h264: fix loopfilter with threading at slice boundaries.
[ffmpeg.git] / libavcodec / eatgq.c
index 8099dbd..d4f8b8f 100644 (file)
@@ -2,25 +2,25 @@
  * Electronic Arts TGQ Video Decoder
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 /**
- * @file libavcodec/eatgq.c
+ * @file
  * Electronic Arts TGQ Video Decoder
  * @author Peter Ross <pross@xvid.org>
  *
@@ -42,7 +42,7 @@ typedef struct TgqContext {
     int width,height;
     ScanTable scantable;
     int qtable[64];
-    DECLARE_ALIGNED_16(DCTELEM, block)[6][64];
+    DECLARE_ALIGNED(16, DCTELEM, block)[6][64];
 } TgqContext;
 
 static av_cold int tgq_decode_init(AVCodecContext *avctx){
@@ -218,7 +218,7 @@ static int tgq_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
 
     if (!s->frame.data[0]) {
         s->frame.key_frame = 1;
-        s->frame.pict_type = FF_I_TYPE;
+        s->frame.pict_type = AV_PICTURE_TYPE_I;
         s->frame.buffer_hints = FF_BUFFER_HINTS_VALID;
         if (avctx->get_buffer(avctx, &s->frame)) {
             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "get_buffer() failed\n");
@@ -243,9 +243,9 @@ static av_cold int tgq_decode_end(AVCodecContext *avctx){
     return 0;
 }
 
-AVCodec eatgq_decoder = {
+AVCodec ff_eatgq_decoder = {
     "eatgq",
-    CODEC_TYPE_VIDEO,
+    AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
     CODEC_ID_TGQ,
     sizeof(TgqContext),
     tgq_decode_init,