avcodec/mpeg4_unpack_bframes_bsf: Copy packet props
[ffmpeg.git] / libavcodec / dxva2_internal.h
index 23be2c3..ad89f82 100644 (file)
@@ -3,49 +3,71 @@
  *
  * copyright (c) 2010 Laurent Aimar
  *
- * This file is part of Libav.
+ * This file is part of FFmpeg.
  *
- * Libav is free software; you can redistribute it and/or
+ * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
+ * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with Libav; if not, write to the Free Software
+ * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
-#ifndef AVCODEC_DXVA_INTERNAL_H
-#define AVCODEC_DXVA_INTERNAL_H
+#ifndef AVCODEC_DXVA2_INTERNAL_H
+#define AVCODEC_DXVA2_INTERNAL_H
 
 #define COBJMACROS
 
 #include "config.h"
 
+/* define the proper COM entries before forcing desktop APIs */
+#include <objbase.h>
+
+#if CONFIG_DXVA2
 #include "dxva2.h"
+#endif
+#if CONFIG_D3D11VA
 #include "d3d11va.h"
+#endif
+
 #if HAVE_DXVA_H
+/* When targeting WINAPI_FAMILY_PHONE_APP or WINAPI_FAMILY_APP, dxva.h
+ * defines nothing. Force the struct definitions to be visible. */
+#undef WINAPI_FAMILY
+#define WINAPI_FAMILY WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP
+#undef _CRT_BUILD_DESKTOP_APP
+#define _CRT_BUILD_DESKTOP_APP 0
 #include <dxva.h>
 #endif
 
 #include "avcodec.h"
-#include "mpegvideo.h"
 
 typedef void DECODER_BUFFER_DESC;
 
 typedef union {
+#if CONFIG_D3D11VA
     struct AVD3D11VAContext  d3d11va;
+#endif
+#if CONFIG_DXVA2
     struct dxva_context      dxva2;
+#endif
 } AVDXVAContext;
 
+#if CONFIG_D3D11VA
 #define D3D11VA_CONTEXT(ctx) (&ctx->d3d11va)
+#endif
+#if CONFIG_DXVA2
 #define DXVA2_CONTEXT(ctx)   (&ctx->dxva2)
+#endif
 
+#if CONFIG_D3D11VA && CONFIG_DXVA2
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.workaround : ctx->dxva2.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.surface_count : ctx->dxva2.surface_count)
 #define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.surface[i] : ctx->dxva2.surface[i])
@@ -55,6 +77,27 @@ typedef union {
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_BITSTREAM(avctx, ctx)  (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg->ConfigBitstreamRaw : ctx->dxva2.cfg->ConfigBitstreamRaw)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_INTRARESID(avctx, ctx) (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg->ConfigIntraResidUnsigned : ctx->dxva2.cfg->ConfigIntraResidUnsigned)
 #define DXVA_CONTEXT_CFG_RESIDACCEL(avctx, ctx) (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg->ConfigResidDiffAccelerator : ctx->dxva2.cfg->ConfigResidDiffAccelerator)
+#elif CONFIG_DXVA2
+#define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->dxva2.workaround)
+#define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->dxva2.surface_count)
+#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (ctx->dxva2.surface[i])
+#define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (ctx->dxva2.decoder)
+#define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(&ctx->dxva2.report_id))
+#define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (ctx->dxva2.cfg)
+#define DXVA_CONTEXT_CFG_BITSTREAM(avctx, ctx)  (ctx->dxva2.cfg->ConfigBitstreamRaw)
+#define DXVA_CONTEXT_CFG_INTRARESID(avctx, ctx) (ctx->dxva2.cfg->ConfigIntraResidUnsigned)
+#define DXVA_CONTEXT_CFG_RESIDACCEL(avctx, ctx) (ctx->dxva2.cfg->ConfigResidDiffAccelerator)
+#elif CONFIG_D3D11VA
+#define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->d3d11va.workaround)
+#define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->d3d11va.surface_count)
+#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (ctx->d3d11va.surface[i])
+#define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (ctx->d3d11va.decoder)
+#define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(&ctx->d3d11va.report_id))
+#define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (ctx->d3d11va.cfg)
+#define DXVA_CONTEXT_CFG_BITSTREAM(avctx, ctx)  (ctx->d3d11va.cfg->ConfigBitstreamRaw)
+#define DXVA_CONTEXT_CFG_INTRARESID(avctx, ctx) (ctx->d3d11va.cfg->ConfigIntraResidUnsigned)
+#define DXVA_CONTEXT_CFG_RESIDACCEL(avctx, ctx) (ctx->d3d11va.cfg->ConfigResidDiffAccelerator)
+#endif
 
 void *ff_dxva2_get_surface(const AVFrame *frame);
 
@@ -75,4 +118,4 @@ int ff_dxva2_common_end_frame(AVCodecContext *, AVFrame *,
                                                   DECODER_BUFFER_DESC *bs,
                                                   DECODER_BUFFER_DESC *slice));
 
-#endif /* AVCODEC_DXVA_INTERNAL_H */
+#endif /* AVCODEC_DXVA2_INTERNAL_H */