Correction d'un bug dans l'audio output de beos, ce dernier causait des
authorJean-Marc Dressler <polux@videolan.org>
Fri, 18 Aug 2000 22:35:10 +0000 (22:35 +0000)
committerJean-Marc Dressler <polux@videolan.org>
Fri, 18 Aug 2000 22:35:10 +0000 (22:35 +0000)
plantages al�atoires au lancement (i_buffer_pos n'�tait pas initialis�).

plugins/beos/aout_beos.cpp

index 3f16f91..aae2af3 100644 (file)
@@ -107,6 +107,7 @@ int aout_BeOpen( aout_thread_t *p_aout )
     p_aout->p_sys->p_format->format = gs_audio_format::B_GS_S16;
     p_aout->p_sys->p_format->byte_order = B_MEDIA_LITTLE_ENDIAN;
     p_aout->p_sys->p_format->buffer_size = 8192;
+    p_aout->p_sys->i_buffer_pos = 0;
 
     /* Allocate BPushGameSound */
     p_aout->p_sys->p_sound = new BPushGameSound( 8192,