lavc/htmlsubtitles: handle colors starting with many '#'
[ffmpeg.git] / libavcodec / vp8dsp.h
index d0c7d4a..eaae4ae 100644 (file)
 #ifndef AVCODEC_VP8DSP_H
 #define AVCODEC_VP8DSP_H
 
-#include "dsputil.h"
+#include <stddef.h>
+#include <stdint.h>
 
-typedef void (*vp8_mc_func)(uint8_t *dst/*align 8*/, ptrdiff_t dstStride,
-                            uint8_t *src/*align 1*/, ptrdiff_t srcStride,
+typedef void (*vp8_mc_func)(uint8_t *dst /* align 8 */, ptrdiff_t dstStride,
+                            uint8_t *src /* align 1 */, ptrdiff_t srcStride,
                             int h, int x, int y);
 
 typedef struct VP8DSPContext {
-    void (*vp8_luma_dc_wht)(DCTELEM block[4][4][16], DCTELEM dc[16]);
-    void (*vp8_luma_dc_wht_dc)(DCTELEM block[4][4][16], DCTELEM dc[16]);
-    void (*vp8_idct_add)(uint8_t *dst, DCTELEM block[16], ptrdiff_t stride);
-    void (*vp8_idct_dc_add)(uint8_t *dst, DCTELEM block[16], ptrdiff_t stride);
-    void (*vp8_idct_dc_add4y)(uint8_t *dst, DCTELEM block[4][16],
+    void (*vp8_luma_dc_wht)(int16_t block[4][4][16], int16_t dc[16]);
+    void (*vp8_luma_dc_wht_dc)(int16_t block[4][4][16], int16_t dc[16]);
+    void (*vp8_idct_add)(uint8_t *dst, int16_t block[16], ptrdiff_t stride);
+    void (*vp8_idct_dc_add)(uint8_t *dst, int16_t block[16], ptrdiff_t stride);
+    void (*vp8_idct_dc_add4y)(uint8_t *dst, int16_t block[4][16],
                               ptrdiff_t stride);
-    void (*vp8_idct_dc_add4uv)(uint8_t *dst, DCTELEM block[4][16],
+    void (*vp8_idct_dc_add4uv)(uint8_t *dst, int16_t block[4][16],
                                ptrdiff_t stride);
 
     // loop filter applied to edges between macroblocks
@@ -69,12 +70,12 @@ typedef struct VP8DSPContext {
     void (*vp8_h_loop_filter_simple)(uint8_t *dst, ptrdiff_t stride, int flim);
 
     /**
-     * first dimension: width>>3, height is assumed equal to width
+     * first dimension: 4-log2(width)
      * second dimension: 0 if no vertical interpolation is needed;
      *                   1 4-tap vertical interpolation filter (my & 1)
      *                   2 6-tap vertical interpolation filter (!(my & 1))
-     * third dimension: same as second dimention, for horizontal interpolation
-     * so something like put_vp8_epel_pixels_tab[width>>3][2*!!my-(my&1)][2*!!mx-(mx&1)](..., mx, my)
+     * third dimension: same as second dimension, for horizontal interpolation
+     * so something like put_vp8_epel_pixels_tab[4-log2(width)][2*!!my-(my&1)][2*!!mx-(mx&1)](..., mx, my)
      */
     vp8_mc_func put_vp8_epel_pixels_tab[3][3][3];
     vp8_mc_func put_vp8_bilinear_pixels_tab[3][3][3];
@@ -87,9 +88,19 @@ void ff_put_vp8_pixels8_c(uint8_t *dst, uint8_t *src, ptrdiff_t stride,
 void ff_put_vp8_pixels4_c(uint8_t *dst, uint8_t *src, ptrdiff_t stride,
                           int h, int x, int y);
 
+void ff_vp7dsp_init(VP8DSPContext *c);
+
+void ff_vp78dsp_init(VP8DSPContext *c);
+void ff_vp78dsp_init_arm(VP8DSPContext *c);
+void ff_vp78dsp_init_ppc(VP8DSPContext *c);
+void ff_vp78dsp_init_x86(VP8DSPContext *c);
+
 void ff_vp8dsp_init(VP8DSPContext *c);
-void ff_vp8dsp_init_x86(VP8DSPContext *c);
-void ff_vp8dsp_init_altivec(VP8DSPContext *c);
 void ff_vp8dsp_init_arm(VP8DSPContext *c);
+void ff_vp8dsp_init_x86(VP8DSPContext *c);
+void ff_vp8dsp_init_mips(VP8DSPContext *c);
+
+#define IS_VP7 1
+#define IS_VP8 0
 
 #endif /* AVCODEC_VP8DSP_H */