Add apply_window_int16() to DSPContext with x86-optimized versions and use it
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3enc_float.c
index 33e8294..d98025a 100644 (file)
@@ -4,20 +4,20 @@
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  *
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  */
 
@@ -28,6 +28,7 @@
 
 #define CONFIG_AC3ENC_FLOAT 1
 #include "ac3enc.c"
+#include "kbdwin.h"
 
 
 /**
@@ -74,7 +75,7 @@ static av_cold int mdct_init(AVCodecContext *avctx, AC3MDCTContext *mdct,
  */
 static void mdct512(AC3MDCTContext *mdct, float *out, float *in)
 {
-    ff_mdct_calc(&mdct->fft, out, in);
+    mdct->fft.mdct_calc(&mdct->fft, out, in);
 }
 
 
@@ -82,9 +83,9 @@ static void mdct512(AC3MDCTContext *mdct, float *out, float *in)
  * Apply KBD window to input samples prior to MDCT.
  */
 static void apply_window(DSPContext *dsp, float *output, const float *input,
-                         const float *window, int n)
+                         const float *window, unsigned int len)
 {
-    dsp->vector_fmul(output, input, window, n);
+    dsp->vector_fmul(output, input, window, len);
 }
 
 
@@ -103,13 +104,12 @@ static int normalize_samples(AC3EncodeContext *s)
  */
 static void scale_coefficients(AC3EncodeContext *s)
 {
-    int i;
-    for (i = 0; i < AC3_MAX_COEFS * AC3_MAX_BLOCKS * s->channels; i++)
-        s->fixed_coef_buffer[i] = SCALE_FLOAT(s->mdct_coef_buffer[i], 24);
+    s->ac3dsp.float_to_fixed24(s->fixed_coef_buffer, s->mdct_coef_buffer,
+                               AC3_MAX_COEFS * AC3_MAX_BLOCKS * s->channels);
 }
 
 
-AVCodec ac3_encoder = {
+AVCodec ff_ac3_encoder = {
     "ac3",
     AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
     CODEC_ID_AC3,