nvenc: Fix the preset mapping list
authorBen Chang <benc@nvidia.com>
Fri, 24 Feb 2017 22:39:21 +0000 (14:39 -0800)
committerLuca Barbato <lu_zero@gentoo.org>
Tue, 28 Feb 2017 10:54:02 +0000 (11:54 +0100)
The map is a sparse array and does not need a empty element to terminate
it.

The empty element is stored after the last one inserted in the list,
overwriting whichever element was next with zeros.

Bug-Id: 1029

Signed-off-by: Luca Barbato <lu_zero@gentoo.org>
libavcodec/nvenc.c

index ffa8a0a..fcd496b 100644 (file)
@@ -495,8 +495,7 @@ static int nvenc_map_preset(NVENCContext *ctx)
         PRESET(LOSSLESS_HP,         NVENC_LOSSLESS),
         PRESET_ALIAS(SLOW, HQ,      NVENC_TWO_PASSES),
         PRESET_ALIAS(MEDIUM, HQ,    NVENC_ONE_PASS),
-        PRESET_ALIAS(FAST, HP,      NVENC_ONE_PASS),
-        { { 0 } }
+        PRESET_ALIAS(FAST, HP,      NVENC_ONE_PASS)
     };
 
     GUIDTuple *t = &presets[ctx->preset];