lavf: Support unix sockets
[ffmpeg.git] / libavcodec / vc1dsp.h
index e1b6ba0..84d4b70 100644 (file)
 #define AVCODEC_VC1DSP_H
 
 #include "dsputil.h"
+#include "hpeldsp.h"
+#include "h264chroma.h"
 
 typedef struct VC1DSPContext {
     /* vc1 functions */
-    void (*vc1_inv_trans_8x8)(DCTELEM *b);
-    void (*vc1_inv_trans_8x4)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
-    void (*vc1_inv_trans_4x8)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
-    void (*vc1_inv_trans_4x4)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
-    void (*vc1_inv_trans_8x8_dc)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
-    void (*vc1_inv_trans_8x4_dc)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
-    void (*vc1_inv_trans_4x8_dc)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
-    void (*vc1_inv_trans_4x4_dc)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
+    void (*vc1_inv_trans_8x8)(int16_t *b);
+    void (*vc1_inv_trans_8x4)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
+    void (*vc1_inv_trans_4x8)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
+    void (*vc1_inv_trans_4x4)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
+    void (*vc1_inv_trans_8x8_dc)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
+    void (*vc1_inv_trans_8x4_dc)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
+    void (*vc1_inv_trans_4x8_dc)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
+    void (*vc1_inv_trans_4x4_dc)(uint8_t *dest, int line_size, int16_t *block);
     void (*vc1_v_overlap)(uint8_t *src, int stride);
     void (*vc1_h_overlap)(uint8_t *src, int stride);
-    void (*vc1_v_s_overlap)(DCTELEM *top,  DCTELEM *bottom);
-    void (*vc1_h_s_overlap)(DCTELEM *left, DCTELEM *right);
+    void (*vc1_v_s_overlap)(int16_t *top,  int16_t *bottom);
+    void (*vc1_h_s_overlap)(int16_t *left, int16_t *right);
     void (*vc1_v_loop_filter4)(uint8_t *src, int stride, int pq);
     void (*vc1_h_loop_filter4)(uint8_t *src, int stride, int pq);
     void (*vc1_v_loop_filter8)(uint8_t *src, int stride, int pq);
@@ -60,10 +62,20 @@ typedef struct VC1DSPContext {
     /* This is really one func used in VC-1 decoding */
     h264_chroma_mc_func put_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[3];
     h264_chroma_mc_func avg_no_rnd_vc1_chroma_pixels_tab[3];
+
+    /* Windows Media Image functions */
+    void (*sprite_h)(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int offset, int advance, int count);
+    void (*sprite_v_single)(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset, int width);
+    void (*sprite_v_double_noscale)(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src2a, int alpha, int width);
+    void (*sprite_v_double_onescale)(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
+                                                   const uint8_t *src2a, int alpha, int width);
+    void (*sprite_v_double_twoscale)(uint8_t *dst, const uint8_t *src1a, const uint8_t *src1b, int offset1,
+                                                   const uint8_t *src2a, const uint8_t *src2b, int offset2,
+                                     int alpha, int width);
 } VC1DSPContext;
 
 void ff_vc1dsp_init(VC1DSPContext* c);
-void ff_vc1dsp_init_altivec(VC1DSPContext* c);
-void ff_vc1dsp_init_mmx(VC1DSPContext* dsp);
+void ff_vc1dsp_init_ppc(VC1DSPContext *c);
+void ff_vc1dsp_init_x86(VC1DSPContext* dsp);
 
 #endif /* AVCODEC_VC1DSP_H */