mc_init_mmx( cpu, pf );
524 #endif
525 #if HAVE_ALTIVEC
526     if( cpu&X264_CPU_ALTIVEC )
527         x264_mc_altivec_init( pf );
528 #endif
529 #if HAVE_ARMV6
530     x264_mc_init_arm( cpu, pf );
531 #endif
532 }
533
534 void x264_frame_filter( x264_t *h, x264_frame_t *frame, int mb_y, int b_end )
535 {
536     const int b_interlaced = PARAM_INTERLACED;
537     int start = mb_y*16 - 8; // buffer = 4 for deblock + 3 for 6tap, rounded to 8
538     int height = (b_end ? frame->i_lines[0] + 16*PARAM_INTERLACED : (mb_y+b_interlaced)*16) + 8;
539
540     if( mb_y & b_interlaced )
541         return;
542
543     for( int p = 0; p < (CHROMA444 ? 3 : 1); p++ )
544     {
545         int stride = frame->i_stride[p];
546         const int width = frame->i_width[p];
547         int offs = start*stride - 8; // buffer = 3 for 6tap, aligned to 8 for simd
548
549         if( !b_interlaced || h->mb.b_adaptive_mbaff )
550             h->mc.hpel_filter(
551                 frame->filtered[p][1] + offs,
552                 frame->filtered[p][2] + offs,
553                 frame->filtered[p][3] + offs,
554                 frame->plane[p] + offs,
555                 stride, width + 16, height - start,
556                 h->scratch_buffer );
557
558         if( b_interlaced )
559         {
560             /* MC must happen between pixels in the same field. */
561             stride = frame->i_stride[p] << 1;
562             start = (mb_y*16 >> 1) - 8;
563             int height_fld = ((b_end ? frame->i_lines[p] : mb_y*16) >> 1) + 8;
564             offs = start*stride - 8;
565             for( int i = 0; i < 2; i++, offs += frame->i_stride[p] )
566             {
567                 h->mc.hpel_filter(
568                     frame->filtered_fld[p][1] + offs,
569                     frame->filtered_fld[p][2] + offs,
570                     frame->filtered_fld[p][3] + offs,
571                     frame->plane_fld[p] + offs,
572                     stride, width + 16, height_fld - start,
573                     h->scratch_buffer );
574             }
575         }
576     }
577
578     /* generate integral image:
579      * frame->integral contains 2 planes. in the upper plane, each element is
580      * the sum of an 8x8 pixel region with top-left corner on that point.
581      * in the lower plane, 4x4 sums (needed only with --partitions p4x4). */
582
583     if( frame->integral )
584     {
585         int stride = frame->i_stride[0];
586         if( start < 0 )
587         {
588             memset( frame->integral - PADV * stride - PADH, 0, stride * sizeof(uint16_t) );
589             start = -PADV;
590         }
591         if( b_end )
592             height += PADV-9;
593         for( int y = start; y < height; y++ )
594         {
595             pixel    *pix  = frame->plane[0] + y * stride - PADH;
596             uint16_t *sum8 = frame->integral + (y+1) * stride - PADH;
597             uint16_t *sum4;
598             if( h->frames.b_have_sub8x8_esa )
599             {
600                 h->mc.integral_init4h( sum8, pix, stride );
601                 sum8 -= 8*stride;
602                 sum4 = sum8 + stride * (frame->i_lines[0] + PADV*2);
603                 if( y >= 8-PADV )
604                     h->mc.integral_init4v( sum8, sum4, stride );
605             }
606             else
607             {
608                 h->mc.integral_init8h( sum8, pix, stride );
609                 if( y >= 8-PADV )
610                     h->mc.integral_init8v( sum8-8*stride, stride );
611             }
612         }
613     }
614 }