libavcodec/zmbvenc: block scoring improvements/bug fixes
[ffmpeg.git] / libavcodec / ac3.h
index 6baf989..f8f6a81 100644 (file)
@@ -28,7 +28,9 @@
 #define AVCODEC_AC3_H
 
 #define AC3_MAX_CODED_FRAME_SIZE 3840 /* in bytes */
-#define AC3_MAX_CHANNELS 6 /* including LFE channel */
+#define EAC3_MAX_CHANNELS 16          /**< maximum number of channels in EAC3 */
+#define AC3_MAX_CHANNELS 7            /**< maximum number of channels, including coupling channel */
+#define CPL_CH 0                      /**< coupling channel index */
 
 #define AC3_MAX_COEFS   256
 #define AC3_BLOCK_SIZE  256
 #define EXP_D25   2
 #define EXP_D45   3
 
+#ifndef USE_FIXED
+#define USE_FIXED 0
+#endif
+
+#if USE_FIXED
+
+#define FFT_FLOAT 0
+
+#define FIXR(a)                 ((int)((a) * 0 + 0.5))
+#define FIXR12(a)               ((int)((a) * 4096 + 0.5))
+#define FIXR15(a)               ((int)((a) * 32768 + 0.5))
+#define ROUND15(x)              ((x) + 16384) >> 15
+
+#define AC3_RENAME(x)           x ## _fixed
+#define AC3_NORM(norm)          (1<<24)/(norm)
+#define AC3_MUL(a,b)            ((((int64_t) (a)) * (b))>>12)
+#define AC3_RANGE(x)            ((x)|(((x)&128)<<1))
+#define AC3_HEAVY_RANGE(x)      ((x)<<1)
+#define AC3_DYNAMIC_RANGE(x)    (x)
+#define AC3_SPX_BLEND(x)        (x)
+#define AC3_DYNAMIC_RANGE1      0
+
+typedef int                     INTFLOAT;
+typedef int16_t                 SHORTFLOAT;
+
+#else /* USE_FIXED */
+
+#define FIXR(x)                 ((float)(x))
+#define FIXR12(x)               ((float)(x))
+#define FIXR15(x)               ((float)(x))
+#define ROUND15(x)              (x)
+
+#define AC3_RENAME(x)           x
+#define AC3_NORM(norm)          (1.0f/(norm))
+#define AC3_MUL(a,b)            ((a) * (b))
+#define AC3_RANGE(x)            (dynamic_range_tab[(x)])
+#define AC3_HEAVY_RANGE(x)      (ff_ac3_heavy_dynamic_range_tab[(x)])
+#define AC3_DYNAMIC_RANGE(x)    (powf(x,  s->drc_scale))
+#define AC3_SPX_BLEND(x)        (x)* (1.0f/32)
+#define AC3_DYNAMIC_RANGE1      1.0f
+
+typedef float                   INTFLOAT;
+typedef float                   SHORTFLOAT;
+
+#endif /* USE_FIXED */
+
+#define AC3_LEVEL(x)            ROUND15((x) * FIXR15(M_SQRT1_2))
+
 /* pre-defined gain values */
-#define LEVEL_PLUS_3DB          1.4142135623730950
+#define LEVEL_PLUS_3DB          M_SQRT2
 #define LEVEL_PLUS_1POINT5DB    1.1892071150027209
 #define LEVEL_MINUS_1POINT5DB   0.8408964152537145
-#define LEVEL_MINUS_3DB         0.7071067811865476
+#define LEVEL_MINUS_3DB         M_SQRT1_2
 #define LEVEL_MINUS_4POINT5DB   0.5946035575013605
 #define LEVEL_MINUS_6DB         0.5000000000000000
 #define LEVEL_MINUS_9DB         0.3535533905932738
@@ -81,6 +131,38 @@ typedef enum {
     AC3_CHMODE_3F2R
 } AC3ChannelMode;
 
+/** Dolby Surround mode */
+typedef enum AC3DolbySurroundMode {
+    AC3_DSURMOD_NOTINDICATED = 0,
+    AC3_DSURMOD_OFF,
+    AC3_DSURMOD_ON,
+    AC3_DSURMOD_RESERVED
+} AC3DolbySurroundMode;
+
+/** Dolby Surround EX mode */
+typedef enum AC3DolbySurroundEXMode {
+    AC3_DSUREXMOD_NOTINDICATED = 0,
+    AC3_DSUREXMOD_OFF,
+    AC3_DSUREXMOD_ON,
+    AC3_DSUREXMOD_PLIIZ
+} AC3DolbySurroundEXMode;
+
+/** Dolby Headphone mode */
+typedef enum AC3DolbyHeadphoneMode {
+    AC3_DHEADPHONMOD_NOTINDICATED = 0,
+    AC3_DHEADPHONMOD_OFF,
+    AC3_DHEADPHONMOD_ON,
+    AC3_DHEADPHONMOD_RESERVED
+} AC3DolbyHeadphoneMode;
+
+/** Preferred Stereo Downmix mode */
+typedef enum AC3PreferredStereoDownmixMode {
+    AC3_DMIXMOD_NOTINDICATED = 0,
+    AC3_DMIXMOD_LTRT,
+    AC3_DMIXMOD_LORO,
+    AC3_DMIXMOD_DPLII // reserved value in A/52, but used by encoders to indicate DPL2
+} AC3PreferredStereoDownmixMode;
+
 typedef struct AC3BitAllocParameters {
     int sr_code;
     int sr_shift;
@@ -92,8 +174,8 @@ typedef struct AC3BitAllocParameters {
  * @struct AC3HeaderInfo
  * Coded AC-3 header values up to the lfeon element, plus derived values.
  */
-typedef struct {
-    /** @defgroup coded Coded elements
+typedef struct AC3HeaderInfo {
+    /** @name Coded elements
      * @{
      */
     uint16_t sync_word;
@@ -109,9 +191,10 @@ typedef struct {
     int surround_mix_level;                 ///< Surround mix level index
     uint16_t channel_map;
     int num_blocks;                         ///< number of audio blocks
+    int dolby_surround_mode;
     /** @} */
 
-    /** @defgroup derived Derived values
+    /** @name Derived values
      * @{
      */
     uint8_t sr_shift;
@@ -119,7 +202,7 @@ typedef struct {
     uint32_t bit_rate;
     uint8_t channels;
     uint16_t frame_size;
-    int64_t channel_layout;
+    uint64_t channel_layout;
     /** @} */
 } AC3HeaderInfo;
 
@@ -130,45 +213,8 @@ typedef enum {
     EAC3_FRAME_TYPE_RESERVED
 } EAC3FrameType;
 
-/**
- * Encoding Options used by AVOption.
- */
-typedef struct AC3EncOptions {
-    /* AC-3 metadata options*/
-    int dialogue_level;
-    int bitstream_mode;
-    float center_mix_level;
-    float surround_mix_level;
-    int dolby_surround_mode;
-    int audio_production_info;
-    int mixing_level;
-    int room_type;
-    int copyright;
-    int original;
-    int extended_bsi_1;
-    int preferred_stereo_downmix;
-    float ltrt_center_mix_level;
-    float ltrt_surround_mix_level;
-    float loro_center_mix_level;
-    float loro_surround_mix_level;
-    int extended_bsi_2;
-    int dolby_surround_ex_mode;
-    int dolby_headphone_mode;
-    int ad_converter_type;
-
-    /* other encoding options */
-    int allow_per_frame_metadata;
-} AC3EncOptions;
-
-
 void ff_ac3_common_init(void);
 
-extern const int64_t ff_ac3_channel_layouts[];
-extern const AVOption ff_ac3_options[];
-
-extern AVCodec ff_ac3_float_encoder;
-extern AVCodec ff_ac3_fixed_encoder;
-
 /**
  * Calculate the log power-spectral density of the input signal.
  * This gives a rough estimate of signal power in the frequency domain by using