Move VC1 loop filter to DSPContext
[ffmpeg.git] / libavcodec / dsputil.h
index 0dfbfac..3599259 100644 (file)
@@ -482,6 +482,7 @@ typedef struct DSPContext {
     void (*vc1_inv_trans_4x4)(uint8_t *dest, int line_size, DCTELEM *block);
     void (*vc1_v_overlap)(uint8_t* src, int stride);
     void (*vc1_h_overlap)(uint8_t* src, int stride);
+    void (*vc1_loop_filter)(uint8_t *src, int step, int stride, int len, int pq);
     /* put 8x8 block with bicubic interpolation and quarterpel precision
      * last argument is actually round value instead of height
      */