x86: huffyuvdsp: Move inline assembly to init file
[ffmpeg.git] / libavcodec / h264pred.h
index 34b1e90..5c4ef17 100644 (file)
 #ifndef AVCODEC_H264PRED_H
 #define AVCODEC_H264PRED_H
 
-#include "libavutil/common.h"
-#include "dsputil.h"
+#include <stddef.h>
+#include <stdint.h>
 
 /**
  * Prediction types
  */
 //@{
-#define VERT_PRED             0
-#define HOR_PRED              1
-#define DC_PRED               2
-#define DIAG_DOWN_LEFT_PRED   3
-#define DIAG_DOWN_RIGHT_PRED  4
-#define VERT_RIGHT_PRED       5
-#define HOR_DOWN_PRED         6
-#define VERT_LEFT_PRED        7
-#define HOR_UP_PRED           8
+#define VERT_PRED              0
+#define HOR_PRED               1
+#define DC_PRED                2
+#define DIAG_DOWN_LEFT_PRED    3
+#define DIAG_DOWN_RIGHT_PRED   4
+#define VERT_RIGHT_PRED        5
+#define HOR_DOWN_PRED          6
+#define VERT_LEFT_PRED         7
+#define HOR_UP_PRED            8
 
 // DC edge (not for VP8)
-#define LEFT_DC_PRED          9
+#define LEFT_DC_PRED           9
 #define TOP_DC_PRED           10
 #define DC_128_PRED           11
 
 #define VERT_LEFT_PRED_RV40_NODOWN        14
 
 // VP8 specific
-#define TM_VP8_PRED               ///< "True Motion", used instead of plane
+#define TM_VP8_PRED            9    ///< "True Motion", used instead of plane
 #define VERT_VP8_PRED         10    ///< for VP8, #VERT_PRED is the average of
                                     ///< (left col+cur col x2+right col) / 4;
                                     ///< this is the "unaveraged" one
-#define HOR_VP8_PRED          11    ///< unaveraged version of #HOR_PRED, see
+#define HOR_VP8_PRED          14    ///< unaveraged version of #HOR_PRED, see
                                     ///< #VERT_VP8_PRED for details
 #define DC_127_PRED           12
 #define DC_129_PRED           13
 
-#define DC_PRED8x8            0
-#define HOR_PRED8x8           1
-#define VERT_PRED8x8          2
-#define PLANE_PRED8x8         3
+#define DC_PRED8x8             0
+#define HOR_PRED8x8            1
+#define VERT_PRED8x8           2
+#define PLANE_PRED8x8          3
 
 // DC edge
-#define LEFT_DC_PRED8x8       4
-#define TOP_DC_PRED8x8        5
-#define DC_128_PRED8x8        6
+#define LEFT_DC_PRED8x8        4
+#define TOP_DC_PRED8x8         5
+#define DC_128_PRED8x8         6
 
 // H264/SVQ3 (8x8) specific
-#define ALZHEIMER_DC_L0T_PRED8x8 7
-#define ALZHEIMER_DC_0LT_PRED8x8 8
-#define ALZHEIMER_DC_L00_PRED8x8 9
+#define ALZHEIMER_DC_L0T_PRED8x8  7
+#define ALZHEIMER_DC_0LT_PRED8x8  8
+#define ALZHEIMER_DC_L00_PRED8x8  9
 #define ALZHEIMER_DC_0L0_PRED8x8 10
 
 // VP8 specific
-#define DC_127_PRED8x8        7
-#define DC_129_PRED8x8        8
+#define DC_127_PRED8x8         7
+#define DC_129_PRED8x8         8
 //@}
 
 /**
  * Context for storing H.264 prediction functions
  */
-typedef struct H264PredContext{
-    void (*pred4x4  [9+3+3])(uint8_t *src, const uint8_t *topright, int stride);//FIXME move to dsp?
-    void (*pred8x8l [9+3])(uint8_t *src, int topleft, int topright, int stride);
-    void (*pred8x8  [4+3+4])(uint8_t *src, int stride);
-    void (*pred16x16[4+3+2])(uint8_t *src, int stride);
+typedef struct H264PredContext {
+    void(*pred4x4[9 + 3 + 3])(uint8_t *src, const uint8_t *topright,
+                              ptrdiff_t stride);
+    void(*pred8x8l[9 + 3])(uint8_t *src, int topleft, int topright,
+                           ptrdiff_t stride);
+    void(*pred8x8[4 + 3 + 4])(uint8_t *src, ptrdiff_t stride);
+    void(*pred16x16[4 + 3 + 2])(uint8_t *src, ptrdiff_t stride);
 
-    void (*pred4x4_add  [2])(uint8_t *pix/*align  4*/, const DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);
-    void (*pred8x8l_add [2])(uint8_t *pix/*align  8*/, const DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);
-    void (*pred8x8_add  [3])(uint8_t *pix/*align  8*/, const int *block_offset, const DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);
-    void (*pred16x16_add[3])(uint8_t *pix/*align 16*/, const int *block_offset, const DCTELEM *block/*align 16*/, int stride);
-}H264PredContext;
+    void(*pred4x4_add[2])(uint8_t *pix /*align  4*/,
+                          int16_t *block /*align 16*/, ptrdiff_t stride);
+    void(*pred8x8l_add[2])(uint8_t *pix /*align  8*/,
+                           int16_t *block /*align 16*/, ptrdiff_t stride);
+    void(*pred8x8_add[3])(uint8_t *pix /*align  8*/,
+                          const int *block_offset,
+                          int16_t *block /*align 16*/, ptrdiff_t stride);
+    void(*pred16x16_add[3])(uint8_t *pix /*align 16*/,
+                            const int *block_offset,
+                            int16_t *block /*align 16*/, ptrdiff_t stride);
+} H264PredContext;
 
-void ff_h264_pred_init(H264PredContext *h, int codec_id, const int bit_depth);
-void ff_h264_pred_init_arm(H264PredContext *h, int codec_id, const int bit_depth);
-void ff_h264_pred_init_x86(H264PredContext *h, int codec_id, const int bit_depth);
+void ff_h264_pred_init(H264PredContext *h, int codec_id,
+                       const int bit_depth, const int chroma_format_idc);
+void ff_h264_pred_init_arm(H264PredContext *h, int codec_id,
+                           const int bit_depth, const int chroma_format_idc);
+void ff_h264_pred_init_x86(H264PredContext *h, int codec_id,
+                           const int bit_depth, const int chroma_format_idc);
 
 #endif /* AVCODEC_H264PRED_H */