Split VC1 loop filter into separate functions for h/v and size
[ffmpeg.git] / libavcodec / dsputil.h
index 3599259..60b2f22 100644 (file)
@@ -482,7 +482,12 @@ typedef struct DSPContext {
     void (*vc1_inv_trans_4x4)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
     void (*vc1_v_overlap)(uint8_t* src, int stride);
     void (*vc1_h_overlap)(uint8_t* src, int stride);
-    void (*vc1_loop_filter)(uint8_t *src, int step, int stride, int len, int pq);
+    void (*vc1_v_loop_filter4)(uint8_t *src, int stride, int pq);
+    void (*vc1_h_loop_filter4)(uint8_t *src, int stride, int pq);
+    void (*vc1_v_loop_filter8)(uint8_t *src, int stride, int pq);
+    void (*vc1_h_loop_filter8)(uint8_t *src, int stride, int pq);
+    void (*vc1_v_loop_filter16)(uint8_t *src, int stride, int pq);
+    void (*vc1_h_loop_filter16)(uint8_t *src, int stride, int pq);
     /* put 8x8 block with bicubic interpolation and quarterpel precision
      * last argument is actually round value instead of height
      */