ffplay: remove audio_write_get_buf_size() forward declaration
authorStefano Sabatini <stefano.sabatini-lala@poste.it>
Tue, 12 Apr 2011 10:06:49 +0000 (12:06 +0200)
committerAlex Converse <alex.converse@gmail.com>
Mon, 16 May 2011 21:13:03 +0000 (14:13 -0700)
Move up the definition of audio_write_get_buf_size(), so that it is
defined before it is used. Simplify.
(cherry picked from commit 8776f3d22e401e30d17856e341f6cabbbefa92f7)

ffplay.c

index e820c60..a5dc358 100644 (file)
--- a/ffplay.c
+++ b/ffplay.c
@@ -218,7 +218,6 @@ typedef struct VideoState {
 } VideoState;
 
 static void show_help(void);
 } VideoState;
 
 static void show_help(void);
-static int audio_write_get_buf_size(VideoState *is);
 
 /* options specified by the user */
 static AVInputFormat *file_iformat;
 
 /* options specified by the user */
 static AVInputFormat *file_iformat;
@@ -768,6 +767,13 @@ static void video_image_display(VideoState *is)
     }
 }
 
     }
 }
 
+/* get the current audio output buffer size, in samples. With SDL, we
+   cannot have a precise information */
+static int audio_write_get_buf_size(VideoState *is)
+{
+    return is->audio_buf_size - is->audio_buf_index;
+}
+
 static inline int compute_mod(int a, int b)
 {
     a = a % b;
 static inline int compute_mod(int a, int b)
 {
     a = a % b;
@@ -2146,14 +2152,6 @@ static int audio_decode_frame(VideoState *is, double *pts_ptr)
     }
 }
 
     }
 }
 
-/* get the current audio output buffer size, in samples. With SDL, we
-   cannot have a precise information */
-static int audio_write_get_buf_size(VideoState *is)
-{
-    return is->audio_buf_size - is->audio_buf_index;
-}
-
-
 /* prepare a new audio buffer */
 static void sdl_audio_callback(void *opaque, Uint8 *stream, int len)
 {
 /* prepare a new audio buffer */
 static void sdl_audio_callback(void *opaque, Uint8 *stream, int len)
 {