avcodec/dnxhdenc: use av_malloc_array()
[ffmpeg.git] / libavresample / audio_mix.c
index a3f11b6..989891d 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
 /*
  * Copyright (c) 2012 Justin Ruggles <justin.ruggles@gmail.com>
  *
- * This file is part of Libav.
+ * This file is part of FFmpeg.
  *
- * Libav is free software; you can redistribute it and/or
+ * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
+ * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with Libav; if not, write to the Free Software
+ * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
@@ -201,23 +201,23 @@ static void mix_1_to_2_fltp_flt_c(float **samples, float **matrix, int len,
 
     while (len > 4) {
         v = *src++;
-        *dst0++ = v * m1;
-        *dst1++ = v * m0;
+        *dst0++ = v * m0;
+        *dst1++ = v * m1;
         v = *src++;
-        *dst0++ = v * m1;
-        *dst1++ = v * m0;
+        *dst0++ = v * m0;
+        *dst1++ = v * m1;
         v = *src++;
-        *dst0++ = v * m1;
-        *dst1++ = v * m0;
+        *dst0++ = v * m0;
+        *dst1++ = v * m1;
         v = *src++;
-        *dst0++ = v * m1;
-        *dst1++ = v * m0;
+        *dst0++ = v * m0;
+        *dst1++ = v * m1;
         len -= 4;
     }
     while (len > 0) {
         v = *src++;
-        *dst0++ = v * m1;
-        *dst1++ = v * m0;
+        *dst0++ = v * m0;
+        *dst1++ = v * m1;
         len--;
     }
 }
@@ -282,7 +282,7 @@ static void mix_2_to_6_fltp_flt_c(float **samples, float **matrix, int len,
     }
 }
 
-static int mix_function_init(AudioMix *am)
+static av_cold int mix_function_init(AudioMix *am)
 {
     am->func_descr = am->func_descr_generic = "n/a";
     am->mix = am->mix_generic = NULL;
@@ -447,7 +447,7 @@ int ff_audio_mix(AudioMix *am, AudioData *src)
 
     if (am->in_matrix_channels && am->out_matrix_channels) {
         uint8_t **data;
-        uint8_t *data0[AVRESAMPLE_MAX_CHANNELS];
+        uint8_t *data0[AVRESAMPLE_MAX_CHANNELS] = { NULL };
 
         if (am->out_matrix_channels < am->out_channels ||
              am->in_matrix_channels <  am->in_channels) {
@@ -527,28 +527,13 @@ int ff_audio_mix_get_matrix(AudioMix *am, double *matrix, int stride)
     return 0;
 }
 
-int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
+static void reduce_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
 {
-    int i, o, i0, o0, ret;
-    char in_layout_name[128];
-    char out_layout_name[128];
-
-    if ( am->in_channels <= 0 ||  am->in_channels > AVRESAMPLE_MAX_CHANNELS ||
-        am->out_channels <= 0 || am->out_channels > AVRESAMPLE_MAX_CHANNELS) {
-        av_log(am->avr, AV_LOG_ERROR, "Invalid channel counts\n");
-        return AVERROR(EINVAL);
-    }
-
-    if (am->matrix) {
-        av_free(am->matrix[0]);
-        am->matrix = NULL;
-    }
+    int i, o;
 
     memset(am->output_zero, 0, sizeof(am->output_zero));
     memset(am->input_skip,  0, sizeof(am->input_skip));
-    memset(am->output_skip, 0, sizeof(am->output_zero));
-    am->in_matrix_channels  = am->in_channels;
-    am->out_matrix_channels = am->out_channels;
+    memset(am->output_skip, 0, sizeof(am->output_skip));
 
     /* exclude output channels if they can be zeroed instead of mixed */
     for (o = 0; o < am->out_channels; o++) {
@@ -574,11 +559,14 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
         if (zero) {
             am->output_zero[o] = 1;
             am->out_matrix_channels--;
+            if (o < am->in_channels)
+                am->in_matrix_channels--;
         }
     }
-    if (am->out_matrix_channels == 0) {
+    if (am->out_matrix_channels == 0 || am->in_matrix_channels == 0) {
+        am->out_matrix_channels = 0;
         am->in_matrix_channels = 0;
-        return 0;
+        return;
     }
 
     /* skip input channels that contribute fully only to the corresponding
@@ -587,11 +575,22 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
         int skip = 1;
 
         for (o = 0; o < am->out_channels; o++) {
+            int i0;
             if ((o != i && matrix[o * stride + i] != 0.0) ||
                 (o == i && matrix[o * stride + i] != 1.0)) {
                 skip = 0;
                 break;
             }
+            /* if the input contributes fully to the output, also check that no
+               other inputs contribute to this output */
+            if (o == i) {
+                for (i0 = 0; i0 < am->in_channels; i0++) {
+                    if (i0 != i && matrix[o * stride + i0] != 0.0) {
+                        skip = 0;
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
         }
         if (skip) {
             am->input_skip[i] = 1;
@@ -615,13 +614,14 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
     }
     if (am->in_matrix_channels == 0) {
         am->out_matrix_channels = 0;
-        return 0;
+        return;
     }
 
     /* skip output channels that only get full contribution from the
        corresponding input channel */
     for (o = 0; o < FFMIN(am->in_channels, am->out_channels); o++) {
         int skip = 1;
+        int o0;
 
         for (i = 0; i < am->in_channels; i++) {
             if ((o != i && matrix[o * stride + i] != 0.0) ||
@@ -630,6 +630,15 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
                 break;
             }
         }
+        /* check if the corresponding input channel makes a contribution to
+           any other output channel */
+        i = o;
+        for (o0 = 0; o0 < am->out_channels; o0++) {
+            if (o0 != i && matrix[o0 * stride + i] != 0.0) {
+                skip = 0;
+                break;
+            }
+        }
         if (skip) {
             am->output_skip[o] = 1;
             am->out_matrix_channels--;
@@ -637,9 +646,32 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
     }
     if (am->out_matrix_channels == 0) {
         am->in_matrix_channels = 0;
-        return 0;
+        return;
+    }
+}
+
+int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
+{
+    int i, o, i0, o0, ret;
+    char in_layout_name[128];
+    char out_layout_name[128];
+
+    if ( am->in_channels <= 0 ||  am->in_channels > AVRESAMPLE_MAX_CHANNELS ||
+        am->out_channels <= 0 || am->out_channels > AVRESAMPLE_MAX_CHANNELS) {
+        av_log(am->avr, AV_LOG_ERROR, "Invalid channel counts\n");
+        return AVERROR(EINVAL);
+    }
+
+    if (am->matrix) {
+        av_free(am->matrix[0]);
+        am->matrix = NULL;
     }
 
+    am->in_matrix_channels  = am->in_channels;
+    am->out_matrix_channels = am->out_channels;
+
+    reduce_matrix(am, matrix, stride);
+
 #define CONVERT_MATRIX(type, expr)                                          \
     am->matrix_## type[0] = av_mallocz(am->out_matrix_channels *            \
                                        am->in_matrix_channels  *            \
@@ -654,7 +686,7 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
                                      am->in_matrix_channels;                \
         for (i = 0, i0 = 0; i < am->in_channels; i++) {                     \
             double v;                                                       \
-            if (am->input_skip[i])                                          \
+            if (am->input_skip[i] || am->output_zero[i])                    \
                 continue;                                                   \
             v = matrix[o * stride + i];                                     \
             am->matrix_## type[o0][i0] = expr;                              \
@@ -664,19 +696,21 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
     }                                                                       \
     am->matrix = (void **)am->matrix_## type;
 
-    switch (am->coeff_type) {
-    case AV_MIX_COEFF_TYPE_Q8:
-        CONVERT_MATRIX(q8, av_clip_int16(lrint(256.0 * v)))
-        break;
-    case AV_MIX_COEFF_TYPE_Q15:
-        CONVERT_MATRIX(q15, av_clipl_int32(llrint(32768.0 * v)))
-        break;
-    case AV_MIX_COEFF_TYPE_FLT:
-        CONVERT_MATRIX(flt, v)
-        break;
-    default:
-        av_log(am->avr, AV_LOG_ERROR, "Invalid mix coeff type\n");
-        return AVERROR(EINVAL);
+    if (am->in_matrix_channels && am->out_matrix_channels) {
+        switch (am->coeff_type) {
+        case AV_MIX_COEFF_TYPE_Q8:
+            CONVERT_MATRIX(q8, av_clip_int16(lrint(256.0 * v)))
+            break;
+        case AV_MIX_COEFF_TYPE_Q15:
+            CONVERT_MATRIX(q15, av_clipl_int32(llrint(32768.0 * v)))
+            break;
+        case AV_MIX_COEFF_TYPE_FLT:
+            CONVERT_MATRIX(flt, v)
+            break;
+        default:
+            av_log(am->avr, AV_LOG_ERROR, "Invalid mix coeff type\n");
+            return AVERROR(EINVAL);
+        }
     }
 
     ret = mix_function_init(am);
@@ -695,7 +729,7 @@ int ff_audio_mix_set_matrix(AudioMix *am, const double *matrix, int stride)
         for (i = 0; i < am->in_channels; i++) {
             if (am->output_zero[o])
                 av_log(am->avr, AV_LOG_DEBUG, "  (ZERO)");
-            else if (am->input_skip[i] || am->output_skip[o])
+            else if (am->input_skip[i] || am->output_zero[i] || am->output_skip[o])
                 av_log(am->avr, AV_LOG_DEBUG, "  (SKIP)");
             else
                 av_log(am->avr, AV_LOG_DEBUG, "  %0.3f ",