amfenc: Add DXVA2 hardware frame input support
[ffmpeg.git] / libavcodec / vdpau.h
index 967c728..4d99943 100644 (file)
@@ -4,20 +4,20 @@
  *
  * Copyright (C) 2008 NVIDIA
  *
- * This file is part of Libav.
+ * This file is part of FFmpeg.
  *
- * Libav is free software; you can redistribute it and/or
+ * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
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+ * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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- * License along with Libav; if not, write to the Free Software
+ * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
@@ -39,7 +39,7 @@
  * - VDPAU decoding
  * - VDPAU presentation
  *
- * The VDPAU decoding module parses all headers using Libav
+ * The VDPAU decoding module parses all headers using FFmpeg
  * parsing mechanisms and uses VDPAU for the actual decoding.
  *
  * As per the current implementation, the actual decoding
  */
 
 #include <vdpau/vdpau.h>
-#include <vdpau/vdpau_x11.h>
 
+#include "libavutil/avconfig.h"
 #include "libavutil/attributes.h"
 
 #include "avcodec.h"
 #include "version.h"
 
-#if FF_API_BUFS_VDPAU
-union AVVDPAUPictureInfo {
-    VdpPictureInfoH264        h264;
-    VdpPictureInfoMPEG1Or2    mpeg;
-    VdpPictureInfoVC1          vc1;
-    VdpPictureInfoMPEG4Part2 mpeg4;
-};
-#endif
+struct AVCodecContext;
+struct AVFrame;
+
+typedef int (*AVVDPAU_Render2)(struct AVCodecContext *, struct AVFrame *,
+                               const VdpPictureInfo *, uint32_t,
+                               const VdpBitstreamBuffer *);
 
 /**
  * This structure is used to share data between the libavcodec library and
  * the client video application.
- * The user shall zero-allocate the structure and make it available as
+ * The user shall allocate the structure via the av_alloc_vdpau_hwaccel
+ * function and make it available as
  * AVCodecContext.hwaccel_context. Members can be set by the user once
  * during initialization or through each AVCodecContext.get_buffer()
  * function call. In any case, they must be valid prior to calling
@@ -94,41 +93,18 @@ typedef struct AVVDPAUContext {
      */
     VdpDecoderRender *render;
 
-#if FF_API_BUFS_VDPAU
-    /**
-     * VDPAU picture information
-     *
-     * Set by libavcodec.
-     */
-    attribute_deprecated
-    union AVVDPAUPictureInfo info;
+    AVVDPAU_Render2 render2;
+} AVVDPAUContext;
 
-    /**
-     * Allocated size of the bitstream_buffers table.
-     *
-     * Set by libavcodec.
-     */
-    attribute_deprecated
-    int bitstream_buffers_allocated;
+/**
+ * @brief allocation function for AVVDPAUContext
+ *
+ * Allows extending the struct without breaking API/ABI
+ */
+AVVDPAUContext *av_alloc_vdpaucontext(void);
 
-    /**
-     * Useful bitstream buffers in the bitstream buffers table.
-     *
-     * Set by libavcodec.
-     */
-    attribute_deprecated
-    int bitstream_buffers_used;
-
-   /**
-     * Table of bitstream buffers.
-     * The user is responsible for freeing this buffer using av_freep().
-     *
-     * Set by libavcodec.
-     */
-    attribute_deprecated
-    VdpBitstreamBuffer *bitstream_buffers;
-#endif
-} AVVDPAUContext;
+AVVDPAU_Render2 av_vdpau_hwaccel_get_render2(const AVVDPAUContext *);
+void av_vdpau_hwaccel_set_render2(AVVDPAUContext *, AVVDPAU_Render2);
 
 /**
  * Associate a VDPAU device with a codec context for hardware acceleration.
@@ -195,40 +171,6 @@ attribute_deprecated
 int av_vdpau_get_profile(AVCodecContext *avctx, VdpDecoderProfile *profile);
 #endif
 
-#if FF_API_CAP_VDPAU
-/** @brief The videoSurface is used for rendering. */
-#define FF_VDPAU_STATE_USED_FOR_RENDER 1
-
-/**
- * @brief The videoSurface is needed for reference/prediction.
- * The codec manipulates this.
- */
-#define FF_VDPAU_STATE_USED_FOR_REFERENCE 2
-
-/**
- * @brief This structure is used as a callback between the Libav
- * decoder (vd_) and presentation (vo_) module.
- * This is used for defining a video frame containing surface,
- * picture parameter, bitstream information etc which are passed
- * between the Libav decoder and its clients.
- */
-struct vdpau_render_state {
-    VdpVideoSurface surface; ///< Used as rendered surface, never changed.
-
-    int state; ///< Holds FF_VDPAU_STATE_* values.
-
-    /** picture parameter information for all supported codecs */
-    union AVVDPAUPictureInfo info;
-
-    /** Describe size/location of the compressed video data.
-        Set to 0 when freeing bitstream_buffers. */
-    int bitstream_buffers_allocated;
-    int bitstream_buffers_used;
-    /** The user is responsible for freeing this buffer using av_freep(). */
-    VdpBitstreamBuffer *bitstream_buffers;
-};
-#endif
-
 /* @}*/
 
 #endif /* AVCODEC_VDPAU_H */