dxva2: Adjust multiple inclusion guard names to follow convention
[ffmpeg.git] / libavcodec / dxva2_internal.h
index 3b651a4..2d7939e 100644 (file)
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
-#ifndef AVCODEC_DXVA_INTERNAL_H
-#define AVCODEC_DXVA_INTERNAL_H
+#ifndef AVCODEC_DXVA2_INTERNAL_H
+#define AVCODEC_DXVA2_INTERNAL_H
 
 #define COBJMACROS
 
 #include "config.h"
 
+/* define the proper COM entries before forcing desktop APIs */
+#include <objbase.h>
+
 #if CONFIG_DXVA2
 #include "dxva2.h"
 #endif
 #include "d3d11va.h"
 #endif
 #if HAVE_DXVA_H
+/* When targeting WINAPI_FAMILY_PHONE_APP or WINAPI_FAMILY_APP, dxva.h
+ * defines nothing. Force the struct definitions to be visible. */
+#undef WINAPI_FAMILY
+#define WINAPI_FAMILY WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP
+#undef _CRT_BUILD_DESKTOP_APP
+#define _CRT_BUILD_DESKTOP_APP 0
 #include <dxva.h>
 #endif
 
 #include "avcodec.h"
-#include "mpegvideo.h"
 
 typedef void DECODER_BUFFER_DESC;
 
@@ -61,7 +69,6 @@ typedef union {
 #if CONFIG_D3D11VA && CONFIG_DXVA2
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.workaround : ctx->dxva2.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.surface_count : ctx->dxva2.surface_count)
-#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.surface[i] : ctx->dxva2.surface[i])
 #define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.decoder : ctx->dxva2.decoder)
 #define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? &ctx->d3d11va.report_id : &ctx->dxva2.report_id))
 #define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_D3D11VA_VLD ? ctx->d3d11va.cfg : ctx->dxva2.cfg)
@@ -71,7 +78,6 @@ typedef union {
 #elif CONFIG_DXVA2
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->dxva2.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->dxva2.surface_count)
-#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (ctx->dxva2.surface[i])
 #define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (ctx->dxva2.decoder)
 #define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(&ctx->dxva2.report_id))
 #define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (ctx->dxva2.cfg)
@@ -81,7 +87,6 @@ typedef union {
 #elif CONFIG_D3D11VA
 #define DXVA_CONTEXT_WORKAROUND(avctx, ctx)     (ctx->d3d11va.workaround)
 #define DXVA_CONTEXT_COUNT(avctx, ctx)          (ctx->d3d11va.surface_count)
-#define DXVA_CONTEXT_SURFACE(avctx, ctx, i)     (ctx->d3d11va.surface[i])
 #define DXVA_CONTEXT_DECODER(avctx, ctx)        (ctx->d3d11va.decoder)
 #define DXVA_CONTEXT_REPORT_ID(avctx, ctx)      (*(&ctx->d3d11va.report_id))
 #define DXVA_CONTEXT_CFG(avctx, ctx)            (ctx->d3d11va.cfg)
@@ -109,4 +114,4 @@ int ff_dxva2_common_end_frame(AVCodecContext *, AVFrame *,
                                                   DECODER_BUFFER_DESC *bs,
                                                   DECODER_BUFFER_DESC *slice));
 
-#endif /* AVCODEC_DXVA_INTERNAL_H */
+#endif /* AVCODEC_DXVA2_INTERNAL_H */