SBR DSP x86: implement SSE sbr_hf_gen
authorChristophe Gisquet <christophe.gisquet@gmail.com>
Fri, 24 Feb 2012 21:11:19 +0000 (22:11 +0100)
committerDiego Biurrun <diego@biurrun.de>
Fri, 7 Dec 2012 10:04:26 +0000 (11:04 +0100)
Start and end index are multiple of 2, therefore guaranteeing aligned access.
Also, this allows to generate 4 floats per loop, keeping the alignment all
along.

Timing:
- 32 bits: 326c -> 172c
- 64 bits: 323c -> 156c

Signed-off-by: Diego Biurrun <diego@biurrun.de>
libavcodec/x86/sbrdsp.asm
libavcodec/x86/sbrdsp_init.c

index c351de4..b87da4a 100644 (file)
 
 %include "libavutil/x86/x86util.asm"
 
-;SECTION_RODATA
-SECTION .text
+SECTION_RODATA
+; mask equivalent for multiply by -1.0 1.0
+ps_mask         times 2 dd 1<<31, 0
+
+SECTION_TEXT
 
 INIT_XMM sse
 cglobal sbr_sum_square, 2, 3, 6
@@ -112,3 +115,69 @@ cglobal sbr_hf_g_filt, 5, 6, 5
     jnz         .loop1
 .end:
     RET
+
+; static void sbr_hf_gen_c(float (*X_high)[2], const float (*X_low)[2],
+;                          const float alpha0[2], const float alpha1[2],
+;                          float bw, int start, int end)
+;
+cglobal sbr_hf_gen, 4,4,8, X_high, X_low, alpha0, alpha1, BW, S, E
+    ; load alpha factors
+%define bw m0
+%if ARCH_X86_64 == 0 || WIN64
+    movss      bw, BWm
+%endif
+    movlps     m2, [alpha1q]
+    movlps     m1, [alpha0q]
+    shufps     bw, bw, 0
+    mulps      m2, bw             ; (a1[0] a1[1])*bw
+    mulps      m1, bw             ; (a0[0] a0[1])*bw    = (a2 a3)
+    mulps      m2, bw             ; (a1[0] a1[1])*bw*bw = (a0 a1)
+    mova       m3, m1
+    mova       m4, m2
+    mova       m7, [ps_mask]
+
+    ; Set pointers
+%if ARCH_X86_64 == 0 || WIN64
+    ; start and end 6th and 7th args on stack
+    mov        r2d, Sm
+    mov        r3d, Em
+%define  start r2q
+%define  end   r3q
+%else
+; BW does not actually occupy a register, so shift by 1
+%define  start BWq
+%define  end   Sq
+%endif
+    sub      start, end          ; neg num of loops
+    lea    X_highq, [X_highq + end*2*4]
+    lea     X_lowq, [X_lowq  + end*2*4 - 2*2*4]
+    shl      start, 3            ; offset from num loops
+
+    mova        m0, [X_lowq + start]
+    movlhps     m1, m1           ; (a2 a3 a2 a3)
+    movlhps     m2, m2           ; (a0 a1 a0 a1)
+    shufps      m3, m3, q0101    ; (a3 a2 a3 a2)
+    shufps      m4, m4, q0101    ; (a1 a0 a1 a0)
+    xorps       m3, m7           ; (-a3 a2 -a3 a2)
+    xorps       m4, m7           ; (-a1 a0 -a1 a0)
+.loop2:
+    mova        m5, m0
+    mova        m6, m0
+    shufps      m0, m0, q2200    ; {Xl[-2][0],",Xl[-1][0],"}
+    shufps      m5, m5, q3311    ; {Xl[-2][1],",Xl[-1][1],"}
+    mulps       m0, m2
+    mulps       m5, m4
+    mova        m7, m6
+    addps       m5, m0
+    mova        m0, [X_lowq + start + 2*2*4]
+    shufps      m6, m0, q0022    ; {Xl[-1][0],",Xl[0][0],"}
+    shufps      m7, m0, q1133    ; {Xl[-1][1],",Xl[1][1],"}
+    mulps       m6, m1
+    mulps       m7, m3
+    addps       m5, m6
+    addps       m7, m0
+    addps       m5, m7
+    mova  [X_highq + start], m5
+    add     start, 16
+    jnz         .loop2
+    RET
index d272896..51c4bd4 100644 (file)
@@ -27,6 +27,9 @@
 float ff_sbr_sum_square_sse(float (*x)[2], int n);
 void ff_sbr_hf_g_filt_sse(float (*Y)[2], const float (*X_high)[40][2],
                           const float *g_filt, int m_max, intptr_t ixh);
+void ff_sbr_hf_gen_sse(float (*X_high)[2], const float (*X_low)[2],
+                       const float alpha0[2], const float alpha1[2],
+                       float bw, int start, int end);
 
 void ff_sbrdsp_init_x86(SBRDSPContext *s)
 {
@@ -35,5 +38,6 @@ void ff_sbrdsp_init_x86(SBRDSPContext *s)
     if (EXTERNAL_SSE(mm_flags)) {
         s->sum_square = ff_sbr_sum_square_sse;
         s->hf_g_filt  = ff_sbr_hf_g_filt_sse;
+        s->hf_gen     = ff_sbr_hf_gen_sse;
     }
 }