opengl: fix possible typo
authorSteve Lhomme <robux4@videolabs.io>
Tue, 15 Nov 2016 09:53:49 +0000 (10:53 +0100)
committerThomas Guillem <thomas@gllm.fr>
Wed, 16 Nov 2016 11:09:21 +0000 (12:09 +0100)
commit1b395e65abf4bcaf0ef8bbb25184a1c8a7459a48
tree73048d6775aae0a9fa1dd1a382a45919b723ea52
parent050f6b91e2b566bf1a9775d9ad9af4bee24309c0
opengl: fix possible typo

There isn't a case where program[0] is 0 and program[1] is 0. They are always
created together. So the second part of the if() is never called.

program[0] is for YUV and XYZ sources so it is odd to use it with a single
planar texture, given that's what program[1] is for.

Signed-off-by: Thomas Guillem <thomas@gllm.fr>
modules/video_output/opengl.c