fmtconvert: Explicitly use int32_t instead of int
[ffmpeg.git] / libavcodec / x86 / fmtconvert_init.c
index 6f3d14a..020c6f9 100644 (file)
@@ -3,6 +3,8 @@
  * Copyright (c) 2000, 2001 Fabrice Bellard
  * Copyright (c) 2002-2004 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
  *
+ * MMX optimization by Nick Kurshev <nickols_k@mail.ru>
+ *
  * This file is part of Libav.
  *
  * Libav is free software; you can redistribute it and/or
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  * License along with Libav; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
- *
- * MMX optimization by Nick Kurshev <nickols_k@mail.ru>
  */
 
+#include "libavutil/attributes.h"
 #include "libavutil/cpu.h"
 #include "libavutil/x86/asm.h"
+#include "libavutil/x86/cpu.h"
 #include "libavcodec/fmtconvert.h"
-#include "libavcodec/dsputil.h"
 
 #if HAVE_YASM
 
-void ff_int32_to_float_fmul_scalar_sse (float *dst, const int *src, float mul, int len);
-void ff_int32_to_float_fmul_scalar_sse2(float *dst, const int *src, float mul, int len);
+void ff_int32_to_float_fmul_scalar_sse (float *dst, const int32_t *src, float mul, int len);
+void ff_int32_to_float_fmul_scalar_sse2(float *dst, const int32_t *src, float mul, int len);
 
 void ff_float_to_int16_3dnow(int16_t *dst, const float *src, long len);
 void ff_float_to_int16_sse  (int16_t *dst, const float *src, long len);
@@ -110,38 +111,38 @@ static void float_interleave_sse(float *dst, const float **src,
     else
         ff_float_interleave_c(dst, src, len, channels);
 }
-#endif
+#endif /* HAVE_YASM */
 
-void ff_fmt_convert_init_x86(FmtConvertContext *c, AVCodecContext *avctx)
+av_cold void ff_fmt_convert_init_x86(FmtConvertContext *c, AVCodecContext *avctx)
 {
 #if HAVE_YASM
     int mm_flags = av_get_cpu_flags();
 
-    if (mm_flags & AV_CPU_FLAG_MMX) {
+    if (EXTERNAL_MMX(mm_flags)) {
         c->float_interleave = float_interleave_mmx;
 
-        if (HAVE_AMD3DNOW && mm_flags & AV_CPU_FLAG_3DNOW) {
+        if (EXTERNAL_AMD3DNOW(mm_flags)) {
             if(!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT)){
                 c->float_to_int16 = ff_float_to_int16_3dnow;
                 c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_3dnow;
             }
         }
-        if (HAVE_AMD3DNOWEXT && mm_flags & AV_CPU_FLAG_3DNOWEXT) {
+        if (EXTERNAL_AMD3DNOWEXT(mm_flags)) {
             if(!(avctx->flags & CODEC_FLAG_BITEXACT)){
                 c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_3dnowext;
             }
         }
-        if (HAVE_SSE && mm_flags & AV_CPU_FLAG_SSE) {
+        if (EXTERNAL_SSE(mm_flags)) {
             c->int32_to_float_fmul_scalar = ff_int32_to_float_fmul_scalar_sse;
             c->float_to_int16 = ff_float_to_int16_sse;
             c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_sse;
             c->float_interleave = float_interleave_sse;
         }
-        if (HAVE_SSE && mm_flags & AV_CPU_FLAG_SSE2) {
+        if (EXTERNAL_SSE2(mm_flags)) {
             c->int32_to_float_fmul_scalar = ff_int32_to_float_fmul_scalar_sse2;
             c->float_to_int16 = ff_float_to_int16_sse2;
             c->float_to_int16_interleave = float_to_int16_interleave_sse2;
         }
     }
-#endif
+#endif /* HAVE_YASM */
 }