void arithmetic
[ffmpeg.git] / libpostproc / postprocess_altivec_template.c
index 007a4ec..e93ce7e 100644 (file)
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
-
-#ifdef CONFIG_DARWIN
-#define AVV(x...) (x)
-#else
-#define AVV(x...) {x}
-#endif
+#include "avutil.h"
 
 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
   do {                                                                  \
 
 #define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
   do {                                                                  \
@@ -67,8 +62,7 @@ static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c)
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true.
   */
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true.
   */
-  register int y;
-  short __attribute__ ((aligned(16))) data[8];
+  DECLARE_ALIGNED(16, short, data[8]);
   int numEq;
   uint8_t *src2 = src;
   vector signed short v_dcOffset;
   int numEq;
   uint8_t *src2 = src;
   vector signed short v_dcOffset;
@@ -200,14 +194,14 @@ static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c)
     One could remove the recomputation of the perm
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true. Quite a lot of load/stores
     One could remove the recomputation of the perm
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true. Quite a lot of load/stores
-    can be removed by assuming proper alignement of
+    can be removed by assuming proper alignment of
     src & stride :-(
   */
   uint8_t *src2 = src;
   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
   const int properStride = (stride % 16);
   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
     src & stride :-(
   */
   uint8_t *src2 = src;
   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
   const int properStride = (stride % 16);
   const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
-  short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
+  DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
   qp[0] = c->QP;
   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
   vqp = vec_splat(vqp, 0);
   qp[0] = c->QP;
   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
   vqp = vec_splat(vqp, 0);
@@ -265,7 +259,6 @@ static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c)
 #undef LOAD_LINE
 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
 
 #undef LOAD_LINE
 #undef LOAD_LINE_ALIGNED
 
-  const vector unsigned short v_1 = vec_splat_u16(1);
   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
 
   const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
   const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
 
@@ -389,12 +382,12 @@ static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext
     One could remove the recomputation of the perm
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true. Quite a lot of load/stores
     One could remove the recomputation of the perm
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true. Quite a lot of load/stores
-    can be removed by assuming proper alignement of
+    can be removed by assuming proper alignment of
     src & stride :-(
   */
   uint8_t *src2 = src;
   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
     src & stride :-(
   */
   uint8_t *src2 = src;
   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
-  short __attribute__ ((aligned(16))) qp[8];
+  DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
   qp[0] = 8*c->QP;
   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
   vqp = vec_splat(vqp, 0);
   qp[0] = 8*c->QP;
   vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
   vqp = vec_splat(vqp, 0);
@@ -476,7 +469,7 @@ static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext
   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
                                               dclampedfinal,
                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
   const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
                                               dclampedfinal,
                                               vec_cmplt(absmE, vqp));
-  /* add/substract to l4 and l5 */
+  /* add/subtract to l4 and l5 */
   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
   /* finally, stores */
   const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
   const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
   /* finally, stores */
@@ -513,12 +506,11 @@ static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
     One could remove the recomputation of the perm
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true. Quite a lot of load/stores
     One could remove the recomputation of the perm
     vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
     this is not always true. Quite a lot of load/stores
-    can be removed by assuming proper alignement of
+    can be removed by assuming proper alignment of
     src & stride :-(
   */
   uint8_t *srcCopy = src;
     src & stride :-(
   */
   uint8_t *srcCopy = src;
-  uint8_t __attribute__((aligned(16))) dt[16];
-  const vector unsigned char vuint8_1 = vec_splat_u8(1);
+  DECLARE_ALIGNED(16, uint8_t, dt[16]);
   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
   vector unsigned char v_dt;
   dt[0] = deringThreshold;
   const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
   vector unsigned char v_dt;
   dt[0] = deringThreshold;
@@ -582,7 +574,7 @@ static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
   }
 
     v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
   }
 
-  signed int __attribute__((aligned(16))) S[8];
+  DECLARE_ALIGNED(16, signed int, S[8]);
   {
     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
   {
     const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
       AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
@@ -678,11 +670,10 @@ static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
   /* I'm not sure the following is actually faster
      than straight, unvectorized C code :-( */
 
   /* I'm not sure the following is actually faster
      than straight, unvectorized C code :-( */
 
-  int __attribute__((aligned(16))) tQP2[4];
+  DECLARE_ALIGNED(16, int, tQP2[4]);
   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
   tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
   vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
   vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
-  const vector unsigned char vuint8_2 = vec_splat_u8(2);
   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
 
   const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
   const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
 
@@ -1107,9 +1098,6 @@ static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst,
 
 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
 
 static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
   const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
-  const vector unsigned char magic_perm = (const vector unsigned char)
-    AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
-        0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
 
 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
 
 #define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
   vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \