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[ffmpeg.git] / doc / platform.texi
index 9c2b9bb..3f64069 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 \input texinfo @c -*- texinfo -*-
+@documentencoding UTF-8
 
-@settitle Platform Specific information
+@settitle Platform Specific Information
 @titlepage
-@center @titlefont{Platform Specific information}
+@center @titlefont{Platform Specific Information}
 @end titlepage
 
 @top
@@ -11,7 +12,7 @@
 
 @chapter Unix-like
 
-Some parts of Libav cannot be built with version 2.15 of the GNU
+Some parts of FFmpeg cannot be built with version 2.15 of the GNU
 assembler which is still provided by a few AMD64 distributions. To
 make sure your compiler really uses the required version of gas
 after a binutils upgrade, run:
@@ -26,9 +27,9 @@ to configure.
 
 @section Advanced linking configuration
 
-If you compiled Libav libraries statically and you want to use them to
+If you compiled FFmpeg libraries statically and you want to use them to
 build your own shared library, you may need to force PIC support (with
-@code{--enable-pic} during Libav configure) and add the following option
+@code{--enable-pic} during FFmpeg configure) and add the following option
 to your project LDFLAGS:
 
 @example
@@ -40,12 +41,12 @@ pass the correct linking flag (e.g. @code{-pie}) to @code{--extra-ldexeflags}.
 
 @section BSD
 
-BSD make will not build Libav, you need to install and use GNU Make
+BSD make will not build FFmpeg, you need to install and use GNU Make
 (@command{gmake}).
 
 @section (Open)Solaris
 
-GNU Make is required to build Libav, so you have to invoke (@command{gmake}),
+GNU Make is required to build FFmpeg, so you have to invoke (@command{gmake}),
 standard Solaris Make will not work. When building with a non-c99 front-end
 (gcc, generic suncc) add either @code{--extra-libs=/usr/lib/values-xpg6.o}
 or @code{--extra-libs=/usr/lib/64/values-xpg6.o} to the configure options
@@ -59,20 +60,22 @@ bash ./configure
 @end example
 
 @anchor{Darwin}
-@section Darwin (OS X, iPhone)
+@section Darwin (Mac OS X, iPhone)
 
 The toolchain provided with Xcode is sufficient to build the basic
 unacelerated code.
 
-OS X on PowerPC or ARM (iPhone) requires a preprocessor from
-@url{git://git.libav.org/gas-preprocessor.git} to build the optimized
+Mac OS X on PowerPC or ARM (iPhone) requires a preprocessor from
+@url{https://github.com/FFmpeg/gas-preprocessor} or
+@url{https://github.com/yuvi/gas-preprocessor}(currently outdated) to build the optimized
 assembly functions. Put the Perl script somewhere
-in your PATH, Libav's configure will pick it up automatically.
+in your PATH, FFmpeg's configure will pick it up automatically.
 
-OS X on AMD64 and x86 requires @command{yasm} to build most of the
-optimized assembly functions @url{http://mxcl.github.com/homebrew/, Homebrew},
-@url{http://www.gentoo.org/proj/en/gentoo-alt/prefix/bootstrap-macos.xml, Gentoo Prefix}
-or @url{http://www.macports.org, MacPorts} can easily provide it.
+Mac OS X on amd64 and x86 requires @command{yasm} to build most of the
+optimized assembly functions. @uref{http://www.finkproject.org/, Fink},
+@uref{http://www.gentoo.org/proj/en/gentoo-alt/prefix/bootstrap-macos.xml, Gentoo Prefix},
+@uref{https://mxcl.github.com/homebrew/, Homebrew}
+or @uref{http://www.macports.org, MacPorts} can easily provide it.
 
 
 @chapter DOS
@@ -83,15 +86,18 @@ Using a cross-compiler is preferred for various reasons.
 
 @chapter OS/2
 
-For information about compiling Libav on OS/2 see
+For information about compiling FFmpeg on OS/2 see
 @url{http://www.edm2.com/index.php/FFmpeg}.
 
 
 @chapter Windows
 
+To get help and instructions for building FFmpeg under Windows, check out
+the FFmpeg Windows Help Forum at @url{http://ffmpeg.zeranoe.com/forum/}.
+
 @section Native Windows compilation using MinGW or MinGW-w64
 
-Libav can be built to run natively on Windows using the MinGW-w64
+FFmpeg can be built to run natively on Windows using the MinGW-w64
 toolchain. Install the latest versions of MSYS2 and MinGW-w64 from
 @url{http://msys2.github.io/} and/or @url{http://mingw-w64.sourceforge.net/}.
 You can find detailed installation instructions in the download section and
@@ -112,11 +118,12 @@ speed up is close to non-existent for normal one-off builds and is only
 noticeable when running make for a second time (for example during
 @code{make install}).
 
-@item In order to compile @command{avplay}, you must have the MinGW development
-library of @uref{http://www.libsdl.org/, SDL} and @code{pkg-config} installed.
+@item In order to compile FFplay, you must have the MinGW development library
+of @uref{http://www.libsdl.org/, SDL} and @code{pkg-config} installed.
 
-@item By using @code{./configure --enable-shared} when configuring Libav,
-you can build all libraries as DLLs.
+@item By using @code{./configure --enable-shared} when configuring FFmpeg,
+you can build the FFmpeg libraries (e.g. libavutil, libavcodec,
+libavformat) as DLLs.
 
 @end itemize
 
@@ -141,7 +148,7 @@ To target 32bit replace the @code{x86_64} with @code{i686} in the command above.
 
 @section Microsoft Visual C++ or Intel C++ Compiler for Windows
 
-Libav can be built with MSVC 2012 or earlier using a C99-to-C89 conversion utility
+FFmpeg can be built with MSVC 2012 or earlier using a C99-to-C89 conversion utility
 and wrapper, or with MSVC 2013 and ICL natively.
 
 You will need the following prerequisites:
@@ -200,15 +207,15 @@ follow step 3, or compilation will fail.
 @enumerate
 @item Grab the @uref{http://zlib.net/, zlib sources}.
 @item Edit @code{win32/Makefile.msc} so that it uses -MT instead of -MD, since
-this is how Libav is built as well.
+this is how FFmpeg is built as well.
 @item Edit @code{zconf.h} and remove its inclusion of @code{unistd.h}. This gets
-erroneously included when building Libav.
+erroneously included when building FFmpeg.
 @item Run @code{nmake -f win32/Makefile.msc}.
 @item Move @code{zlib.lib}, @code{zconf.h}, and @code{zlib.h} to somewhere MSVC
 can see.
 @end enumerate
 
-@item Libav has been tested with the following on i686 and x86_64:
+@item FFmpeg has been tested with the following on i686 and x86_64:
 @itemize
 @item Visual Studio 2010 Pro and Express
 @item Visual Studio 2012 Pro and Express
@@ -220,7 +227,7 @@ Anything else is not officially supported.
 
 @end itemize
 
-@subsection Linking to Libav with Microsoft Visual C++
+@subsection Linking to FFmpeg with Microsoft Visual C++
 
 If you plan to link with MSVC-built static libraries, you will need
 to make sure you have @code{Runtime Library} set to
@@ -272,14 +279,14 @@ Replace @code{foo-version} and @code{foo} with the respective library names.
 You must use the MinGW cross compilation tools available at
 @url{http://www.mingw.org/}.
 
-Then configure Libav with the following options:
+Then configure FFmpeg with the following options:
 @example
 ./configure --target-os=mingw32 --cross-prefix=i386-mingw32msvc-
 @end example
 (you can change the cross-prefix according to the prefix chosen for the
 MinGW tools).
 
-Then you can easily test Libav with @uref{http://www.winehq.com/, Wine}.
+Then you can easily test FFmpeg with @uref{http://www.winehq.com/, Wine}.
 
 @section Compilation under Cygwin
 
@@ -289,7 +296,7 @@ llrint() in its C library.
 Install your Cygwin with all the "Base" packages, plus the
 following "Devel" ones:
 @example
-binutils, gcc4-core, make, git, mingw-runtime, texi2html
+binutils, gcc4-core, make, git, mingw-runtime, texinfo
 @end example
 
 In order to run FATE you will also need the following "Utils" packages:
@@ -297,7 +304,7 @@ In order to run FATE you will also need the following "Utils" packages:
 diffutils
 @end example
 
-If you want to build Libav with additional libraries, download Cygwin
+If you want to build FFmpeg with additional libraries, download Cygwin
 "Devel" packages for Ogg and Vorbis from any Cygwin packages repository:
 @example
 libogg-devel, libvorbis-devel
@@ -307,7 +314,7 @@ These library packages are only available from
 @uref{http://sourceware.org/cygwinports/, Cygwin Ports}:
 
 @example
-yasm, libSDL-devel, libfaac-devel, libgsm-devel, libmp3lame-devel,
+yasm, libSDL-devel, libfaac-devel, libaacplus-devel, libgsm-devel, libmp3lame-devel,
 libschroedinger1.0-devel, speex-devel, libtheora-devel, libxvidcore-devel
 @end example
 
@@ -339,7 +346,7 @@ and for a build with shared libraries
 @chapter Plan 9
 
 The native @uref{http://plan9.bell-labs.com/plan9/, Plan 9} compiler
-does not implement all the C99 features needed by Libav so the gcc
+does not implement all the C99 features needed by FFmpeg so the gcc
 port must be used.  Furthermore, a few items missing from the C
 library and shell environment need to be fixed.
 
@@ -355,7 +362,7 @@ utility by setting @code{pkgpath} to
 
 @item Missing/broken @code{head} and @code{printf} commands
 
-Replacements adequate for building Libav can be found in the
+Replacements adequate for building FFmpeg can be found in the
 @code{compat/plan9} directory.  Place these somewhere they will be
 found by the shell.  These are not full implementations of the
 commands and are @emph{not} suitable for general use.
@@ -393,7 +400,7 @@ build system of this library.
 @item FPU exceptions enabled by default
 
 Unlike most other systems, Plan 9 enables FPU exceptions by default.
-These must be disabled before calling any Libav functions.  While the
+These must be disabled before calling any FFmpeg functions.  While the
 included tools will do this automatically, other users of the
 libraries must do it themselves.