all: Make header guard names consistent
[ffmpeg.git] / libavcodec / lossless_audiodsp.h
index 4c27502..79ca30d 100644 (file)
@@ -20,8 +20,8 @@
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
-#ifndef AVCODEC_LLAUDDSP_H
-#define AVCODEC_LLAUDDSP_H
+#ifndef AVCODEC_LOSSLESS_AUDIODSP_H
+#define AVCODEC_LOSSLESS_AUDIODSP_H
 
 #include <stdint.h>
 
@@ -29,7 +29,8 @@ typedef struct LLAudDSPContext {
     /**
      * Calculate scalar product of v1 and v2,
      * and v1[i] += v3[i] * mul
-     * @param len length of vectors, should be multiple of 16
+     * @param len length of vectors, should be multiple of 16,
+     *            or padd v3 and v1 or v2 with zeros.
      */
     int32_t (*scalarproduct_and_madd_int16)(int16_t *v1 /* align 16 */,
                                             const int16_t *v2,
@@ -42,4 +43,4 @@ void ff_llauddsp_init_arm(LLAudDSPContext *c);
 void ff_llauddsp_init_ppc(LLAudDSPContext *c);
 void ff_llauddsp_init_x86(LLAudDSPContext *c);
 
-#endif /* AVCODEC_LLAUDDSP_H */
+#endif /* AVCODEC_LOSSLESS_AUDIODSP_H */