avfilter/vf_pad: add aspect option
[ffmpeg.git] / libavcodec / dds.c
index a01ed7d..84b440f 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 
 #include <stdint.h>
 
+#include "libavutil/libm.h"
 #include "libavutil/imgutils.h"
 
 #include "avcodec.h"
@@ -101,11 +102,12 @@ typedef struct DDSContext {
 
     int compressed;
     int paletted;
+    int bpp;
     enum DDSPostProc postproc;
 
     const uint8_t *tex_data; // Compressed texture
     int tex_ratio;           // Compression ratio
-    int slice_size;          // Optimal slice size
+    int slice_count;         // Number of slices for threaded operations
 
     /* Pointer to the selected compress or decompress function. */
     int (*tex_funct)(uint8_t *dst, ptrdiff_t stride, const uint8_t *block);
@@ -115,7 +117,6 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
 {
     DDSContext *ctx = avctx->priv_data;
     GetByteContext *gbc = &ctx->gbc;
-    char buf[32];
     uint32_t flags, fourcc, gimp_tag;
     enum DDSDXGIFormat dxgi;
     int size, bpp, r, g, b, a;
@@ -141,7 +142,13 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
     normal_map      = flags & DDPF_NORMALMAP;
     fourcc = bytestream2_get_le32(gbc);
 
-    bpp = bytestream2_get_le32(gbc); // rgbbitcount
+    if (ctx->compressed && ctx->paletted) {
+        av_log(avctx, AV_LOG_WARNING,
+               "Disabling invalid palette flag for compressed dds.\n");
+        ctx->paletted = 0;
+    }
+
+    bpp = ctx->bpp = bytestream2_get_le32(gbc); // rgbbitcount
     r   = bytestream2_get_le32(gbc); // rbitmask
     g   = bytestream2_get_le32(gbc); // gbitmask
     b   = bytestream2_get_le32(gbc); // bbitmask
@@ -153,13 +160,10 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
     bytestream2_skip(gbc, 4); // caps4
     bytestream2_skip(gbc, 4); // reserved2
 
-    av_get_codec_tag_string(buf, sizeof(buf), fourcc);
     av_log(avctx, AV_LOG_VERBOSE, "fourcc %s bpp %d "
-           "r 0x%x g 0x%x b 0x%x a 0x%x\n", buf, bpp, r, g, b, a);
-    if (gimp_tag) {
-        av_get_codec_tag_string(buf, sizeof(buf), gimp_tag);
-        av_log(avctx, AV_LOG_VERBOSE, "and GIMP-DDS tag %s\n", buf);
-    }
+           "r 0x%x g 0x%x b 0x%x a 0x%x\n", av_fourcc2str(fourcc), bpp, r, g, b, a);
+    if (gimp_tag)
+        av_log(avctx, AV_LOG_VERBOSE, "and GIMP-DDS tag %s\n", av_fourcc2str(gimp_tag));
 
     if (ctx->compressed)
         avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGBA;
@@ -235,6 +239,10 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
             ctx->paletted   = 1;
             avctx->pix_fmt  = AV_PIX_FMT_PAL8;
             break;
+        case MKTAG('G', '1', ' ', ' '):
+            ctx->compressed = 0;
+            avctx->pix_fmt  = AV_PIX_FMT_MONOBLACK;
+            break;
         case MKTAG('D', 'X', '1', '0'):
             /* DirectX 10 extra header */
             dxgi = bytestream2_get_le32(gbc);
@@ -332,7 +340,7 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
             }
             break;
         default:
-            av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Unsupported %s fourcc.\n", buf);
+            av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Unsupported %s fourcc.\n", av_fourcc2str(fourcc));
             return AVERROR_INVALIDDATA;
         }
     } else if (ctx->paletted) {
@@ -343,14 +351,27 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
             return AVERROR_INVALIDDATA;
         }
     } else {
+        /*  4 bpp */
+        if (bpp == 4 && r == 0 && g == 0 && b == 0 && a == 0)
+            avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_PAL8;
         /*  8 bpp */
-        if (bpp == 8 && r == 0xff && g == 0 && b == 0 && a == 0)
+        else if (bpp == 8 && r == 0xff && g == 0 && b == 0 && a == 0)
+            avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_GRAY8;
+        else if (bpp == 8 && r == 0 && g == 0 && b == 0 && a == 0xff)
             avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_GRAY8;
         /* 16 bpp */
         else if (bpp == 16 && r == 0xff && g == 0 && b == 0 && a == 0xff00)
             avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YA8;
+        else if (bpp == 16 && r == 0xff00 && g == 0 && b == 0 && a == 0xff) {
+            avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YA8;
+            ctx->postproc = DDS_SWAP_ALPHA;
+        }
         else if (bpp == 16 && r == 0xffff && g == 0 && b == 0 && a == 0)
             avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_GRAY16LE;
+        else if (bpp == 16 && r == 0x7c00 && g == 0x3e0 && b == 0x1f && a == 0)
+            avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB555LE;
+        else if (bpp == 16 && r == 0x7c00 && g == 0x3e0 && b == 0x1f && a == 0x8000)
+            avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB555LE; // alpha ignored
         else if (bpp == 16 && r == 0xf800 && g == 0x7e0 && b == 0x1f && a == 0)
             avctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_RGB565LE;
         /* 24 bpp */
@@ -380,8 +401,6 @@ static int parse_pixel_format(AVCodecContext *avctx)
         ctx->postproc = DDS_NORMAL_MAP;
     else if (ycocg_classic && !ctx->compressed)
         ctx->postproc = DDS_RAW_YCOCG;
-    else if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_YA8)
-        ctx->postproc = DDS_SWAP_ALPHA;
 
     /* ATI/NVidia variants sometimes add swizzling in bpp. */
     switch (bpp) {
@@ -421,14 +440,23 @@ static int decompress_texture_thread(AVCodecContext *avctx, void *arg,
     AVFrame *frame = arg;
     const uint8_t *d = ctx->tex_data;
     int w_block = avctx->coded_width / TEXTURE_BLOCK_W;
+    int h_block = avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H;
     int x, y;
     int start_slice, end_slice;
+    int base_blocks_per_slice = h_block / ctx->slice_count;
+    int remainder_blocks = h_block % ctx->slice_count;
 
-    start_slice = slice * ctx->slice_size;
-    end_slice   = FFMIN(start_slice + ctx->slice_size, avctx->coded_height);
+    /* When the frame height (in blocks) doesn't divide evenly between the
+     * number of slices, spread the remaining blocks evenly between the first
+     * operations */
+    start_slice = slice * base_blocks_per_slice;
+    /* Add any extra blocks (one per slice) that have been added before this slice */
+    start_slice += FFMIN(slice, remainder_blocks);
 
-    start_slice /= TEXTURE_BLOCK_H;
-    end_slice   /= TEXTURE_BLOCK_H;
+    end_slice = start_slice + base_blocks_per_slice;
+    /* Add an extra block if there are still remainder blocks to be accounted for */
+    if (slice < remainder_blocks)
+        end_slice++;
 
     for (y = start_slice; y < end_slice; y++) {
         uint8_t *p = frame->data[0] + y * frame->linesize[0] * TEXTURE_BLOCK_H;
@@ -493,7 +521,7 @@ static void run_postproc(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame)
 
             int d = (255 * 255 - x * x - y * y) / 2;
             if (d > 0)
-                z = rint(sqrtf(d));
+                z = lrint(sqrtf(d));
 
             src[0] = x;
             src[1] = y;
@@ -590,14 +618,14 @@ static int dds_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
     bytestream2_init(gbc, avpkt->data, avpkt->size);
 
     if (bytestream2_get_bytes_left(gbc) < 128) {
-        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Frame is too small (%d).",
+        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Frame is too small (%d).\n",
                bytestream2_get_bytes_left(gbc));
         return AVERROR_INVALIDDATA;
     }
 
     if (bytestream2_get_le32(gbc) != MKTAG('D', 'D', 'S', ' ') ||
         bytestream2_get_le32(gbc) != 124) { // header size
-        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid DDS header.");
+        av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid DDS header.\n");
         return AVERROR_INVALIDDATA;
     }
 
@@ -633,13 +661,51 @@ static int dds_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
         return ret;
 
     if (ctx->compressed) {
-        int slices = FFMIN(avctx->thread_count,
-                           avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H);
-        ctx->slice_size = avctx->coded_height / slices;
+        int size = (avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H) *
+                   (avctx->coded_width / TEXTURE_BLOCK_W) * ctx->tex_ratio;
+        ctx->slice_count = av_clip(avctx->thread_count, 1,
+                                   avctx->coded_height / TEXTURE_BLOCK_H);
+
+        if (bytestream2_get_bytes_left(gbc) < size) {
+            av_log(avctx, AV_LOG_ERROR,
+                   "Compressed Buffer is too small (%d < %d).\n",
+                   bytestream2_get_bytes_left(gbc), size);
+            return AVERROR_INVALIDDATA;
+        }
 
         /* Use the decompress function on the texture, one block per thread. */
         ctx->tex_data = gbc->buffer;
-        avctx->execute2(avctx, decompress_texture_thread, frame, NULL, slices);
+        avctx->execute2(avctx, decompress_texture_thread, frame, NULL, ctx->slice_count);
+    } else if (!ctx->paletted && ctx->bpp == 4 && avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_PAL8) {
+        uint8_t *dst = frame->data[0];
+        int x, y, i;
+
+        /* Use the first 64 bytes as palette, then copy the rest. */
+        bytestream2_get_buffer(gbc, frame->data[1], 16 * 4);
+        for (i = 0; i < 16; i++) {
+            AV_WN32(frame->data[1] + i*4,
+                    (frame->data[1][2+i*4]<<0)+
+                    (frame->data[1][1+i*4]<<8)+
+                    (frame->data[1][0+i*4]<<16)+
+                    (frame->data[1][3+i*4]<<24)
+            );
+        }
+        frame->palette_has_changed = 1;
+
+        if (bytestream2_get_bytes_left(gbc) < frame->height * frame->width / 2) {
+            av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Buffer is too small (%d < %d).\n",
+                   bytestream2_get_bytes_left(gbc), frame->height * frame->width / 2);
+            return AVERROR_INVALIDDATA;
+        }
+
+        for (y = 0; y < frame->height; y++) {
+            for (x = 0; x < frame->width; x += 2) {
+                uint8_t val = bytestream2_get_byte(gbc);
+                dst[x    ] = val & 0xF;
+                dst[x + 1] = val >> 4;
+            }
+            dst += frame->linesize[0];
+        }
     } else {
         int linesize = av_image_get_linesize(avctx->pix_fmt, frame->width, 0);
 
@@ -658,17 +724,19 @@ static int dds_decode(AVCodecContext *avctx, void *data,
             frame->palette_has_changed = 1;
         }
 
+        if (bytestream2_get_bytes_left(gbc) < frame->height * linesize) {
+            av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Buffer is too small (%d < %d).\n",
+                   bytestream2_get_bytes_left(gbc), frame->height * linesize);
+            return AVERROR_INVALIDDATA;
+        }
+
         av_image_copy_plane(frame->data[0], frame->linesize[0],
                             gbc->buffer, linesize,
                             linesize, frame->height);
     }
 
     /* Run any post processing here if needed. */
-    if (avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_BGRA ||
-        avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_RGBA ||
-        avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_RGB0 ||
-        avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_BGR0 ||
-        avctx->pix_fmt == AV_PIX_FMT_YA8)
+    if (ctx->postproc != DDS_NONE)
         run_postproc(avctx, frame);
 
     /* Frame is ready to be output. */
@@ -686,6 +754,6 @@ AVCodec ff_dds_decoder = {
     .id             = AV_CODEC_ID_DDS,
     .decode         = dds_decode,
     .priv_data_size = sizeof(DDSContext),
-    .capabilities   = CODEC_CAP_DR1 | CODEC_CAP_SLICE_THREADS,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1 | AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS,
     .caps_internal  = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE
 };