Pass AACAC3ParseContext to sync() instead of individual arguments. Patch by
[ffmpeg.git] / libavcodec / motion_est_template.c
index 5a01ef6..dd96039 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
- *
  */
 
 /**
 
 //lets hope gcc will remove the unused vars ...(gcc 3.2.2 seems to do it ...)
 #define LOAD_COMMON\
-    uint32_t attribute_unused * const score_map= c->score_map;\
-    const int attribute_unused xmin= c->xmin;\
-    const int attribute_unused ymin= c->ymin;\
-    const int attribute_unused xmax= c->xmax;\
-    const int attribute_unused ymax= c->ymax;\
+    uint32_t av_unused * const score_map= c->score_map;\
+    const int av_unused xmin= c->xmin;\
+    const int av_unused ymin= c->ymin;\
+    const int av_unused xmax= c->xmax;\
+    const int av_unused ymax= c->ymax;\
     uint8_t *mv_penalty= c->current_mv_penalty;\
     const int pred_x= c->pred_x;\
     const int pred_y= c->pred_y;\
@@ -823,20 +822,27 @@ static int sab_diamond_search(MpegEncContext * s, int *best, int dmin,
     cmpf= s->dsp.me_cmp[size];
     chroma_cmpf= s->dsp.me_cmp[size+1];
 
-    for(j=i=0; i<ME_MAP_SIZE; i++){
+    /*Note j<MAX_SAB_SIZE is needed if MAX_SAB_SIZE < ME_MAP_SIZE as j can
+      become larger due to MVs overflowing their ME_MAP_MV_BITS bits space in map
+     */
+    for(j=i=0; i<ME_MAP_SIZE && j<MAX_SAB_SIZE; i++){
         uint32_t key= map[i];
 
         key += (1<<(ME_MAP_MV_BITS-1)) + (1<<(2*ME_MAP_MV_BITS-1));
 
         if((key&((-1)<<(2*ME_MAP_MV_BITS))) != map_generation) continue;
 
-        assert(j<MAX_SAB_SIZE); //max j = number of predictors
-
         minima[j].height= score_map[i];
         minima[j].x= key & ((1<<ME_MAP_MV_BITS)-1); key>>=ME_MAP_MV_BITS;
         minima[j].y= key & ((1<<ME_MAP_MV_BITS)-1);
         minima[j].x-= (1<<(ME_MAP_MV_BITS-1));
         minima[j].y-= (1<<(ME_MAP_MV_BITS-1));
+
+        // all entries in map should be in range except if the mv overflows their ME_MAP_MV_BITS bits space
+        if(   minima[j].x > xmax || minima[j].x < xmin
+           || minima[j].y > ymax || minima[j].y < ymin)
+            continue;
+
         minima[j].checked=0;
         if(minima[j].x || minima[j].y)
             minima[j].height+= (mv_penalty[((minima[j].x)<<shift)-pred_x] + mv_penalty[((minima[j].y)<<shift)-pred_y])*penalty_factor;
@@ -984,13 +990,24 @@ static av_always_inline int diamond_search(MpegEncContext * s, int *best, int dm
         return   var_diamond_search(s, best, dmin, src_index, ref_index, penalty_factor, size, h, flags);
 }
 
+/*!
+   \param P[10][2] a list of candidate mvs to check before starting the
+   iterative search. If one of the candidates is close to the optimal mv, then
+   it takes fewer iterations. And it increases the chance that we find the
+   optimal mv.
+ */
 static av_always_inline int epzs_motion_search_internal(MpegEncContext * s, int *mx_ptr, int *my_ptr,
                              int P[10][2], int src_index, int ref_index, int16_t (*last_mv)[2],
                              int ref_mv_scale, int flags, int size, int h)
 {
     MotionEstContext * const c= &s->me;
-    int best[2]={0, 0};
-    int d, dmin;
+    int best[2]={0, 0};      /*!< x and y coordinates of the best motion vector.
+                               i.e. the difference between the position of the
+                               block currently being encoded and the position of
+                               the block chosen to predict it from. */
+    int d;                   ///< the score (cmp + penalty) of any given mv
+    int dmin;                /*!< the best value of d, i.e. the score
+                               corresponding to the mv stored in best[]. */
     int map_generation;
     int penalty_factor;
     const int ref_mv_stride= s->mb_stride; //pass as arg  FIXME
@@ -1017,6 +1034,10 @@ static av_always_inline int epzs_motion_search_internal(MpegEncContext * s, int
     map[0]= map_generation;
     score_map[0]= dmin;
 
+    //FIXME precalc first term below?
+    if((s->pict_type == FF_B_TYPE && !(c->flags & FLAG_DIRECT)) || s->flags&CODEC_FLAG_MV0)
+        dmin += (mv_penalty[pred_x] + mv_penalty[pred_y])*penalty_factor;
+
     /* first line */
     if (s->first_slice_line) {
         CHECK_MV(P_LEFT[0]>>shift, P_LEFT[1]>>shift)