Merge commit '5846646296e377e093441dfe9eadde38ff1f7c99'
authorMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Fri, 1 Nov 2013 16:31:18 +0000 (17:31 +0100)
committerMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Fri, 1 Nov 2013 16:33:05 +0000 (17:33 +0100)
* commit '5846646296e377e093441dfe9eadde38ff1f7c99':
  Add raw HEVC demuxer

Conflicts:
Changelog
libavformat/hevcdec.c
libavformat/version.h

See: 902a5fa7228d92bf7e0a8f523a25cf72d31afab4 and later commits
Merged-by: Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
1  2 
Changelog
doc/general.texi
libavformat/hevcdec.c
libavformat/version.h

diff --combined Changelog
+++ b/Changelog
  Entries are sorted chronologically from oldest to youngest within each release,
  releases are sorted from youngest to oldest.
  
 -version 10:
 -- av_strnstr
 -- support ID3v2 tags in ASF files
 +version <next>
 +
 +- HNM version 4 demuxer and video decoder
 +
 +
 +version 2.1:
 +
 +- aecho filter
 +- perspective filter ported from libmpcodecs
 +- ffprobe -show_programs option
 +- compand filter
 +- RTMP seek support
 +- when transcoding with ffmpeg (i.e. not streamcopying), -ss is now accurate
 +  even when used as an input option. Previous behavior can be restored with
 +  the -noaccurate_seek option.
 +- ffmpeg -t option can now be used for inputs, to limit the duration of
 +  data read from an input file
 +- incomplete Voxware MetaSound decoder
 +- read EXIF metadata from JPEG
 +- DVB teletext decoder
 +- phase filter ported from libmpcodecs
 +- w3fdif filter
 +- Opus support in Matroska
 +- FFV1 version 1.3 is stable and no longer experimental
 +- FFV1: YUVA(444,422,420) 9, 10 and 16 bit support
 +- changed DTS stream id in lavf mpeg ps muxer from 0x8a to 0x88, to be
 +  more consistent with other muxers.
 +- adelay filter
 +- pullup filter ported from libmpcodecs
 +- ffprobe -read_intervals option
 +- Lossless and alpha support for WebP decoder
 +- Error Resilient AAC syntax (ER AAC LC) decoding
 +- Low Delay AAC (ER AAC LD) decoding
 +- mux chapters in ASF files
 +- SFTP protocol (via libssh)
 +- libx264: add ability to encode in YUVJ422P and YUVJ444P
 +- Fraps: use BT.709 colorspace by default for yuv, as reference fraps decoder does
 +- make decoding alpha optional for prores, ffv1 and vp6 by setting
 +  the skip_alpha flag.
 +- ladspa wrapper filter
 +- native VP9 decoder
 +- dpx parser
 +- max_error_rate parameter in ffmpeg
 +- PulseAudio output device
 +- ReplayGain scanner
 +- Enhanced Low Delay AAC (ER AAC ELD) decoding (no LD SBR support)
 +- Linux framebuffer output device
- - HEVC decoder, raw HEVC demuxer, HEVC demuxing in TS, Matroska and MP4
++- HEVC decoder
++- raw HEVC demuxer
++- HEVC demuxing in TS, Matroska and MP4
 +- mergeplanes filter
 +
 +
 +version 2.0:
 +
 +- curves filter
  - reference-counting for AVFrame and AVPacket data
 -- avconv now fails when input options are used for output file
 +- ffmpeg now fails when input options are used for output file
    or vice versa
 -- new avconv options -filter_script and -filter_complex_script, which allow a
 +- support for Monkey's Audio versions from 3.93
 +- perms and aperms filters
 +- audio filtering support in ffplay
 +- 10% faster aac encoding on x86 and MIPS
 +- sine audio filter source
 +- WebP demuxing and decoding support
 +- new ffmpeg options -filter_script and -filter_complex_script, which allow a
    filtergraph description to be read from a file
 +- OpenCL support
 +- audio phaser filter
 +- separatefields filter
 +- libquvi demuxer
  - uniform options syntax across all filters
 +- telecine filter
  - new interlace filter
 -- JPEG 2000 decoder
 -- new asetpts filter (same as setpts, but for audio)
 -- new trim and atrim filters
 -- avconv -t and -ss (output-only) options are now sample-accurate when
 +- smptehdbars source
 +- inverse telecine filters (fieldmatch and decimate)
 +- colorbalance filter
 +- colorchannelmixer filter
 +- The matroska demuxer can now output proper verbatim ASS packets. It will
 +  become the default at the next libavformat major bump.
 +- decent native animated GIF encoding
 +- asetrate filter
 +- interleave filter
 +- timeline editing with filters
 +- vidstabdetect and vidstabtransform filters for video stabilization using
 +  the vid.stab library
 +- astats filter
 +- trim and atrim filters
 +- ffmpeg -t and -ss (output-only) options are now sample-accurate when
    transcoding audio
  - Matroska muxer can now put the index at the beginning of the file.
 -- avconv -deinterlace option removed, the yadif filter should be used instead
 +- extractplanes filter
 +- avectorscope filter
 +- ADPCM DTK decoder
 +- ADP demuxer
 +- RSD demuxer
 +- RedSpark demuxer
 +- ADPCM IMA Radical decoder
 +- zmq filters
 +- DCT denoiser filter (dctdnoiz)
 +- Wavelet denoiser filter ported from libmpcodecs as owdenoise (formerly "ow")
  - Apple Intermediate Codec decoder
  - Escape 130 video decoder
 +- FTP protocol support
 +- V4L2 output device
 +- 3D LUT filter (lut3d)
 +- SMPTE 302M audio encoder
  - support for slice multithreading in libavfilter
 +- Hald CLUT support (generation and filtering)
  - VC-1 interlaced B-frame support
  - support for WavPack muxing (raw and in Matroska)
 +- XVideo output device
 +- vignette filter
 +- True Audio (TTA) encoder
  - Go2Webinar decoder
 +- mcdeint filter ported from libmpcodecs
 +- sab filter ported from libmpcodecs
 +- ffprobe -show_chapters option
  - WavPack encoding through libwavpack
 -- Added the -n parameter to avconv
 -- RTMP seek support
 -- when transcoding with avconv (i.e. not streamcopying), -ss is now accurate
 -  even when used as an input option. Previous behavior can be restored with
 -  the -noaccurate_seek option.
 -- avconv -t option can now be used for inputs, to limit the duration of
 -  data read from an input file
 -- incomplete Voxware MetaSound decoder
 -- WebP decoder
 -- Error Resilient AAC syntax (ER AAC LC) decoding
 -- Low Delay AAC (ER AAC LD) decoding
 -- mux chapters in ASF files
 -- Opus in Ogg demuxing
 -- Enhanced Low Delay AAC (ER AAC ELD) decoding (no LD SBR support)
 -- F4V muxer
 -- HNM version 4 demuxer and video decoder
 -- HEVC decoder
 -- raw HEVC demuxer
 +- rotate filter
 +- spp filter ported from libmpcodecs
 +- libgme support
 +- psnr filter
  
  
 -version 9:
 -- av_basename and av_dirname
 -- adobe and limelight publisher authentication in RTMP
 +version 1.2:
 +
  - VDPAU hardware acceleration through normal hwaccel
  - SRTP support
 +- Error diffusion dither in Swscale
 +- Chained Ogg support
 +- Theora Midstream reconfiguration support
 +- EVRC decoder
 +- audio fade filter
 +- filtering audio with unknown channel layout
 +- allpass, bass, bandpass, bandreject, biquad, equalizer, highpass, lowpass
 +  and treble audio filter
 +- improved showspectrum filter, with multichannel support and sox-like colors
 +- histogram filter
 +- tee muxer
 +- il filter ported from libmpcodecs
 +- support ID3v2 tags in ASF files
 +- encrypted TTA stream decoding support
 +- RF64 support in WAV muxer
 +- noise filter ported from libmpcodecs
 +- Subtitles character encoding conversion
 +- blend filter
 +- stereo3d filter ported from libmpcodecs
  
  
 -version 9_beta3:
 -- ashowinfo audio filter
 +version 1.1:
 +
 +- stream disposition information printing in ffprobe
 +- filter for loudness analysis following EBU R128
 +- Opus encoder using libopus
 +- ffprobe -select_streams option
 +- Pinnacle TARGA CineWave YUV16 decoder
 +- TAK demuxer, decoder and parser
 +- DTS-HD demuxer
 +- remove -same_quant, it hasn't worked for years
 +- FFM2 support
 +- X-Face image encoder and decoder
  - 24-bit FLAC encoding
 -- audio volume filter
 -- deprecated the avconv -vol option. the volume filter is to be used instead.
  - multi-channel ALAC encoding up to 7.1
 -- TAK demuxer, parser, and decoder
 -- adaptive frame-level multithreading for H.264
 -
 -
 -version 9_beta2:
  - metadata (INFO tag) support in WAV muxer
 +- subtitles raw text decoder
  - support for building DLLs using MSVC
 -- remove avserver daemon mode
 +- LVF demuxer
 +- ffescape tool
 +- metadata (info chunk) support in CAF muxer
 +- field filter ported from libmpcodecs
 +- AVR demuxer
 +- geq filter ported from libmpcodecs
 +- remove ffserver daemon mode
 +- AST muxer/demuxer
 +- new expansion syntax for drawtext
 +- BRender PIX image decoder
 +- ffprobe -show_entries option
 +- ffprobe -sections option
 +- ADPCM IMA Dialogic decoder
 +- BRSTM demuxer
 +- animated GIF decoder and demuxer
 +- PVF demuxer
 +- subtitles filter
 +- IRCAM muxer/demuxer
 +- Paris Audio File demuxer
 +- Virtual concatenation demuxer
 +- VobSub demuxer
 +- JSON captions for TED talks decoding support
 +- SOX Resampler support in libswresample
 +- aselect filter
 +- SGI RLE 8-bit decoder
 +- Silicon Graphics Motion Video Compressor 1 & 2 decoder
 +- Silicon Graphics Movie demuxer
 +- apad filter
 +- Resolution & pixel format change support with multithreading for H.264
 +- documentation split into per-component manuals
 +- pp (postproc) filter ported from MPlayer
 +- NIST Sphere demuxer
 +- MPL2, VPlayer, MPlayer, AQTitle, PJS and SubViewer v1 subtitles demuxers and decoders
 +- Sony Wave64 muxer
 +- adobe and limelight publisher authentication in RTMP
 +- data: URI scheme
  - support building on the Plan 9 operating system
 -- ffv1: support version 1.3
 +- kerndeint filter ported from MPlayer
 +- histeq filter ported from VirtualDub
 +- Megalux Frame demuxer
 +- 012v decoder
 +- Improved AVC Intra decoding support
  
  
 -version 9_beta1:
 +version 1.0:
  
 -- XWD encoder and decoder
 -- Support for fragmentation in the mov/mp4 muxer
 -- ISMV (Smooth Streaming) muxer
 -- CDXL demuxer and decoder
 -- Apple ProRes encoder
 -- Sun Rasterfile Encoder
 -- remove libpostproc
 -- ID3v2 attached pictures reading and writing
 -- WMA Lossless decoder
 -- XBM encoder
 -- RealAudio Lossless decoder
 -- ZeroCodec decoder
 -- drop support for avconv without libavfilter
 -- add libavresample audio conversion library
 -- audio filters support in libavfilter and avconv
 -- add fps filter
 -- audio split filter
 -- audio mix filter
 -- avprobe output is now standard INI or JSON. The old format can still
 -  be used with -of old.
 +- INI and flat output in ffprobe
 +- Scene detection in libavfilter
  - Indeo Audio decoder
  - channelsplit audio filter
 +- setnsamples audio filter
 +- atempo filter
 +- ffprobe -show_data option
  - RTMPT protocol support
  - iLBC encoding/decoding via libilbc
  - Microsoft Screen 1 decoder
  - Microsoft Expression Encoder Screen decoder
  - RTMPS protocol support
  - RTMPTS protocol support
 -- JPEG 2000 encoding support through OpenJPEG
 -- G.723.1 demuxer and decoder
  - RTMPE protocol support
  - RTMPTE protocol support
 +- showwaves and showspectrum filter
 +- LucasArts SMUSH playback support
 +- SAMI, RealText and SubViewer demuxers and decoders
 +- Heart Of Darkness PAF playback support
 +- iec61883 device
 +- asettb filter
 +- new option: -progress
 +- 3GPP Timed Text encoder/decoder
 +- GeoTIFF decoder support
 +- ffmpeg -(no)stdin option
 +- Opus decoder using libopus
 +- caca output device using libcaca
 +- alphaextract and alphamerge filters
 +- concat filter
 +- flite filter
  - Canopus Lossless Codec decoder
 -- avconv -shortest option is now per-output file,
 +- bitmap subtitles in filters (experimental and temporary)
 +- MP2 encoding via TwoLAME
 +- bmp parser
 +- smptebars source
 +- asetpts filter
 +- hue filter
 +- ICO muxer
 +- SubRip encoder and decoder without embedded timing
 +- edge detection filter
 +- framestep filter
 +- ffmpeg -shortest option is now per-output file
    -pass and -passlogfile are now per-output stream
 +- volume measurement filter
  - Ut Video encoder
  - Microsoft Screen 2 decoder
 +- smartblur filter ported from MPlayer
 +- CPiA decoder
 +- decimate filter ported from MPlayer
  - RTP depacketization of JPEG
  - Smooth Streaming live segmenter muxer
 +- F4V muxer
 +- sendcmd and asendcmd filters
 +- WebVTT demuxer and decoder (simple tags supported)
  - RTP packetization of JPEG
 -- Opus decoder and encoder using libopus
 -- remove -same_quant, it hasn't worked for years
 +- faststart option in the MOV/MP4 muxer
  - support for building with MSVC
  
  
 -version 0.8:
 +version 0.11:
  
 -- GSM audio parser
 -- SMJPEG muxer
 +- Fixes: CVE-2012-2772, CVE-2012-2774, CVE-2012-2775, CVE-2012-2776, CVE-2012-2777,
 +         CVE-2012-2779, CVE-2012-2782, CVE-2012-2783, CVE-2012-2784, CVE-2012-2785,
 +         CVE-2012-2786, CVE-2012-2787, CVE-2012-2788, CVE-2012-2789, CVE-2012-2790,
 +         CVE-2012-2791, CVE-2012-2792, CVE-2012-2793, CVE-2012-2794, CVE-2012-2795,
 +         CVE-2012-2796, CVE-2012-2797, CVE-2012-2798, CVE-2012-2799, CVE-2012-2800,
 +         CVE-2012-2801, CVE-2012-2802, CVE-2012-2803, CVE-2012-2804,
 +- v408 Quicktime and Microsoft AYUV Uncompressed 4:4:4:4 encoder and decoder
 +- setfield filter
 +- CDXL demuxer and decoder
 +- Apple ProRes encoder
 +- ffprobe -count_packets and -count_frames options
 +- Sun Rasterfile Encoder
 +- ID3v2 attached pictures reading and writing
 +- WMA Lossless decoder
 +- bluray protocol
 +- blackdetect filter
 +- libutvideo encoder wrapper (--enable-libutvideo)
 +- swapuv filter
 +- bbox filter
 +- XBM encoder and decoder
 +- RealAudio Lossless decoder
 +- ZeroCodec decoder
 +- tile video filter
 +- Metal Gear Solid: The Twin Snakes demuxer
 +- OpenEXR image decoder
 +- removelogo filter
 +- drop support for ffmpeg without libavfilter
 +- drawtext video filter: fontconfig support
 +- ffmpeg -benchmark_all option
 +- super2xsai filter ported from libmpcodecs
 +- add libavresample audio conversion library for compatibility
 +- MicroDVD decoder
 +- Avid Meridien (AVUI) encoder and decoder
 +- accept + prefix to -pix_fmt option to disable automatic conversions.
 +- complete audio filtering in libavfilter and ffmpeg
 +- add fps filter
 +- vorbis parser
 +- png parser
 +- audio mix filter
 +- ffv1: support (draft) version 1.3
  
  
 -version 0.8_beta2:
 +version 0.10:
  
 +- Fixes: CVE-2011-3929, CVE-2011-3934, CVE-2011-3935, CVE-2011-3936,
 +         CVE-2011-3937, CVE-2011-3940, CVE-2011-3941, CVE-2011-3944,
 +         CVE-2011-3945, CVE-2011-3946, CVE-2011-3947, CVE-2011-3949,
 +         CVE-2011-3950, CVE-2011-3951, CVE-2011-3952
 +- v410 Quicktime Uncompressed 4:4:4 10-bit encoder and decoder
 +- SBaGen (SBG) binaural beats script demuxer
 +- OpenMG Audio muxer
 +- Timecode extraction in DV and MOV
 +- thumbnail video filter
 +- XML output in ffprobe
 +- asplit audio filter
 +- tinterlace video filter
 +- astreamsync audio filter
 +- amerge audio filter
 +- ISMV (Smooth Streaming) muxer
 +- GSM audio parser
 +- SMJPEG muxer
 +- XWD encoder and decoder
  - Automatic thread count based on detection number of (available) CPU cores
 -- Deprecate libpostproc. If desired, the switch --enable-postproc will
 -  enable it but it may be removed in a later Libav release.
 +- y41p Brooktree Uncompressed 4:1:1 12-bit encoder and decoder
 +- ffprobe -show_error option
 +- Avid 1:1 10-bit RGB Packer codec
 +- v308 Quicktime Uncompressed 4:4:4 encoder and decoder
 +- yuv4 libquicktime packed 4:2:0 encoder and decoder
 +- ffprobe -show_frames option
 +- silencedetect audio filter
 +- ffprobe -show_program_version, -show_library_versions, -show_versions options
  - rv34: frame-level multi-threading
  - optimized iMDCT transform on x86 using SSE for for mpegaudiodec
 +- Improved PGS subtitle decoder
 +- dumpgraph option to lavfi device
 +- r210 and r10k encoders
 +- ffwavesynth decoder
 +- aviocat tool
 +- ffeval tool
  
  
 -version 0.8_beta1:
 +version 0.9:
  
 +- openal input device added
 +- boxblur filter added
  - BWF muxer
  - Flash Screen Video 2 decoder
 -- ffplay/ffprobe/ffserver renamed to avplay/avprobe/avserver
 -- ffmpeg deprecated, added avconv, which is almost the same for now, except
 +- lavfi input device added
 +- added avconv, which is almost the same for now, except
  for a few incompatible changes in the options, which will hopefully make them
  easier to use. The changes are:
      * The options placement is now strictly enforced! While in theory the
      * -vframes/-aframes/-dframes options are now aliases to the new -frames option.
      * -vtag/-atag/-stag options are now aliases to the new -tag option.
  - XMV demuxer
 +- LOAS demuxer
 +- ashowinfo filter added
  - Windows Media Image decoder
 +- amovie source added
  - LATM muxer/demuxer
 -- showinfo filter
 -- split filter
 +- Speex encoder via libspeex
 +- JSON output in ffprobe
 +- WTV muxer
 +- Optional C++ Support (needed for libstagefright)
 +- H.264 Decoding on Android via Stagefright
 +- Prores decoder
 +- BIN/XBIN/ADF/IDF text file decoder
 +- aconvert audio filter added
 +- audio support to lavfi input device added
  - libcdio-paranoia input device for audio CD grabbing
 -- select filter
  - Apple ProRes decoder
  - CELT in Ogg demuxing
 +- G.723.1 demuxer and decoder
 +- libmodplug support (--enable-libmodplug)
  - VC-1 interlaced decoding
 -- lut, lutrgb, and lutyuv filters
 -- boxblur filter
 +- libutvideo wrapper (--enable-libutvideo)
 +- aevalsrc audio source added
  - Ut Video decoder
  - Speex encoding via libspeex
  - 4:2:2 H.264 decoding support
  - 4:2:2 and 4:4:4 H.264 encoding with libx264
  - Pulseaudio input device
 +- Prores encoder
 +- Video Decoder Acceleration (VDA) HWAccel module.
  - replacement Indeo 3 decoder
 +- new ffmpeg option: -map_channel
 +- volume audio filter added
 +- earwax audio filter added
 +- libv4l2 support (--enable-libv4l2)
  - TLS/SSL and HTTPS protocol support
  - AVOptions API rewritten and documented
  - most of CODEC_FLAG2_*, some CODEC_FLAG_* and many codec-specific fields in
  - Discworld II BMV decoding support
  - VBLE Decoder
  - OS X Video Decoder Acceleration (VDA) support
 +- compact and csv output in ffprobe
 +- pan audio filter
 +- IFF Amiga Continuous Bitmap (ACBM) decoder
 +- ass filter
  - CRI ADX audio format muxer and demuxer
  - Playstation Portable PMP format demuxer
 +- Microsoft Windows ICO demuxer
 +- life source
  - PCM format support in OMA demuxer
  - CLJR encoder
 +- new option: -report
  - Dxtory capture format decoder
 -- v410 QuickTime uncompressed 4:4:4 10-bit encoder and decoder
 -- OpenMG Audio muxer
 +- cellauto source
  - Simple segmenting muxer
  - Indeo 4 decoder
  - SMJPEG demuxer
  
  
 -version 0.7:
 -
 -- E-AC-3 audio encoder
 -- ac3enc: add channel coupling support
 -- floating-point sample format support for (E-)AC-3, DCA, AAC, Vorbis decoders
 -- H.264/MPEG frame-level multithreading
 -- av_metadata_* functions renamed to av_dict_* and moved to libavutil
 -- 4:4:4 H.264 decoding support
 -- 10-bit H.264 optimizations for x86
 -- bump libswscale for recently reported ABI break
 -
 -
 -version 0.7_beta2:
 -
 -- VP8 frame-level multithreading
 -- NEON optimizations for VP8
 -- removed a lot of deprecated API cruft
 -- FFT and IMDCT optimizations for AVX (Sandy Bridge) processors
 -- DPX image encoder
 -- SMPTE 302M AES3 audio decoder
 -- ffmpeg no longer quits after the 'q' key is pressed; use 'ctrl+c' instead
 -- 9bit and 10bit per sample support in the H.264 decoder
 -
 -
 -version 0.7_beta1:
 +version 0.8:
  
 +- many many things we forgot because we rather write code than changelogs
  - WebM support in Matroska de/muxer
  - low overhead Ogg muxing
  - MMS-TCP support
  - Demuxer for On2's IVF format
  - Pictor/PC Paint decoder
  - HE-AAC v2 decoder
 +- HE-AAC v2 encoding with libaacplus
  - libfaad2 wrapper removed
  - DTS-ES extension (XCh) decoding support
  - native VP8 decoder
  - RTP depacketization of QDM2
  - ANSI/ASCII art playback system
  - Lego Mindstorms RSO de/muxer
 +- libavcore added (and subsequently removed)
  - SubRip subtitle file muxer and demuxer
  - Chinese AVS encoding via libxavs
  - ffprobe -show_packets option added
  - replace the ocv_smooth filter with a more generic ocv filter
  - Windows Televison (WTV) demuxer
  - FFmpeg metadata format muxer and demuxer
 -- SubRip (srt) subtitle decoder
 +- SubRip (srt) subtitle encoder and decoder
  - floating-point AC-3 encoder added
  - Lagarith decoder
  - ffmpeg -copytb option added
  - sndio support for playback and record
  - Linux framebuffer input device added
  - Chronomaster DFA decoder
 -- Mobotix MxPEG decoder
 +- DPX image encoder
 +- MicroDVD subtitle file muxer and demuxer
 +- Playstation Portable PMP format demuxer
 +- fieldorder video filter added
  - AAC encoding via libvo-aacenc
  - AMR-WB encoding via libvo-amrwbenc
  - xWMA demuxer
 -- fieldorder video filter added
 +- Mobotix MxPEG decoder
 +- VP8 frame-multithreading
 +- NEON optimizations for VP8
 +- Lots of deprecated API cruft removed
 +- fft and imdct optimizations for AVX (Sandy Bridge) processors
 +- showinfo filter added
 +- SMPTE 302M AES3 audio decoder
 +- Apple Core Audio Format muxer
 +- 9bit and 10bit per sample support in the H.264 decoder
 +- 9bit and 10bit FFV1 encoding / decoding
 +- split filter added
 +- select filter added
 +- sdl output device added
 +- libmpcodecs video filter support (3 times as many filters than before)
 +- mpeg2 aspect ratio dection fixed
 +- libxvid aspect pickiness fixed
 +- Frame multithreaded decoding
 +- E-AC-3 audio encoder
 +- ac3enc: add channel coupling support
 +- floating-point sample format support to the ac3, eac3, dca, aac, and vorbis decoders.
 +- H264/MPEG frame-level multi-threading
 +- All av_metadata_* functions renamed to av_dict_* and moved to libavutil
 +- 4:4:4 H.264 decoding support
 +- 10-bit H.264 optimizations for x86
 +- lut, lutrgb, and lutyuv filters added
 +- buffersink libavfilter sink added
 +- Bump libswscale for recently reported ABI break
 +- New J2K encoder (via OpenJPEG)
 +
 +
 +version 0.7:
 +
 +- all the changes for 0.8, but keeping API/ABI compatibility with the 0.6 release
  
  
  version 0.6:
@@@ -860,7 -599,6 +862,7 @@@ version 0.5
  - Gopher client support
  - MXF D-10 muxer
  - generic metadata API
 +- flash ScreenVideo2 encoder
  
  
  version 0.4.9-pre1:
@@@ -1063,7 -801,7 +1065,7 @@@ version 0.4.5
  - MPEG-4 vol header fixes (Jonathan Marsden <snmjbm at pacbell.net>)
  - ARM optimizations (Lionel Ulmer <lionel.ulmer at free.fr>).
  - Windows porting of file converter
 -- added MJPEG raw format (input/ouput)
 +- added MJPEG raw format (input/output)
  - added JPEG image format support (input/output)
  
  
diff --combined doc/general.texi
  
  @chapter External libraries
  
 -Libav can be hooked up with a number of external libraries to add support
 +FFmpeg can be hooked up with a number of external libraries to add support
  for more formats. None of them are used by default, their use has to be
  explicitly requested by passing the appropriate flags to
  @command{./configure}.
  
 -@section OpenCORE and VisualOn libraries
 +@section OpenJPEG
 +
 +FFmpeg can use the OpenJPEG libraries for encoding/decoding J2K videos.  Go to
 +@url{http://www.openjpeg.org/} to get the libraries and follow the installation
 +instructions.  To enable using OpenJPEG in FFmpeg, pass @code{--enable-libopenjpeg} to
 +@file{./configure}.
 +
 +
 +@section OpenCORE, VisualOn, and Fraunhofer libraries
  
  Spun off Google Android sources, OpenCore, VisualOn and Fraunhofer
  libraries provide encoders for a number of audio codecs.
  @float NOTE
  OpenCORE and VisualOn libraries are under the Apache License 2.0
  (see @url{http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0} for details), which is
 -incompatible with the LGPL version 2.1 and GPL version 2. You have to
 -upgrade Libav's license to LGPL version 3 (or if you have enabled
 -GPL components, GPL version 3) to use it.
 +incompatible to the LGPL version 2.1 and GPL version 2. You have to
 +upgrade FFmpeg's license to LGPL version 3 (or if you have enabled
 +GPL components, GPL version 3) by passing @code{--enable-version3} to configure in
 +order to use it.
 +
 +The Fraunhofer AAC library is licensed under a license incompatible to the GPL
 +and is not known to be compatible to the LGPL. Therefore, you have to pass
 +@code{--enable-nonfree} to configure to use it.
  @end float
  
  @subsection OpenCORE AMR
  
 -Libav can make use of the OpenCORE libraries for AMR-NB
 +FFmpeg can make use of the OpenCORE libraries for AMR-NB
  decoding/encoding and AMR-WB decoding.
  
  Go to @url{http://sourceforge.net/projects/opencore-amr/} and follow the
@@@ -54,7 -41,7 +54,7 @@@ Then pass @code{--enable-libopencore-am
  
  @subsection VisualOn AAC encoder library
  
 -Libav can make use of the VisualOn AACenc library for AAC encoding.
 +FFmpeg can make use of the VisualOn AACenc library for AAC encoding.
  
  Go to @url{http://sourceforge.net/projects/opencore-amr/} and follow the
  instructions for installing the library.
@@@ -62,7 -49,7 +62,7 @@@ Then pass @code{--enable-libvo-aacenc} 
  
  @subsection VisualOn AMR-WB encoder library
  
 -Libav can make use of the VisualOn AMR-WBenc library for AMR-WB encoding.
 +FFmpeg can make use of the VisualOn AMR-WBenc library for AMR-WB encoding.
  
  Go to @url{http://sourceforge.net/projects/opencore-amr/} and follow the
  instructions for installing the library.
@@@ -70,7 -57,7 +70,7 @@@ Then pass @code{--enable-libvo-amrwbenc
  
  @subsection Fraunhofer AAC library
  
 -Libav can make use of the Fraunhofer AAC library for AAC encoding.
 +FFmpeg can make use of the Fraunhofer AAC library for AAC encoding.
  
  Go to @url{http://sourceforge.net/projects/opencore-amr/} and follow the
  instructions for installing the library.
@@@ -78,23 -65,15 +78,23 @@@ Then pass @code{--enable-libfdk-aac} t
  
  @section LAME
  
 -Libav can make use of the LAME library for MP3 encoding.
 +FFmpeg can make use of the LAME library for MP3 encoding.
  
  Go to @url{http://lame.sourceforge.net/} and follow the
  instructions for installing the library.
  Then pass @code{--enable-libmp3lame} to configure to enable it.
  
 +@section TwoLAME
 +
 +FFmpeg can make use of the TwoLAME library for MP2 encoding.
 +
 +Go to @url{http://www.twolame.org/} and follow the
 +instructions for installing the library.
 +Then pass @code{--enable-libtwolame} to configure to enable it.
 +
  @section libvpx
  
 -Libav can make use of the libvpx library for VP8 encoding.
 +FFmpeg can make use of the libvpx library for VP8/VP9 encoding.
  
  Go to @url{http://www.webmproject.org/} and follow the instructions for
  installing the library. Then pass @code{--enable-libvpx} to configure to
@@@ -102,7 -81,7 +102,7 @@@ enable it
  
  @section libwavpack
  
 -Libav can make use of the libwavpack library for WavPack encoding.
 +FFmpeg can make use of the libwavpack library for WavPack encoding.
  
  Go to @url{http://www.wavpack.com/} and follow the instructions for
  installing the library. Then pass @code{--enable-libwavpack} to configure to
@@@ -110,7 -89,7 +110,7 @@@ enable it
  
  @section x264
  
 -Libav can make use of the x264 library for H.264 encoding.
 +FFmpeg can make use of the x264 library for H.264 encoding.
  
  Go to @url{http://www.videolan.org/developers/x264.html} and follow the
  instructions for installing the library. Then pass @code{--enable-libx264} to
@@@ -119,43 -98,29 +119,43 @@@ configure to enable it
  @float NOTE
  x264 is under the GNU Public License Version 2 or later
  (see @url{http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html} for
 -details), you must upgrade Libav's license to GPL in order to use it.
 +details), you must upgrade FFmpeg's license to GPL in order to use it.
  @end float
  
  @section libilbc
  
  iLBC is a narrowband speech codec that has been made freely available
  by Google as part of the WebRTC project. libilbc is a packaging friendly
 -copy of the iLBC codec. Libav can make use of the libilbc library for
 +copy of the iLBC codec. FFmpeg can make use of the libilbc library for
  iLBC encoding and decoding.
  
  Go to @url{https://github.com/dekkers/libilbc} and follow the instructions for
  installing the library. Then pass @code{--enable-libilbc} to configure to
  enable it.
  
 +@section libzvbi
 +
 +libzvbi is a VBI decoding library which can be used by FFmpeg to decode DVB
 +teletext pages and DVB teletext subtitles.
 +
 +Go to @url{http://sourceforge.net/projects/zapping/} and follow the instructions for
 +installing the library. Then pass @code{--enable-libzvbi} to configure to
 +enable it.
 +
 +@float NOTE
 +libzvbi is licensed under the GNU General Public License Version 2 or later
 +(see @url{http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html} for details),
 +you must upgrade FFmpeg's license to GPL in order to use it.
 +@end float
  
  
 -@chapter Supported File Formats and Codecs
 +@chapter Supported File Formats, Codecs or Features
  
  You can use the @code{-formats} and @code{-codecs} options to have an exhaustive list.
  
  @section File Formats
  
 -Libav supports the following file formats through the @code{libavformat}
 +FFmpeg supports the following file formats through the @code{libavformat}
  library:
  
  @multitable @columnfractions .4 .1 .1 .4
  @item 4xm                       @tab   @tab X
      @tab 4X Technologies format, used in some games.
  @item 8088flex TMV              @tab   @tab X
 +@item ACT Voice                 @tab   @tab X
 +    @tab contains G.729 audio
  @item Adobe Filmstrip           @tab X @tab X
  @item Audio IFF (AIFF)          @tab X @tab X
  @item American Laser Games MM   @tab   @tab X
      @tab Multimedia format used in games like Mad Dog McCree.
  @item 3GPP AMR                  @tab X @tab X
 +@item Amazing Studio Packed Animation File        @tab   @tab X
 +    @tab Multimedia format used in game Heart Of Darkness.
  @item Apple HTTP Live Streaming @tab   @tab X
 +@item Artworx Data Format       @tab   @tab X
 +@item ADP                       @tab   @tab X
 +    @tab Audio format used on the Nintendo Gamecube.
 +@item AFC                       @tab   @tab X
 +    @tab Audio format used on the Nintendo Gamecube.
  @item ASF                       @tab X @tab X
 +@item AST                       @tab X @tab X
 +    @tab Audio format used on the Nintendo Wii.
  @item AVI                       @tab X @tab X
  @item AviSynth                  @tab   @tab X
 +@item AVR                       @tab   @tab X
 +    @tab Audio format used on Mac.
  @item AVS                       @tab   @tab X
      @tab Multimedia format used by the Creature Shock game.
  @item Beam Software SIFF        @tab   @tab X
      @tab Audio and video format used in some games by Beam Software.
  @item Bethesda Softworks VID    @tab   @tab X
      @tab Used in some games from Bethesda Softworks.
 +@item Binary text               @tab   @tab X
  @item Bink                      @tab   @tab X
      @tab Multimedia format used by many games.
  @item Bitmap Brothers JV        @tab   @tab X
      @tab Used in Z and Z95 games.
  @item Brute Force & Ignorance   @tab   @tab X
      @tab Used in the game Flash Traffic: City of Angels.
 +@item BRSTM                     @tab   @tab X
 +    @tab Audio format used on the Nintendo Wii.
  @item BWF                       @tab X @tab X
  @item CRI ADX                   @tab X @tab X
      @tab Audio-only format used in console video games.
      @tab Video format used by CD+G karaoke disks
  @item Commodore CDXL            @tab   @tab X
      @tab Amiga CD video format
 -@item Core Audio Format         @tab   @tab X
 +@item Core Audio Format         @tab X @tab X
      @tab Apple Core Audio Format
  @item CRC testing format        @tab X @tab
  @item Creative Voice            @tab X @tab X
  @item Electronic Arts cdata  @tab    @tab X
  @item Electronic Arts Multimedia  @tab    @tab X
      @tab Used in various EA games; files have extensions like WVE and UV2.
 -@item FFM (AVserver live feed)  @tab X @tab X
 +@item Ensoniq Paris Audio File  @tab   @tab X
 +@item FFM (FFserver live feed)  @tab X @tab X
  @item Flash (SWF)               @tab X @tab X
  @item Flash 9 (AVM2)            @tab X @tab X
      @tab Only embedded audio is decoded.
  @item framecrc testing format   @tab X @tab
  @item FunCom ISS                @tab   @tab X
      @tab Audio format used in various games from FunCom like The Longest Journey.
 -@item GIF Animation             @tab X @tab
 +@item G.723.1                   @tab X @tab X
 +@item G.729 BIT                 @tab X @tab X
 +@item G.729 raw                 @tab   @tab X
 +@item GIF Animation             @tab X @tab X
  @item GXF                       @tab X @tab X
      @tab General eXchange Format SMPTE 360M, used by Thomson Grass Valley
           playout servers.
  @item HNM @tab   @tab X
      @tab Only version 4 supported, used in some games from Cryo Interactive
 +@item iCEDraw File              @tab   @tab X
 +@item ICO                       @tab X @tab X
 +    @tab Microsoft Windows ICO
  @item id Quake II CIN video     @tab   @tab X
  @item id RoQ                    @tab X @tab X
 -    @tab Used in Quake III, Jedi Knight 2, other computer games.
 +    @tab Used in Quake III, Jedi Knight 2 and other computer games.
  @item IEC61937 encapsulation @tab X @tab X
  @item IFF                       @tab   @tab X
      @tab Interchange File Format
      @tab A format generated by IndigoVision 8000 video server.
  @item IVF (On2)                 @tab X @tab X
      @tab A format used by libvpx
 +@item IRCAM                     @tab X @tab X
  @item LATM                      @tab X @tab X
  @item LMLM4                     @tab   @tab X
      @tab Used by Linux Media Labs MPEG-4 PCI boards
 +@item LOAS                      @tab   @tab X
 +    @tab contains LATM multiplexed AAC audio
 +@item LVF                       @tab   @tab X
  @item LXF                       @tab   @tab X
      @tab VR native stream format, used by Leitch/Harris' video servers.
  @item Matroska                  @tab X @tab X
  @item MAXIS XA                  @tab   @tab X
      @tab Used in Sim City 3000; file extension .xa.
  @item MD Studio                 @tab   @tab X
 +@item Metal Gear Solid: The Twin Snakes @tab @tab X
 +@item Megalux Frame             @tab   @tab X
 +    @tab Used by Megalux Ultimate Paint
  @item Mobotix .mxg              @tab   @tab X
  @item Monkey's Audio            @tab   @tab X
  @item Motion Pixels MVI         @tab   @tab X
      @tab SMPTE 386M, D-10/IMX Mapping.
  @item NC camera feed            @tab   @tab X
      @tab NC (AVIP NC4600) camera streams
 +@item NIST SPeech HEader REsources @tab   @tab X
  @item NTT TwinVQ (VQF)          @tab   @tab X
      @tab Nippon Telegraph and Telephone Corporation TwinVQ.
  @item Nullsoft Streaming Video  @tab   @tab X
      @tab NUT Open Container Format
  @item Ogg                       @tab X @tab X
  @item Playstation Portable PMP  @tab   @tab X
 +@item Portable Voice Format     @tab   @tab X
  @item TechnoTrend PVA           @tab   @tab X
      @tab Used by TechnoTrend DVB PCI boards.
  @item QCP                       @tab   @tab X
  @item raw Dirac                 @tab X @tab X
  @item raw DNxHD                 @tab X @tab X
  @item raw DTS                   @tab X @tab X
 +@item raw DTS-HD                @tab   @tab X
  @item raw E-AC-3                @tab X @tab X
  @item raw FLAC                  @tab X @tab X
  @item raw GSM                   @tab   @tab X
  @item raw H.261                 @tab X @tab X
  @item raw H.263                 @tab X @tab X
  @item raw H.264                 @tab X @tab X
+ @item raw HEVC                  @tab   @tab X
  @item raw Ingenient MJPEG       @tab   @tab X
  @item raw MJPEG                 @tab X @tab X
  @item raw MLP                   @tab   @tab X
  @item raw Shorten               @tab   @tab X
  @item raw TAK                   @tab   @tab X
  @item raw TrueHD                @tab X @tab X
 -@item raw VC-1                  @tab   @tab X
 +@item raw VC-1                  @tab X @tab X
  @item raw PCM A-law             @tab X @tab X
  @item raw PCM mu-law            @tab X @tab X
  @item raw PCM signed 8 bit      @tab X @tab X
      @tab File format used by RED Digital cameras, contains JPEG 2000 frames and PCM audio.
  @item RealMedia                 @tab X @tab X
  @item Redirector                @tab   @tab X
 +@item RedSpark                  @tab   @tab X
  @item Renderware TeXture Dictionary @tab   @tab X
  @item RL2                       @tab   @tab X
      @tab Audio and video format used in some games by Entertainment Software Partners.
  @item RPL/ARMovie               @tab   @tab X
  @item Lego Mindstorms RSO       @tab X @tab X
 +@item RSD                       @tab   @tab X
  @item RTMP                      @tab X @tab X
      @tab Output is performed by publishing stream to RTMP server
  @item RTP                       @tab X @tab X
  @item RTSP                      @tab X @tab X
  @item SAP                       @tab X @tab X
 +@item SBG                       @tab   @tab X
  @item SDP                       @tab   @tab X
  @item Sega FILM/CPK             @tab   @tab X
      @tab Used in many Sega Saturn console games.
 +@item Silicon Graphics Movie    @tab   @tab X
  @item Sierra SOL                @tab   @tab X
      @tab .sol files used in Sierra Online games.
  @item Sierra VMD                @tab   @tab X
      @tab Multimedia format used by many games.
  @item SMJPEG                    @tab X @tab X
      @tab Used in certain Loki game ports.
 +@item Smush                     @tab   @tab X
 +    @tab Multimedia format used in some LucasArts games.
  @item Sony OpenMG (OMA)         @tab X @tab X
      @tab Audio format used in Sony Sonic Stage and Sony Vegas.
  @item Sony PlayStation STR      @tab   @tab X
 -@item Sony Wave64 (W64)         @tab   @tab X
 +@item Sony Wave64 (W64)         @tab X @tab X
  @item SoX native format         @tab X @tab X
  @item SUN AU format             @tab X @tab X
  @item Text files                @tab   @tab X
      @tab Tiertex .seq files used in the DOS CD-ROM version of the game Flashback.
  @item True Audio                @tab   @tab X
  @item VC-1 test bitstream       @tab X @tab X
 +@item Vivo                      @tab   @tab X
  @item WAV                       @tab X @tab X
 -@item WavPack                   @tab   @tab X
 +@item WavPack                   @tab X @tab X
  @item WebM                      @tab X @tab X
 -@item Windows Televison (WTV)   @tab   @tab X
 +@item Windows Televison (WTV)   @tab X @tab X
  @item Wing Commander III movie  @tab   @tab X
      @tab Multimedia format used in Origin's Wing Commander III computer game.
  @item Westwood Studios audio    @tab   @tab X
      @tab Microsoft video container used in Xbox games.
  @item xWMA                      @tab   @tab X
      @tab Microsoft audio container used by XAudio 2.
 +@item eXtended BINary text (XBIN) @tab @tab X
  @item YUV4MPEG pipe             @tab X @tab X
  @item Psygnosis YOP             @tab   @tab X
 -@item ZeroCodec Lossless Video  @tab   @tab X
  @end multitable
  
  @code{X} means that encoding (resp. decoding) is supported.
  
  @section Image Formats
  
 -Libav can read and write images for each frame of a video sequence. The
 +FFmpeg can read and write images for each frame of a video sequence. The
  following image formats are supported:
  
  @multitable @columnfractions .4 .1 .1 .4
  @item .Y.U.V       @tab X @tab X
      @tab one raw file per component
  @item animated GIF @tab X @tab X
 -    @tab Only uncompressed GIFs are generated.
  @item BMP          @tab X @tab X
      @tab Microsoft BMP image
 +@item PIX          @tab   @tab X
 +    @tab PIX is an image format used in the Argonaut BRender engine.
  @item DPX          @tab X @tab X
      @tab Digital Picture Exchange
 +@item EXR          @tab   @tab X
 +    @tab OpenEXR
  @item JPEG         @tab X @tab X
      @tab Progressive JPEG is not supported.
 -@item JPEG 2000    @tab E @tab X
 -    @tab encoding supported through external library libopenjpeg
 +@item JPEG 2000    @tab X @tab X
  @item JPEG-LS      @tab X @tab X
  @item LJPEG        @tab X @tab
      @tab Lossless JPEG
  @item PIC          @tab @tab X
      @tab Pictor/PC Paint
  @item PNG          @tab X @tab X
 -    @tab 2/4 bpp not supported yet
  @item PPM          @tab X @tab X
      @tab Portable PixelMap image
  @item PTX          @tab   @tab X
      @tab Targa (.TGA) image format
  @item WebP         @tab @tab X
      @tab WebP image format
 -@item XBM  @tab X @tab
 +@item XBM  @tab X @tab X
      @tab X BitMap image format
 +@item XFace @tab X @tab X
 +    @tab X-Face image format
  @item XWD  @tab X @tab X
      @tab X Window Dump image format
  @end multitable
  @item 4X Movie               @tab     @tab  X
      @tab Used in certain computer games.
  @item 8088flex TMV           @tab     @tab  X
 -@item 8SVX exponential       @tab     @tab  X
 -@item 8SVX fibonacci         @tab     @tab  X
  @item A64 multicolor         @tab  X  @tab
      @tab Creates video suitable to be played on a commodore 64 (multicolor mode).
 +@item Amazing Studio PAF Video @tab     @tab  X
  @item American Laser Games MM  @tab    @tab X
      @tab Used in games like Mad Dog McCree.
 -@item AMV Video              @tab     @tab  X
 +@item AMV Video              @tab  X  @tab  X
      @tab Used in Chinese MP3 players.
  @item ANSI/ASCII art         @tab     @tab  X
  @item Apple Intermediate Codec @tab     @tab  X
  @item Autodesk Animator Flic video  @tab     @tab  X
  @item Autodesk RLE           @tab     @tab  X
      @tab fourcc: AASC
 +@item Avid 1:1 10-bit RGB Packer  @tab  X  @tab  X
 +    @tab fourcc: AVrp
  @item AVS (Audio Video Standard) video  @tab     @tab  X
      @tab Video encoding used by the Creature Shock game.
 +@item AYUV                   @tab  X  @tab  X
 +    @tab Microsoft uncompressed packed 4:4:4:4
  @item Beam Software VB       @tab     @tab  X
  @item Bethesda VID video     @tab     @tab  X
      @tab Used in some games from Bethesda Softworks.
  @item Bink Video             @tab     @tab  X
  @item Bitmap Brothers JV video  @tab   @tab X
 +@item y41p Brooktree uncompressed 4:1:1 12-bit     @tab  X  @tab  X
  @item Brute Force & Ignorance   @tab   @tab X
      @tab Used in the game Flash Traffic: City of Angels.
  @item C93 video              @tab     @tab  X
  @item Cinepak                @tab     @tab  X
  @item Cirrus Logic AccuPak   @tab  X  @tab  X
      @tab fourcc: CLJR
 +@item CPiA Video Format      @tab     @tab  X
  @item Creative YUV (CYUV)    @tab     @tab  X
  @item DFA                    @tab     @tab  X
      @tab Codec used in Chronomaster game.
 -@item Dirac                  @tab  E  @tab  E
 +@item Dirac                  @tab  E  @tab  X
      @tab supported through external library libschroedinger
  @item Deluxe Paint Animation @tab     @tab  X
  @item DNxHD                  @tab   X @tab  X
  @item Escape 124             @tab     @tab  X
  @item Escape 130             @tab     @tab  X
  @item FFmpeg video codec #1  @tab  X  @tab  X
 -    @tab experimental lossless codec (fourcc: FFV1)
 +    @tab lossless codec (fourcc: FFV1)
  @item Flash Screen Video v1  @tab  X  @tab  X
      @tab fourcc: FSV1
 -@item Flash Screen Video v2  @tab     @tab  X
 +@item Flash Screen Video v2  @tab  X  @tab  X
  @item Flash Video (FLV)      @tab  X  @tab  X
      @tab Sorenson H.263 used in Flash
  @item Forward Uncompressed   @tab     @tab  X
      @tab Used in the game Cyberia from Interplay.
  @item Interplay MVE video    @tab     @tab  X
      @tab Used in Interplay .MVE files.
 +@item J2K @tab  X  @tab  X
  @item Karl Morton's video codec  @tab     @tab  X
      @tab Codec used in Worms games.
  @item Kega Game Video (KGV1) @tab      @tab  X
  @item LCL (LossLess Codec Library) MSZH  @tab     @tab  X
  @item LCL (LossLess Codec Library) ZLIB  @tab  E  @tab  E
  @item LOCO                   @tab     @tab  X
 +@item LucasArts Smush        @tab     @tab  X
 +    @tab Used in LucasArts games.
  @item lossless MJPEG         @tab  X  @tab  X
  @item Microsoft ATC Screen   @tab     @tab  X
      @tab Also known as Microsoft Screen 3.
      @tab fourcc: VP60,VP61,VP62
  @item VP8                    @tab  E  @tab  X
      @tab fourcc: VP80, encoding supported through external library libvpx
 -@item planar RGB             @tab     @tab  X
 -    @tab fourcc: 8BPS
 +@item VP9                    @tab  E  @tab  X
 +    @tab encoding supported through external library libvpx
 +@item Pinnacle TARGA CineWave YUV16 @tab     @tab  X
 +    @tab fourcc: Y216
 +@item Prores                 @tab     @tab  X
 +    @tab fourcc: apch,apcn,apcs,apco
  @item Q-team QPEG            @tab     @tab  X
      @tab fourccs: QPEG, Q1.0, Q1.1
  @item QuickTime 8BPS video   @tab     @tab  X
      @tab fourcc: 'smc '
  @item QuickTime video (RPZA) @tab     @tab  X
      @tab fourcc: rpza
 -@item R10K AJA Kona 10-bit RGB Codec     @tab     @tab  X
 -@item R210 Quicktime Uncompressed RGB 10-bit     @tab     @tab  X
 +@item R10K AJA Kona 10-bit RGB Codec     @tab  X  @tab  X
 +@item R210 Quicktime Uncompressed RGB 10-bit     @tab  X  @tab  X
  @item Raw Video              @tab  X  @tab  X
  @item RealVideo 1.0          @tab  X  @tab  X
  @item RealVideo 2.0          @tab  X  @tab  X
      @tab Texture dictionaries used by the Renderware Engine.
  @item RL2 video              @tab     @tab  X
      @tab used in some games by Entertainment Software Partners
 +@item SGI RLE 8-bit          @tab     @tab  X
  @item Sierra VMD video       @tab     @tab  X
      @tab Used in Sierra VMD files.
 +@item Silicon Graphics Motion Video Compressor 1 (MVC1)  @tab     @tab  X
 +@item Silicon Graphics Motion Video Compressor 2 (MVC2)  @tab     @tab  X
  @item Smacker video          @tab     @tab  X
      @tab Video encoding used in Smacker.
  @item SMPTE VC-1             @tab     @tab  X
 +@item Snow                   @tab  X  @tab  X
 +    @tab experimental wavelet codec (fourcc: SNOW)
  @item Sony PlayStation MDEC (Motion DECoder)  @tab     @tab  X
  @item Sorenson Vector Quantizer 1  @tab  X  @tab  X
      @tab fourcc: SVQ1
      @tab Codec used in DOS CD-ROM FlashBack game.
  @item Ut Video               @tab  X  @tab  X
  @item v210 QuickTime uncompressed 4:2:2 10-bit     @tab  X  @tab  X
 +@item v308 QuickTime uncompressed 4:4:4            @tab  X  @tab  X
 +@item v408 QuickTime uncompressed 4:4:4:4          @tab  X  @tab  X
  @item v410 QuickTime uncompressed 4:4:4 10-bit     @tab  X  @tab  X
  @item VBLE Lossless Codec    @tab     @tab  X
  @item VMware Screen Codec / VMware Video  @tab     @tab  X
  @item WMV7                   @tab  X  @tab  X
  @item YAMAHA SMAF            @tab  X  @tab  X
  @item Psygnosis YOP Video    @tab     @tab  X
 +@item yuv4                   @tab  X  @tab  X
 +    @tab libquicktime uncompressed packed 4:2:0
 +@item ZeroCodec Lossless Video @tab     @tab  X
  @item ZLIB                   @tab  X  @tab  X
      @tab part of LCL, encoder experimental
  @item Zip Motion Blocks Video  @tab   X @tab  X
  
  @multitable @columnfractions .4 .1 .1 .4
  @item Name @tab Encoding @tab Decoding @tab Comments
 -@item 8SVX audio             @tab     @tab  X
 +@item 8SVX exponential       @tab     @tab  X
 +@item 8SVX fibonacci         @tab     @tab  X
 +@item AAC+                   @tab  E  @tab  X
 +    @tab encoding supported through external library libaacplus
  @item AAC                    @tab  E  @tab  X
      @tab encoding supported through external library libfaac and libvo-aacenc
  @item AC-3                   @tab IX  @tab  X
  @item ADPCM IMA Westwood     @tab     @tab  X
  @item ADPCM ISS IMA          @tab     @tab  X
      @tab Used in FunCom games.
 +@item ADPCM IMA Dialogic     @tab     @tab  X
  @item ADPCM IMA Duck DK3     @tab     @tab  X
      @tab Used in some Sega Saturn console games.
  @item ADPCM IMA Duck DK4     @tab     @tab  X
      @tab Used in some Sega Saturn console games.
 +@item ADPCM IMA Radical      @tab     @tab  X
  @item ADPCM Microsoft        @tab  X  @tab  X
  @item ADPCM MS IMA           @tab  X  @tab  X
 +@item ADPCM Nintendo Gamecube AFC  @tab     @tab  X
 +@item ADPCM Nintendo Gamecube DTK  @tab     @tab  X
  @item ADPCM Nintendo Gamecube THP  @tab     @tab  X
  @item ADPCM QT IMA           @tab  X  @tab  X
  @item ADPCM SEGA CRI ADX     @tab  X  @tab  X
      @tab Used in Sega Dreamcast games.
  @item ADPCM Shockwave Flash  @tab  X  @tab  X
 -@item ADPCM SMJPEG IMA       @tab     @tab  X
 -    @tab Used in certain Loki game ports.
  @item ADPCM Sound Blaster Pro 2-bit  @tab     @tab  X
  @item ADPCM Sound Blaster Pro 2.6-bit  @tab     @tab  X
  @item ADPCM Sound Blaster Pro 4-bit  @tab     @tab  X
      @tab encoding supported through external library libopencore-amrnb
  @item AMR-WB                 @tab  E  @tab  X
      @tab encoding supported through external library libvo-amrwbenc
 +@item Amazing Studio PAF Audio @tab     @tab  X
  @item Apple lossless audio   @tab  X  @tab  X
      @tab QuickTime fourcc 'alac'
  @item ATRAC1                 @tab     @tab  X
  @item ATRAC3                 @tab     @tab  X
  @item Bink Audio             @tab     @tab  X
      @tab Used in Bink and Smacker files in many games.
 +@item CELT                   @tab     @tab  E
 +    @tab decoding supported through external library libcelt
  @item Delphine Software International CIN audio  @tab     @tab  X
      @tab Codec used in Delphine Software International games.
  @item Discworld II BMV Audio @tab     @tab  X
  @item COOK                   @tab     @tab  X
      @tab All versions except 5.1 are supported.
 -@item DCA (DTS Coherent Acoustics)  @tab     @tab  X
 +@item DCA (DTS Coherent Acoustics)  @tab  X  @tab  X
  @item DPCM id RoQ            @tab  X  @tab  X
 -    @tab Used in Quake III, Jedi Knight 2, other computer games.
 +    @tab Used in Quake III, Jedi Knight 2 and other computer games.
  @item DPCM Interplay         @tab     @tab  X
      @tab Used in various Interplay computer games.
  @item DPCM Sierra Online     @tab     @tab  X
  @item DSP Group TrueSpeech   @tab     @tab  X
  @item DV audio               @tab     @tab  X
  @item Enhanced AC-3          @tab  X  @tab  X
 +@item EVRC (Enhanced Variable Rate Codec) @tab     @tab  X
  @item FLAC (Free Lossless Audio Codec)  @tab  X  @tab  IX
 -@item G.723.1                @tab     @tab  X
 +@item G.723.1                @tab X @tab X
 +@item G.729                  @tab     @tab  X
  @item GSM                    @tab  E  @tab  X
      @tab encoding supported through external library libgsm
  @item GSM Microsoft variant  @tab  E  @tab  X
  @item MLP (Meridian Lossless Packing)  @tab     @tab  X
      @tab Used in DVD-Audio discs.
  @item Monkey's Audio         @tab     @tab  X
 -    @tab Only versions 3.97-3.99 are supported.
  @item MP1 (MPEG audio layer 1)  @tab     @tab IX
  @item MP2 (MPEG audio layer 2)  @tab IX  @tab IX
 +    @tab libtwolame can be used alternatively for encoding.
  @item MP3 (MPEG audio layer 3)  @tab  E  @tab IX
      @tab encoding supported through external library LAME, ADU MP3 and MP3onMP4 also supported
  @item MPEG-4 Audio Lossless Coding (ALS)  @tab     @tab  X
      @tab supported through external library libopus
  @item PCM A-law              @tab  X  @tab  X
  @item PCM mu-law             @tab  X  @tab  X
 -@item PCM signed 16-bit little-endian planar  @tab     @tab  X
 -@item PCM signed 24-bit little-endian planar  @tab     @tab  X
 -@item PCM signed 32-bit little-endian planar  @tab     @tab  X
 +@item PCM signed 8-bit planar  @tab  X  @tab  X
 +@item PCM signed 16-bit big-endian planar  @tab  X  @tab  X
 +@item PCM signed 16-bit little-endian planar  @tab  X  @tab  X
 +@item PCM signed 24-bit little-endian planar  @tab  X  @tab  X
 +@item PCM signed 32-bit little-endian planar  @tab  X  @tab  X
  @item PCM 32-bit floating point big-endian  @tab  X  @tab  X
  @item PCM 32-bit floating point little-endian  @tab  X  @tab  X
  @item PCM 64-bit floating point big-endian  @tab  X  @tab  X
  @item Sierra VMD audio       @tab     @tab  X
      @tab Used in Sierra VMD files.
  @item Smacker audio          @tab     @tab  X
 -@item SMPTE 302M AES3 audio  @tab     @tab  X
 +@item SMPTE 302M AES3 audio  @tab  X  @tab  X
 +@item Sonic                  @tab  X  @tab  X
 +    @tab experimental codec
 +@item Sonic lossless         @tab  X  @tab  X
 +    @tab experimental codec
  @item Speex                  @tab  E  @tab  E
      @tab supported through external library libspeex
  @item TAK (Tom's lossless Audio Kompressor)  @tab     @tab  X
 -@item True Audio (TTA)       @tab     @tab  X
 +@item True Audio (TTA)       @tab  X  @tab  X
  @item TrueHD                 @tab     @tab  X
      @tab Used in HD-DVD and Blu-Ray discs.
  @item TwinVQ (VQF flavor)    @tab     @tab  X
 +@item VIMA                   @tab     @tab  X
 +    @tab Used in LucasArts SMUSH animations.
  @item Vorbis                 @tab  E  @tab  X
      @tab A native but very primitive encoder exists.
  @item Voxware MetaSound      @tab     @tab  X
      @tab imperfect and incomplete support
 -@item WavPack                @tab  E  @tab  X
 -    @tab supported through external library libwavpack
 +@item WavPack                @tab  X  @tab  X
  @item Westwood Audio (SND1)  @tab     @tab  X
  @item Windows Media Audio 1  @tab  X  @tab  X
  @item Windows Media Audio 2  @tab  X  @tab  X
@@@ -964,34 -848,16 +965,34 @@@ performance on systems without hardwar
  
  @multitable @columnfractions .4 .1 .1 .1 .1
  @item Name @tab Muxing @tab Demuxing @tab Encoding @tab Decoding
 -@item SSA/ASS      @tab X @tab X @tab X @tab X
 -@item DVB          @tab X @tab X @tab X @tab X
 -@item DVD          @tab X @tab X @tab X @tab X
 -@item PGS          @tab   @tab   @tab   @tab X
 -@item SubRip (SRT) @tab X @tab X @tab   @tab X
 -@item XSUB         @tab   @tab   @tab X @tab X
 +@item 3GPP Timed Text  @tab   @tab   @tab X @tab X
 +@item AQTitle          @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item DVB              @tab X @tab X @tab X @tab X
 +@item DVB teletext     @tab   @tab X @tab   @tab E
 +@item DVD              @tab X @tab X @tab X @tab X
 +@item JACOsub          @tab X @tab X @tab   @tab X
 +@item MicroDVD         @tab X @tab X @tab   @tab X
 +@item MPL2             @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item MPsub (MPlayer)  @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item PGS              @tab   @tab   @tab   @tab X
 +@item PJS (Phoenix)    @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item RealText         @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item SAMI             @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item SSA/ASS          @tab X @tab X @tab X @tab X
 +@item SubRip (SRT)     @tab X @tab X @tab X @tab X
 +@item SubViewer v1     @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item SubViewer        @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item TED Talks captions @tab @tab X @tab   @tab X
 +@item VobSub (IDX+SUB) @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item VPlayer          @tab   @tab X @tab   @tab X
 +@item WebVTT           @tab X @tab X @tab   @tab X
 +@item XSUB             @tab   @tab   @tab X @tab X
  @end multitable
  
  @code{X} means that the feature is supported.
  
 +@code{E} means that support is provided through an external library.
 +
  @section Network Protocols
  
  @multitable @columnfractions .4 .1
  @item Name              @tab Input  @tab Output
  @item ALSA              @tab X      @tab X
  @item BKTR              @tab X      @tab
 +@item caca              @tab        @tab X
  @item DV1394            @tab X      @tab
 +@item Lavfi virtual device @tab X   @tab
  @item Linux framebuffer @tab X      @tab
  @item JACK              @tab X      @tab
  @item LIBCDIO           @tab X
  @item LIBDC1394         @tab X      @tab
 +@item OpenAL            @tab X
  @item OSS               @tab X      @tab X
  @item Pulseaudio        @tab X      @tab
 -@item Video4Linux2      @tab X      @tab
 +@item SDL               @tab        @tab X
 +@item Video4Linux2      @tab X      @tab X
  @item VfW capture       @tab X      @tab
  @item X11 grabbing      @tab X      @tab
  @end multitable
  
  @code{X} means that input/output is supported.
  
 +@section Timecode
 +
 +@multitable @columnfractions .4 .1 .1
 +@item Codec/format      @tab Read   @tab Write
 +@item AVI               @tab X      @tab X
 +@item DV                @tab X      @tab X
 +@item GXF               @tab X      @tab X
 +@item MOV               @tab X      @tab X
 +@item MPEG1/2           @tab X      @tab X
 +@item MXF               @tab X      @tab X
 +@end multitable
 +
  @bye
diff --combined libavformat/hevcdec.c
@@@ -2,28 -2,28 +2,28 @@@
   * RAW HEVC video demuxer
   * Copyright (c) 2013 Dirk Farin <dirk.farin@gmail.com>
   *
 - * This file is part of Libav.
 + * This file is part of FFmpeg.
   *
 - * Libav is free software; you can redistribute it and/or
 + * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
   * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
   * License as published by the Free Software Foundation; either
   * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
   *
 - * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
 + * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
   * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
   * Lesser General Public License for more details.
   *
   * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 - * License along with Libav; if not, write to the Free Software
 + * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
   * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
   */
  
+ #include "libavcodec/hevc.h"
  #include "avformat.h"
  #include "rawdec.h"
  
- #include "libavcodec/hevc.h"
  static int hevc_probe(AVProbeData *p)
  {
      uint32_t code = -1;
@@@ -56,8 -56,6 +56,6 @@@
          }
      }
  
-     // printf("vps=%d, sps=%d, pps=%d, irap=%d\n", vps, sps, pps, irap);
      if (vps && sps && pps && irap)
          return AVPROBE_SCORE_EXTENSION + 1; // 1 more than .mpg
      return 0;
diff --combined libavformat/version.h
@@@ -1,20 -1,20 +1,20 @@@
  /*
   * Version macros.
   *
 - * This file is part of Libav.
 + * This file is part of FFmpeg.
   *
 - * Libav is free software; you can redistribute it and/or
 + * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
   * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
   * License as published by the Free Software Foundation; either
   * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
   *
 - * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
 + * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
   * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
   * Lesser General Public License for more details.
   *
   * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 - * License along with Libav; if not, write to the Free Software
 + * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
   * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
   */
  
@@@ -30,8 -30,8 +30,8 @@@
  #include "libavutil/avutil.h"
  
  #define LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR 55
 -#define LIBAVFORMAT_VERSION_MINOR  9
 -#define LIBAVFORMAT_VERSION_MICRO  0
 +#define LIBAVFORMAT_VERSION_MINOR 20
- #define LIBAVFORMAT_VERSION_MICRO 100
++#define LIBAVFORMAT_VERSION_MICRO 101
  
  #define LIBAVFORMAT_VERSION_INT AV_VERSION_INT(LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR, \
                                                 LIBAVFORMAT_VERSION_MINOR, \
  #define FF_API_REFERENCE_DTS            (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
  #endif
  
 +#ifndef FF_API_ALLOC_OUTPUT_CONTEXT
 +#define FF_API_ALLOC_OUTPUT_CONTEXT    (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_FORMAT_PARAMETERS
 +#define FF_API_FORMAT_PARAMETERS       (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_NEW_STREAM
 +#define FF_API_NEW_STREAM              (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_SET_PTS_INFO
 +#define FF_API_SET_PTS_INFO            (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_CLOSE_INPUT_FILE
 +#define FF_API_CLOSE_INPUT_FILE        (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_READ_PACKET
 +#define FF_API_READ_PACKET             (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_ASS_SSA
 +#define FF_API_ASS_SSA                 (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 56)
 +#endif
 +#ifndef FF_API_R_FRAME_RATE
 +#define FF_API_R_FRAME_RATE            1
 +#endif
  #endif /* AVFORMAT_VERSION_H */