avutil/camellia: Fix indention & whitespace
authorMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Mon, 9 Feb 2015 21:44:14 +0000 (22:44 +0100)
committerMichael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
Mon, 9 Feb 2015 21:44:14 +0000 (22:44 +0100)
Signed-off-by: Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
libavutil/camellia.c

index 11e57a1..b292c76 100644 (file)
@@ -145,7 +145,7 @@ static uint64_t F(uint64_t F_IN, uint64_t KE)
     uint8_t y[8];
     KE ^= F_IN;
     AV_WB64(y,KE);
-    KE=SP[0][y[0]]^SP[1][y[1]]^SP[2][y[2]]^SP[3][y[3]]^SP[4][y[4]]^SP[5][y[5]]^SP[6][y[6]]^SP[7][y[7]];
+    KE=SP[0][y[0]] ^ SP[1][y[1]] ^ SP[2][y[2]] ^ SP[3][y[3]] ^ SP[4][y[4]] ^ SP[5][y[5]] ^ SP[6][y[6]] ^ SP[7][y[7]];
     return KE;
 }
 
@@ -331,18 +331,18 @@ static void computeSP(void)
     uint64_t z;
     int i;
     for (i = 0; i < 256; i++) {
-    z = (uint64_t)SBOX1[i];
-    SP[0][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 24) ^ z;
-    SP[7][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 24) ^ (z << 16) ^ (z << 8);
-    z = (uint64_t)SBOX2[i];
-    SP[1][i] = (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 16);
-    SP[4][i] = (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 16) ^ (z << 8) ^ z;
-    z = (uint64_t)SBOX3[i];
-    SP[2][i] = (z << 56) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 16) ^ (z << 8);
-    SP[5][i] = (z << 56) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 8) ^ z;
-    z = (uint64_t)SBOX4[i];
-    SP[3][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 32) ^ (z << 8) ^ z;
-    SP[6][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 16) ^ z;
+        z = (uint64_t)SBOX1[i];
+        SP[0][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 24) ^ z;
+        SP[7][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 24) ^ (z << 16) ^ (z << 8);
+        z = (uint64_t)SBOX2[i];
+        SP[1][i] = (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 16);
+        SP[4][i] = (z << 48) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 16) ^ (z << 8) ^ z;
+        z = (uint64_t)SBOX3[i];
+        SP[2][i] = (z << 56) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 16) ^ (z << 8);
+        SP[5][i] = (z << 56) ^ (z << 40) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 8) ^ z;
+        z = (uint64_t)SBOX4[i];
+        SP[3][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 32) ^ (z << 8) ^ z;
+        SP[6][i] = (z << 56) ^ (z << 48) ^ (z << 32) ^ (z << 24) ^ (z << 16) ^ z;
     }
 }